作者s82091361 (熊熊历险记)
看板StoneAge
标题[情报] 合成资料
时间Mon Feb 14 23:22:54 2011
http://www.xun6.com/file/134fba841/itemset3.txt.html
基本上请用notepad++或其他文书软体开
用记事本开你是不可能看得懂的
然後里面内容很多
不过要看的只有最前面跟最後面
举例来说 第一行
小斧头,小斧头,攻 +9 防 -3 敏 -3,,,,,,,,,,,,,,0,20033,65,1,0,0,0,-1,,,,,,,
200000,200000,,,,1,1,9,9,-3,-3,-3,-3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,1,0,石,10,木,10
小斧头的素材就是石1木1
(当然游戏中是不可能合到的 会合到合成斧头)
素材後面的数字代表素材等级
10是1 30是2 65是3 125是4 205是5
305是6 425是7 565是8 725是9 905是10
基本上用素材合一定是最容易成功的
(正服环9的例子)
除非陶朱全部改掉
不过这东西对合成狂来说就少了那麽点乐趣了XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.5.25
※ 编辑: s82091361 来自: 122.116.5.25 (02/14 23:25)
1F:推 rbgspydm:感谢分享,刚刚看了一阵子,以前不了解的部分终於了解了 02/15 00:07
2F:→ rbgspydm:另外我一直以为合成装备浮动值是有规律的,看了一下找不出 02/15 00:10
3F:→ rbgspydm:明显规律 02/15 00:10
4F:→ s82091361:什麽意思? 02/15 00:10
5F:→ s82091361:你的意思是八等素材却可以合出九等武器之类的吗 02/15 00:11
6F:推 nokia0147:推..本来想整理一下记事本 不过发现很花时间= = 02/15 00:13
7F:→ nokia0147:改天再来弄好了qq 02/15 00:13
8F:推 jumbotest:感觉上可以格式更美化 02/15 00:19
9F:→ s82091361:格式没办法原本就这样的 其实每个逗点都有他的意义的XD 02/15 00:20
10F:→ s82091361:只是玩合成就没什麽知道的必要了XD 02/15 00:21
11F:→ nokia0147:应该说可以把数字变成中文...只是工程浩大... 02/15 00:26
12F:推 falltrace:看了半天只看懂三个0.0 02/15 00:37
13F:推 falltrace:成功率又改低了 02/15 01:10
14F:推 jumbotest:就是可以用某种程式让她变得有介面有中文那样 02/15 01:40
15F:推 rbgspydm:to s82091361兄,我是说像枪10攻会是50+-10,浮动的值 02/15 02:18
16F:→ s82091361:喔 那有规律啊 02/15 09:17
17F:→ s82091361:简单说合成装备有 攻+50? 敏-10? 的意思就是 02/15 09:18
18F:→ s82091361:最多可以+-1.2 攻最高+60 最少-40 敏最少-8 最多-12 02/15 09:19
19F:→ s82091361: 倍 02/15 09:20
20F:→ s82091361:而且攻和敏是独立的 02/15 09:22
21F:→ s82091361:最好的枪10就是攻+60 敏-8 最烂的就是攻+40 敏-12 02/15 09:22
22F:推 nokia0147:S大,为了乡民,把数字中文化吧XDDD 02/15 09:31
23F:→ s82091361:基本上有些数字对正服来说真的没用耶 02/15 09:47
24F:→ s82091361:图档编号 +-能力 会不会+-属性 能不能合成 能不能被合成 02/15 09:48
25F:→ s82091361:如果真的有兴趣的话自己去找之前私服的资料吧= =@@ 02/15 09:48
26F:→ s82091361:我们爱石器的资料都移掉了 也找不太到了 02/15 09:57
27F:→ s82091361:喔对了有些数字是对状态(睡石混毒酒天网)+-的抗性 02/15 10:07
28F:推 rbgspydm:攻击力确实似乎都是*1.2,但其他装备防敏就很难猜 02/15 10:23
29F:→ s82091361:不用猜啊 都是乱数 只有最大值跟最小值 02/15 12:12
30F:→ s82091361:攻+50? 就是40~60都可能 02/15 12:13
31F:推 rbgspydm:我是想找到浮动范围的规律...抱歉我表达能力不好... 02/15 18:49
32F:推 rbgspydm:不过我大概懂了~~我之前有一部分弄错了,浮动值好像都是 02/15 18:56
33F:→ rbgspydm:最大是*1.2,最小是*0.8,但仅限於非华义新增的 02/15 18:58