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情报来源: 一、https://www.monster-strike.com/news/20221021_3.html https://i.imgur.com/O0Gmiet.jpg 接下来兽神化解禁的将会是「桑纳托斯」!快准备好兽神龙跟其他兽神化素材,迎接新角 色强化之日的到来吧! ▼新形态解放日期: 2022年10月26日 12:00~ https://www.monster-strike.com/entryimage/cW9jLhEG20221020d.png
★6 守护冥界住民的死神 桑纳托斯/冥界の住人を守りし死の神 タナトス https://i.imgur.com/O7SAb8K.jpg ▼解放必要素材:  ・兽神龙・闇 3体  ・兽神龙・红 2体  ・兽神玉 2个  ・闇兽玉 30个  ・闇兽石 50个 同时,「库胡林」的「兽神化・改」形态即将解禁,能够转换成「身缠神枪的大英雄 库 胡林」! https://www.monster-strike.com/entryimage/cW9jLhEG20221020b.png
★6 身缠神枪的大英雄 库胡林/神枪を缠いし大英雄 クー・フーリン https://i.imgur.com/lMZvF30.jpg 而过去推出的期间限定版本角色,这次也能一同解禁! https://www.monster-strike.com/entryimage/cW9jLhEG20221020c.png
★6 身缠变装的大英雄 库胡林/仮装を缠いし大英雄 クー・フーリン ▼解放必要素材:  ・兽神龙・碧 6体  ・兽神龙・光 4体  ・兽神玉 2个  ・碧兽玉 30个  ・碧兽石 50个 *「★6 身缠变装的大英雄 库胡林」跟「★6 身缠神枪的大英雄 库胡林」在性能上并无 不同。 *无法从「★6 身缠变装的大英雄 库胡林」兽神化・改成「★6 身缠神枪的大英雄 库胡 林」,反之亦同。 *进行「兽神化・改」形态改变时,角色需要处於「兽神化後」形态。「进化合成前」、 「神化合体前」、「进化合成後」、「神化合体後」、「兽神化前」状态的角色无法进 行「兽神化・改」形态改变。 *处於「兽神化後」、「兽神化・改」形态的角色,无法进行形态改变成「进化合成後」 或是「神化合体後」的形态。而「兽神化・改」形态的角色能够藉着消耗进化素材,进 行形态改变成「兽神化後」。 *利用已使用「等级之书」、「连携之书」或/和「战型之书」的角色作为强化素材时, 「等级之书」、「连携之书」或/和「战型之书」的强化效果并不会加算到合成角色身 上。 *从「兽神化・改」改变形态成「兽神化後」角色的话,等级上限将会变成「99」,「超 战型」跟「连携技能」也会变成未解禁的状态。而已使用「等级之书」或/和「战型之 书」的角色,在改变形态成「兽神化・改」後,再次改变形态成「兽神化後」的话,已 解放的角色等级、「超战型」将不会消失。 二、ver. 25.0 更新 https://www.monster-strike.com/news/20221021_2.html https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2a.png
▼系统更新维护时间: 2022年10月27日 00:00~05:00 *请注意维护的开始与结束时间,可能因状况作出调整。 *若在游玩途中伺服器进入维护状态,进行中的游戏内容可能无法正确反映或储存。 *请玩家於维护开始前结束游玩状态,并於维护完毕後再进入游戏。 *维护结束後不会另行公告,玩家可於结束预定时间後尝试进入游戏。 *以下附图为开发阶段中的示意图,正式更新时介面可能有所不同,敬请留意。 可以确认游戏情报的行事历功能登场! 主画面中将追加「行事历」图标!每天第一次登入时会显示行事历,这样就可以查看未来 一个星期内举办的「冒险」和「活动」了! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2b.png
只要点击行事历画面的「详情」,就可以确认活动期间、奖励领取期间等,也能够设定活 动的「反覆预约」! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2c.png
而且,也能设定「英雄神殿100%出现机会地图」的「反覆预约」了! *冒险选择画面的「活动」按钮将不再显示。 *「弹珠爆新闻(モンストニュース)」公开时,通常在主画面出现的按钮将不再显示。 *行事历将於每天00:00 更新。 *每天第一次登入时会显示的行事历,可以从画面内的「登入时显示」按钮中切换设定为 「OFF」。 *「登入时显示」的日期更换时间为 04:00。 冒险的履历专用队伍功能登场! 在出击冒险前的队伍选择画面中,能够自动显示各冒险的前次使用之编队的履历专用队伍 登场! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2d1.png
在履历专用队伍中,和其他队伍一样,可以从队伍选择画面中变更编队内容!只要点击「 更换」按钮,就能在「上次出击时的队伍」、「上次过关时的队伍」及变更编队後的「已 变更的队伍」之间切换显示了! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2e.png
而且,假如在上次出击时使用与「现在好友使用的角色」不同的角色,在选择帮手画面中 将会显示「上次好友使用的角色」! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2f.png
*无法透过「怪物」选单的「编队」画面确认、变更履历专用队伍编队。 *在变更成履历专用队伍编队後,假如在没有出击的情况下转移到其他冒险,变更後的编 队将被重置。 *假如在变更「好友使用的角色」後出击冒险的话,「上次好友使用的角色」将会变更。 捷径功能更新! 在主画面将追加「捷径」按钮!除了现有的捷径功能,还将推出进阶捷径!此外,「捷径 」和「进阶捷径」会根据上次出击的冒险而自动切换! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2g.png
【捷径】 将回到上次游玩的冒险之难度/阶层选择画面! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2h.png
【进阶捷径】 将回到上次游玩的冒险之帮手选择画面或队伍选择画面! <使用自己的「好友使用的角色」的情况> 捷径功能将带到已经选好了帮手的队伍选择画面。 https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2i.png
<使用帮手的情况> 捷径功能将带到帮手选择画面。 https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2j.png
<以多人游玩出击的情况> 捷径功能将按照上次出击之冒险的招募方法,带到队伍选择画面。 *在以「好友・附近的朋友」、「LINE」或「ROOM」的参战者身份参加後,使用「进阶捷 径」功能後将作为多人游玩的组队者进入队伍选择画面。 *即使在上次出击的冒险中使用了「小帮手道具」,使用捷径功能时将自动解除「小帮手 道具」的选择。 【设定】 「设定」中可以变更要优先使用的捷径!在「禁忌之狱」等设有阶层的冒险中,假如想要 反覆挑战同一个阶层,「进阶捷径」将会更加方便! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2k.png
*也可以透过长按主画面的「冒险」按钮,使用现行版本的捷径功能。而假如长按「捷径 」按钮的话,则不论设定如何,都能使用进阶捷径功能。 冒险类型能以一览显示了! 冒险类型选择画面中追加「一覧」!「训练冒险&育成」、「活动冒险」和「挑战」的所 有冒险都能一览显示!也可以从一览出击各个冒险! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2l.png
在一览画面中,点击「变更排序」後就可以依自己的喜好,变更冒险图示的位置! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2n.png
*即使已经关闭游戏程式,冒险图示的排序仍会保留。 *冒险类型选择画面中将不再显示「活动」按钮。假如想要使用「任选铃」来开启冒险优 惠,可以从对象冒险类型中选择。 而且,设有活动期间的冒险也能显示至结束时尚余的天数了! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2m.png
可确认碰触陷阱的状态了! 在游玩冒险时,按住「!」透过图示可以确认是否有碰触到魔法阵、传送等陷阱! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2o.png
*即使处於陷阱未启动的状态,在碰触到陷阱後仍会显示对象图示。 「追忆书库」初次过关奖励重置!轰绝冒险追加! 即使已经在「追忆书库」中获得初次过关奖励,更新後将能再次获得!只要突破所有冒险 ,将能获得七百个以上的宝珠! *在ver. 22.0版本更新前已经过关的冒险,於更新後会显示为奖励未领取,假如之後成 功过关的话将会显示成「CLEAR!」。 *虽然奖励会重置,但是冒险已过关与否的状况并不会因版本更新而改变。在ver. 22.0 版本更新前已经过关的关卡,「过关!」图示并不会被移除。 *假如玩家在在ver. 22.0版本更新前,游玩还未得到初次过关奖励的「追忆书库」冒险 ,而在游玩途中版本更新开始了的话,有可能无法正常得到版本更新前的初次过关奖励。 <追加「轰绝 ~异形的感情~」冒险!> ▼追加冒险: ・战栗之爱(★6 Shringara Love) ・嗤笑悲剧(★6 Karuna Compassion) ・勇姿礼赞(★6 Veera Heroism) ・狂怒之命(★6 Roudra Anger) ・惊天之刻(★6 Adbhuta Wonder) <追加「代号・圣册」系列新登场的冒险!「英雄之证」名单更新!> ┌──────────────┬────────┬─────┐ │ 冒险 │ BOSS │ 英雄之证 │ ├──────────────┼────────┼─────┤ │ 加减乘除!计算精明的忍道 │ 数见算四郎 │ 有 │ ├──────────────┼────────┼─────┤ │ 咆哮?缝合?愤怒的裁咆龙 │ 卡迪卡・多拉贡 │ 有 │ ├──────────────┼────────┼─────┤ │ 增殖!史莱姆少女的科学实验 │ 理嘉拉丝 │ 有 │ └──────────────┴────────┴─────┘ 等级上限解放至2000!等级达成任务追加! 本来的「1500」等级上限,可以解放至「2000」了!达到等级2000时,还能获得纪念「勳 章」! <等级达成任务追加!> ┌───┬────────────────┐ │ 阶级 │ 奖励 │ ├───┼────────────────┤ │ 1600 │ 阶级达成任务保证★6转蛋 1张 │ ├───┼────────────────┤ │ 1700 │ 阶级达成任务保证★6转蛋 1张 │ ├───┼────────────────┤ │ 1800 │ 阶级达成任务保证★6转蛋 1张 │ ├───┼────────────────┤ │ 1900 │ 阶级达成任务保证★6转蛋 1张 │ ├───┼────────────────┤ │ 2000 │ 阶级达成任务保证★6限定转蛋 1张│ └───┴────────────────┘ 【关於已经到达1500等级的玩家】 在版本更新之前,假如获得的「累计获得经験値」已经足以升至1501等级或以上,只要在 更新後挑战任意冒险一次并获得经验值後,将按「累计获得经験値」提升等级。 扩充「怪物箱」的最大收纳数! 怪物箱的最大收纳数,将由本来的6700体扩充至「7200体」! 注目转蛋及奖励/特典转蛋分开显示! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2p.png
▼注目转蛋: ・新活动转蛋、合作活动转蛋等期间限定开跑的转蛋 ・普通转蛋 ▼奖励/特典转蛋: ・使用透过奖励、特典获得的转蛋玉进行的转蛋 ・购入各种礼包後获得的转蛋 更新完成後能抽的特别转蛋登场! https://www.monster-strike.com/entryimage/Vd3v8pWj20221021_2q.png
於版本更新完成後,将会出现名为「更新完成!★5或以上角色50%转蛋」的转蛋活动! 顾名思义,在这个转蛋活动中弹珠好手能够以「宝珠 5个」参加,「更新完成!★5或以 上角色50%转蛋」里头★5或以上角色的出现机率为50%! ▼活动期间: ver. 25.0版本更新完成後~2022年10月30日 03:59 ▼对象角色: ★4或以上角色 *所有2022年10月17日 00:00後登场的新角色,限定角色、期间限定角色、合作活动角色 并不会在此次转蛋活动中出现。 *有关并不会於活动中出现的角色名单、各限定角色的出现率等详情,请参阅游戏内的详 情说明。 版本更新纪念冒险登场! 於版本更新完成後,将会出现纪念冒险「更新完成!塔斯的巢穴」!除了大量强化素材外 ,初次成功挑战的话还可以得到「宝珠 5个」! ▼冒险出现期间: ver. 25.0版本更新完成後~2022年10月30日 03:59 ▼初次过关奖励: 宝珠 5个 追加可以获得「宝珠」及「宝珠兑换券」的任务! 在版本更新结束後,根据消耗体力数获得奖励的任务登场!只要完成所有任务,就可以获 得宝珠 10个及宝珠兑换券 10张! ▼介绍部分任务: ┌─────┬────────┐ │ 消耗体力 │ 奖励 │ ├─────┼────────┤ │ 500 │ 宝珠 1个 │ ├─────┼────────┤ │ 1250 │ 宝珠兑换券 1张 │ ├─────┼────────┤ │ 2000 │ 宝珠 1个 │ ├─────┼────────┤ │ 3500 │ 宝珠兑换券 1张 │ ├─────┼────────┤ │ 5000 │ 宝珠 1个 │ ├─────┴────────┤ │ 其後可以获得「宝珠」及「宝 │ │ 珠兑换券」的任务将轮流继续 │ └──────────────┘ *任务将在「一般」栏目中显示。 *不论单人、多人游玩的组队者或参战者,消耗的体力皆为计算对象。 过关次数・游玩次数・累计登入次数任务追加! 冒险过关次数・游玩次数:将追加至 250,000 次的任务!从 201,000 次开始,每过关 1,000 次可以获得宝珠 1个、10,000 次可以获得宝珠 10个! 累计登入次数:将追加至 3,700 天的任务!从 3,400 天开始,每登入满 50 天可以获得 宝珠 10个、3,500 天时可以获得宝珠 20个、3,650 天时可以获得宝珠 50 个! 唤回冒险的时间延长! 可以用唤回冒险功能唤回的冒险,将由冒险结束後的二十四小时内变更为「四十八小时内 」。 关於「絶级淘汰赛」的「勳章」 将变更「勳章」的部分设计。 显示顺序变更 强化合成时在素材选择画面中选择「怪物」时显示的「显示顺序变更」按钮将被移除。此 外,本来如果在「怪物箱」画面等上更改了显示顺序,也会同步反映在「出售」画面中, 但更新後将只能在「出售」屏幕上更改显示顺序。 此外,将会调整部分显示顺序变更的状态。 「训练冒险」部分冒险调整 以下训练冒险将变更为不再显示「靴子」道具。 ▼对象冒险: ・红之胎动!向量壁的险地 ・苍之胎动!连续接触的险地 ・碧之胎动!属性领域的险地 ・光之胎动!转移据点的险地 ・闇之胎动!干涉攻击的险地 游戏开启时的画面设计变更 品牌标记将由「XFLAG」变更为「MIXI」。 不正常现象修正 修正部分不正常现象:(以下直接用原文) 【同时HIT数超过一定数值时无法对敌人造成伤害的现象】 「超强スナイプバレット」等のヒット数が多い攻撃をした际、同时ヒット数が一定値を 超えた敌にダメージが与えられない不具合 【特定敌人无法进入反击模式的现象】 クエストプレイ中にアプリを终了した场合、カウンター状态で复活または、増援される 敌がカウンター状态にならない不具合 【部分冒险的队伍履历在各关卡反映的现象】 以下の対象クエスト内で最後にクリアしたステージのデッキが、各ステージのデッキ履 歴に反映されてしまう不具合 ▼対象クエスト ・全てのタスを求めて ・全ての亀を求めて ・全ての獣神竜を求めて ・全ての进化を求めて -- 我们的一生会遭遇各种各样的意外,有的意外,只会让你变得颓废,一蹶不振;有的意外 则会让你找到另一个自己,重获新生。……你要知道你是谁,你的抛弃和拥有,都是你自 己的选择,患得患失只会让你身陷囹圄。                     ——孙衍《愿你出走半生,归来仍是少年》 --



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1F:推 kyozwhie: 库胡林改辛酸的哦 10/22 18:04
2F:→ laptic: 感觉偏保守吧... 10/22 18:29
3F:→ pdz: 库胡林要看SS改几倍 兽神时的倍率在当时很高 10/24 12:35
4F:推 wsheep: 1.5/3倍 速度好像也跟兽神没差 cc 10/24 16:44
5F:嘘 monkey471: CC 10/25 22:53







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