作者IanHsia (Ian)
看板StoneAge
标题[疑问] 关於转属
时间Mon Apr 18 07:49:23 2011
想问一个转属的问题
大家在PK或者解任务要打BOSS时
应该很常用到转属这个技巧
至於转属如何转? 功能是啥? 为何要转属?
我想这大家都知道 就不提了
当转属成功时
人物或者宠物头上会出现四色(还是彩色忘了)的旋转图形标示
先把这标示简称R
1.当回合开始的时候 只要头上没有R的
经过转属後 头上出现R者 则从该回合转属後
属性发生变化
2.当回合开始的时候 只要头上有R的
经过转属後 头上R消失者
该回合结束前依旧是头上有R时的的属性
须在该回合结束後 即下回合开始 才会恢复本身(也就是头上没R)的属性
不晓得大家知道此特性否...0.0
我爬了下板上文章没提到这个
这在PK是很重要的小伎俩
实例:
假设在5 VS 5时 一边全金飞 一边全红人
通常没意外的话 金飞队会向对面放全转
然後金飞全部地球一周各打一只红人
接着第二回合 金飞回来之前 红人队对自己放全转 也就是头上R都消失了
但此时金飞回来了(假设人物动作比金飞快)
红人被打依旧痛翻天 因为此回合结束前 红人还是地属性
这就是为啥这种情形 不管金飞队转不转不属性
红人队一定在第一回合都对两边放全转 也就是两边头上都有R
接着一个放地这样
但其实这个特性似乎不是那麽多人知道@@?
当然之後是否有改掉
改成都视为立即发动属性变化我就不清楚了
说了半天
我想问的问题都不是这些...
我想问的是....
这个从头上有R转成头上没R 可是属性依旧算是有R时
这有个名词术语
叫做啥=.=
我想好久想不出来 来板上问问orz
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◆ From: 111.240.206.175
1F:推 falltrace:定属 04/18 08:05
2F:推 m615:你只说对一半而已...虽然头上没了 但是只要那回合被打到一下 04/18 08:07
3F:→ m615:就会马上变回原属 不管头上有没有 都变回原属 打到别人也是 04/18 08:07
4F:→ m615:另外 就是头上已经有转属符号 只要再那回合同时再转属两次 04/18 08:08
5F:→ m615:虽然那回合头上有符号 可是会马上变回原属 04/18 08:08
6F:→ IanHsia:喔对呀 楼上说的这我知道XD 所以叫做定属吗0.0 好像跟我 04/18 08:09
7F:→ IanHsia:印象中的不同QQ 04/18 08:09
8F:→ IanHsia:我印象中好像叫做 假转0.0 有这个吗XD 04/18 08:11
9F:→ IanHsia:因为我是都只有单挑 单挑一回合顶多就是转两次 04/18 08:11
10F:→ IanHsia:所以其他状况的确就没考虑过了 04/18 08:12
11F:推 falltrace:那是我们以前几个比较熟的人说的啦 不知道其他人是不是 04/18 11:09
12F:→ falltrace:因为我们是这样对话的 "定他属" 04/18 11:10
13F:→ IanHsia:XD 了解 04/18 12:04
14F:推 sa7227:(  ̄□ ̄)╭∩╮ 喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~爪爪 04/18 12:40
15F:推 mozzo:这没有固定的术语啦XDD 04/18 13:06
16F:推 boggg5566:方围 定础 结 04/18 16:30
17F:推 god78:推楼上,结界师end了 04/18 16:46
18F:推 wfesgogogo:推楼楼上 很空虚的结局QQ 04/19 15:14
19F:推 leo0988:我都忘了有这个部骤了 我只记得 结 灭 04/20 22:39