StoneAge 板


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这篇道具精灵的资料不包含职业技能, 因为百人还有精灵王任务尚保有一些攻击魔法, 所以攻击魔法的资料会整理在这篇, 但TZ有可能会更改。 耗气量是在道具的参数上, 而不是魔法效果的参数, 也就是说耗气量不是完全由精灵决定, 资料上的耗气量供大家参考。 (大部分状况是正确的) 格式: 精灵名称 精灵的名字 各等级 说明 耗气量 补充 比较少人会注意到精灵的名字, 我觉得这个设定还满不错的, 在8.0慰灵碑任务中,有提到各种精灵的名字。 可惜後来华义创造的精灵都只有形容词+精灵, 没有另外给名字。 光明家族回复类型精灵耗气量*0.7, 黑暗家族异常状态类型精灵耗气量*0.7。 (没Bug的前提下,但现在有bug) 回复类精灵 治癒的精灵 精灵名字-哈鲁 治癒的精灵 Lv1 耐久力回复 80 (自己) 耗气量:5 只能回复人物,战斗或非战斗状态都可使用。 治癒的精灵 Lv2 耐久力回复 160 (自己) 耗气量:8 只能回复人物,战斗或非战斗状态都可使用。 治癒的精灵 Lv3 耐久力回复 320 (自己) 耗气量:11 只能回复人物,战斗或非战斗状态都可使用。 治癒的精灵 Lv4 耐久力回复 480 (自己) 耗气量:14 只能回复人物,战斗或非战斗状态都可使用。 治癒的精灵 Lv5 耐久力回复 800 (自己) 耗气量:17 只能回复人物,战斗或非战斗状态都可使用。 治癒的精灵 Lv6 耐久力回复 1160 (自己) 耗气量:15 资料上只有柳牙之服和阳炽之服有此精灵。 滋润的精灵 精灵名字-芙雷雅 滋润的精灵 Lv1 耐久力回复 65 (单人) 耗气量:8 回复单人,战斗或非战斗状态都可使用。 滋润的精灵 Lv2 耐久力回复 130 (单人) 耗气量:12 回复单人,战斗或非战斗状态都可使用。 滋润的精灵 Lv3 耐久力回复 260 (单人) 耗气量:16 回复单人,战斗或非战斗状态都可使用。 滋润的精灵 Lv4 耐久力回复 390 (单人) 耗气量:20 回复单人,战斗或非战斗状态都可使用。 滋润的精灵 Lv5 耐久力回复 650 (单人) 耗气量:24 回复单人,战斗或非战斗状态都可以用。 滋润的精灵 Lv6 耐久力回复 880 (单人) 耗气量:15or40 疾翎之服耗气量15,宝斯之服和拉佛之铠耗气量40 恩惠的精灵 精灵名字-提欧 恩惠的精灵Lv1 耐久力回复 50 (一方全体) 耗气量:20 回复一方全体,只能在战斗状态使用。 恩惠的精灵Lv2 耐久力回复 100 (一方全体) 耗气量:30 回复一方全体,只能在战斗状态使用。 恩惠的精灵Lv3 耐久力回复 200 (一方全体) 耗气量:40 回复一方全体,只能在战斗状态使用。 恩惠的精灵Lv4 耐久力回复 300 (一方全体) 耗气量:50 回复一方全体,只能在战斗状态使用。 恩惠的精灵Lv5 耐久力回复 500 (一方全体) 耗气量:60 回复一方全体,只能在战斗状态使用。 恩惠的精灵 Lv6 耐久力回复 600 (一方全体) 耗气量:15 资料上只有雪泪之服有此精灵。 复活精灵 精灵名字-柯雅拉 复活精灵 Lv1 气绝状态回复 100 (单人) 耗气量:20 复活单人,只能在战斗状态使用。 复活精灵 Lv2 气绝状态回复 300 (单人) 耗气量:35 复活单人,只能在战斗状态使用。 复活精灵 Lv3 气绝状态回复 500 (单人) 耗气量:50 复活单人,只能在战斗状态使用。 复活精灵 Lv4 气绝状态回复 700 (单人) 耗气量:50 柯雅拉Lv4护身符未开放。 高等净化精灵 精灵名字-西鲁菲雅 高等净化精灵Lv1 全部状态异常回复 (单人) 耗气量:10 冰炼头盔耗气量:9 高等净化精灵Lv2 全部状态异常回复 (一方全体) 耗气量:21 玛拉兜、萨美头盔耗气量:18 净化精灵(毒) 精灵名字-美鲁菲 净化精灵(毒)Lv1 毒状态回复 (单人) 耗气量:3 净化精灵(毒)Lv2 毒状态回复 (一方全体) 耗气量:9 or 3 耗气量比较不固定,合成兜等级11以上-3,合成防具都-9。 净化精灵(石化) 精灵名字-爱鲁菲 净化精灵(石化)Lv1 石化状态回复 (单人) 耗气量:3 净化精灵(石化)Lv2 石化状态回复 (一方全体) 耗气量:9 or 3 耗气量比较不固定,合成兜等级11以上-3,合成防具都-9。 净化精灵(混乱) 精灵名字-所鲁菲 净化精灵(混乱)Lv1 混乱状态回复 (单人) 耗气量:3 净化精灵(混乱)Lv2 混乱状态回复 (一方全体) 耗气量:9 or 3 耗气量比较不固定,合成兜等级11以上-3,合成防具都-9。 净化精灵(酒醉) 精灵名字-渥鲁菲 净化精灵(酒醉)Lv1 酒醉状态回复 (单人) 耗气量:3 净化精灵(酒醉)Lv2 酒醉状态回复 (一方全体) 耗气量:9 or 3 耗气量比较不固定,合成兜等级11以上-3,合成防具都-9。 净化精灵(睡眠) 精灵名字-米鲁菲 净化精灵(睡眠)Lv1 睡眠状态回复 (单人) 耗气量:3 净化精灵(睡眠)Lv2 睡眠状态回复 (一方全体) 耗气量:9 or 3 耗气量比较不固定,合成兜等级11以上-3,合成防具都-9。 净化精灵(麻痹) 精灵名字-未知 净化精灵(麻痹)Lv1 回复一人麻痹状态 耗气量:20(拉佛之兜) 净化精灵(麻痹)Lv2 回复全体麻痹状态 未开放 异常状态类精灵 猛毒的精灵 精灵名字-贝诺美斯 猛毒的精灵 Lv1 中毒状态 3回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:20 猛毒的精灵 Lv2 中毒状态 3回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 猛毒的精灵 Lv3 中毒状态4回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 猛毒的精灵 Lv4 中毒状态4回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:30 猛毒的精灵 Lv5 中毒状态5回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 毒雾的精灵 精灵名字-贝洛萨 毒雾的精灵 Lv1 中毒状态 3回合前後 (一方全体) 耗气量:6 成功机率:20 毒雾的精灵 Lv2 中毒状态 3回合前後 (一方全体) 耗气量:8 成功机率:25 毒雾的精灵 Lv3 中毒状态 4回合前後 (一方全体) 耗气量:10 成功机率:25 毒雾的精灵 Lv4 中毒状态 4回合前後 (一方全体) 耗气量:12 成功机率:30 毒雾的精灵 Lv5 中毒状态 5回合前後 (一方全体) 耗气量:14 成功机率:25 毒雾的精灵 Lv6 中毒状态 6回合前後 (一方全体) 耗气量:10 成功机率:不确定是25还是30 硬化的精灵 精灵名字-威金尼尔 硬化的精灵 Lv1 石化状态 3回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:15 硬化的精灵 Lv2 石化状态 3回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:20 硬化的精灵 Lv3 石化状态 4回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 硬化的精灵 Lv4 石化状态 4回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:30 硬化的精灵 Lv5 石化状态 5回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 石化的精灵 精灵名字-威金娜斯 石化的精灵 Lv1 石化状态 3回合前後 (一方全体) 耗气量:5 成功机率:15 石化的精灵 Lv2 石化状态 3回合前後 (一方全体) 耗气量:7 成功机率:20 石化的精灵 Lv3 石化状态 4回合前後 (一方全体) 耗气量:9 成功机率:25 石化的精灵 Lv4 石化状态 4回合前後 (一方全体) 耗气量:11 成功机率:30 石化的精灵 Lv5 石化状态 5回合前後 (一方全体) 耗气量:13 成功机率:25 石化的精灵 Lv6 石化状态 6回合前後 (一方全体) 耗气量:10 成功机率:不确定是25还是30 混乱的精灵 精灵名字-迪所斯 混乱的精灵 Lv1 混乱状态 3回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:20 混乱的精灵 Lv2 混乱状态 3回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 混乱的精灵 Lv3 混乱状态 4回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 混乱的精灵 Lv4 混乱状态 4回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:30 混乱的精灵 Lv5 混乱状态 5回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 混迷的精灵 精灵名字-贝所金 混迷的精灵 Lv1 混乱状态 3回合前後 (一方全体) 耗气量:4 成功机率:20 混迷的精灵 Lv2 混乱状态 3回合前後 (一方全体) 耗气量:6 成功机率:25 混迷的精灵 Lv3 混乱状态 4回合前後 (一方全体) 耗气量:8 成功机率:25 混迷的精灵 Lv4 混乱状态 4回合前後 (一方全体) 耗气量:10 成功机率:30 混迷的精灵 Lv5 混乱状态 5回合前後 (一方全体) 耗气量:12 成功机率:25 混迷的精灵 Lv6 混乱状态 6回合前後 (一方全体) 耗气量:10 成功机率:不确定是25还是30 酒的精灵 精灵名字-莱伊卡 酒的精灵 Lv1 酒醉状态 3回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:20 酒的精灵 Lv2 酒醉状态 3回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 酒的精灵 Lv3 酒醉状态 4回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 酒的精灵 Lv4 酒醉状态 4回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:30 酒的精灵 Lv5 酒醉状态 5回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 PS.酒醉状态是会降低命中率。 酩酊的精灵 精灵名字-莱伊萨 酩酊的精灵 Lv1 酒醉状态 3回合前後 (一方全体) 耗气量:4 成功机率:20 酩酊的精灵 Lv2 酒醉状态 3回合前後 (一方全体) 耗气量:6 成功机率:25 酩酊的精灵 Lv3 酒醉状态 4回合前後 (一方全体) 耗气量:8 成功机率:25 酩酊的精灵 Lv4 酒醉状态 4回合前後 (一方全体) 耗气量:10 成功机率:30 酩酊的精灵 Lv5 酒醉状态 5回合前後 (一方全体) 耗气量:12 成功机率:25 酩酊的精灵 Lv6 酒醉状态 6回合前後 (一方全体) 耗气量:? 成功机率:? (未开放) PS.酒醉状态是降低命中率。 睡眠的精灵 精灵名字-特洛西 睡眠的精灵 Lv1 睡眠状态 3回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:20 睡眠的精灵 Lv2 睡眠状态 3回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 睡眠的精灵 Lv3 睡眠状态 4回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 睡眠的精灵 Lv4 睡眠状态 4回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:30 睡眠的精灵 Lv5 睡眠状态 5回合前後 (单人) 耗气量:0 成功机率:25 昏睡的精灵 精灵名字-特洛金 昏睡的精灵 Lv1 睡眠状态 3回合前後 (一方全体) 耗气量:6 成功机率:20 昏睡的精灵 Lv2 睡眠状态 3回合前後 (一方全体) 耗气量:8 成功机率:25 昏睡的精灵 Lv3 睡眠状态 4回合前後 (一方全体) 耗气量:10 成功机率:25 昏睡的精灵 Lv4 睡眠状态 4回合前後 (一方全体) 耗气量:12 成功机率:30 昏睡的精灵 Lv5 睡眠状态 5回合前後 (一方全体) 耗气量:14 成功机率:25 昏睡的精灵 Lv6 睡眠状态 6回合前後 (一方全体) 耗气量:10 成功机率:不确定是25还是30 异常状态说明: 中毒-每回合损血。 石化-人物无动作,无法闪避,防御率 x 2 酒醉-降低命中率。 麻痹-人物无动作,无法闪避 混乱-人物不受控制,会攻击自己人。 睡眠-人物无动作,无法闪避,受攻击後解除。 PS.合成武器等级11以上,   因为设定上的问题, 耗气量会增加, 等级11 精灵Lv5(单) 耗气:上面资料+2 = 2 等级12 精灵Lv5(全) 耗气:上面资料+2 等级13 精灵Lv5(单) 耗气:上面资料+4 = 4 等级14 精灵Lv5(全) 耗气:上面资料+4 以此类推... Lv6的异常状态精灵,我个人猜成功率应该是25。 原本以为晚餐前打的完, 没想到要打这麽久, 只好分成Part I和Part II了。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.127.13
1F:→ timmy852111:老师我有问题0.0/ 酒醉的效用是什麽= = 03/02 19:12
降低命中率,已补充在文章中。 增加净化精灵(麻痹) 原本以为是华义新增的精灵, 但仔细看资料, 才发现应该是原始就有的, 但这个精灵好像被刻意遗忘一样, 只有华义後来出的"拉佛之兜", 有此种精灵Lv 1。
2F:推 kingkongboby:一开始就有了...因为合击100%中所以没人想用 03/02 20:18
3F:→ rbgspydm:楼上是看错资料吗??我最後面是说"净化精灵(麻痹)"..... 03/02 20:25
4F:推 jumbotest:成功机率在哪里查的啊? Lv4机率最高@@ 03/02 20:31
5F:→ rbgspydm:算是私服的资料上查的,你注意回合数和成功机率的变化, 03/02 20:34
6F:→ rbgspydm:其实还满合理的,私服资料应该是官方流出的 03/02 20:35
7F:→ rbgspydm:这部分私服的开发人员应该不会改 03/02 20:36
我原本想找异常状态的参数变化, 没想到意外发现bug, 原本光明家族使用回复类精灵,耗气量*0.7, 但是定义的精灵ID有问题, 本来光明家族应该减耗气量的高等净化精灵和复活精灵, 变成黑暗家族减耗气量, 原本黑暗家族应该减耗气量的毒雾精灵, 完全不会减耗气量。 ※ 编辑: rbgspydm 来自: 114.37.127.13 (03/02 21:26)
8F:推 zero1120:原PO要不要回报官方@@? 还是大家一起丢给admin好了? 03/02 21:32
9F:→ zero1120:关於光明及黑暗家族的BUG 03/02 21:32
10F:→ rbgspydm:刚刚回报了,谢谢。 03/02 21:36
11F:推 zero1120:推推 板上超多用心的人^^ 03/02 21:37
12F:→ rockyegg:酩酊有改吗 我那时候都用来放自己人 现在好像都不成功 03/02 21:48
13F:→ rbgspydm:我没注意精灵能不能放自己人~~你可以试看看,应该还满容 03/02 21:54
14F:→ rbgspydm:易测试的 03/02 21:54
15F:推 sa7227:这算什麽类= = 防具吗? 03/02 22:02
16F:→ rbgspydm:都有吧XD 综合类 03/02 22:05
17F:→ rbgspydm:怎麽没人觉得精灵有名字比较酷吗?? 03/02 22:06
18F:→ sa7227:我放在其他跟防具 03/02 22:06
19F:→ rbgspydm:华义加的都没名字感觉就很low 03/02 22:06
20F:→ rbgspydm:可是後面的异常状态精灵是武器才有的... 03/02 22:07
增加异常状态说明 ※ 编辑: rbgspydm 来自: 111.251.231.206 (05/22 18:06)







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