作者draw (昏鸦)
看板StrikeShoot
标题Re: [闲聊] 玩了一段时间的感想
时间Mon Mar 30 14:04:05 2015
看到猛男控这篇文有感而发...
我只是一个不久前破百日、帐号99级的小嫩菜
30日左右的时候差不多把几个6星练满,那时也觉得究极难度整人
首刷雅典娜、德川进化也普普(後来才知道)
慢慢玩也拿到了各种降临珠、百日左右拿到黄泉(後来人品爆发抽到两颗水精)
但这不是重点...我一直觉得这游戏的难度很微妙
扣掉超绝、除了少数像毕夏斯、提丰这种整人关卡以外,
大部份关卡吃运气成分很大
毕竟新手时期,控制弹珠的技术不好、不清楚哪只小怪要先卡死
大部份能不能过的关键是走位的运气
常常刚好闪到王的招或是金心生在旁边,就决定生与死...
当然先做功课带适合被动的弹珠还是需要
但是这又让我想到一次和朋友出团打纪伊
其中一个朋友刚玩没多久,他的6星石抽很神奇的「全部都是神种族」
後来他选进化奥丁,大家也是照玩
结果整场奥丁几乎闪开了所有纪伊的攻击!最後无接关通过~掉两颗金蛋
那次之後我就对这游戏的想法稍微改观
以前都很在意出团队友弹珠的素质
现在降临玩多看多了,就算有建议弹珠还是偶尔翻船,就摸摸鼻子算了
之後再接再励就好~毕竟不打也不知道运气好坏
这游戏初期真的比较累...
要打龟打加蛋打降临,时间体力非常不够用
究极胜率又不高的情况下,也需要常常吃珠接关
但是当你石抽喂满 降临珠打齐,就会看见另一个阶段的阶梯
等到那时再考虑打超绝,也不会太心急
尤其当超绝过了,却只有两颗经验龟对着你笑,也不会太崩溃XD
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2F:→ TARONHSAU: 嘲讽你 03/30 14:15
3F:推 starlkj: 周日水超,25箱里面....22只乌龟对着我笑.. 03/30 14:19
4F:推 pilian: 楼上我可以约你一起打水超吗,我连箱子都没见过... 03/30 14:26
5F:推 starlkj: 我现在都是自己4p打,没办法和别人打罗 03/30 14:29
6F:推 TARONHSAU: 星大都自己玩四个号... 超猛 03/30 14:42
7F:推 FireHell: 这游戏确实运气成分颇大,证明方法是 03/30 14:46
8F:→ FireHell: 你在弹珠弹出去後关掉重进,每次结果可能不同 03/30 14:47
9F:→ FireHell: 即使角度完全一样 03/30 14:47
10F:推 pilian: 我带人妻成吉八崎海盗自己打总是差一点,参加别人运气更差 03/30 15:15
11F:→ wtocactus: 角度同结果不同也太奇怪! 03/30 15:24
12F:推 TZUKI: 我只能说那一定是角度"看起来"一样而已 03/30 16:42
13F:推 po5980: F大确定 03/30 17:28
14F:→ po5980: 我刚重开十次都没变啊.... 03/30 17:28
15F:→ draw: 关掉重进有遇过爱心有/无 看来每回合都重算 03/30 17:30
16F:→ po5980: 以前吧 现在这版还能吗? 03/30 17:32
17F:→ po5980: 过去有sl才会发生重开有不同结果吧 03/30 17:32
18F:→ draw: 前阵子打雷狼龙不小心遇到的 原本可以过 重开变没过 03/30 17:34
19F:推 RSBK: 原本可以过那为什麽要重开... 03/30 17:35
20F:→ po5980: 你确定你原本可以过? XD 03/30 17:36
21F:→ draw: 王挂一瞬间想要拍照纪念 不小心按回桌布(哀凤) 03/30 17:36
22F:→ draw: 重开app发现网路断了 问我要不要继续 结果回到2回合前(没心 03/30 17:37
23F:→ draw: 然後下回合就被落雷打死...我自己也觉得很离奇 03/30 17:38
24F:→ po5980: 所以切网路可以重开喔 (茶 03/30 17:39
25F:推 RSBK: 回到两回合前真的满神奇的呢 从来没回到超过一回合前过 ㄏㄏ 03/30 17:39
26F:→ po5980: 另外iOS回桌面程式也不会被切吧? 03/30 17:39
27F:→ draw: 重开连线断平常都不会 所以我猜可能是那个关卡的问题... 03/30 17:41
28F:→ draw: 我常常也偷吃步 没空玩时就先花体开关 之後回来打都没问题 03/30 17:42
29F:→ draw: 但那次真的傻眼了...反正雷狼龙改天就打回来了 03/30 17:43
30F:推 FireHell: 我确定,通常发生在一些细微角度的情形 03/30 18:58
31F:→ FireHell: 弹到王身上有些角度会乱跑 03/30 18:59
32F:→ FireHell: 这类用到物理模组的游戏好像常有这种情形 03/30 18:59
33F:→ FireHell: 像之前有人实验过用电脑跑愤怒鸟,完全一样的精确角度 03/30 19:00
34F:→ FireHell: 也会打出不同的结果 03/30 19:00
35F:→ FireHell: 另外从侧面摩擦伤壁也常出现这种现象 03/30 19:01
36F:→ FireHell: 我有几次不小心擦墙死掉,重开个几次竟然变没死 03/30 19:02
37F:→ FireHell: (还是有擦到墙,可是伤墙判定次数变少) 03/30 19:03