作者bolam (95 10 23步排入伍)
看板Sub_GOnline
标题Re: [申诉] Hattrick 版 bolam/MRight 造谣/怠职
时间Tue Nov 18 02:05:46 2014
: 以上对游戏设计架构事实部分,若我理解有误请速提出。
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: 那麽以下是双方所争点
: 正方说法,对於技能的【切换】
: 我翻译的理解是,因为技能点越高,边际效益越低,所以平均练对国家队CP较高,
: 例如法师再练火球LV9=>LV10只会增加远程法术+1,改去练坦LV1=>LV2则可以HP+20,
: 所以为了练那只法师的HP,得把他在自己比赛中放在坦的位置,就会输很惨,
: 但练到HP+20比较赚,所以是牺牲自己队(把法师拿去当坦输了自己比赛)。
: 基於以上逻辑,我为了给国家队一只高HP的法师,必然会亏到我自己几场比赛。
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→ shangyu: 补充一下:通常转训是以一季为单位。
几场比赛是过度低估的想法,一季是112天,3.5个月,两季就是半年了,
承受3.5个月,甚至半年的滥成机,为了承就国家队利益,代价也很大了,
更何况HT这个缓慢的游戏,以现实时间为年的为代价,也是大有例子在。
: 我想询问正方,反方有提到友谊赛打90分钟也算训练时间?
: 那这样就能训练又不影响积分?
: 另外是否存在无害的训练法? 例如很简单的初赛,派法师去练两场坦+HP,
: 後面几场比较难打的,再派回去当法师+火球,就不会影响输赢,也能练到一些坦
这是一种巧辩,灵活切换训练的想法,听起来很合理,很完美,但是今天我和shangyu为
什麽在这边辩论,就知道知易行难了,这是游戏事实上的难以发生,只存在於美好的理论。
偶一二为之不错,确实很灵活,但是如果你一个赛季4/5都是艰难赛程呢 ?
玩经营类游戏,这是很正常的情况,所以长久下来还是选边站。
牺牲俱乐部成绩、或是牺牲国家队利益、或是牺牲训练位(训练位=俱乐部的收益)。
所以只能降可能降低伤害,但是不会是0,就像我前面行容的,可能暂时利益相同,
是贴的很进的平行线,但是总是会分道扬镳。
所以不从shangyu的做为,仅从游戏的事实判断,国家队俱乐部难两成,是个不争的事实。
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