作者FlameWar (いっぺん 死んでみる?)
看板Suckcomic
标题Re: [少年] 魔法少年贾修
时间Tue Apr 25 23:48:49 2006
※ 引述《shikicomicer (赤本王道!!)》之铭言:
: ※ 引述《limitex (界王)》之铭言:
: 而在战斗的时候要瞄准的目标就是对方的人类搭档或魔书
: 所以单纯打打杀杀的一对一变成了二对二
: 不仅仅是魔物的能力,人类的能力也是战斗成败与否的要素
: 就这点来看他比《神奇宝贝》还多样化......
: : 作者融入了恶魔成为人类夥伴的题材
: : 但却败在这点和剧情走向
: : 神奇宝贝都还比较多样化
: 而《神奇宝贝》在小智还没成为神奇宝贝大师之前是不会结束的XD
: 而且里面的神奇宝贝从151只到251只到现在已经不晓得有几只了
: 每次来乱的都是同一组人马
: 说真的要多样性,至少贾修遇到的敌人还会不一样......
错了!或许是我接触的少,可是还真的没看过战斗比神奇宝贝还多样性的作品
会认为神奇宝贝在这方面差的,多半都是拿改编物去批评原作了
.
就像前面讨论的,受限於表现手法的不同
一样的作品在改编前後评价往往不同
同样的,神奇宝贝的改编成动画後,就像版友们所说的
缺点就是一堆,但是看原作就不一样了(对神奇宝贝没兴趣的话後文就别看了)
以下是神奇宝贝的游戏一览:
1.1 GB(红绿系列(1996-1998))
1.1.1 ポケットモンスター 赤、绿(红绿版)
1.1.2 ポケットモンスター 青(蓝版)
1.1.3 ポケットモンスター ピカチュウ皮卡丘版/比卡超版/黄版
1.2 GBC系列(金银系列(1999-2001))
1.2.1 ポケットモンスター 金、银(金银版)
1.2.2 ポケットモンスター クリスタルバージョン(水晶版)
1.3 GBA系列(宝石系列(2002-2005))
1.3.1 ポケットモンスター ルビー&サファイア(红蓝宝石版)
1.3.2 ポケットモンスター ファイアレッド&リーフグリーン(火红叶绿版)
1.3.3 ポケットモンスター エメラルド(绿宝石版)
.
没兴趣玩的人看1.1、1.2、1.3就好了
这三个不同时间出的游戏分别改编成现在大家都看过的动画版
如果硬要把动画版照着做分割,大概是石英联盟、城都联盟
跟现在还在放送的超世代(有点不确定,希望高手指正Q_Q)
就像是shi大说的,从151只~251只到现在的386只
每出一系列就会追加新的神奇宝贝,改编到动画也一样
不一样的是我还没碰过火箭队(没玩黄版,感谢u大指正)
最初拥有的神奇宝贝也就从妙蛙种子、小火龙、杰尼龟三选一
到菊草叶、火球鼠、小钜鳄,木守宫、火雉鸡、水跃鱼三选一
那神奇宝贝到底在玩什麽?
.
简单讲是像小智一样,收神奇宝贝、打道馆练功,最後联盟赛
不同的是386只神奇宝贝还不见得每一代都相通
玩绿宝石(超世代时期)想拿妙蛙种子,就必须去前作抓
再用通信传送过来
当然,一代也有150只左右,不玩前作其实也只差收集不完而已
收集的方法就是跟野生的神奇宝贝战斗,打到快没血时就丢神奇宝贝球
但是同种的神奇宝贝之间有个体差异,练到99级时差异就会很大
而且还有个性差异,简单讲就是个性火爆的物理攻击力x1.1
(有点记不清楚了,大概有10种个性左右)
一开始要抓哪只神奇宝贝来练就要慎选
跟动画一样,最多只能带6只出门,多余的要寄放到大木博士那
也就是说打联盟赛只能150选6,要选哪只要好好选
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每个神奇宝贝都有HP、攻击、防御、特攻、特防、速度这六个基本值
不同种族的基本值都不同(像皮卡丘的速度会比杰尼龟快)
另外还有17种属性,有的神奇宝贝甚至有2种属性
考虑进去又大大影响战斗难易
像拿皮卡丘对暴鲤龙,因为暴鲤龙是飞行系+水系,所以十万伏特的伤害会x4
但是皮卡丘的基本HP很低,所以只要没把暴鲤龙一击打死,被反咬一口可能就死了
除了神奇宝贝本身有属性,招式本身也有,像十万伏特就是雷属性(这不是废话吗?)
可是每只能用的招式只有四招,多学到的要放弃
也就是说招式也要慎选,如果太白目只让皮卡丘学什麽电光一闪啦!钢铁尾巴啦!
什麽电气招式都没学就等死了,因为皮卡丘的物攻不强
而皮卡丘是雷系的,所以雷属性的招式大概都学的会,别系的招式就不一定了
除了果然翁只有7招能学以外,其他的神奇宝贝大概都30招以上吧!(我不太确定)
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影响强弱差异的还有等级值、努力值,所以属性的弱点还能利用这两点扳回
等级值相信不用多解释了,稍微解释一下努力值
努力值简单讲,就是打越多只能力加越多
取决於打倒怪物的数量(无关等级)跟种族特性值
而种族特性值指的,像是暴鲤龙的种族特性值是物攻+1(也不太确定)
打越多只暴鲤龙,物攻值就会加越多
也就是说要培育的神奇宝贝对战对手也要慎选
其他细节请参照各大BBS站的pokemon版(我累了= =a)
以上,要说神奇宝贝的多样性我想是不输给任一作品的
这些动画都表现不出来,变成输赢全是编剧说了算
但是还是老话一句,以改编物来批评原作其实是很奇怪的
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◆ From: 60.248.22.40
1F:推 uranuss:火箭队在黄版有 04/25 23:55
2F:→ AMANOKANNA:只想请问一个问题 “原作”是动画还是游戏? 04/25 23:55
3F:→ uranuss:原作是游戏吧 04/25 23:56
5F:推 shikicomicer:SORRY,我想我该加注我是针对神奇宝贝的动画^^" 04/26 00:50
6F:推 iamaq18c:这见解太猛了-0.0- 原来神奇宝贝有这麽复杂押~300多只了 04/26 01:18
7F:推 Datow:雷系对暴鲤龙最多可以*12倍 04/26 03:50
8F:推 icome:很好玩耶 动画和电玩是两回事 04/26 10:09
9F:推 lifehunter:什麽跟什麽啊....你到底在说动画还是电玩啊 04/26 23:55
10F:推 FlameWar:其实我觉得第三页写得很清楚了啊!原作就是电动 04/26 23:59
我想是不是很少听到电动改编动画的例子,所以大家反应不过来啊!
其实还蛮多的啊!像Air、To Hraet、君望,最近也有传诵之物
只是大多是伦game就是了,一般的电动里我还有想到ro(不太确定就是了)
总之神奇宝贝是先有电动才有动画的,别被太普及的动画骗了XDDDD
※ 编辑: FlameWar 来自: 211.72.114.82 (04/27 00:55)
11F:推 toykilled:12倍只有皮卡丘装电气球才打的出来吧.. 07/09 18:58