作者rbgspydm (彭彭)
看板StoneAge
标题[情报] 石器精灵资料大全 Part II
时间Sun May 22 18:24:25 2011
耗气量是在道具的参数上,
而不是魔法效果的参数,
也就是说耗气量不是完全由精灵决定,
资料上的耗气量供大家参考。
(大部分状况是正确的)
比较少人会注意到精灵的名字,
我觉得这个设定还满不错的,
在8.0慰灵碑任务中,有提到各种精灵的名字。
可惜後来华义创造的精灵都只有形容词+精灵,
没有另外给名字。
光明家族回复类型精灵耗气量*0.7,
黑暗家族异常状态类型精灵耗气量*0.7。
(如果没有Bug的前提下,CB2时有bug,在下有回报,但不知TZ有没有修正)
属性类精灵
大地的精灵 精灵名字-阿萨
大地的精灵 Lv1 地属性优遇 60% 3回合 (全体)
精灵耗气量:2
大地的精灵 Lv2 地属性优遇 70% 3回合 (全体)
精灵耗气量:4
大地的精灵 Lv3 地属性优遇 80% 4回合 (全体)
精灵耗气量:6
大地的精灵 Lv4 地属性优遇 90% 4回合 (全体)
精灵耗气量:8
大地的精灵 Lv5 地属性优遇100% 5回合 (全体)
精灵耗气量:10
水的精灵 精灵名字-阿昆尼斯
水的精灵 Lv1 水属性优遇60% 3回合 (全体)
精灵耗气量:2
水的精灵 Lv2 水属性优遇 70% 3回合 (全体)
精灵耗气量:4
水的精灵 Lv3 水属性优遇 80% 4回合 (全体)
精灵耗气量:6
水的精灵 Lv4 水属性优遇 90% 4回合 (全体)
精灵耗气量:8
水的精灵 Lv5 水属性优遇100% 5回合 (全体)
精灵耗气量:10
火炎的精灵 精灵名字-芙雷美雅
火炎的精灵 Lv1 火属性优遇 60% 3回合 (全体)
精灵耗气量:2
火炎的精灵 Lv2 火属性优遇 70% 3回合 (全体)
精灵耗气量:4
火炎的精灵 Lv3 火属性优遇 80% 4回合 (全体)
精灵耗气量:6
火炎的精灵 Lv4 火属性优遇 90% 4回合 (全体)
精灵耗气量:8
火炎的精灵 Lv5 火属性优遇100% 5回合 (全体)
精灵耗气量:10
疾风的精灵 精灵名字-温蒂妮
疾风的精灵 Lv1 风属性优遇 60% 3回合 (全体)
精灵耗气量:2
疾风的精灵 Lv2 风属性优遇 70% 3回合 (全体)
精灵耗气量:4
疾风的精灵 Lv3 风属性优遇 80% 4回合 (全体)
精灵耗气量:6
疾风的精灵 Lv4 风属性优遇 90% 4回合 (全体)
精灵耗气量:8
疾风的精灵 Lv5 风属性优遇100% 5回合 (全体)
精灵耗气量:10
调和的精灵 精灵名字-哈梅拉斯
调和的精灵 回复成无属性 (全体)
精灵耗气量:2
彩虹的精灵 精灵名字-阿鲁帖拉
彩虹的精灵 属性反转 (单人)
精灵耗气量:10~22
奥萝拉/极光的精灵(注) 精灵名字-缪雷
极光的精灵 属性反转 (全体)
精灵耗气量:20~40
光的精灵 精灵名字-阿西美拉
光的精灵 攻击吸收1次 (单人)
精灵耗气量:15~30
镜的精灵 精灵名字-美丽尼亚
镜子的精灵 攻击反射1次 (单人)
精灵耗气量:5~25
守护精灵 精灵名字-威鲁
守护的精灵 攻击无效2次 (单人)
精灵耗气量:15~30
以下是华义工程师创造的精灵,
这些精灵没有名字。
复活光精灵 Lv1 气绝状态回复 100 攻击吸收 1次 (单人)
精灵耗气量:20
复活镜精灵 Lv1 气绝状态回复 100 直接攻击反射 1次 (单人)
精灵耗气量:20
复活守护精灵 Lv1 气绝状态的回复 100 攻击无效 2次 (单人)
精灵耗气量:20(青藤护身符)、35(月光的手镯)
变幻的精灵 Lv1 变身成自己的宠物一分钟
精灵耗气量:20
变幻的精灵 Lv2 变身成自己的宠物二分钟
精灵耗气量:25
变幻的精灵 Lv3 变身成自己的宠物三分钟
精灵耗气量:30
变幻的精灵 Lv4 变身成自己的宠物十分钟
精灵耗气量:无资料
变幻的精灵 Lv10 变身成自己的宠物一天
精灵耗气量:无资料
不好意思,前阵子忙着期中考和meeting报告,
part II这麽晚才出来,
後来考虑了一下,决定还是不要放魔法的资料,
因为TZ改掉的机会很大。
之後应该会PO防具和饰品的合成资料,
不知道大家比较希望先PO哪一种装备?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.231.206
1F:→ rbgspydm:已收录 05/22 18:24
2F:推 Autohypnosis:防具一票 05/22 18:50
3F:推 cap0111:我投饰品 05/22 18:54
4F:推 lu3yao:Part3剩下的好像不多了 光精叫阿西美拉 其他的不知道@@ 05/22 18:55
5F:→ lu3yao:咦 刚刚跳页没看到 原来原文已经有了! 05/22 18:56
6F:→ rbgspydm:只剩魔法没放上来, 如果大家真的很想要魔法的资料, 我可 05/22 19:17
7F:→ rbgspydm:以打一下, 不过TZ如果开魔法的话有可能会改效果.威力 05/22 19:18
8F:→ rbgspydm:其实我是想问大家想要先看哪种ex.服.兜.耳饰.戒指.手环.A 05/22 19:20
9F:推 kevin8685:借问一下 镜 光 守护精灵 放了之後 如果没被怪打到 05/22 19:20
10F:→ kevin8685:效果会一直存在吗? 还是有回合限制?...我魔力 石器分不 05/22 19:21
11F:→ kevin8685:清楚了XD 05/22 19:21
12F:→ rbgspydm:以前的经验, 没被摸的话, 当场战斗都会存在 05/22 19:23
13F:→ rbgspydm:然後光.镜.守护,同种不累计,不同种"印象"中可以 05/22 19:24
14F:推 kevin8685:了解 所以可以一次叠加 三种精灵哦XD 05/22 19:24
15F:→ rbgspydm:不知道正式开服後有版友测过吗? 05/22 19:25
16F:→ rbgspydm:"印象中", 然後挡的顺序好像是固定的, 不受施放先後影响 05/22 19:25
17F:→ dancemoon:是"优越"吗 @@ 05/22 20:00
18F:→ rbgspydm:应该是, 我是照copy data的资料, 估计游戏中文字应该也是 05/22 20:06
19F:→ rbgspydm:这样, 除非简繁转换的字有错 05/22 20:07
20F:推 killer922:请问一下 属性反转是火=>地 还是火=>水?? 05/22 20:42
21F:→ killer922:有点不太记得转属是怎麽转了..... 05/22 20:42
22F:→ rbgspydm:火->地,可以想成被克的变成克敌人 05/22 20:43
23F:→ rbgspydm:另外转属性时效上好像不是及时, 所以PK有定属(?)的技巧 05/22 20:45
24F:→ rbgspydm:我也是今年看报纸才知道XD...有兴趣的话可以查大陆资料 05/22 20:45