作者totenkopf001 (骷髅)
看板StoneAge
标题Re: [疑问] 有关於转生以及宠物成长率
时间Sun Feb 13 12:49:48 2011
之前在某个论坛看到的
参考一下吧
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寄件者: ----微笑---- (原始留言) 传送时间: 2004/1/10 下午 02:02
目的只有一个,就是完美人物,目标是:5转140点数为606点
条件:
一、140转生,尽可能只加一项能力。(如全防,全血。。。)
二、每转转生前解完1.0的所有任务。
三、泪之石,红暴共10点红利留下转生後吃。(这边好像没什麽差距)
酷哥的话:
酷哥 ?:
以前我以为转生有乱数,现在才发现是没有
酷哥 ?:
总之,转生点数跟"等级"与"解任务"有关
酷哥 ?:
而且从0转开始到4转前的任务与等级都会累计
酷哥 ?:
不是次数
酷哥 ?:
是总数
微笑:新年快乐!! ?:
就是解越多越好
酷哥 ?:
嗯
酷哥 ?:
不过基本上转生的任务只和转生开放前开放的任务有关
酷哥 ?:
就是尼斯大陆的任务对转生都很重要
酷哥 ?:
不过我还是得实验才能证实啦
牛奶)重返石器时代 ?:
你可以跟他们说,连日美子与弥生这样的任务都不要错过
酷哥实验:
一转140,489点
二转140,520点
三转140,549点
四转140,577点
五转140,606点
大陆玩家——绝尘无忧子实验资料:
之前看了微笑跟台湾工头对话的帖子,将信将疑,究竟大陆转生公式有没有任务
加点一说,给大家留下了悬念。但是由於1。0任务很多,大概有30多个,所以没有人
肯去试验证明,作为一个老玩家,我就牺牲一下,用了一天的时间把所有1。0任务
都给做了,现在结果公布如下!微笑所说属实!!
我们只做四洞任务,最後是47-48点的样子,我转了以後是51点,可能分配加点
不好的缘故,我想转好了的话52点不成问题,也就是每转多4点,按照往常的理论,
592是极限,也就是说目前转生最高点的极限肯定在605以上,这与酷哥在台湾测试的
结果是一样的,追求完美的高手们,为我们心目中的完美ID加油吧!!!
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