作者arcanite (不问岁月任风歌)
看板Suckcomic
标题Re: [少年] 游戏王的战斗卡...
时间Sun Aug 15 14:18:09 2010
※ 引述《trokymmr (路人)》之铭言:
: 标题: Re: [少年] 游戏王的战斗卡...
: 时间: Sun Aug 15 12:41:02 2010
: 後来...我想作者应该是这样想的吧...=.=
: 一开始游戏王的设定,
: 应该是类似神奇宝贝那种放怪物出来对打的性质...
: 所以自由度非常的高...
: 举凡飞箭龟可以"指定"攻击黑暗城堡的浮游轮、
: 护城翼龙用火球打地上帮助照明、
: 怪物在战场上的位置可以跑来跑去、不小心还会打到位在攻击位置前方的队友、
: 可以攻击月亮、月亮也会引发潮汐、
: 怪兽可以躲在海水里、等等等...
: 放到战场上的卡片全都化为真实的实物出现...
: 这种设定应该是作者为了让对战出现更自由...
: 怪兽可以照主人的指令行动,
: 甚至可以有让人惊艳的奇策...
但是这些奇策却都建立在决斗伺服器的内容之下
我只能说主角们想像力太过丰富 而且决斗伺服器还支援!
游戏:飞剑龟!射爆死亡城堡的浮游轮! 飞剑龟:飞剑飞剑!
那如果游戏下指令後决斗伺服器毫无反应……游戏败北= =
玩过TRPG的人应该之到 虽然玩家拥有很高的自由度
但其实那些自由度都是建立在那本厚厚的规则书上
而且有所谓的GM存在 如果你的行为扮演GM的人允许那就可以
不过还是有限度…例如不能在活体内部施展造水术这种典型的禁则
但是决斗箱的决斗伺服器是个毫无回应的电脑 要怎麽事先就知道一些奇策能行得通…
: 後来因为正式的规则风行,漫画里那种太自由的对战方式反而变得很莫名其妙...
: 怪兽卡斗士反而变得比较像神奇宝贝训练家,
: (早期还有属性相克的问题...囧)
: 记得有一场硬汉龙崎对上城之内,
: 城之内拿出一张火焰剑士,龙崎的恐龙卡就一张一张拿出来给他砍...
: 这种桥段真的是...
下面推文有说了 当时规则回合结束前场上一定要有怪
我记得有段是游戏对羽蛾较小精灵喊攻击踩掉陷阱 再出一只怪喊结束
如果是这样的话游戏一回合出了两只怪…
: 有种为了营造"怪兽对战"的感觉...所以龙崎不得已只好一直拿怪兽出来,
: 其实根据当时规则...龙崎不要把怪兽拿出来放不就好了...
: 一直把弱的怪兽拿出来,可能是想要营造火焰剑士的强大,
: 可是看起来实在是很诡异...
: 更诡异的地方在火焰剑士出现後,龙崎一开始还不把恐龙卡放成守备状态...
: 然後等到攻击力比较低的恐龙被火焰剑士砍死,龙崎又被扣分数了,
: 然後龙崎:糟糕...情况不妙了...
: 这种明显攻击力写好好给你看,龙崎连比大小都不会...
不过有时候攻击力写好好 只要对手嘴炮说我的怪兽克你的怪兽
分数怎麽被扣的都不晓得= =
: 这种程度在大赛拿第二名...
: 之後龙崎一直把恐龙丢出去给城之内砍,
: 一直抽牌,心里想着:不是这一张,快啊!我有预感下一张我一定会翻到那一张最强的卡!
: 然後翻到了真红眼黑龙,把火焰剑士干掉了,
: 之後大家惊愕,孔雀舞的台词:嘿嘿,龙崎还挺会玩牌的嘛...
: 过程中我完全看不出来龙崎哪里会玩牌了...
: 显得很莫名其妙...
: 不过如果龙崎是神奇宝贝训练家,拿出一只超强的神奇宝贝,那句话才比较合理吧...
: :龙崎还挺会养神奇宝贝的嘛...
所以这时的规则排除遇到被克的魔陷(神的吹息 龙族封印之壶 神彗 萤幕镜壁等)
只要守备龟到抽到青眼白龙压场就不会输了= =
: 一直感觉作者是想营造出怪兽卡是斗智又兼七龙珠那种比战斗力的感觉...
: 一开始说这游戏战斗力强不一定会获胜,要着重与魔法陷阱卡的搭配...
: 可是有人拿出战斗力强的卡,然後旁边的人就会吓得半死...
: :他...他怎麽会有那张卡...
: 早期怪兽卡不能直接攻击决斗者,只能经由怪兽对战削弱对方的分数,
: 这种设定配上黑暗大法师真是超级大Bug吧...
: 作者让羽蛾把黑暗大法师丢到水里去不知道是不是发现了...
: 决斗!
: 贝卡斯:看我的卡通世界!
: 游戏:我不出牌。
: 贝卡斯:这样我没办法削弱你的基本分数耶...
: 游戏:当我白痴吗= =...
: 然後游戏过程就是一直抽牌,游戏不在台面上放牌,贝卡斯一直在台面上放超强怪兽,
: 游戏:我集满了,黑暗大法师。
: 贝卡斯:No~~~~
如果贝卡斯没有用破坏手牌的战术 或是游戏没有放太多魔陷导致抽不到怪兽
只要每回合抽1张牌出1只怪 慢慢等抽到黑暗大法师就赢了
不过还是会怕守备封印或魅惑之眼啦
: 感觉一直到後面战斗城市篇才比较有卡片游戏的自觉...
: 怪兽的自由度没有早期那麽高...
: 也加入了可以直接攻击决斗者的设定...
: 话说以前我还不懂为什麽快乐女郎有三只,对方只有一只,
: 可是孔雀舞每次都不让三只分别攻击,而是合在一起攻击= ="
: 後来才发现以前不能攻击决斗者,
: 所以一只快乐女郎打完,另外两只就只能晾在那边...
: 只好三只一起用看起来好像合在一起的强大的攻击...
然後合体攻击!咦?攻击力有2700?真不赖哈哈哈!
(其实她也不知道3只一起打攻击力算多少)
: 後面黑暗大法师也加上了送进墓地就不能复活的设定...
: (战斗城市篇游戏提到的...)
如果以现实规则来说…蕾亚卡猎人没放墓地回收卡的话
3张大法师同部位碎片掉到墓地他的确就输定了…
: 後面还有一些我很想吐嘈的点...
: 贝卡斯心灵透视的能力被游戏用心灵交换破解我还蛮喜欢的...
: 可是为什麽莫名其妙就又回到友情胜利...
: 友情胜利我不反对...可是这个转得实在很莫名其妙...
: 原来友情就可以破解掉贝卡斯的心灵透视...
: 那贝卡斯在游戏之前的对手都是没有朋友的吗?
: 盗贼奇士名气那麽大,可能还有一票粉丝团帮他加油,
: 贝卡斯要透视的时候说不定会看到人山人海,
: 搞得好像除了游戏以外的决斗者都没有朋友的样子...=.=...
: 未免太矫情了...囧
超白烂的 我有朋友我超强
: 後面游戏对马利克...
: 游戏用巨神兵的特殊能力把攻击力加到无限大,
: 结果马利克看到之後就把太阳神的攻击力从3000加到4899...
因为这时候马力克害怕了 他怕打不赢巨神兵下意识的加了太阳神攻击力
(我认为太阳神的等级比较大不怕巨神兵 但决斗伺服器不晓得是不是支援啊
说不定打过来我还真的爆掉囧)
: 然後说:神也是有分等级的,我的神等级比较高。
其实这是结果论
马力克OS:啊…巨神兵攻击力无限…会不会死掉…?
啊!原来太阳神等级比较高不怕巨神兵 哈哈哈…捡回一条小命
OS2:啊…游戏要洗脑我的太阳神…会不会被洗走…魔法对神有一回合效力…
赶快嘴炮一下 说洗脑这种低等级的卡片对神无效
然後游戏放弃改抓软泥
马:呼…得救了…
印象中动画好像有试图补这个洞 创了新卡永续魔法阶级制度
只要此卡在场场上的怪兽不会受到等级在他以下的怪兽效果影响
: (这句话好熟悉...好像也出现在某岩浆对火焰的漫画...)
: 分等级就算了...
: 等级比较高干嘛要急急忙忙的帮自己的太阳神补攻击力...=.=...
: 3000会被打爆吗...
: 完全不懂他的意义在哪里...
: 想不到恐怖的地方还没结束,
: 後来游戏把巨神兵当祭品,召唤出两只魔术师─黑魔导和黑魔导女孩,
: 游戏:魔术师的联袂攻击可以确实的破坏一只怪兽!
: 囧囧囧...
: 这能力...
: 这能力根本就和太阳神的翼神龙的不死鸟型态一样...
: 被选上的魔物将永远沉睡於大地...
: 那时候看到不死鸟有这能力还觉得很帅...
: 因为欧西里斯的天空龙就是这样被干掉的,
: 结果两只魔术师也有这种能力是怎麽回事...
: 恐怖的是这能力说不定比不死鸟还强...
: 用三只祭品召唤出来的巨神兵加上为了引发特殊能力而吸收的两只祭品,
: 献上一大堆祭品引发的能力攻击力无限,
: 居然比不上两只魔术师耶...
: 太阳神就这样被干掉了...=.=...
: 巨神兵看到应该会很囧吧...
: 身为神族,所以等级就要排在太阳神後面,
: 因为魔术师不是神,所以各种族间可以相互平等(?)...
: 玩牌之余还提倡世界大同的理念...
: 我真搞不懂这边的逻辑...=.=...
这里就是很典型的决斗伺服器对太阳神神化的界限了www
因为决斗伺服器判定太阳神要败 马力克就要败
其实与其说整个卡片决斗是主角说了算 还不如说是决斗伺服器说了算
也就是高桥河希说了算= =
巨神兵攻击力无限?太阳神不怕 召雷弹?也不怕 次元魔法?哎呀死掉了!
: 还有一场...
: 战斗城市游戏和海马两个人对决两个假面,
: 有一局是游戏分数只剩一千九...
: 然後海马台面上有青眼白龙...
: 小矮子假面有一只攻击力三千三的怪兽,他在想要攻击哪个人,
: 然後如果攻击游戏的话他就出局了,
: 可是他考虑青眼白龙很难缠,在想要不要先干掉青眼白龙...
: 重点在...
: 後来他选先干掉青眼白龙,
: 因为海马说他之後会帮青眼白龙加攻击力,
: 所以小矮子就先打青眼白龙,
: 我觉得本来这个选择还算可以接受...
: (直到知道了假面魔兽的特殊能力...)
: 可是干掉青眼白龙之後,游戏马上又用出攻击力三千五的怪兽,
: 结果小矮子他也不怕...!
: Orz...
: 原来那个假面魔兽有特殊能力可以附身在攻击他的怪兽...
: 所以之後游戏那只攻击力三千五的怪兽也落入小矮子手中了,
: 那一开始小矮子选择打青眼白龙是...?
: 不是说顾虑青眼白龙攻击力变高?
: 原来根本不用怕...=.=...
: 他到底在想什麽...
如果硬要把他的行为合理化的话 只能猜说他怕下回合海马贴巨大化回杀他= =a
: 为什麽不先干掉游戏啊...Orz
: 小矮子刚刚是忘记假面魔兽的特殊能力了吗...
: 後来海马也说两人联手是要两个人的基本分数都没了才算输,
: 和一开始的设定不一样...
: (游戏和城之内对迷宫兄弟那场就说一个人输就算输了...)
: 是因为和假面那场要是游戏被打爆他们就输了吗...
海马是主办人 他说了算= =a
附带一提 两个假面其中一个挂掉之後 另一个如果继续决斗就能拖游戏陪葬
只是咱们的主角当然不能这样就死 所以只好让另一个假面弃战做结束= =
: 其实我也不太能接受早期和後期的画风...
: 游戏越长越高...
: 海马早期那个脸会一直崩溃...
: 圭平也会...
: 还有真红眼黑龙...
: 我一直不太懂为什麽攻击力才2400的卡要被作者吹捧成这样...
十代的眼泪啊…闪电战神表示:
大概是这张卡在决斗者王国时期有着很多尚未被玩家开发的隐藏能力吧www
: 连战斗城市蕾雅卡猎人都为此帮城之内更改等级,
: 就是为了可以在决斗的时候赢他然後把卡抢过来...
: 重点在攻击力2400居然还七颗星等级...
: 要召唤他还要两个祭品...囧
: 单就GBA里的卡片...
: 人造人电子机器人攻击力2400还有超强的能力也只要六颗星等级,
: 一个祭品就叫得出来,
漫画版是7星 所以现实上算是强化了
: (我记得还有一个半鱼人的卡也是攻击力2400六颗星等级的...=.=...)
: 恶魔的召唤等级六颗星攻击力还2500...Orz...
这张前期是7星 只是实卡化後降星强化 由於会影响黑魔导的地位
(平平2500只要1只祭品 那叫黑魔导做啥)
所以决斗城市篇就被鬼隐了
: 比较起来真红眼黑龙的等级不知道在高什麽的...<囧>...
: 游戏牌组里想放他还要多放几张卡...(真红眼机械黑龙之类的...)
: 後来在看漫画的时候...
: 发现真红眼黑龙出场後,把火焰剑士干掉了...
: 城之内的基本分数就变成65分...
: 该不会...
: 是因为要是那时候真红眼黑龙如果攻击力设定太高的话城之内就会被打爆了吧...
: 想吹捧真红眼黑龙的强大又不能让城之内输,不得已只好把攻击力算好好的...=.=...
: 这里也很奇怪...
: 前几秒我明明看城之内的基本分数还有665...(拿出火焰剑士的时候...)
: 结果被真红眼黑龙打死的时候基本分数就变成65了,
: 那时候火焰剑士的攻击力他写2340...
: 该不会是算错了吧...=.=...
那时的决斗攻击力数值只是参考用的…我也试图寻找因为相克等因素影响的效果
不过还是找不到规则= =
: 所以到战斗城市篇,要祭品的时候,真红眼黑龙几乎都不太能拿来决斗...
: 城之内又没有机械化的卡...又没有恶魔的召唤可以融合...
: 还有一个很鸟的点,
: 游戏王的神抽牌绝技就算了,
: 能抽到死者苏醒,听到神的脉动什麽的就抽到神了,
: 抽到那些以前出现过的牌然後用战术赢了感觉不错,
: 最诡异的就是抽牌都会抽到一些以前没出现过的牌,
: 那些牌的能力还刚好可以破解现在的囧状...
: 该不会抽的卡片都是空白的,
: 上面的怪兽和能力都是抽到之後才画上去写上去的= =?
这点真的是游戏王系列的大bug
由於作者设计让对手打出了强大的阵型 主角目前拥有的卡片无法破解
那该怎麽办呢?总不能输吧!只好创出能突破此阵型的新卡
但是在观众眼里那些卡片就像突然冒出来的一样
抽到卡片是空白的 之後才画上去写上去详见流星龙与红莲新星龙www
: 游戏对貘良了,
: 游戏:能破解你的不死牌组的牌一直都沉睡在我的牌组里!
: 貘良了:!
: 游戏:出来吧!破坏龙钢多拉,毁灭千兆波~~~
: 瞬间台面上十几只怪兽都被干掉...
: 这能力也太强了吧!!...囧
: 我还想要怎麽瞬间秒掉十几只怪兽,
: (因为如果不一回合干掉那十几只怪兽,游戏就要因为牌组被破坏输掉了...)
: 结果作者连战术也不想了,
: 刚好就是有一只怪兽的能力是瞬间秒掉十几只怪兽的,
: ...
: 还有中间决斗者王国,盗贼奇士连续抽到数字七的牌...
: 游戏等人居然都没有人怀疑...
: 让我觉得这种作弊风是不是大家都已经习以为常了...
: (以下设计对白)
: 城之内:你怎麽可能这麽好运!一直抽到数字七的牌!
: 盗贼奇士:那你们...?
: 城之内:没事继续比赛...=.=...
: (有些事就是要低调...)
: 嗯...
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: ◆ From: 118.166.170.121
: → Gravity113:决斗王国的规则好像是不召唤怪兽或没有可以召唤也算输 08/15 12:52
: → Gravity113:所以那时候不管想不想都只能召唤 08/15 12:52
: → Gravity113:只是龙崎那个白痴也不会守备,只好虚耗点数 08/15 12:53
: → Gravity113:黑暗大法师没有攻击力,是直接判定胜利 08/15 12:53
: → Gravity113:漫画里面才把它设定成攻击力无限 08/15 12:54
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并没有这样的效果
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如果巨神兵的效果是破坏对手场上所有怪兽 那可以唬烂说太阳神不受影响
但如果巨神兵只是将自己攻击力加至无限 根本没有影响到太阳神
这样神应该会被杀爆才是
除非还要再唬烂说太阳神不会受到巨神兵的攻击
所以这段根本是高桥不让太阳神输
: 推 dukemon:我觉得玫瑰龙炸场更恐怖... 08/15 13:28
: 推 onexgear:这一篇不管内文还是推文都颇专业的, 爽快!! 08/15 13:34
: 推 ericrobin:火焰剑士那个是决斗者王国的环境适应力规则 攻击力+30% 08/15 13:36
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◆ From: 60.249.246.54
1F:推 light20735:最可怕的就是小精灵加无限增值把5000up的秒杀 08/15 14:20
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3F:→ jupto:小精灵机雷化是有啦 不过那是在手牌 舍弃手上的小精灵可以 08/15 14:26
4F:推 paladin90974:玛哈特比神还强啊!! 08/15 14:27
5F:推 smallall2000:推会不会死掉XDDDDD 08/15 14:27
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10F:→ Gravity113:不是飞剑,是飞箭 08/15 14:45
11F:→ arcanite:我说的GM是TRPG里扮演GM的玩家= = 08/15 14:47
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13F:→ arcanite:抱歉个人一直没机会玩 所以不晓得专有名词叫DM 08/15 14:48
14F:→ Gravity113:巨神兵效果是破坏对方所有怪物 08/15 14:48
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18F:→ arcanite:没强调攻击力无限无法解释海马与电脑测试战斗时 08/15 14:55
19F:→ arcanite:不能直接攻击玩家的规则下还能秒杀电脑 08/15 14:55
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21F:→ Gravity113:攻击力无限我只要守备状态就不会死啦= = 08/15 14:57
22F:→ Gravity113:而且决斗盘的系统漏洞也很大 08/15 14:57
23F:→ Gravity113:明文禁止不能使用直接针对玩家的魔法陷阱 08/15 14:58
24F:→ Gravity113:结果火球效果还是照常支援 08/15 14:58
25F:→ Gravity113:怎麽不放个午夜火灾不是更有效率? 08/15 14:58
26F:→ arcanite:明明决斗伺服器已经实装牺牲召唤了 禁卡居然没禁止发动 08/15 15:04
27F:→ jupto:海马测试战斗的时候就已经实装新规定了 牺牲召唤、融合召唤 08/15 15:07
28F:→ jupto:都有 当然直接攻击也有实装 不然也不用凑五只怪了 08/15 15:09
29F:推 Pietro:小精灵炸眼睛那段真的有够冏 08/15 15:15
30F:推 lvlightvivi:决斗伺服器还有实装加密功能 太阳神要念密码才能用 08/15 15:29
31F:→ arcanite:说不定决斗伺服气根本没太阳神效果资料… 08/15 15:32
32F:→ arcanite:所以马力克每次决斗都得开黑暗游戏力场支援= =+ 08/15 15:32
33F:推 Valter:游戏对羽蛾那段 我记得是小精灵被炸就没了 08/15 15:33
34F:→ Valter:所以大概是该回合该出怪兽时能出怪兽就OK了... 08/15 15:34
35F:→ jupto:我记得旧规定是每回合召唤阶段如果场上没怪就一定要召唤 08/15 15:53
36F:→ jupto:就要召唤 无法召唤就要弃牌再抽一张直到有怪能出为止 08/15 15:54
37F:→ jupto:所以灵魂牌组这个规定下是无敌的 08/15 15:55
38F:→ Gravity113:灵魂怪物在回合结束时会跳回手牌,不能计算数量吧... 08/15 15:59
39F:→ jupto:跳回是回合结束时 场上一定要有怪是召唤阶段 所以灵魂怪能够 08/15 16:01
40F:→ jupto:拿来充数应该是没有问题 还好旧规定时代没有灵魂系列 不然 08/15 16:02
41F:→ jupto:就真的有无敌战术出现了 08/15 16:03
42F:推 pandadoctor:嘿我出来啦~我又回来啦 我又出来啦~我又回来啦 哈哈哈 08/15 16:52
43F:→ Sakber:巨神兵那个消灭对手能力 是当初GB的误导吧XD 08/15 17:52
44F:推 Valter:巨神兵每次出来效果都不一样 连动画组都搞不清楚只好照做.. 08/15 22:01
45F:→ Gravity113:巨神兵只要知道他会炸人就好 08/16 00:39
46F:推 kaisudo0520:虽然火焰剑士因为属性加成变2340,可是伤害计算时 08/16 02:55
47F:→ kaisudo0520:采用原攻击力差距,所以是2400-1800=600 08/16 02:55
48F:→ kaisudo0520:我之前也想很久才发现他那时候是这样算 08/16 02:56
49F:→ kaisudo0520:环境加成反而输的时後,扣是扣原攻击差距 08/16 02:56
50F:推 killeryuan:楼上正解 08/16 06:52
51F:推 DALGS:话说我突然好想看看小精灵增值之後加团结之力的样子 08/16 09:35
52F:→ arcanite:但是如果弱势方加成後还是赢不了呢?攻击力怎麽算? 08/16 12:52
53F:→ Gravity113:规则上小精灵的增殖顶多填满怪兽区五格 08/16 14:41
54F:→ Gravity113:漫画的话...一次算个三五百只还算客气= = 08/16 14:41
55F:→ jlcsn:团力一只加800 现实最多+4000 动画算300只 可以加240000 08/16 16:41
56F:→ jlcsn:史上最威猛小精灵也(  ̄ c ̄)y▂ξ 08/16 16:42