作者CirnoThe9 (笨蛋)
看板Suckcomic
标题[特吐] 机战─爱与勇气以及围殴的冒险物语
时间Sat Jul 31 12:26:24 2010
出在家机上的机战系列,咱一直是爱好者,
对於满满的日文介面,还特地上网和买攻略来研究,
因此也学会了一些常见的日文单字...扯远了。
随着年事增长,对於里头的人物也有更多的认识。
最近重温出在掌机上的机战系列,
玩着玩着...这能吐嘈的地方以前怎麽都没注意到!
随着新作品的推出,出现在游戏中的名字也越来越多,
加上以往几乎每次都会出现的固定班底,
於是整串下来就会膨胀到一个很有趣的境界。
平行世界是吧?
几部作品的基础世界设定不同,所以就把地球拆成两个,
各自看各自的月亮,各自有各自的威胁。
然後要怎麽联贯?
简单嘛,把战舰连人带机开个传送门丢过去就好啦(  ̄▽ ̄)
传送门连结两个世界还算可以接受,
但是在另一个地球的人们啊,
你们这麽容易相信一个来自异世界的谜之集团吗?
说上就上,会不会被带去拆一拆当废铁卖都还不知道咧。
『我相信你们是为了和平而努力的,让我们一起作战吧!』
喵的咧,怎麽就没有坏人想用这招来诱骗勇者们上钩啊?
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再来就是因为角色太多而衍生的问题。
一部作品中会有抢眼的一线角色以及陪衬的二线角色,
这在单一作品来看很合理,
但是丢到这大杂烩中,问题就出来了。
开作战会议,为了不让有些人当花瓶,
所以有时候还会出来讲一两句话或是担当吐嘈役,
或是在同伴困惑时给予激励。
因为是用对话框,所以看不见这画面,
但是想像一下这幅场景,就会发现......
舰长:「我们今後的方针就是如此如此这般这班,各位有什麽问题吗?」
A:「就这样吧,只要(略)」
B:「我认为舰长的判断很合理,依照(略)。」
C:「虽然另外的问题也很紧急,但是(略)。」
D:「我也同意,毕竟(略)。」
E:「没问题吧?这样(略)。」
F:「是没错,不过(略)。」
以下省略几十句...
没问题吧?作战会议不是在开班会耶。
各自派代表出来讨论,不是比较有效率?
何必要全体机师都跑出来讲个一两句?有些甚至还只是来嘴炮来放闪的,
这艘战舰到底是在拯救世界还是在开趴啊?
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从游戏方面来看,
大家都要参战,各自为了各自的理由上船,
接着出击画面就会变成『剩余出击数21』,还可以编小队...
你们这些好人的数量比敌人还多是怎样啦(/‵Д′)/~ ╧╧
接着随着机体改造和机师的成长,
几位一线角色就会开始成长茁壮,
体内的怪物...啊不,武器就会越来越大把,
更遑论随着剧情推演而新推出的绝招了。
这些主力角色的火力输出也会变得更加恶心,
一拳轰下去往往达到一万以上,
配合精神指令更是可以突破三万大关。
好啦,小兵被勇者们辗过去,
剩下一个孤苦无依的魔王等着被围殴。
双拳难敌四手,更何况是几百颗飞弹。
哦哦,干部出来了!
侦查丢下去,嗯,不愧是航空母舰,血有五万。
下一秒四台主力机上去,四刀捅下去,
爆炸。
干部嘴炮完就逃走了。
过了几天,干部卷土重来了!
侦查,嗯,变强了,血有八万。
主力机外加狙击机,轰一轰,
爆炸。
干部又嘴炮完逃走了。
......你们是火箭队吗?
不到剧情需要永远不会负伤,乾脆自己出来挡子弹好了。
但是这毕竟是关卡式游戏,
敌人除了脑袋之外还是会有所长进的。
因为咱们这边主力机成长得太快,
所以敌方连小兵都会有着显着的成长,
但是请你们看看咱们後方那一大票二线角色...
他们成长的可没有你们快啊......
『你使用了必中。』
『消耗EN80,对敌方杂鱼B型使用「我珍藏已久的绝招」。』
『对方造成2635点伤害,剩余生命6365/9000。』
『杂鱼B型对你使用「不知那里捡来的飞弹」。』
『你受到了4772点伤害,剩余生命228/5000。』
『队友使用援护攻击,对杂鱼B型使用「我得意的突击」。』
『对方启动护盾,造成0点伤害,剩余生命6365/9000。』
......你们两位不觉得去学个补给或是维修比较实际吗?
别说咱没改造你们,但是一场战斗平均只有十几万元,
後面四五十台机体在排队咧。
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所以最後咱悟出了一个道理,
为什麽很多动漫画中,明明勇者身後一堆伙伴,
但是还是决定和大魔王单挑了。
当然,因为自己上去被魔王反击一下就趴了,
躲在後面应援比较实在......。
最近打完血15万又会重生,一拳打8000的魔王有感而发......。
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不是 我才不是笨蛋呢 !◣◢▲\╲◥╱ ▲◥ 笨—蛋笨—蛋 笨—蛋笨—蛋
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少罗嗦啦!你这笨蛋! ◥█◣◤◣ ▂ ◢◥◢█◤ 笨—蛋笨—蛋 笨—蛋笨—
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对啦我是笨蛋 不理你们了!
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1F:→ ken4951:你需要这精美的幻想少女大战红(咦咦 07/31 12:31
2F:→ minoru04:就算天下无敌 也禁不起围殴 07/31 12:39
3F:推 dokutenshi:闇之帝王击坠数666 看来是没事就打小兵练拳头 07/31 14:30
4F:→ dephille:进到次世代後机战的难度整个就平民化了。 07/31 15:41
5F:→ dephille:玩惯现在的人跑去玩SFC时代的应该会很愉快吧(?0 07/31 15:42
6F:推 brainpowered:光F跟完结篇就让人玩到想翻桌了 07/31 16:00
7F:→ mageancaesar:我从F开始接触 最近的几款不给自己一些限制都没难度 07/31 16:41
8F:→ CirnoThe9:印象中以前(忘记多久)的版本有触发困难模式的分歧点? 07/31 17:09
9F:推 egg781:我记得古早的机战是因为计算公式太单纯才变的很难 07/31 18:46
10F:→ egg781:F系列难是因为机体限界这该死的东西,驾驶员再强都没用 07/31 18:47
11F:→ egg781:会因为限界从此没有成长,然後敌增援多到爆,不打金手指 07/31 18:48
12F:→ egg781:我真的玩的很不开心 07/31 18:48
13F:→ lisoukou:楼上说错了 因为机体限界导致後期变难的是机战四 07/31 20:13
14F:→ lisoukou:F系列是难在於60话之前只能改造5次 07/31 20:14
15F:→ lisoukou:再加上F完结篇小兵的机体变强很多 07/31 20:15
16F:→ lisoukou:所以装甲再高也是只能当纸糊的来看 07/31 20:16
17F:→ orzmaster:F完结篇我开了金手指还是惨兮兮(除了那15格改装机炮)... 07/31 23:03
18F:推 beelezbub:F爱用神钢石破天惊拳~断空我一路随行~甲儿龙马换机登天 08/01 00:45
19F:→ beelezbub:勿入AT歧路~丹拜因看看就好~赛八斯达加减用用~阿姆罗多 08/01 00:47
20F:→ beelezbub:少练等~钢巴斯达并不邱丢~伊甸王鉄壁龟缩 08/01 00:48
21F:→ beelezbub:康巴拉V看看就好~主角後期换机 08/01 00:49
22F:→ lisoukou:orzmaster 我曾经在F时把烂机改成对方的中魔王机 08/02 12:52
23F:→ lisoukou:结果知道的朋友都说我改的太过分了 08/02 12:53
24F:→ lisoukou:哪知道完结篇的难度更变态 08/02 12:53
25F:→ lisoukou:後来有一个曾经批评我的人竟然回头来跟我要F的破关记录 08/02 12:54
26F:→ lisoukou:因为从F完结篇开始玩就收不到圣战士的扥德 08/02 12:55
27F:→ lisoukou:因为他们玩过F完结篇之後才认同我之前改机体的方式 08/02 12:56
28F:推 LillyWhite:琪老大的文章耶!! 08/02 13:39
29F:→ LillyWhite:其实我很喜欢地形补正的设计说 因为这样才有像曹操传 08/02 13:40
30F:→ LillyWhite:这样有攻阵地的感觉 现在即使在外太空 也没有卫星站跟 08/02 13:42
31F:→ LillyWhite:跟陨石群等等需要注意地形的地方 因为大家只要有气力 08/02 13:44
32F:→ LillyWhite:就能放倒王了 08/02 13:44