作者huokei (弃天)
看板StoneAge
标题Re: [闲聊] 宠物&转宠
时间Wed Feb 9 03:23:44 2011
如果..几乎成长率都一样的话,
那一出生就随便抓一只练上去,终生练到满等,
以後不管什麽场合都用该只宠物就好了?
管它後期地图任务,管它後期新宠,新系统,新挑战,
反正我一走出村庄没多久,就可以到手一只用到死的宠,
这样真的好?!
---
有人说到,日本石器的设定,重点..日本玩家跟台湾的玩家是一样的吗?
日本那一套经营得成功不代表台湾也会成功,
举最简单的例子,天堂在台湾几年了?设定得怎样!?
日本的呢?日本的天堂已经变成免费的,
不是说哪边设计得比较好或差,
重点是...能长期经营下去才是重点,能抓住大家的心态,
当然..也要看有没有良心....
---
有人说道,
可以出新宠,但是新宠平均能力要跟原宠成长率几乎一样,
顶多只能"微强",比如平均多个成长率0.1~0.5,
但是,如果照石器的版本,日後除非把以後版本遇到的所有BOSS,任务等等,
强度全部都大幅下降,
不然用跟出生宠成长值几乎一样的宠物,要执行後面的任务,简直....
我是比较不懂,
为何有人说转生宠物系统是一个废物系统,
当然我尊重大家的意见,
但我猜想,除了自己本身做不到,或者没时间去搞之外,
我其实找不到什麽原因,需要去拒绝一个让大家整体实力上升的一个系统,
是因为,後期太多脚本外挂,产出一大堆女人宠的关系?
还是後期产品包出太多?!
个人玩石器的时候,
也没去用什麽脚本,顶多用加速器,也没买什麽宠包,
靠石器特有的以物易物,
也是换到了不少宠物跟装备,
自己也养出了几只二转的旧有宠,改人,
养了二转 黄人龙,黑人龙,金暴,机暴,黑暴,乌力王,
也换到了 青龙,风人狼,火猴年,之後顺利二转,
也养了一只绿改人,虽然成长率各方面比不上之後所谓的变态宠,技能宠高,
但至少将自己喜欢的宠练上去,变强,可以跟着一起趴趴走.
或许不少人都希望是在较"原始"的石器时代,
几乎1.0 2.0宠的地图,跟任务,
但是,这样真的够吗?
当然,大家都厌恶後期狂出宠包,跟一堆变态的宠,
但,如果维持在旧有4.X~5.X成长宠,没转生系统,没转宠系统,
就像日本石器,只出了一堆外型不一的宠物,
大家能接受吗?!我猜,可能大部分人的模式都会变成上来摸一下,
就挂网或下线去了吧...
也许这是一部份没时间玩,但是又想回味的玩家,才会这样期待,
个人,比较偏向折衷的模式吧...
感觉拿掉了一些系统,就觉得石器有点空洞,
但是出了一堆技能宠,成长率高的宠,又觉得反感,
玩惯了X服跟旧有石器的玩家,跟纯粹坚持原味的玩家,
坚持的是什麽,在意的点在哪,
不外乎就是新旧宠的"惯用比率",还有游戏需要投入多少时间,等等...
不管怎样,大家都有大家的看法,
大家都有所谓"自己心中的石器",
彼此互相尊重噜,对自己,对他人,对官方..
最後...希望....石器可以活得久一点XD,
---
P.S.有人说..石器时代..後面出的宠都很怪异,
那.."石器时代",有暴龙,人龙就不怪异吗?XD,
恐龙几乎灭绝了...才开始进入哺乳类时期,
原始人也没见过真正的暴龙啊~XD.
个人感觉..日本,韩国 制作的新宠反而难看....
颜色整个不搭.....
反而是华义制作的宠风格比较像"石器时代"的宠.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.170.138.74
※ 编辑: huokei 来自: 1.170.138.74 (02/09 03:31)
1F:推 s82091361:没有说成长率要一样 可以攻防敏血选一突出 其他较低 02/09 03:28
2F:→ huokei:其实攻防敏...说是这样说,但是大家会选什麽宠..呢? 02/09 03:31
3F:推 eighty80:把宠物改成有等级限制这点都没人要理我= = 02/09 03:32
4F:→ huokei:後期宠其实也没有三围都高得吓人,也是会有某一项较高 02/09 03:32
5F:→ huokei:当然快倒闭的时候,出的变态宠例外XD 02/09 03:33
6F:→ eighty80:就好像有的游戏有装备的等级限制 越高等拿的宠越强 02/09 03:33
7F:→ huokei:宠物改成有等级限制...那只会大家都提早去转生..拿强宠 02/09 03:33
8F:推 s82091361:後期就不说了 随便说一只好了 金猩猩有黑人的攻 02/09 03:34
9F:→ eighty80:那把等级都用的难练 大家都不开外挂不是更耐玩 02/09 03:34
10F:→ s82091361:雷龙的防 敏也有虎的等级 这已经够变态了吧= =" 02/09 03:34
11F:→ huokei:这跟我提的..转宠反而还比较优..当然不是全然指旧有系统好 02/09 03:34
12F:→ huokei:耐玩不是指等级...而是指各方面的系统.. 02/09 03:35
13F:→ huokei:後期宠那样确实变态.但是如果没到那麽後期呢? 02/09 03:36
14F:→ eighty80:大家都说公平性 会开外挂想要轻松练让游戏耐玩性质降低 02/09 03:36
15F:→ eighty80:我是不知道游戏还要多公平 02/09 03:36
16F:→ s82091361:金猩猩大概是5.0~6.0的产物 不太算後期宠了 02/09 03:38
17F:→ eighty80:後期宠强一点就限定练到後期的人才有资格拿 不是很公平? 02/09 03:38
18F:→ huokei:什麽玩家都有,当然不能这样讲,石器的类型...不是练功取向.. 02/09 03:38
19F:→ s82091361:後期宠的特色就是成长率高的爆炸又有一个强力技能 02/09 03:38
20F:→ eighty80:要先有从旧宠慢慢练上去付出才拿的动新的强宠 02/09 03:39
21F:→ huokei:透过转宠系统,让旧有宠物可以追上新宠..我是搞不懂排斥这个 02/09 03:39
22F:→ eighty80:不是练功取向 那请问所谓家族庄园开了要干麻 02/09 03:39
23F:→ huokei:类似 改人龙,不就是那样设定了?要用旧有人龙取得改人龙 02/09 03:40
24F:→ eighty80:网路游戏到最後都是会变成练功取向 高等宠.装.帐 都是$ 02/09 03:40
25F:→ eighty80:噢 蚊子好多在咬我= =... 02/09 03:41
26F:推 s82091361:改人龙的想法不错啊 02/09 03:42
27F:→ eighty80:宠物融合也不错其实 但是因为後面的宠强化的太夸张 02/09 03:43
28F:→ eighty80:其实并没有所谓宠物转生系统滥还是怎样 02/09 03:43
29F:→ eighty80:只是玩家很懒 可以走捷径当然走 谁还要慢慢练 02/09 03:44
30F:→ huokei:那WOW跟天堂,你认为是什麽取向?家族庄园,可不是练等比赛... 02/09 03:44
31F:→ eighty80:台湾跟日本石器最好的对比就是在玩家素质 02/09 03:44
32F:→ eighty80:本来就是练等高来打人打城拿来接任务赚好康 02/09 03:45
33F:→ huokei:把等级的重要度降低,意即只要有一定程度,都可以进行各方向 02/09 03:46
34F:→ eighty80:但是任务道具没好康 谁要解? 02/09 03:46
35F:→ eighty80:如果说石器着重在任务 那就要把任务完成度的价值提高 02/09 03:47
36F:→ huokei:等级高了,不代表团队就能赢..0转140跟5转140,不代表0转稳输 02/09 03:47
37F:→ eighty80:转生有包含任务解迷的素质 但是占的比率很少 02/09 03:48
38F:→ huokei:石器的未来,还是要看代理商想怎样发展,但我确定.. 02/09 03:48
39F:→ eighty80:= =五转140的人物点数就比0转140多了 基本素质就赢了 02/09 03:49
40F:→ huokei:让满级後,还能有多方面的方向发展,应该是比较重要的 02/09 03:50
41F:→ eighty80:恩 是没错 毕竟等级练上去之後除了PK跟让自己装变好 02/09 03:51
42F:→ huokei:基本素质赢.但彼此都不配合,凌乱散沙,要打赢默契够的团队 02/09 03:51
43F:推 s82091361:个人认为石器出宠速度太快了 造成大家一直在练新宠 02/09 03:51
44F:→ eighty80:只剩下卖宠跟收集材料了 囧 02/09 03:51
45F:→ huokei:除非强运,或者闭着眼睛都可以赢的差异..不然还是很可能输掉 02/09 03:51
46F:→ s82091361:练的速度不够快 就会想去用外挂 然後无线循环 02/09 03:52
47F:→ eighty80:我觉得是玩家练太快= =不然哪来时间练新宠? 02/09 03:52
48F:→ huokei:因为後期 华义摆明了就是出宠包捞钱..他也知道官司不会赢了 02/09 03:52
49F:→ huokei:玩家练不快喔..是因为缩网外挂.不用战斗时间,的怪物造成的 02/09 03:53
50F:→ eighty80:游戏公司要是可以把缩网取消跟外挂严格取缔就会练很久了 02/09 03:53
51F:→ huokei:我玩了很久..也0~4转,也从都12X就转了..宠物甚至110就转了 02/09 03:54
52F:推 s82091361:最快的方法就是废除AI 但留不住玩家的 02/09 03:54
53F:→ huokei:所以啦..其实主要是外挂跟後期宠包出太快的问题..XD 02/09 03:54
54F:→ eighty80:国外没AI留的住玩家因为玩家素质好太多了 哭哭 02/09 03:55
55F:→ huokei:废除AI..外挂一定还是可以写出一套AI出来..这不是根本方法 02/09 03:55
56F:→ eighty80:以前看日本的游戏照片 连商店都会排队= = 02/09 03:55
57F:→ s82091361:所以要抓啊 最主要是华义没再抓 02/09 03:56
58F:→ eighty80:根本方法是取缔外挂= = 但收费伺服器取缔外挂又难生存 02/09 03:56
59F:→ huokei:不能这样就说玩家素质比较好..XD,只能说"国内的很有企图心" 02/09 03:56
60F:→ eighty80:仙境传说是外挂天堂 因为有次大量取缔 玩家就都不玩了 02/09 03:57
61F:→ huokei:不会啦..设计得让外挂不能发挥多大的功用就好了.. 02/09 03:57
62F:→ eighty80:只要有抓外挂玩家就不玩 所以RO後面都不抓了 02/09 03:57
63F:→ huokei:这就是..後期游戏不偏向"练功"地狱.变成"副本"地狱的原因XD 02/09 03:58
64F:→ eighty80:尤其是多人副本= = 根本没外挂介入的空间 02/09 03:58
65F:→ huokei:仙境阿...是款好游戏..可惜..主要是因为大家都习惯了外挂 02/09 03:59
66F:→ eighty80:但是石器这游戏要改成那样也是不可能的 囧" 02/09 03:59
67F:推 s82091361:这又牵扯到另一个问题了 石器多开会让游戏单机化 02/09 03:59
68F:→ eighty80:台湾的捧油真的很爱偷吃步 我们可是外挂发源地呢(挺 02/09 04:00
69F:→ eighty80:官方禁止多开就会有双视窗 永远都有外挂陪伴玩家 02/09 04:00
70F:推 s82091361:月费只要99可以预料 到时候大家都嘛三开五开 02/09 04:03
71F:→ huokei:其实我比较喜欢有一个内建类似讨论区或频道可以揪团XD 02/09 04:03
72F:→ s82091361:反正自己练没人赶 又不会被踢 也不会慢 02/09 04:03
73F:推 eighty80:只要99的话我也会多开 跟以前一样360起跳不是很好!!? 02/09 04:03
74F:→ huokei:我也想过要三开呢XD,个人觉得,限制到双开比较恰当. 02/09 04:04
75F:→ eighty80:是说使用广播或是世界频道那样揪团XD 宠物森林吗 02/09 04:04
76F:→ huokei:不过,可能也会出现多台电脑多开或是用程式多开的吧 02/09 04:05
77F:→ eighty80:多台电脑那种就算了... 用双视窗多开的人非常多 02/09 04:05
78F:→ huokei:我玩天二,有内建组队系统,跟内建讨论区,也有广播频道XD 02/09 04:05
79F:推 s82091361:那至少资本要够 电脑要够多或电脑要够好 02/09 04:05
80F:→ huokei:解任务,练功,推王就怕找不到人.有问题也怕找不到答案XD 02/09 04:06
81F:→ s82091361:先到此了 来去睡 02/09 04:06
82F:推 eighty80:晚安 02/09 04:07
83F:→ huokei:恩阿,其实我也不是特别喜欢哪种模式,只是自己时间不能配合 02/09 04:07
84F:→ eighty80:现在都流行用摆摊交名揪人了 02/09 04:08
85F:→ eighty80:等到以後外挂继续泛滥 你要找活人也没得找的啦XD 02/09 04:08
86F:→ huokei:这个问题..陶珠也有考虑过,就看他防范得好不好了 02/09 04:09
87F:→ huokei:我也有建议他们呢..只是不知道他们会不会采取..哈 02/09 04:09
88F:→ eighty80:还记得英雄岛刚开 大家就冲去挂 02/09 04:10
89F:→ eighty80:火洞刚开 大家就冲去挂 根本没人在意有啥任务 02/09 04:10
90F:→ huokei:持续观望吧~_~..好啦 轮到我说晚安了~感谢你拨空陪我聊天:D 02/09 04:10
91F:→ eighty80:因为抓新的宠练等拿来卖比解任务还爽= = 02/09 04:11
92F:→ eighty80:晚安 我也去睡好了 02/09 04:11
93F:推 lu3yao:你说用旧宠不能打新的任务 这根本倒因为果了 是华义无聊把 02/09 04:30
94F:→ lu3yao:任务设得太强 想解任务就去给我去买宠包里的强宠!! 02/09 04:31
95F:→ lu3yao:结果竟然还用这个来嫌旧宠不够强... 02/09 04:31
96F:→ lu3yao:要知道谁才是正常的标准值 是1.0就有的那些宠物 不是新任务 02/09 04:33
97F:→ lu3yao:的强度!! 如果你要拿新任务的强度当标准 那转生任务等等是 02/09 04:33
98F:→ lu3yao:不是该大幅增强? 任务变难後用旧宠还是打不赢只好去养新宠 02/09 04:34
99F:→ lu3yao:所以旧宠还是废物 哪方有好的平衡性就该以哪方当标准好吗 02/09 04:35
100F:→ lu3yao:还有华义出的宠物怪不怪异 看贴图与动作模组就知道了 稍微 02/09 04:36
101F:→ lu3yao:有点设计底子的就会知道华义的宠物flame很少 模组很粗糙... 02/09 04:37
102F:→ lu3yao:所以宠物动作很不协调 造型又是像一堆球黏在一块 02/09 04:38
103F:→ lu3yao:从字里行间可以确定你是非常後期的玩家 如果你知道1.0的石 02/09 04:40
104F:→ lu3yao:器时代是什麽样子 我保证你不会有这种等级至上的想法 02/09 04:41
105F:推 lu3yao:石器时代不是只有练功练宠练完再转转完再练而已... 02/09 04:43
106F:推 lu3yao:而日本那套做法 我要说那才是石器该努力的方向 台湾玩家太 02/09 04:49
107F:→ lu3yao:注重等级 反而难以体会游戏的特色 这是很可惜的 02/09 04:50
108F:→ lu3yao:有太多玩家根本不知道南岛干麻用的 因为那里不好练又没强宠 02/09 04:51
109F:→ lu3yao:只有解四大时才会去 <=这是很多台湾玩家的通病 因为他们只 02/09 04:52
110F:→ lu3yao:会练功 02/09 04:53
111F:推 eighty80:我是觉得石器本来就是要练功 不管是解任务还是PK需要 02/09 05:11
112F:→ eighty80:台湾玩家只会练功 因为练了强宠有得卖 解任务有啥好处? 02/09 05:12
113F:→ eighty80:石器真的是要走任务取向的话 就把任务的完成度价值拉高 02/09 05:13
114F:→ eighty80:例如说转生素质加成解任务就占50% 02/09 05:14
115F:→ eighty80:不然轻轻松松在台湾外挂泛滥 大家躺着就变强 我干麻解任 02/09 05:15
116F:→ eighty80:日本的石器能在日本OK 但是台湾玩家不是日本玩家 02/09 05:15
117F:→ eighty80:也不可能要求玩家去改 所以就算官方改做法 玩家不改 02/09 05:16
118F:→ eighty80:还不是回到原来的地方 宠物新宠强度调降是好事 02/09 05:17
119F:→ eighty80:但是本来就该越来越强才有挑战性 不然一只练到底看都腻了 02/09 05:18
120F:→ eighty80:所以我才会在文章里说 希望宠物强度有等级限制就像装备 02/09 05:19
121F:→ eighty80:人家拿新的强宠是因为他辛苦过 这样不是很公平吗? 02/09 05:20
122F:推 eighty80:大家都说石器乐趣在解任务 其实只是说练功单调无趣 02/09 05:24
123F:→ eighty80:睡觉时间在练就好 如果陶猪真的有心抓外挂 02/09 05:25
124F:→ eighty80:那乐趣就不只解任务 练功缩起来连萤幕都不看 这是游戏吗? 02/09 05:26
125F:→ eighty80:近期的网路游戏偏向副本取向就是为了防堵外挂练功 02/09 05:28
126F:→ eighty80:那大家要最初的石器 又嫌麻烦 游戏公司在强也搞不起来 02/09 05:29
127F:推 dancemoon:新出的宠比旧宠强是很合理的,但是必须调整新地图的强度 02/09 08:52
128F:→ dancemoon:让玩家可以用练强的旧宠去取得新宠,而不是直接卖宠包 02/09 08:53
129F:→ dancemoon:就像一开始大家都用出生宠,後来1X等发现虎不错就开始用 02/09 08:55
130F:→ dancemoon:可以到沙姆探险後变成雷龙盛行,到了达那进入人龙时代 02/09 08:55
131F:→ dancemoon:新宠即使只跟旧的主流宠一样强度,只要造型好一定会去抓 02/09 09:00
132F:→ dancemoon:「不想跟别人用同一种宠」的玩家大有人在,就需要多样性 02/09 09:01
133F:推 wch6858:宠包不要只会出过强宠就好 游戏内抓的到就只是看个人要不 02/09 10:41
134F:→ wch6858:要去抓来练罢了 什麽初期宠後期宠大家几乎也都经历过 02/09 10:41
135F:推 sonofgod:台服有台湾的玩法,日本那套行不通的 02/09 11:20
136F:推 fasthall:这篇说到重点 让我想到GW国外红翻天国内倒掉 02/09 11:33
137F:推 a24777777:看到第一句话就不用看了 你搞错了 没人这样说过 02/09 13:43
138F:推 a24777777:日本不一定适用 也不一定不适用吧 02/09 13:48
139F:→ a24777777:你对日本初的宠物理解也错了 不只外型不同 能力也不同啊 02/09 13:49
140F:→ a24777777:是每只宠有不同特色(EX敏稍低) 每只成长也是不同的啊 02/09 13:50
141F:→ a24777777:只是强度都在同一个层级 不是成长完全相同 02/09 13:51
142F:→ huokei:我没搞错,我想强调的是,後期地图应该拥有更强的宠物,而旧有 02/09 15:43
143F:→ huokei:宠物,可以透过转宠,让宠物也提升层级,或者把後期难度调降 02/09 15:44
144F:→ huokei:你跟我的诉求,差别只在於..宠物能力的提升的这个步骤, 02/09 15:44
145F:→ huokei:如果後期任务,地图,怪物强度都没变强,那後期的挑战意义在 02/09 15:45
146F:→ huokei:哪呢?除非难度调降很多,看清楚我所说的是什麽.... 02/09 15:46
147F:→ huokei:另外,我非华义後期玩家,各时期我都有参略过,除了"末期" 02/09 15:46
148F:→ rockyegg:为何後来地图应该拥有更强的宠物 02/09 19:37
149F:→ dancemoon:提升怪物等级不改素质也可以达到挑战的效果,不过新宠素 02/09 21:21
150F:→ dancemoon:质叫好没什麽错啊,不要直接把好宠都摆商城就OK 02/09 21:22
151F:→ huokei:回:rockyegg,如果後期任务难度变高,用旧宠不足以应付呢? 02/09 23:29
152F:→ huokei:除非..後期难度都没往上调,不然旧宠早晚没办法cover过去 02/09 23:30
153F:→ huokei:除非...往後任务难度都几乎不变..但你想,可能吗?大多游戏都 02/09 23:31
154F:→ huokei:会越调越难,要一直坚持在旧有模式很难..步调可以变慢,但.. 02/09 23:32
155F:→ huokei:不可能难度都不变.. 02/09 23:32