作者s3864308 (叫我主人)
看板Suckcomic
标题Re: [动画] C
时间Sat Jun 25 07:16:07 2011
※ 引述《agra ( )》之铭言:
: 发现要推的文太多了,还是回文吧
: (第一次回文,希望不会违反版规…)
: → s3864308:故事有说完 只是设有些定交代不清而已吧 06/24 23:17
: → s3864308:其他配角...只能说时间不够只好点到为止了 06/24 23:20
: 角色来不及描述,这可以接受。
: 本来故事就是有主次描述的篇幅分配。
: 设定交待不清,也可以接受。
: 设定毕竟只是辅助故事的进行,重点是故事好不好看。
: 那,故事的重点是什麽?
前面五话有着各自的重点,但共通点是这些重点都是围绕在钱,现在,未来身上的.
本作在前面五话都丢出了一些个问题,
而剧中也透过角色的想法跟行动来提供给观众一个参考的答案.
下面简单整理一下本作的每话重点
第一话
讲到了钱对生活的重要性(主角生活能变的更好),也讨论了一般人在面对小额存款,
或者天外飞来一笔的小额财富时,会用何种方式去处里跟面对.
第二话
你有很大一笔存款时该怎麽做?将它存起来是否是个好决定?
以及为何要特别强调主角将真朱当人来看待是很特别的?
第二话追加问题:
三国提出的价值观,有钱能保住自己的未来(但结局来看似乎不是如此),
为何只想要当个平凡人?想要平凡是否只是逃避现实的藉口?
第三话
这话讨论钱的使用意义,该怎麽样作才能让钱制造更多的幸福,
以及讨论钱该为何而用.
三国的想法是先去肯定主角老爸的作为,
也带出钱必须是为他人使用才能显现他的价值这观点,
以及提出所谓的平凡只是把钱带来的幸福给自己,
是一种自私的想法,只有将这份钱带来的幸福,运用在他人身上才是钱真正的意义.
第四话
什麽叫未来?只有自己的生活跟钱才叫未来吗?
制作小组透过老师的败北,来说明身边的人事物也是你未来的一部份,
如本剧中的老师或许原本会有个跟儿女在一起的未来,但因为输了战斗,
改变了现况,也在暗示所谓的未来都是大家互相去影响的,并非只有自己
命运的改变才算影响自己的未来.
第五话
这话则是剧中三国用未来去拯救现在的第一个例子
透过金融家的破产会带给世界的变化,三国使用未来的钱来拯救现在的乡民.
而当第六话开始,才开始切入另一个主题,讨论现在跟未来,
第六话
开始点出本作的主题,现在跟未来的关系
本话透过新敌手简单的表达有经济压力跟无经济压力者的不同状况,先由新敌手提出究竟
人生是未来重要还是现在重要,也透过主角身边的人们的处境来呼应三国的答案,当你连线
在的状况都出问题时,哪会有时间去考虑未来如何?
而主角本身也给了一个很微妙的答案,其实真正重要的或许不是自己的现在或者未来,
或许身边最重视的人,才是比自己的人生还重要的存在也说不定.
第七话开始就是最终决战了
从上面的整理我们能看到C的每话的重点都不少,也都很贴切的围绕在钱,
现在,未来这三个重点跟主题上面.
而每话的另一个共通特色是,当丢出重点问题时,
制作小组也会给一个明确的解答给观众参考,这些答案也很清楚易懂,
不会刻意弄得很模糊或者故意把一些简单的道理讲的很高深.
让观众能很快的切入本话带出的问题,以及思考剧中的答案是否才是正确答案.
: 这个故事的主轴在於观点的冲突与竞争:
: 主角代表的「重视未来」和三国代表的「重视现在」,何者才对现实比较好?
: 如果是如此,那前面让主角花了这麽多篇幅在「态度/观点」上迷惘,
: 是不是偏离主轴,没掌握到重点的作法?
我想前面的篇幅算是给主角一个成长的过程,以及提供一个跟三国不同想法的角色.
当三国的价值观出现时,为何主角却会提出不同的理论,
这点才是制作小组想透过主角表达的吧.
: 相对的,如果前面的篇幅,我们看到的是已经选择「未来比较重要」的主角,
: 摸索与「现在比较重要」的观点对抗的可能手段,或是两者综合起来,
: 在摸索对抗手段时,也理解了对方的想法,但仍然否定了这样的选择,
: 两种作法我想都会让结局的铺陈显得更合理,更有娱乐性,也更掌握到所谓的「重点」。
: 而且第二种综合式的作法,铺陈的深度我想也比起原作更有韵味?
如果只讨论到现在跟未来,但本作的另一个重点"钱",就无法融入其中了.
: 至於战斗的部份…我觉得金牙的货币崩盘作法是很有意思,
: 甚至可以说这部份的设计,才是让我觉得制作团队在向结局推动剧情时没有完全在乱做。
: 我会这样说,是因为除了金牙到底怎麽从三国印钞完後偷到钱这件事我还是不懂外,
: 後面的大量撒钱-->日圆急速通膨-->恶性挤兑-->日圆/Midas日圆丧失价值
: 这一串的逻辑不只衔结顺畅,演出的描写也很有力,对剧情的推动重要性也不在话下。
: 如果监督真的全部都只选了对主轴有必要的部份放进去调理,
: 我们应该会看到其他主要角色的行动设计上也有同样的细致度,
: 甚至可以在这些行动中,看到角色的思考逻辑跟背後所支撑的理念。
: 可惜的是我没看到…
: 也许您可以帮我指正一下,增加我的感动。
其他角色的描写跟行动理由太少的确是本作的失误,
但最重要的三国,主角已经写的很完整.也让故事的主题有个完整的交代,
虽然前面的缺点让本作成为有缺陷的作品,但本作想讲的重点我认为完全没有偏离或者跑掉,
然而即使有缺陷,制作小组们很认真的丢出问题跟答案,想让观众能去进一步去思考
这钱,现在,未来的关连性.
: 让观众为了他们在理念冲突时绽放的光芒而感动,
: 我想才是让观众愿意去思考这些理念价值的好方法。
: 篇幅不够的确是限制,但已经有其他作品证明在这个限制下依然能够发挥,
: 就像您说的:明确掌握主题。
: 删除所有无助於说明设定、无助於铺陈主题,无助於刻划推动主轴的主要角色的演出,
: 而且所有的演出内容尽量作到具有上面不只一种功能,才能在一季的限制中塞进这样的故事。
: [C]的问题绝对不是设定太庞大,而是监督没办法掌控结果到这种程度而已。
: 我觉得对於这样有趣的设定和题材,这结果有些可惜…
你上面推文提到的小圆,也是用12话才能交代完故事,但C只有11话,
即使比小圆少了一话,C也能掌握故事的重点去演出.
而且即使时间不够,每话还能丢出一堆不同的问题跟答案给观众们思考,
依序渐进的带领观众进入本作的主题,这不正表示监督的功力其实是很深厚的.
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麻美:为何隔壁棚的魔法少女越来越多人阿,都增加到21人了,他们都不怕死吗(...?)
(○ ω ○):别把你这种半调子的魔法少女,
和这批能痛扁赛亚人等级的强者们相提并论!!( ‵□′)───C<─___-)|||
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◆ From: 114.35.192.85
1F:推 distantstar:同意,从空中秋千就知道监督说故事的能力没有问题=3= 06/25 10:19
2F:→ flysonics:我觉得比重不均 本作重点的现在跟未来的关系只用了一话 06/25 11:59
3F:→ flysonics:去讨论 这样我宁愿把一二话浓缩成一话 三四话缩成一话 06/25 12:00
4F:→ flysonics:毕竟所谓的本作主题就是"现在与未来" 结果公磨在前二分 06/25 12:01
5F:→ flysonics:之一的集数带大家去作了一些入门的感同身受 却没有成功 06/25 12:02
6F:→ flysonics:的将"钱"跟"现在&未来"这两者作一个可信服的连结... 06/25 12:02
7F:→ JCSTAFF:如果自觉11话没办法讲得比12话好 那就不应该收在11话 06/25 12:06
8F:→ JCSTAFF:现在是收在11话 後面赶火车赶得跟什麽 一堆支线没讲清楚 06/25 12:07
9F:→ JCSTAFF:C一整个很失败 06/25 12:08
10F:→ hydra6716:时段订好了 想换也没办法 06/25 12:09
11F:→ s3864308:C这作品有支线吗?怎麽看都只有主角跟三国之间的故事阿 06/25 12:37
12F:→ amemura:就是看过卖药和秋千才会觉得导演这次做得很烂吧… 06/25 15:33
13F:→ amemura:比起前两作这部真是七零八落不知所云=3= 06/25 15:33
14F:→ agra:我的确忽略了"钱"的部份,您指正的是。 06/25 21:26
15F:→ agra:但就如飞音说的,我认为这是可以把前期篇幅浓缩解决的问题 06/25 21:27
16F:→ agra:钱代表的不只是财富,同时是力量,也是未来和现在的借贷链锁 06/25 21:28
17F:→ agra:这些相当於背景设定的东西花了六集而不是两集讲,结果就是剩 06/25 21:29
18F:→ agra:下的篇幅要来讲观点冲突和实际手段的空间都不足。 06/25 21:31
19F:→ agra:如果他前期压缩了,要来描述主角"为何"要挑战三国的价值观, 06/25 21:32
20F:→ agra:以及"如何"挑战三国的作法,甚至主角和三国本身的刻画都能更 06/25 21:33
21F:→ agra:有发挥的空间。如果前面那些也都是重点的话,也难怪东西会多 06/25 21:34
22F:→ agra:到无法放进11集的篇幅里面了。 06/25 21:34