作者Iguei (壬生一贵)
看板Suckcomic
标题Re: [少年] 游戏王
时间Mon Apr 10 10:18:00 2006
说真的,个人倒挺喜欢游戏王的,不过既然要找出改进点,倒也能想到
些个。就针对前面已有道友提出的部分说下吧。
1.画风前期不稳,五官有时会扭曲严重,高中生的头身比例也....不过从战斗
城市後就越来越好了,可见有进步。(天音:会进步的漫画家不多耶)
2.剧情的衔接不一:其实整体说,依设定原则,不能说作者有错。作者一开就
就提出游戏起源於古埃及而做出设定,武藤游戏组合起来的千年积木出金字塔里,里
头拥有法老灵魂一说也可以顺理成章,而法老灵魂牵扯几千年的石壁壁画,所以最後
将剧情延伸到受到千年眼召唤的贝卡斯参考石板做出卡片,而模仿石版做的卡片有了
特殊的意义,因此主题集中在卡片战斗。
若要问的话,我倒比较奇怪,法老他三千年前就懂用石壁怪兽,所以他擅长使用
卡片的战斗倒无妨,不过之前什麽怪兽蛋啊,中国龙牌啊之类的,规则都不同,
东西也不一,他还能全部得胜,真不可思议!莫非当法老其实很闲(事情都是
神官在做)所以他可以整天研究玩游戏的方法吗? :P 如果在卡片之前赢的
人是游戏而非法老时,感觉比较合理。因为游戏本来就是交不到朋友而整天在爷爷
玩具店玩到大的小孩,他会各式各样的游戏,也有因为玩多游戏後能轻易在心中
组出攻略的能力。所以,每次都是靠法老来赢颇令人奇异。
3.所谓的黑暗游戏执行:
这点其实是觉得最需要奇怪的地方。从游戏自己身上开始寄宿法老後,只要他
想惩罚人就从游戏里下手,对输的人执行,像掷骰子後变马赛克的眼啊,将叶子
看成钱的幻觉啊.....比较严重的是将海马跟那个谁的灵魂封闭起来﹣﹣这里证明,
他很有用黑暗力量的能力嘛~~但後来贝卡斯等人一一出现时,也是使用这种
力量,游戏(OR说法老)却好像完全不能插手制衡这类力量的样子,除了靠
比赛获胜外就只能被耍得团团转,感觉後来的千年积木在卡片战斗过程里除了当灵魂
联系点外,就没有原先可以用来「黑暗制裁」的力量(好吧,虽然我欣赏海马
前世拥有的千年锡杖,不过也不能差这麽多嘛!)马利克用千年锡杖用得快天下
无敌的样子,连貘良了的千年轮也都有出来,怎麽千年积木後来却无声无息了?
以上虽然说了这些,但其实看看,好像又不算什麽大毛病。毕竟画风本来就
有不同,剧情也有不同的需要。至於好运﹣﹣主角无敌运论咱们看所有小说、漫画
电影、乡土剧这麽久了,还有什麽不能接受的吗?因此,除开这些以外,游戏王
倒是算得上一部结构庞大,而主要剧情呼应度能算不错的漫画了。
﹣﹣漫画的跨页的确很有气势,不过动画的配音是大胜啊!^Q^﹣﹣
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自神话时代开始,就有着许多,传说的英雄!
赫拉克雷斯、奥得赛、佩色斯,只是其中最为人熟知的一部份,
还有一群人,他们拥有,与神相等,甚至
──超越神的力量!
那正是,闪耀着如同太阳般夺目光芒的,
黄金圣斗士们!
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