作者towe77 (安)
看板Sub_Strategy
标题Re: [申诉] 对LOL版主 Pellaeon的判决有异议
时间Fri Jun 26 12:04:15 2015
※ 引述《sitos (麦子)》之铭言:
: : 我认为讨论三国跟LOL这类型DOTA类会运用的战术,符合讨论的范围
: : 包括里面所提的
: : 1 农野怪与控制兵线
: : 2 辅助经济用於确保视野,而不是抢先出大装
: : 3 地形BUFF
: : 4 两个游戏中的专职游走
: : 5 采用洗兵自保、分推、中二、双游走、做陷阱引诱
: : 甚至专抓某个角色,阻止他发育出关键装备与其他相关战术
: : 哪一样不是跟LOL的游戏环境有关,哪个不是LOL玩家都会使用的?
: 以我对板主判决标准的理解,如果是讨论 LoL 的战术,那当然是符合讨论区主题。
: 相对地,如果讨论的是其它游戏的战术,而没有与 LoL 的游戏或其战术作比较,
: 那自然只能算作是与其它游戏相关的战术讨论,而与 LoL 板的讨论区主题无关。
: 即使这些战术背後的思维是两个游戏共通,仍不足以说明具体的战术与 LoL 相关。
: 因为我已经很久没有玩三国,也没有玩过 LoL ,所以我对游戏内容的理解,
: 远不如申诉人与板主。就我目前的理解,被处分的原文中直接与 LoL 游戏相关的部份,
: 仅有「牵拖赵云打司马,不然你看过盖伦中路打球女的阿?」
: 「但是你看过LOL的精选对战 有中路 MF 打Cait?」
: 仅有这两句陈述与 LoL 相关的文章,我不认为能称得上是 LoL 游戏战术的讨论。
: 其余的战术讨论,即使可以被称为是三国与 LoL 共通的战术,但事实上在描述当中,
: 并没有与 LoL 的战术互相连结与比较,就算原文证成了三国是一个战术丰富的游戏,
: 那也与 LoL 的游戏没有直接的关联。并不能仅是因为两个游戏有共通的特质,
: 就认为讨论与 LoL 相似型态的游戏战术,等同於讨论 LoL 的游戏战术。
: 两者之间的关联必须被显性地描述出来,才能被视为是与 LoL 的游戏内容相关。
首先,在我被D1文章的原文第一段
-----------------------------------------------------------------
我打三国2房打了好几年,4.9FF人多的时候,还能跟朋友欢乐凑团出去打
听过一个八卦,bebe那时候也有打三国at,可是打不赢02房的战队at
这样钓得到9527吗?
s3开始後才转LOL,看到不久前板上 silly7995在徵人,真是感概万千
不知道还多少人记得 ist nll 这几支以前的三国队伍?
至於被梦三国坑掉原本想打职业的三国玩家,不太清楚,等高人补充
-----------------------------------------------------------------
这边指的就是LOL S2 世界冠军 职业队 TPA 的 AD BEBE
其 PTT帐号尾端就是9527
我用当初在三国时期有许多在该共通类型游戏的高手
有些人在该游戏的表现,比BEBE还出色
如 silly7995 原本在三国就是冠军队的成员之一
现於LOL板上徵人打校际盃
比对更多梦三国这款游戏坑掉这些高端玩家,以及他们的LOL电竞职业路当引言
跟LOL会无关?
: 反之,若是纯粹在讨论三国的战术,而没有将这些三国的战术与 LoL 的战术间的关系,
: 互相参照与比较来进行讨论,则就内容本身而言,仅能视为是讨论三国的战术。
: 以这篇文章而言,虽然有前述两句与 LoL 相关的陈述,将角色特色作了比较,
: 但实际上整篇文章的重心仍然围绕着三国的战术,而且非常缺乏与 LoL 的连结。
: 另外申诉人指出在其修改文章以回覆推文的部份有提及 LoL 的战术,这部份的认定,
: 在经过与板主确认後,板主表示为避免板友发表违反板规 D1 的文章後,
: 以修改文章的方式增加与 LoL 相关之内容以规避原文违规的处分,
: 故在进行违规认定的时候不会将修改文章的部份计入考量。因此仅由受处分之原文来看,
: 该文确实仅讨论与三国相关之战术,且其重点在於说明三国战术之丰富程度,
: 而缺乏与 LoL 相关战术的比较,也未对与 LoL 游戏相关部份在文中加以说明。
: 故此申诉案维持板主认定违反板规 D1 之原判,申诉驳回。
这一段小组长的判决理由,以及对比较的连结不足
我认为是因为小组长对於DOTA类游戏的认知过低,才会出现这种错误认知
以下虚线内,是原被D1文章的内容,我重新标注出与LOL有连结的部分
第一点,我在DOTA游戏的目标叙述非常明确
如同在被D1的文章中所言
---------------------------------------------------------------
这类型的DOTA游戏,目标还不都一样,推爆主堡就对了
正常的游戏,不会什麽有世界和平,大家一起来跟阿帕契...我是说跟龙拍照敬礼
----------------------------------------------------------------
这就是DOTA类游戏要获胜的方式: 推爆对方主堡,不是在地图上乱晃看风景
尤其[证三] LOL游戏最初的设定 ---该讨论串原文
被D1的文章,就是要探讨LOL游戏的目标,并与三国比较,所做出的回应
第二点, 我有举出两款游戏的共通处
A
------------------------------------------------------
1 1 2配置,1游走 看过吗? 甚至 1 1 1配置的双游走?
针对拉兵的反拉、做陷阱卡位硬杀,战术上很死吗?
-------------------------------------------------------
这边针对三国、LOL战术提出大略说明
证明两个游戏在战术上的使用都非常多变,并不只是LOL的游戏会不断变化
其中的 1 1 2 配置、1游走,就是LOL游戏现在最流行的EU流
後面提到的 1 1 1配置,双游走,现在的LOL比赛中也很常看到同样的应用
另外第二行的拉兵
三国拉兵的目标,跟LOL一样是吃野怪 ;
LOL一样针对野怪,也有同样的陷阱、战术使用。
这些都是共通处,我也讲出了陷阱、引诱、卡位等等的使用
B. 地形利用
----------------------------------------------------------------
至於岸上下的 miss率,就是地形buff阿,现在还不都有河蟹让人制造地利?
-----------------------------------------------------------------
以往三国,有低地打高地,会有一定机率造成攻击MISS,还有视野上的劣势
现行的LOL版本,有一种野怪叫做 "河蟹",清掉该野怪後有以下两个功用
1. 制造出一个短时间内不能被清除的视野
2. 一个范围内,友方经过会增加跑速
请问这不是共通处?
C. 角色定位
我除了举出小组长在判决所提,什麽角色适合在中路,我还有另外举出好几例
但因为小组长对於LOL的游戏内容不了解,所以不知道我有提及游戏内容的比较
如同我该部分提到中路有什麽角色几乎看不到,因此与三国中路做出连结比较
我在辅助位置,也有写出
-----------------------------------------------------------------
说三国辅助有鞋子後,只出水眼,这根本废话
就没钱阿,不然谁不想出七星巨人;
然现在比赛的SUP在经济有限的状况之下,开局後除了五速鞋 + 眼石
一个珍娜还能出个死帽给你看? 挤个叠书出来偷叠一下就不错了。
------------------------------------------------------------------
明确写出两个游戏的辅助位,在比赛中都是以大局优先
追求快速支援、确保视野,不注重自身先买出高级装备
为什麽小组长认为此第二点 C主题,完全跟LOL会无关?
做出中路比较、SUP位置比较、装备与定出取向,还能无关?
D. 三国战术中,与LOL做出比较的部分
-----------------------------------------------------------
团队cc的连技顺序
更後面的比赛采用弃保 ( 边选边弃的,比先B 再P还复杂 )
有优势在对方温泉前面跳舞? 三国都马直接进去杀的,管你在温泉
上下路还算蛮常对调的,主力发育不好就换去压力小的地方拼出核心装备
------------------------------------------------------------
这通通都是LOL与三国的共通处
团队CC,大家都很讲究,谁该先放技能谁後,都有一套理想的最大输出
弃保制度,也讲出,比现在的LOL BAN/PICK角色更为复杂
上下路还算蛮常对调的,主力发育不好就换去压力小的地方拼出核心装备
主力在该局前期承受压力过大,就调去压力小的地方做发育
DOTA类游戏一样都有在做
还有LOL板上,比赛出现,游戏结束前在对方重生点温泉前面跳舞(很嘲讽的举动)
跟三国直接进温泉杀人根本是同性质的事情。
这些都有相关,为什麽会被认为无相关呢?
第三点 相异处
--------------------------------------------------------------------
认真算一算,扣掉
没BUFF可抢/ 野怪摊数不平衡/ 断线连不回,要靠队友双控/ 野怪助攻自己没$...
还会打到一些没品的开图+看隐形、开外挂、转金钱木头...
----------------------------------------------------------------------
我整理出LOL增加 BUFF 、平衡野怪数量、断线连得回(也无法双控)
野怪击杀对面,自己也能在特定条件下算做自己的击杀
少掉很多外挂
这些都是比较出两款游戏的相异处
请问小组长,是认为哪部分让你认为跟LOL不相关或者连结程度过低 ?
因此请小组长
在理解我本文的 第一点 第二点 第三点後,重新思考判决是否有误。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.158.132.189
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Sub_Strategy/M.1435291460.A.838.html
※ 编辑: towe77 (49.158.132.189), 06/26/2015 16:49:00