作者laptic (静夜圣林彼岸花)
看板StrikeShoot
标题[情报] 「桑纳托斯」兽神化/库胡林」兽神化・改/ver. 25.0 更新
时间Sat Oct 22 10:45:41 2022
情报来源:
一、
https://www.monster-strike.com/news/20221021_3.html
https://i.imgur.com/O0Gmiet.jpg
接下来兽神化解禁的将会是「桑纳托斯」!快准备好兽神龙跟其他兽神化素材,迎接新角
色强化之日的到来吧!
▼新形态解放日期:
2022年10月26日 12:00~
https://www.monster-strike.com/entryimage/cW9jLhEG20221020d.png
★6 守护冥界住民的死神 桑纳托斯/冥界の住人を守りし死の神 タナトス
https://i.imgur.com/O7SAb8K.jpg
▼解放必要素材:
・兽神龙・闇 3体
・兽神龙・红 2体
・兽神玉 2个
・闇兽玉 30个
・闇兽石 50个
同时,「库胡林」的「兽神化・改」形态即将解禁,能够转换成「身缠神枪的大英雄 库
胡林」!
https://www.monster-strike.com/entryimage/cW9jLhEG20221020b.png
★6 身缠神枪的大英雄 库胡林/神枪を缠いし大英雄 クー・フーリン
https://i.imgur.com/lMZvF30.jpg
而过去推出的期间限定版本角色,这次也能一同解禁!
https://www.monster-strike.com/entryimage/cW9jLhEG20221020c.png
★6 身缠变装的大英雄 库胡林/仮装を缠いし大英雄 クー・フーリン
▼解放必要素材:
・兽神龙・碧 6体
・兽神龙・光 4体
・兽神玉 2个
・碧兽玉 30个
・碧兽石 50个
*「★6 身缠变装的大英雄 库胡林」跟「★6 身缠神枪的大英雄 库胡林」在性能上并无
不同。
*无法从「★6 身缠变装的大英雄 库胡林」兽神化・改成「★6 身缠神枪的大英雄 库胡
林」,反之亦同。
*进行「兽神化・改」形态改变时,角色需要处於「兽神化後」形态。「进化合成前」、
「神化合体前」、「进化合成後」、「神化合体後」、「兽神化前」状态的角色无法进
行「兽神化・改」形态改变。
*处於「兽神化後」、「兽神化・改」形态的角色,无法进行形态改变成「进化合成後」
或是「神化合体後」的形态。而「兽神化・改」形态的角色能够藉着消耗进化素材,进
行形态改变成「兽神化後」。
*利用已使用「等级之书」、「连携之书」或/和「战型之书」的角色作为强化素材时,
「等级之书」、「连携之书」或/和「战型之书」的强化效果并不会加算到合成角色身
上。
*从「兽神化・改」改变形态成「兽神化後」角色的话,等级上限将会变成「99」,「超
战型」跟「连携技能」也会变成未解禁的状态。而已使用「等级之书」或/和「战型之
书」的角色,在改变形态成「兽神化・改」後,再次改变形态成「兽神化後」的话,已
解放的角色等级、「超战型」将不会消失。
二、ver. 25.0 更新
https://www.monster-strike.com/news/20221021_2.html
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2a.png
▼系统更新维护时间:
2022年10月27日 00:00~05:00
*请注意维护的开始与结束时间,可能因状况作出调整。
*若在游玩途中伺服器进入维护状态,进行中的游戏内容可能无法正确反映或储存。
*请玩家於维护开始前结束游玩状态,并於维护完毕後再进入游戏。
*维护结束後不会另行公告,玩家可於结束预定时间後尝试进入游戏。
*以下附图为开发阶段中的示意图,正式更新时介面可能有所不同,敬请留意。
可以确认游戏情报的行事历功能登场!
主画面中将追加「行事历」图标!每天第一次登入时会显示行事历,这样就可以查看未来
一个星期内举办的「冒险」和「活动」了!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2b.png
只要点击行事历画面的「详情」,就可以确认活动期间、奖励领取期间等,也能够设定活
动的「反覆预约」!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2c.png
而且,也能设定「英雄神殿100%出现机会地图」的「反覆预约」了!
*冒险选择画面的「活动」按钮将不再显示。
*「弹珠爆新闻(モンストニュース)」公开时,通常在主画面出现的按钮将不再显示。
*行事历将於每天00:00 更新。
*每天第一次登入时会显示的行事历,可以从画面内的「登入时显示」按钮中切换设定为
「OFF」。
*「登入时显示」的日期更换时间为 04:00。
冒险的履历专用队伍功能登场!
在出击冒险前的队伍选择画面中,能够自动显示各冒险的前次使用之编队的履历专用队伍
登场!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2d1.png
在履历专用队伍中,和其他队伍一样,可以从队伍选择画面中变更编队内容!只要点击「
更换」按钮,就能在「上次出击时的队伍」、「上次过关时的队伍」及变更编队後的「已
变更的队伍」之间切换显示了!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2e.png
而且,假如在上次出击时使用与「现在好友使用的角色」不同的角色,在选择帮手画面中
将会显示「上次好友使用的角色」!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2f.png
*无法透过「怪物」选单的「编队」画面确认、变更履历专用队伍编队。
*在变更成履历专用队伍编队後,假如在没有出击的情况下转移到其他冒险,变更後的编
队将被重置。
*假如在变更「好友使用的角色」後出击冒险的话,「上次好友使用的角色」将会变更。
捷径功能更新!
在主画面将追加「捷径」按钮!除了现有的捷径功能,还将推出进阶捷径!此外,「捷径
」和「进阶捷径」会根据上次出击的冒险而自动切换!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2g.png
【捷径】
将回到上次游玩的冒险之难度/阶层选择画面!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2h.png
【进阶捷径】
将回到上次游玩的冒险之帮手选择画面或队伍选择画面!
<使用自己的「好友使用的角色」的情况>
捷径功能将带到已经选好了帮手的队伍选择画面。
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2i.png
<使用帮手的情况>
捷径功能将带到帮手选择画面。
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2j.png
<以多人游玩出击的情况>
捷径功能将按照上次出击之冒险的招募方法,带到队伍选择画面。
*在以「好友・附近的朋友」、「LINE」或「ROOM」的参战者身份参加後,使用「进阶捷
径」功能後将作为多人游玩的组队者进入队伍选择画面。
*即使在上次出击的冒险中使用了「小帮手道具」,使用捷径功能时将自动解除「小帮手
道具」的选择。
【设定】
「设定」中可以变更要优先使用的捷径!在「禁忌之狱」等设有阶层的冒险中,假如想要
反覆挑战同一个阶层,「进阶捷径」将会更加方便!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2k.png
*也可以透过长按主画面的「冒险」按钮,使用现行版本的捷径功能。而假如长按「捷径
」按钮的话,则不论设定如何,都能使用进阶捷径功能。
冒险类型能以一览显示了!
冒险类型选择画面中追加「一覧」!「训练冒险&育成」、「活动冒险」和「挑战」的所
有冒险都能一览显示!也可以从一览出击各个冒险!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2l.png
在一览画面中,点击「变更排序」後就可以依自己的喜好,变更冒险图示的位置!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2n.png
*即使已经关闭游戏程式,冒险图示的排序仍会保留。
*冒险类型选择画面中将不再显示「活动」按钮。假如想要使用「任选铃」来开启冒险优
惠,可以从对象冒险类型中选择。
而且,设有活动期间的冒险也能显示至结束时尚余的天数了!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2m.png
可确认碰触陷阱的状态了!
在游玩冒险时,按住「!」透过图示可以确认是否有碰触到魔法阵、传送等陷阱!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2o.png
*即使处於陷阱未启动的状态,在碰触到陷阱後仍会显示对象图示。
「追忆书库」初次过关奖励重置!轰绝冒险追加!
即使已经在「追忆书库」中获得初次过关奖励,更新後将能再次获得!只要突破所有冒险
,将能获得七百个以上的宝珠!
*在ver. 22.0版本更新前已经过关的冒险,於更新後会显示为奖励未领取,假如之後成
功过关的话将会显示成「CLEAR!」。
*虽然奖励会重置,但是冒险已过关与否的状况并不会因版本更新而改变。在ver. 22.0
版本更新前已经过关的关卡,「过关!」图示并不会被移除。
*假如玩家在在ver. 22.0版本更新前,游玩还未得到初次过关奖励的「追忆书库」冒险
,而在游玩途中版本更新开始了的话,有可能无法正常得到版本更新前的初次过关奖励。
<追加「轰绝 ~异形的感情~」冒险!>
▼追加冒险:
・战栗之爱(★6 Shringara Love)
・嗤笑悲剧(★6 Karuna Compassion)
・勇姿礼赞(★6 Veera Heroism)
・狂怒之命(★6 Roudra Anger)
・惊天之刻(★6 Adbhuta Wonder)
<追加「代号・圣册」系列新登场的冒险!「英雄之证」名单更新!>
┌──────────────┬────────┬─────┐
│ 冒险 │ BOSS │ 英雄之证 │
├──────────────┼────────┼─────┤
│ 加减乘除!计算精明的忍道 │ 数见算四郎 │ 有 │
├──────────────┼────────┼─────┤
│ 咆哮?缝合?愤怒的裁咆龙 │ 卡迪卡・多拉贡 │ 有 │
├──────────────┼────────┼─────┤
│ 增殖!史莱姆少女的科学实验 │ 理嘉拉丝 │ 有 │
└──────────────┴────────┴─────┘
等级上限解放至2000!等级达成任务追加!
本来的「1500」等级上限,可以解放至「2000」了!达到等级2000时,还能获得纪念「勳
章」!
<等级达成任务追加!>
┌───┬────────────────┐
│ 阶级 │ 奖励 │
├───┼────────────────┤
│ 1600 │ 阶级达成任务保证★6转蛋 1张 │
├───┼────────────────┤
│ 1700 │ 阶级达成任务保证★6转蛋 1张 │
├───┼────────────────┤
│ 1800 │ 阶级达成任务保证★6转蛋 1张 │
├───┼────────────────┤
│ 1900 │ 阶级达成任务保证★6转蛋 1张 │
├───┼────────────────┤
│ 2000 │ 阶级达成任务保证★6限定转蛋 1张│
└───┴────────────────┘
【关於已经到达1500等级的玩家】
在版本更新之前,假如获得的「累计获得经験値」已经足以升至1501等级或以上,只要在
更新後挑战任意冒险一次并获得经验值後,将按「累计获得经験値」提升等级。
扩充「怪物箱」的最大收纳数!
怪物箱的最大收纳数,将由本来的6700体扩充至「7200体」!
注目转蛋及奖励/特典转蛋分开显示!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2p.png
▼注目转蛋:
・新活动转蛋、合作活动转蛋等期间限定开跑的转蛋
・普通转蛋
▼奖励/特典转蛋:
・使用透过奖励、特典获得的转蛋玉进行的转蛋
・购入各种礼包後获得的转蛋
更新完成後能抽的特别转蛋登场!
https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2q.png
於版本更新完成後,将会出现名为「更新完成!★5或以上角色50%转蛋」的转蛋活动!
顾名思义,在这个转蛋活动中弹珠好手能够以「宝珠 5个」参加,「更新完成!★5或以
上角色50%转蛋」里头★5或以上角色的出现机率为50%!
▼活动期间:
ver. 25.0版本更新完成後~2022年10月30日 03:59
▼对象角色:
★4或以上角色
*所有2022年10月17日 00:00後登场的新角色,限定角色、期间限定角色、合作活动角色
并不会在此次转蛋活动中出现。
*有关并不会於活动中出现的角色名单、各限定角色的出现率等详情,请参阅游戏内的详
情说明。
版本更新纪念冒险登场!
於版本更新完成後,将会出现纪念冒险「更新完成!塔斯的巢穴」!除了大量强化素材外
,初次成功挑战的话还可以得到「宝珠 5个」!
▼冒险出现期间:
ver. 25.0版本更新完成後~2022年10月30日 03:59
▼初次过关奖励:
宝珠 5个
追加可以获得「宝珠」及「宝珠兑换券」的任务!
在版本更新结束後,根据消耗体力数获得奖励的任务登场!只要完成所有任务,就可以获
得宝珠 10个及宝珠兑换券 10张!
▼介绍部分任务:
┌─────┬────────┐
│ 消耗体力 │ 奖励 │
├─────┼────────┤
│ 500 │ 宝珠 1个 │
├─────┼────────┤
│ 1250 │ 宝珠兑换券 1张 │
├─────┼────────┤
│ 2000 │ 宝珠 1个 │
├─────┼────────┤
│ 3500 │ 宝珠兑换券 1张 │
├─────┼────────┤
│ 5000 │ 宝珠 1个 │
├─────┴────────┤
│ 其後可以获得「宝珠」及「宝 │
│ 珠兑换券」的任务将轮流继续 │
└──────────────┘
*任务将在「一般」栏目中显示。
*不论单人、多人游玩的组队者或参战者,消耗的体力皆为计算对象。
过关次数・游玩次数・累计登入次数任务追加!
冒险过关次数・游玩次数:将追加至 250,000 次的任务!从 201,000 次开始,每过关
1,000 次可以获得宝珠 1个、10,000 次可以获得宝珠 10个!
累计登入次数:将追加至 3,700 天的任务!从 3,400 天开始,每登入满 50 天可以获得
宝珠 10个、3,500 天时可以获得宝珠 20个、3,650 天时可以获得宝珠
50 个!
唤回冒险的时间延长!
可以用唤回冒险功能唤回的冒险,将由冒险结束後的二十四小时内变更为「四十八小时内
」。
关於「絶级淘汰赛」的「勳章」
将变更「勳章」的部分设计。
显示顺序变更
强化合成时在素材选择画面中选择「怪物」时显示的「显示顺序变更」按钮将被移除。此
外,本来如果在「怪物箱」画面等上更改了显示顺序,也会同步反映在「出售」画面中,
但更新後将只能在「出售」屏幕上更改显示顺序。
此外,将会调整部分显示顺序变更的状态。
「训练冒险」部分冒险调整
以下训练冒险将变更为不再显示「靴子」道具。
▼对象冒险:
・红之胎动!向量壁的险地
・苍之胎动!连续接触的险地
・碧之胎动!属性领域的险地
・光之胎动!转移据点的险地
・闇之胎动!干涉攻击的险地
游戏开启时的画面设计变更
品牌标记将由「XFLAG」变更为「MIXI」。
不正常现象修正
修正部分不正常现象:(以下直接用原文)
【同时HIT数超过一定数值时无法对敌人造成伤害的现象】
「超强スナイプバレット」等のヒット数が多い攻撃をした际、同时ヒット数が一定値を
超えた敌にダメージが与えられない不具合
【特定敌人无法进入反击模式的现象】
クエストプレイ中にアプリを终了した场合、カウンター状态で复活または、増援される
敌がカウンター状态にならない不具合
【部分冒险的队伍履历在各关卡反映的现象】
以下の対象クエスト内で最後にクリアしたステージのデッキが、各ステージのデッキ履
歴に反映されてしまう不具合
▼対象クエスト
・全てのタスを求めて
・全ての亀を求めて
・全ての獣神竜を求めて
・全ての进化を求めて
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我们的一生会遭遇各种各样的意外,有的意外,只会让你变得颓废,一蹶不振;有的意外
则会让你找到另一个自己,重获新生。……你要知道你是谁,你的抛弃和拥有,都是你自
己的选择,患得患失只会让你身陷囹圄。
——孙衍《愿你出走半生,归来仍是少年》
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StrikeShoot/M.1666406748.A.9D3.html
1F:推 kyozwhie: 库胡林改辛酸的哦 10/22 18:04
2F:→ laptic: 感觉偏保守吧... 10/22 18:29
3F:→ pdz: 库胡林要看SS改几倍 兽神时的倍率在当时很高 10/24 12:35
4F:推 wsheep: 1.5/3倍 速度好像也跟兽神没差 cc 10/24 16:44
5F:嘘 monkey471: CC 10/25 22:53