作者quiff (酒吞童子)
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标题Re: [少年] 王牌至尊
时间Sun Apr 23 07:20:41 2006
讲到《王牌至尊》就不得不提到安童/朝基搭档的前作《感应少年》,
从後半段的剧情走向慢慢就可看出演变成政治议题的必然性。
《感应少年》一开始走的是传统悬疑侦探路线,
犯人多为童年经验受创的精神病患,
同时也是纯为杀人而杀人的愉快犯。
但在Apple这个角色出现後,
《感应少年》後期的犯人则多半为智慧犯罪,
而不是纯因心理创伤便开始大动干戈;
为孙女遭强暴後开始对犯人复仇的前神枪手警探,
这段故事是在探讨青少年犯罪与判刑轻重的议题;
少年烟火师为敲醒社会良知而摇身一变成为炸弹客,
更探讨了建商政府勾结的弊病;
毒蘑菇事件则点出校园欺负与联考不良竞争问题。
在《感应少年》後半,
安童/朝基搭档不再执着於创造出一个个奇诡耸动的杀人魔,
反而在反应现代社会诸多议题上显得铿锵有力,
主题的转变更显见《感应少年》之於《王牌至尊》的议题接轨。
不同的是《感应少年》从异色角度切入,
《王牌至尊》则略带春风化雨的励志意味,
透过浅显易懂的政治入门教学,
包装好武藤国光这位江户下町男儿的成长故事;
若回顾《感应少年》中武藤国光初登场,
当时他可是浑身杀气、额头剃高、双目锐利的暴走男儿,
但一进入《王牌至尊》,
朝基雄士则将他彻底改头换面,
成为头大大的可爱Q版造型,
减低几分杀戮之气,反增亲近可爱之感,
个性也更加的草根而非草莽,
好能名正言顺的当上主角。
不过《感应少年》初看之时,
虽对感应能力的设定感到新奇惊艳,
但当社会派侦探小说家宫部美幸1992年的成名作《龙眠》终於有中译本面世,
一读之下这才发现《感应少年》很明显的沿用了《龙眠》中的诸多设定,
包括可从物体上读取记忆,
甚至看破他人的心思都是《龙眠》中便有的创意。
顿时觉得《感应少年》颇有拾人牙慧之感。
同样走感应/超能力题材的类型作品,
还有更偏灵异惊悚路线的《超能力少女Maya》,
以及另辟蹊径的《感应少年阿驱》,
两部作品都在水准之上。
但不知道为何,
前者的作者本岛幸久跑去画赛马及高尔夫漫画,
後者的作者竹下坚次朗接下来的《Happy World 守护天使》,
则是改走後宫系裸露杀必死风,
我一点都无法理解啊啊啊啊。
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※ 编辑: quiff 来自: 220.136.43.184 (04/23 07:41)
1F:推 snowrain:原来宫部美幸的侦探是用感应的 害我还期待了一下 04/23 12:07
2F:推 windnight:我很喜欢感应少年阿驱 04/23 12:14
3F:→ quiff:宫部美幸只有《龙眠》是走奇幻侦探罗~ 04/23 12:15
4F:推 KITAMACHI:竹下坚次郎还画过A漫呢,区区後宫杀必死不算什麽XDXD 04/23 13:14
5F:推 cursedsoul:两部画风差满多的,初看王牌至尊时傻眼@@ 04/23 16:58
6F:推 LACENI:推这篇 04/25 11:57