作者diou (加钙饼乾)
看板StrikeShoot
标题[闲聊] 乱打SS X 治癒壁
时间Fri Oct 14 23:18:27 2016
不知道是不是腿很久的发现
刚刚带着童子打霸塔22的时候才知道
开乱打SS如果位置有乔好的话
可以直接卡在治癒壁上 乱打一下就是摸到一下墙回一次血
顺利的话可以开一次SS直接回满血 @@
觉得比起一般乱撞只回一点点 效益大很多
还是其实大家都知道 麻烦鞭小力一点 XD
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1F:→ po5980: 反之 没ADW的去贴在DW上乱打 就是噜到死 10/14 23:19
2F:→ po5980: 算是蛮常识性的观念了 10/14 23:20
3F:推 pppandaaa: 水蝶铁板烧一份 滋滋滋滋滋滋滋滋 10/14 23:26
4F:→ diou: 阿阿 对耶 DW跟HW其实是一样的概念 10/14 23:27
5F:→ bladesaurus: 其实大家都知道,但是过去三年大家撸的是伤害墙... 10/15 00:10
6F:推 WFXX: 就是原地抖动那时候算进出 这FAIL鳗常见的XDD 10/15 00:35
7F:推 diefish0620: 以前水蝶噜过伤壁XD 10/15 01:50
8F:推 controlgogo: 感谢 原来如此啊 10/15 02:58
9F:推 pulifish: 水蝶噜伤壁 噜到死 我记得是第一次打黄泉的时候 10/15 08:32
10F:→ vcyc: 腿 10/15 11:19
11F:→ bugbook: 没反伤在伤壁旁动乱打SS就根本在找死,即使你有瞄位置也 10/15 11:28
12F:→ bugbook: 一样,因为距离过近在发动後就会黏在伤壁上了。 10/15 11:28
13F:推 bladesaurus: 修正楼上的说法,是在伤害壁附近来回抖动 10/15 16:22
14F:→ bladesaurus: 造成过於频繁的进出判定,会连续吃伤害 10/15 16:22
15F:→ bladesaurus: 如果抖动的动作一直在伤害壁里面的话估计不会连续撸 10/15 16:23
16F:→ slink93: 伤害壁判定在最外层,抖动容易抖到建议还是不要 10/15 20:24
17F:→ caka5566: 同理 要是在伤壁里面卡点 只会有一次伤壁伤害 10/15 20:39
18F:→ caka5566: 但是在伤壁外围卡点 最爽的那种ㄛ 10/15 20:39
19F:→ WFXX: 补充个,一开始就在DW里面只要平行移动没进出也不会受伤 10/15 21:09
20F:推 jim5487: 大部分的人应该都是水蝶打黄泉时发现的XD 10/20 16:04