作者EtudeNing (Ning)
看板StoneAge
标题Re: [闲聊] 巴哈有篇很神的文
时间Mon Feb 6 10:52:55 2012
※ 引述《iloveevilfar (Mai守护者☆法尔)》之铭言:
: ※ 引述《a020012393 (Zach)》之铭言:
: : 把石器长久以来的成长率之谜解决了
: : 详细文章请去巴哈里面看 作者似乎不希望别人转载
: : 我下面有稍微跟他讨论一下
: : 就机暴的例子
: : 很多常常有一转神转(+1.0以上)的状况 但是二转烙赛
: : 原因就是因为机暴的成长档(他自创的名词)
: : 在转生後最高会+28左右 而0转机暴平均成长是104
: : 我们取低一点 转生後+25的话
: : 0转在平均值的机暴很有可能成长为129 刚好低於130 但是他的修正系数会较高
: : 而二转後 这只"0转1神转机暴" (通常都是4.7~4.8 飙到近6)
: : 就会现出原形了
: : 而成长在6.1的1转机暴 (通常这种机暴0转的成长都会不错)
: : 在经过我反复验算後 是130+成长档的机暴
: : 因此6.1以上去二转 通常都会取得好成绩
: : 另外, 刚好达到130成长档的机暴很容易会落在5.9~6.0之间
: : 所以你手边如果有这种机暴 不妨套套公式计算一下 抓去二转通常都不会太差~
: : 结论, 0转就体质不好的宠物 到最後还是很难翻身
: 这边可以说是一般论,
: 宠物二转就是0转加上两次转生,
: 那假设转生增加的成长与0转成长无关的话,
: 那当然是底越高,你最後的成长会越高。
: 断句分区一下
其实作者是这个意思,他里面有一个所谓"档次补正系数"
如果有仔细研读(?)三篇下来其实大概可以了解
这里说道,并不是所谓争论零转的好坏转成二转成长的结论
(其实你要二转成长8的宠,在转宠时能力增幅有上限下,当然挑零转基本高的4.5>8(XX))
而是把观点放在一转宠本身所呈现出来的成长率上面
和一转宠(成长率)转二转宠(成长率)的时候
为什麽有时候好转好,有时候好转坏
有时候坏转过比好的好...之类的@@(当然有参杂随机成分)
里面说道你在一转的时候,换算出来的成长档介於哪个档次(他把它分成很几个部分)
而因为每个档次的"档次补正系数"的不同
可能刚好成长档差了几(1~2),就有可能落在不同的"档次补正系数"
而补正套算出来,成长率可能就差的赢过好的
: : 但是如果只是一转好的座骑类
: : 可以不需要动用到0转就很好的宠物 只要你可以控制让成长档趋近130
: : 他还是可以达到跟0转顶级宠物差不多的数值
: 这边的[控制让成长档趋近130]应该是挑宠吧?
: 第一个是如何算出这只宠物的成长档数字?
: 第二个是该种类宠物的顶级成长档数字为何?
这里的趋近於130就是这个意思
因为过了130"档次补正系数"比较低的缘故,有可能就拉低成长率
说拉低也不是拉低,而是因为130过後的"档次补正系数"比较低
所换算出来的实际宠物能力就被拉低了一些
所以如果是骑宠(因为二转宠不能骑)
就会尽量把骑宠在一转的时候,成长率提升极致得情况下,成长档"趋近"於130
: : 反之, 如果你要转的宠物是二转的战宠 就要挑0转就很强的去转会比较好
: 如果得出结论是这句话就有点神了喔,
: 我没有会错意的话,这句话可以说是把两次转生绑一起来看,
: 也就是说0转顶不管怎转二转都不会太差?
: 再换句话说,0转顶->1转没转很好&2转有很大机率会拉高
: 可是也有可能是,0转顶->1转超好&2转有很大机率会转小差,不是吗?
: 不管怎样2转最後还是有个界限在,
: 只是最重要的是要从0转就看出2转的界限?真是非常之难
: 因为我们大部分人都是把两次转生分开看,
: 如果1转时数值差,就几乎不会再2转,
: 如果是我解释的这样,那以後挑宠就有很大的改变。
: : 原作者下一篇似乎会公布宠物转生的计算方式..
: : 如果属实 我想以後挑宠物会更好挑... 有点像是魔力的档次论再现
其实有人问,即便推演出公式或公式莫名从天而降
为什麽会知道这些本身的前置成长档之类的东西
(就是有公式你最少一开始也要有数字可以代,不然出来都XXYYZZ)
作者本身也说明了,他并不知道TZZZZ现在的
而是开单机查滑液过去的资料,而旧宠TZZZZ基本都没改
大概就这样,如果有错请指正,感谢
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◆ From: 220.135.184.179
※ 编辑: EtudeNing 来自: 220.135.184.179 (02/06 10:57)
1F:→ EtudeNing:晚点再来看看 野生高等灵转宠可不可以用公式换算.. 02/06 11:05
2F:推 iloveevilfar:先推肛温 02/06 12:08
3F:→ a020012393:野生高等宠是可以算出成长档的 02/06 12:46
4F:→ a020012393:他在第二篇有提到, 但是因为初始随机数过大 02/06 12:46
5F:→ a020012393:造成无法一抓到就定档, 但是可以靠着四围总和算出大概 02/06 12:47
6F:→ a020012393:而TZ新宠的部份 我想靠着17play那边一堆的数据 02/06 12:47
7F:→ a020012393:是可以轻松推出所有新宠的档次的 02/06 12:47