作者alexsilence (紫雨星夜)
看板StoneAge
标题[疑问] 关於宠物成长率
时间Mon Feb 21 23:21:37 2011
爬文後发现很多人都说宠物成长率在一抓到就决定了,
但我不是很认同这种说法,
我觉得应该解释成,
假设每次升级+2的机率是80%,+3的机率是20%,
按照理论机率发生计算成长率为2.2,
大家在追求好的数值不也在拚低的机率而已吗?
可是我又发现LV1攻击如果13成长率较高的机率会比12高,
会是因为+3的机率比较高吗?
这个地方我就不太懂了,请大家指教。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.13.122
1F:推 apple9988:这样算起来那他成长率范围会很广,所以才会在一开始就固 02/21 23:51
2F:→ apple9988:定某段范围以内,所以是已经固定好的 02/21 23:52
3F:推 rbgspydm:我觉得成长率控制满严的,看到极端值的机会超级少 02/22 00:20
4F:→ rbgspydm:我在X服用封包连续拿宠(几乎就是复制宠),五只练到140 02/22 00:21
5F:→ rbgspydm:三围和误差非常小几乎只有+-5 02/22 00:22
6F:推 slycsboy:所以没有满血昇等这回事情喔= = 02/22 00:22
7F:推 jumbotest:请证明「LV1攻击如果13成长率较高的机率会比12高」 02/22 00:23
8F:推 moonjimmy:还是要练了才知道 很多数值一般但是成长率不错的例子 02/22 00:28
9F:推 qoozxc789:以前我也是觉得成长率出生就决定了,可是在某次X服练暴女 02/22 00:58
10F:→ qoozxc789:看到一次攻击+2,下一等却+4,开始怀疑是不是机率这样 02/22 00:58
11F:推 ZMTL:印象中旧石器洗宠年代就证明了成长率定直的说法。 02/22 01:27
12F:推 sonofgod:成长率是固定的 古早年代回溯、洗宠就知道了 02/23 00:50