作者EVA96 (林北水桶更生人)
看板StrikeShoot
标题[闲聊] 2017 繁中版 怪物弹珠大事记(三)
时间Tue Jan 9 00:01:06 2018
5楼是小鞭
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------------------------------七月-----------------------------------------
2017虽过了一半,但迈向七、八月,你会发现一连串的活动还是停不下来。
暗、火限定登场 Two for all 背德手枪
配合动画推出结合人气角色路西法、达太喵、紫苑、茨木童子、撒旦等角色。
以现在的环境强度来看这两只角色,不免觉得有些缺陷,如进化背德手枪未能与一票
反伤怪物竞争,进化Two for all除了一票双反怪物在前外,友情正如同达太喵一般
被潘朵拉排挤,而ss也缺乏爆发力。
不过动画角色一向都有抛头露脸的机会,还是可以期待未来的主场甚至跟原版角色
路西法、达太安同时得到兽神化机会。
「赐予凶梦死之大镰」 梦玉活动
梦玉活动再次推出,
月季花的能力比照日版哆啦A梦合作。
此举无疑也宣告了哆啦A梦一系列电影合作难以在繁中版推出的事实。
新章突入! ver. 9.0大型更新
9.0的更新其实并不如8.0那样大的更动,对玩家最为重要的功能应该是
自动合成。
有一个创新的概念叫自动合成,其实应该得诺贝尔奖。
自动合成设定完毕後就可以一路躺着打到运极,中间也省去清理包包的时间。
对於时常叠运的老手或者是新手上路包包空间不大的新玩家都是必要的功能。
另外四星素材的极难度关卡,也增加了无接关奖励一金蛋。
还有对喜欢增加角色的额外能力加成的玩家来讲,英雄神殿BOSS必掉落金果的道具
也十分有帮助,不然当徽章兑换想要的怪物之後,没有消耗多余徽章的手段,
玩家就缺乏动力继续囤积徽章了。
而对於繁中版来说,不同於日版的「买回怪物」功能也在9.0被废除。
两版本的系统功能也来越趋接近。
除了日版有内建录影功能与2017九月推出的monpass月费VIP制度外,其余
功能几乎与繁中版相同了。
幽☆游☆白书 × 怪物弹珠第2弹合作
暑假为各家游戏厂商兵家必争之地,而五月才在日版展开合作的幽游白书第二弹,
马上就在暑假中作为前锋,也让之前与藏马错过的玩家重新燃起希望。
不过这次转蛋角色的强度并没有遵循第一弹藏马的强度,回到了四星角色比五星角色
亮眼,降临角色比转蛋角色常用的套路。
第二弹登场的魔界三巨头,SS与被动都具有独特性
如:
躯&飞影搭配反砖反传,搭配强力友情以及无视本身位置对王开炮的SS
黄泉&藏马反伤扫雷外又给予冲刺与异常状态解除两个实用技能
雷禅&幽助也是当时十分稀有的超反重力+重力护罩杀手
以机体配置来看十分强劲的躯&飞影,後续则在神兽的圣域与黄泉廻有了出场机会
但这些关卡性质并不太要求玩家反覆游玩。圣域过关後就没有必要重新挑战。
黄泉廻也是打到喜欢的副友情技就不必重新再刷。
而黄泉&藏马则因SS偏向防守型,且反伤+扫雷在木属性一直有栉名田把持大位
因此上场机会实在不多,且在下半年扫雷炮台角色越来越多。
黄泉&藏马自是难以与一票兽神化及越做越强的新系列怪物竞争。
雷禅&幽助进化针对重力陷阱特化,但友情技较为孱弱甚是可惜。
神化型态虽然拥有暗属性杀手与魔族杀手,但先天受限於力量型,友情强度难与
跟反伤害壁一票强角争雄。
不过进化型态倒是在一拳合作中,抢过主角埼玉的风采,成为波萝斯超究极的最佳打手。
而一弹的角色幽助、飞影在开放神化後,虽各自有合适的激究极主场出现
不过大多时间上场机会仍旧不多。
或许在2017年EVA开放兽神化後,我们也能期待幽游白书以第三弹的型式追加降临角色
以及兽神化型态吧!!
四星角色最为亮眼的还是灵界兽小波,因为施放後SS会使体型变大,在体积判定膨胀後
能够将游戏场地的边界视同在板块内穿梭而让减速倍率降到极低。
可以在Youtube上看到许多架好位置後一次刷掉boss一整条血的试用影片。
https://www.youtube.com/results?search_query=%E3%83%97%E3%83%BC+SS
但说到幽游白书第二弹,影响游戏环境最大的角色可能还是仙水忍。
作为本篇的Boss,仙水忍在游戏中有着转换型态不需要材料的待遇。
只要能够突破任务要求的关卡,即能以超潮的「进化解放」来转换型态。
大多数玩家都以突破超究极关卡,取得圣光气使者型态为目标。
圣光气型态的仙水,拥有神杀、妖精杀,聚能後反传送与魔族杀的被动。
正好完全对应初代光爆绝伊甸。
让没有撒旦的玩家,也能以轻松以两到三只极运仙水的阵容将伊甸叠到极运。
当玩家可以轻易取得反重反伤的极运角色後,即可在推出更多新角色使反重反伤
这个被动组更为普及。
而其他降临角色,如树、刃雾要、天沼月人也将原作的场景原汁原味地搬入游戏中。
附带一提,在转蛋活动的尾声,繁中版还特地将藏马特别大加倍,让没能入手的玩家
最後还有一波机会把藏马带回家。此举虽属刺激消费的商业手法,但以繁中版给予玩家
的其他福利来说,个人对整个活动时间的安排、宣传,内容规划等还是给予高度的评价。
------------------------------八月-----------------------------------------
霸塔终於加盖 封印的玉楼登场
霸者之塔一直是玩家喜爱的关卡之一。霸塔推出时间其实已有一段时间,但关卡设计
巧妙耐玩。每当有新角色出来时,总会拿上霸塔超层的关卡试刀,以前打得战战兢兢
如履薄冰的关卡,在某些新系列角色或是某某兽神化开放後变得简单无比,以前要
死个三次五次踏着失败的恨意勉强过关的关卡,竟可以变得如斯简单。
因此每次开放霸者之塔,玩家会依照包包的角色深度有着不同的体验,此为本游戏
的醍醐味之一。
而显然制作方不想只仅此於此,还想给玩家更多的诱因来挑战霸塔。
因此有了加盖楼层─封印的玉楼。
本关卡由二十关超绝、五关爆绝关卡组成,当解除一列关卡,即可获得相应奖励。
二十五关全破、封印解除,可得到一本
英雄之书。
玉楼给予的限制是一只角色只能上场一次,如果独自游玩则至少要出动3x25只角色,
非常考验玩家包包深度,也让玩家抽到重复的转蛋宠时,可以考量在玉楼的应用价值。
另外也是鼓励玩家组队游玩的机制,若四位玩家同时游玩,每人出一只角色的情况,
只要出动25只角色就可以摆平玉楼。
而只能出动降临宠物的玩家,也必须从降临关卡多蒐集几只备战玉楼。
打降临与蒐集进化素材之间,无疑也增加了游戏耐玩度。
而
英雄之书同时也能延展游戏寿命,此道具能为任何角色增加一个英雄之证,
即可以额外多一个装备果实的栏位。(一角色只能使用一张英雄之书)
不论玩家是出自於战力考量还是纯粹的喜爱考量等,为某一只角色增加栏位即是允许玩
家为角色客制化的功能。
玩家在为额外增加果实栏位的角色猎取果实时,又能延长玩家的游戏时间。
日版的霸者之塔一向非常准时,台版则不定期开放,有时一个月一次,有时两个月一次。
不过台版自有封印玉楼後,频率趋近稳定。
2017八月至2018一月,扣除11月因台版一拳超人合作与猎人合作接踵而来,而少开放
一次外,目前共开放五次。
另外也希望台版能以类似日版四周年任务形式,或是以英雄之路的奖励形式
来让台版玩家取得英雄之书。
一方面能让还无法打玉楼的新玩家有机会取得英雄之书,另一方面也能增加老玩家的
游戏时间。
繁中版限定新角色 王昭君登场!!!
八月初的另外一个重头戏就是繁中版的新角色王昭君登场了。
此时在日版已经宣告丽菈开放兽神,繁中版虽不知道何时开放,但此时
在光属性限定转蛋活动推出新角色,无疑是拉高了这个转蛋活动的CP值。
王昭君两个型态各自不同,站在推出半年後的现在来看,各自有出色之处。
进化型态 快马赴漠 王昭君
过去反重反传角色常被人忽略的原因是鲜少有兼具两种陷阱的高难度关卡
以水爆绝仪来河内来说,重力与黑洞也是交替出现在场上。
另一方面则是具备反重反传的角色,大多难以单靠友情生存。
且古老极超绝角色伊邪那美也卡位了一段时期,直到暗爆绝黄泉登场。
在兽神化角色
服部半藏与
贞德开放後,慢慢提升了这类角色的友情威力。
而王昭君则承接而来,搭配反重力与超反传送、友情是相当稀有的贯通型追踪弹以及
相当优秀兼具清场与持续性伤害的毒陨石。
进化王昭君乍看之下是新手向角色,可对应几个超绝关卡,不用聚能的特性跟
高三围都方便新手使用。
而兼具大量重力与大量黑洞的暗爆绝
迦南,此时还在日版登场不到一个月,台版要
等到将近两个月後的9/30才初次登场。
当时转蛋活动的内文写道:『假如将来新爆绝关卡现身之时,会让「★6 快马赴漠 王昭君
」的存在更耀眼也说不定?』
在台版尚未实装
迦南时,这段话看起来只是被动与属性,还有SS能够对应关
卡。不料在两个月,王昭君的友情贯通型追踪弹可以1.20倍的加成後突破迦南的伤害
门槛。(友情特果或是纹章技能)
进化王昭君的设计其实蛮令我惊艳,对爆绝关卡有针对性,但仍兼具泛用性质。
虽然30回的SS在
涅盘、
迦南外显得有点长,在2017的尾声又有神威、妲己两个
友情更为强力、SS更短的强力兽神角色出现後,我其实已经较少使用进化王昭君。
但玩家仍可以考虑自己的游戏进度来选择进化或神化。
神化型态 电音琵琶 王昭君
神化王昭君最大特色就是身具不用聚能的反击杀手,搭配炮击型的次元斩
另外加上运气技能是友情关键伤害。
意思是王昭君不仅有处理小怪的能力,也能在场上单独剩下BOSS时造成极大的友情输出。
在现今的环境,单纯只有魔法阵陷阱的关卡并不多,因此我会把反魔法阵看做额外送的。
单就一个聚完能攻击力达3万,外带大号令SS及内建反击杀手的炮击型角色言。
王昭君其实已经算是个中翘楚与反伤的怪物们相争其实也不落下风。
虽然8/10日版即推出与王昭君类似定位的兽神化
织田信长。
织田信长身兼同等於炮击型威力的超强次元斩与超强斩击。
但王昭君胜在反击杀手不用聚能,以及运气技能比信长更适合次元斩这个友情。
另外,若王昭君在自己的回合发动运气技能,也能利用大号令SS让队友碰撞自己
触发三倍伤害的友情技。
当然兽神化信长具备两个果实栏位,SS也比昭君在倍率与使用弹性上略有优势。
但我仍认为毕竟两者属性不同,对暗属、光属关卡各有各的优势。
而与十一月推的猎人合作,神化型态的
小杰来看。
小杰的友情与SS在处理小怪比王昭君来得优异,小杰三围也特化成攻击力与速度皆高还外
带全属性耐性的变态。
不过基本上在霸者之塔中,小杰能够屠杀的楼层,替换成王昭君的情况相信也不会差太多
且未来若有魔法阵陷阱的高难度关卡,王昭君则稍具优势。
至於与兽神化丽菈相比,丽菈则是更具全面性,除了涵盖黑洞陷阱外,还具备治癒能力。
不过王昭君的友情与SS的伤害性则是略高於丽菈,特别是电浆有时受限小怪数量密度与
队友的位置,而次元斩较能确保每回合的基本输出。
在王昭君的部分花了比较多的篇幅,主要还是说明从二月的杨贵妃到半年後推出的王昭
君,两者设计方向上做了些调整,我认为王昭君除了具备对应爆绝的能力外,也就泛用
性、未来性保留空间,且神化型态的大号令SS几乎是本游戏不退流行的绝招之一。
碍於篇幅,我们八月未完 下篇待续
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