作者z24518261 (七宗痛)
看板StoneAge
标题[闲聊] 骑宠时被攻击,人宠失血比例实验
时间Wed Dec 21 13:58:20 2011
看到有人在问骑宠时被攻击,人宠失血比例?
抱着理工科的实验精神就来测试一下
风猪攻击409使用背水2
防人 血575 防483
实验一
转红虎216 hp1452 火8 人131~149 宠293~331
绿雷188 hp1008 地水5 人122~132 宠313~338
实验二
红虎148 hp1166 人116~124 宠377~403
转绿雷340 hp1759 人153~154 宠217~218
血人 血2202 防123
实验三
金虎206 hp1226 人806~812 宠481~486
水雷257 hp1383 人816~834 宠391~400
水雷192 hp1187 人787~812 宠504~521
从第一个实验对照组,我挑了两只防御接近相差约10%的座骑,
结果来看,不管人物还是骑宠,扣的血量都差不多,
我使用的宠物为攻击409风猪,人物为全水属,
只是要验证骑宠的属性再遭受攻击的时候,
跟对方宠物的属性应该是没有关系的。
接下来就有趣了,根据地二组实验
当你骑着防只有148的老虎,遭受攻击的时候脚色扣的血会比雷龙来的少,
当然如果再pk的话你肯定会先落马。
第三组则是与第二组相同结果,
在骑宠防高的时候,不管你本身防多少,骑宠的防御越高,
你人物受到攻击的耗血量却会越大。
结论
1.遭受攻击时,坐骑属性与耗血量无关。
2.骑宠的防御力影响整体防御力关系甚大,但是骑宠防御越高人扣的血会越多。
3.遭受攻击时骑宠的耗血量跟角色耗血量是看两者防御力而非两者血量的比例。
4.从结果很明显可以看出,骑宠防御加成之後,耗血量与防御的比值很清楚,
当你防123 宠物257约为1:2 耗血量约为2:1
防483 宠物216约为2.2:1 耗血量约为1:2.2
坐骑骑的防御与人物角色的耗血量成正比。
5.无论血敏、防敏,人的防御高於或低於坐骑,坐骑防越高,遭受攻击後一样人物耗的血
越多。
另外
人物跟宠的敏捷似乎不是8:2
但是根据朋友的说法,
我导的公式在敏300以上不适用,
可能还得需要多组数据才有办法再推。
有错请不吝指教喔!
顺便祝各位版友圣诞节快乐 ^______^
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