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原文标题:黑猴发威2/台湾曾是全球第三大游戏王国 当年的大老们如今卖祖产、坐牢 、开串烧店… 原文连结:https://bit.ly/3z483q3 发布时间:2024-09-02 06:00:00  记者署名: 原文内容: 黑猴发威2/台湾曾是全球第三大游戏王国 当年的大老们如今卖祖产、坐牢、开串烧店… 《仙剑奇侠传》可说是中文游戏史上最有影响力的经典。(图/报系资料照) [周刊王CTWANT] 「为什麽台湾的游戏做不赢中国?」中国首款3A游戏《黑神话:悟空》 热卖,游戏社群又出现这个「月经文」,对资深玩家而言,不是为了灭自己威风,而是台 湾曾是华语游戏世界的龙头,但在政府不重视、政策不支持、厂商追逐代理赚快钱,以及 人才断层等状态下,逐步式微。 CTWANT记者整理曾采访过的游戏大老,现在有的卖祖产、有的在坐牢,更有人跨足餐饮市 场。莫怪,每每中国、韩国推出新款强大游戏时,游戏界或玩家都会发出恨铁不成刚的感 慨。 在1996到1998 年,随着台湾制造电脑与零件厂商的强势,电脑游戏顺势而起,台湾游戏 产值仅次於美国和日本,为世界第三大游戏生产国,包括《吞食天地》、《鹿鼎记》、《 仙剑奇侠传》、《大富翁》系列,都红遍亚洲。但2000年後,网路游戏玩法大大不同,韩 国与中国厂急起直追,游戏橘子(6180)引进韩国的《天堂online》获得巨大成功,一年 会员数冲破百万,也让台湾游戏产业产生剧变,当时有近7成电脑游戏产值来自代理,逐 年丧失自制能量。 依国际调研机构GlobalData的《行动游戏》报告,2023年全球行动游戏市场营收达1240亿 美元,2030年将达1950亿美元,玩家贡献第一是中国,约占31%,接着是美国、日本、韩 国与德国。 中国不但花最多钱,也最会赚,据行动应用分析平台Appmagic数据显示,去年全球最赚钱 手机游戏前十名,中国包办四大家,第一名是霸榜五年的腾讯《王者荣耀》,赚进14.8亿 美元,台湾业者完全沾不上边,大多选在博弈类与18禁游戏上着墨。 曾打造武侠游戏颠峰之作《金庸群侠传》的智冠科技,董事长王俊博6月在股东会上坦言 ,「挑战很大,大陆、韩国等海外游戏公司节节进逼。」 智冠於1983年成立,早在1989年就推出台湾第一个自制电脑游戏「水果盘」,除了代理、 自制,也建构游戏行销通路与数位内容点数服务平台,并出版游戏相关丛书、杂志等,有 相对完整的产业链,但去年经历一场经营权争夺大战,而目前营收比例,游戏通路经销占 51%、游戏研发营运仅剩5%。 近来震惊众多玩家的大宇资讯(6111),5月14日宣布将持有的《仙剑奇侠传》(除中国 )及《轩辕剑》智慧财产权进行开放规划、洽谈,意思就是要贩售IP授权。这两款游戏是 1995年、1990年上市的电脑游戏,可说是游戏玩家的童年与启蒙。 大宇董事长凃俊光对这「卖祖产」决定不讳言地说,「卖给谁,都没有关系」,若新接手 的人能再次创新,才是最好的结果,「台湾市场规模太小,游戏研发人才有断层,再开发 游戏不敷成本,不如趁IP还有价值时出售,让其他文创产业来运用。」15日与媒体茶叙谈 起决定要处分这两大经典时所受到的责难,凃俊光感叹地说。 而成立於1999年、2009年改名为茂为欧买尬(3687),曾代理魔兽帝国等知名游戏,也拥 有过自制梦。「我自己就是玩Game长大的!」创办人林一泓曾跟CTWANT记者自豪地说,跟 当年许多根本不玩游戏的同行比起来,可说是最懂玩家心理的老板,甚至三不五时就上线 与玩家一起玩;2012年推出首款自制游戏《贝拉传说》,2015年7月就结束营运,自制研 发花了三年,但对收入来说,看不出明显效益。 林一泓曾提到,代理游戏失败主因是原厂对台湾市场不熟悉却爱主导、对台湾技术支援不 给力又不及时,伺服器发生问题时处理太慢,因此玩家花钱受气,代理商花大钱代理游戏 与打广告後,反而成过街老鼠,「唯有自制游戏,才能真正实践三赢的局面。」 欧买尬後续的确自制不少游戏,但有名的不多,反而是2011年9月成立「欧付宝」,提供 第三方支付履约保证及信用卡收单等金流服务後,成了主业,2023年的财报显示,线上游 戏软体收入占1%,电子支付金流等劳务收入占97%。 曾为上柜股后的茂为欧买尬科技,林一泓一度身价40亿元,却因涉嫌於利空消息前出脱持 股,避损6355万元遭起诉,两年前被判6年徒刑,如今上网搜寻「欧买尬」,可搜到位在 市民大道上的「欧买尬日式海鲜串烧」,就是林一泓转战餐饮业的作品。 其实台湾游戏业者与3A级的距离,并非遥不可及。「能将游戏美术画面品质做上 Xbox 360的,就是我们!」参与超过200款3A级电视游乐器游戏美术制作专案,提供世界各国游 戏商美术制作服务,就是2000年成立的乐陞科技,当时的董事长许金龙曾带着CTWANT记者 参观公司,对每个案子如数家珍。 除了为国际顶级游戏、电影做美术代工,乐陞也认真研发自家游戏,记者参访时,每位员 工都朝气蓬勃,2007年过年期间,员工们耗时三个月拼命加班做出《史瑞克 3》游戏,在 国际上声名大噪,接下後续大量订单。 为维持高品质国际水准,员工都是乐陞一手栽培,有专门的2D、3D绘画人才,分工细腻, 但相对的,就是极耗成本,特别是设计电玩游戏,要有科技、电脑逻辑的专业人才,还要 洞悉玩家思路,兼顾游戏乐趣及人性弱点的剧本,在创意与设计美学的工作又深又广。 许金龙的朋友向CTWANT记者透露,後期团队规模越来越大,还要并购外国公司,财务杠杆 开太大,许金龙花很多时间在「找钱」,甚至还跟记者朋友周转,最後因涉操纵股价、美 化财报等罪被判刑10年,并科罚金6000万元,去年9月已入监服刑。自制游戏称霸国际的 梦也跟着破碎,乐陞优异的美术团队也因被挖角而散夥。 CTWANT记者曾在游戏发表会上,询问当时一家颇有规模的台湾游戏业者,近期是否有自制 游戏规画,反而被嘲笑「代理游戏很好赚,何必自己研发呢?投入成本大、还不一定会成 功。」花了六年、砸下12亿元打造的3A大作《黑神话:悟空》,台湾望尘莫及。 心得/评论: 除了代理游戏好赚之外,台湾自产的「老子有钱」、「XX娱乐城」 「明星三缺一」各个都是赚饱饱,何必一定要自己研发游戏呢? 又不一定能成功? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.136.50.178 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Stock/M.1725354424.A.DE5.html ※ 编辑: anti87 (101.136.50.178 台湾), 09/03/2024 17:07:16
1F:→ kabkglomr : 现在台湾游戏业一哥是鈊象吧 09/03 17:09
2F:推 DAY1986 : 市场规模 决定一切 09/03 17:10
3F:→ kabkglomr : 大宇己经不太行了 09/03 17:10
4F:推 a069275235 : 请问右边无垢那个牌子是哪个游戏 看起来很好玩@@ 09/03 17:11
5F:→ sunnywing : 专精做博弈游戏也很好吧 09/03 17:11
6F:推 calase : 1996-1998年做单机游戏成本低,後来2000年前後需要 09/03 17:13
7F:→ calase : 大量资金的网路游戏称霸天下,韩国的天堂 仙境传说 09/03 17:13
8F:→ calase : 就是那时候崛起的 09/03 17:13
9F:→ calase : 单机游戏市场受到盗版冲击,一大堆厂商转做线上游 09/03 17:13
10F:→ calase : 戏 09/03 17:13
11F:嘘 opthr1215 : 新闻来源 : 周刊王 09/03 17:19
12F:推 Maiyo : 当年国产游戏想要走出台湾,但只有成功进军盗版更严 09/03 17:19
13F:→ Maiyo : 重的中国,获利就受限了,如果当年就有steam结果应 09/03 17:19
14F:→ Maiyo : 该很不一样 09/03 17:19
15F:推 clamperni : 赌博发大财 09/03 17:19
16F:推 xboxandone : 这个类似标题是不是出现过 09/03 17:21
17F:推 xboxandone : 後来乐陞美术被网银买走 一样有代工FF等国外厂商的 09/03 17:24
18F:→ xboxandone : 游戏 09/03 17:24
19F:推 vincealan : 当年单机游戏时代,台湾盗版也很猖獗阿,正版根本 09/03 17:26
20F:→ c928 : 泼猴? 09/03 17:26
21F:→ vincealan : 卖不了几套,等OLG兴起就不行了 09/03 17:26
22F:→ layer0930 : 当年很多要做平台,後来转到大陆去 09/03 17:27
23F:推 calase : 当年盗版最严重是光碟成本大幅降低的时候 09/03 17:27
24F:→ calase : 後来mmo rpg兴起,一大堆厂商也西进打中国市场,後 09/03 17:28
25F:→ calase : 来都失败了 09/03 17:28
26F:推 wmtsung : 搞不懂台湾那些大老为啥一定要开发武侠或华人文化 09/03 17:32
27F:→ wmtsung : 之类的题材,当初日本的游戏马力欧、FF、恶灵古堡 09/03 17:32
28F:→ wmtsung : 、潜龙谍影、魔物猎人等等的题材有很日本吗?只想 09/03 17:32
29F:→ wmtsung : 轻松卖华人圈最後有哪个成功的? 09/03 17:32
30F:推 vincealan : 以前台湾的单机不只有武侠喔,也有很多奇幻作品 09/03 17:34
31F:→ vincealan : 但是IP可以拿来用三十年的只有那两三个IP 09/03 17:35
32F:推 vbhero : 轩辕剑、仙剑做成魂类游戏也是很猛阿,但公司滥 09/03 17:36
33F:→ ctes940008 : 这ID是多爱发黑猴新闻啊。 09/03 17:42
34F:嘘 rrazer : 赚不了钱的产业又要大力栽培?台湾从半导体王国变 09/03 17:47
35F:→ rrazer : 成游戏王国会比较好吗 09/03 17:47
36F:嘘 atlaswhz : 周刊王就旺中集团的东西,整天吹中国 09/03 17:47
37F:推 spa41260 : 台湾也有做西幻的游戏,宇峻的超时空英雄传说系列 09/03 17:50
38F:推 xiemark : 台湾的软体人才不是在国外就是待在硬体的公司 09/03 17:52
39F:推 oil7 : 智冠现在my card业务不知道占几% 09/03 17:53
40F:推 lc85301 : 中国有黑悟空,反观 09/03 17:55
41F:推 lmc66 : 最近干嘛忽然一直想要台湾自己做游戏? 09/03 17:56
42F:→ puyo : 天使帝国 超时空英雄传说 後来都自己弄烂啊 09/03 17:56
43F:推 vincealan : 风色幻想也出了好几代,但是只有武侠游戏後来靠着 09/03 17:56
44F:→ vincealan : 中国市场,让IP活了快30年 09/03 17:57
45F:推 Liberl : 我认为当年单季游戏确实有一些该检讨的地方 但消费 09/03 17:59
46F:→ Liberl : 者应该先问问自己有没有买盗版和大补帖吧 09/03 17:59
47F:→ lmc66 : 以前柏德之门、法环、森友会、萨尔达这些在红的时 09/03 17:59
48F:→ lmc66 : 候怎麽都不会有这种声音 09/03 17:59
49F:→ bbcer : 不做3A游戏会怎样吗?顶尖人材去GG发哥赚更多更快 09/03 17:59
50F:→ lmc66 : 就是有特定势力在带风向吧 09/03 18:00
51F:推 jay0117 : 是多爱3A游戏 小众市场一直po 股版真可怜 搞博益才 09/03 18:00
52F:→ jay0117 : 能赚 09/03 18:00
53F:→ jay0117 : 身边跟本没人在玩 09/03 18:00
54F:推 oil7 : 还有一家传奇之前有在做国产游戏 不知道还有没有 09/03 18:00
55F:推 Liberl : 後来的游戏市场就是进入烧钱的军备竞赛 用嘴叫别人 09/03 18:01
56F:→ Liberl : 烧钱最简单轻松 如果换成你各位是企业老板 面对砸1 09/03 18:01
57F:→ Liberl : 0亿下去研发 何年何月开发完不知道 能卖多少也不知 09/03 18:01
58F:→ Liberl : 道 大家这麽有勇气?难怪Miula前阵子会说 这社会上 09/03 18:01
59F:→ Liberl : 最不缺己愿他力的人 出一张嘴叫别人努力最简单 09/03 18:01
60F:推 vincealan : 会整天嘴台湾为什麽做不到什麽的,大都很年轻,没 09/03 18:04
61F:→ vincealan : 经历过台湾公司大举转移至中国投资的年代吧 09/03 18:04
62F:→ bbcer : 大圣是打得过上古卷轴,战神,法环,萨尔达哪个呢? 09/03 18:04
63F:推 lmc66 : 还看到有人带风向觉得政府应该砸钱来开发游戏 我真 09/03 18:04
64F:→ lmc66 : 的无法理解这种悲哀逻辑 09/03 18:04
65F:→ bbcer : 国际分工,呆湾就做自己最拿手,能赚最多钱的才高明 09/03 18:06
66F:推 Liberl : 而且别忘了 台湾这些游戏公司也是上市公司 有面临 09/03 18:06
67F:→ Liberl : 投资人和股东的压力 砸十几亿做游戏 但无法回收 这 09/03 18:06
68F:→ Liberl : 会面临多可怕的资本市场惩罚?去看看日本法尔康Fal 09/03 18:06
69F:→ Liberl : com就知道 他们也会为了财报好看 赶紧先上半成品 09/03 18:06
70F:→ Liberl : 或是把产品分割匆忙上架 台湾的游戏公司都还比法尔 09/03 18:06
71F:→ Liberl : 康还小勒 09/03 18:06
72F:→ giveme118 : 昱泉 09/03 18:10
73F:→ giveme118 : 宇竣澳丁 09/03 18:10
74F:推 calase : 就一堆云玩家突然冒出来嘴游戏业,一堆资讯查一下 09/03 18:14
75F:→ calase : 就都知道了 09/03 18:14
76F:推 Liberl : 整天在嘴台湾为什麽不做3A游戏 这就好像看到三星和 09/03 18:25
77F:→ Liberl : LG後说 为什麽友达和群创不砸1000亿做AMOLED 只做 09/03 18:25
78F:→ Liberl : 那一点点的AMOLED生意 ok啊 如果今天台湾面板业説 09/03 18:25
79F:→ Liberl : 大砸1000亿盖新的大型AMOLED厂 各位觉得股价会往下 09/03 18:25
80F:→ Liberl : 喷还是往上喷? 09/03 18:25
81F:嘘 FirePopcorn : 还不是因为中国才在那边炒新闻 09/03 18:26
82F:→ calance : 结果有两个在上市柜後想搞钱乱搞去蹲...不胜... 09/03 18:33
83F:→ joy2105feh : 台湾做做神来也 三缺一就好了啦 诈骗国发展赌博就好 09/03 18:33
84F:嘘 ChungLi5566 : 整天叫别人做这个做那个 啊你怎麽不自己开公司做 09/03 18:44
85F:推 fafcfh : 政府後来全力发展博弈诈骗产业,整个游戏产业都走歪 09/03 18:45
86F:→ fafcfh : 路 09/03 18:45
87F:→ ChungLi5566 : 博班学长开游戏公司後来都转做政府标案 09/03 18:46
88F:推 supereva : 炎龙骑士团 失落的封印 都不是中国题材 09/03 18:46
89F:→ gotozzz : 三国反而是日本做比较好 09/03 18:58
90F:推 chysh : 8+9哪有耐心玩悟空,都麻玩老子有钱 09/03 19:00
91F:嘘 jmcgow11 : 到底是要洗几篇黑神话悟空文 09/03 19:02
92F:推 tigeryugo : 黑猴是不是一直被洗啊 09/03 19:08
93F:→ joedenkidd : 应该大家都去做手游了吧 09/03 19:20
94F:推 leo125160909: 游戏橘子做代理发的跟猪头一样 09/03 19:20
95F:→ leo125160909: 傻子才自己做游戏 09/03 19:20
96F:→ searchroy : 呆湾就剩台积电啦! 09/03 19:22
97F:→ homeworkboy : 奇怪了,为什麽要都会? 09/03 19:22
98F:推 cha761221 : 出政治游戏应该会扬名国际 09/03 19:30
99F:推 kameaki5566 : 我们那些博弈跟大机台游戏也只是对岸不想抢而已 09/03 19:42
100F:推 pkmu8426 : 游戏只是假议题 真正关键是品牌塑造 09/03 19:45
101F:嘘 allenstock15: 怎麽好像op了,要几篇? 09/03 20:06
102F:嘘 bella1815 : 职业的喔一直洗 09/03 20:11
103F:推 DuFanSong : 原因是台湾这些大厂只想赚快钱只做代理不肯研发 09/03 20:14
104F:嘘 berserkman : 洗屁洗 09/03 20:14
105F:→ guteres : 芬兰也是盗版很严重,後来还不是出了巫师 09/03 20:38
106F:→ lobotime : 吞食天地是日本的吧 到底再报导什麽鬼 09/03 20:43
107F:嘘 qaz12453 : 大老个雕 一堆都走代言 根本没心研发 09/03 21:05
108F:→ qaz12453 : 记者外行到爆 还有脸发这篇 09/03 21:05
109F:嘘 Albert0912 : 线上诈骗比较好赚喔 09/03 21:06
110F:→ gator : CD Projekt RED是波兰公司 09/03 21:11
111F:→ gator : 公司也是起起伏伏,每次都在跟公司资金金流赛跑 09/03 21:14
112F:→ gator : 我们看到的都只是成功的那一面,心脏不够大颗不要玩 09/03 21:15
113F:→ gator : 游戏影视这些红了自然带来到高利润,但是行业特性就 09/03 21:17
114F:→ gator : 是不稳定,高风险,因为每次都在创造及研发新的东西 09/03 21:19
115F:推 cms6384 : 台湾就出博奕游戏 09/03 21:24
116F:嘘 jesulafe : 周刊王 结束 09/03 22:19
117F:推 ariadne : 在园区每天可以碰到上百人啦咧 没一个在玩黑悟空 09/03 22:21
118F:→ ariadne : 做这要干嘛? 09/03 22:21
119F:→ ariadne : steam要是公布地区贩卖量 台湾有没有卖出上万套还 09/03 22:23
120F:→ ariadne : 是个问题 09/03 22:23
121F:→ ariadne : 有篇报导中国有六亿游戏人口 结果全球也才卖两千万 09/03 22:25
122F:→ ariadne : 套 中国人还占九成 这样叫全球大卖?也太洗地 09/03 22:25
123F:推 wmtsung : 芬兰出的是Nokia,蠢驴是波兰出品的 09/03 23:03
124F:推 hcwang1126 : 来去基隆钓黑喉 09/03 23:12
125F:嘘 kenuser : 台湾的曾经第一太多了 茶叶也要第一吗 旺中必嘘 09/04 17:51
126F:推 goury : 这里说的吞食天地指的是吕学森当年做的那款,详细我 09/05 00:43
127F:→ goury : 已经记不太清楚(且我当年是主机玩家不太玩电脑游戏) 09/05 00:43
128F:→ goury : ,但应该是吕弄了个山寨版的吞食RPG,之後就是网龙 09/05 00:43
129F:→ goury : 招牌了(金庸群侠不能弄新的,就剩吞食当主门面) 09/05 00:43
130F:→ goury : 所谓「全球第三大游戏王国」其实一堆自制都是山寨 09/05 00:45







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