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原文标题:跟辉达一样人多的地方不去!揭《黑神话:悟空》暴红关键 原文连结:https://www.chinatimes.com/realtimenews/20240902000004-260410?chdtv 发布时间:05:002024/09/02 中时新闻网 编辑、 邱怡萱 、文、 商业周刊 、杨少强 记者署名:05:002024/09/02 中时新闻网 编辑、 邱怡萱 、文、 商业周刊 、杨少强 原文内容: 成功为什麽很难复制?看看中国游戏工作室「游戏科学」就知道了。 八月二十日,这家公司推出的《黑神话:悟空》,三天卖出逾一千万套,成为史上最多玩 家同时玩的游戏之一。「这是中国游戏产业的里程碑。」《纽约时报》如此评论。 这款作品暴红,背後是「效率市场假说」作用的结果。 这个理论是说:任何有利可图的机会,一被大众知晓,立刻在竞争下趋於消灭,因此大家 认为会赚钱的事,最後一定不赚钱。俗话说「人多的地方不要去」,要发大财,就要去人 少的地方。 游戏科学能成功,正是在於它去「人少的地方」。 他不做手游,而选低报酬高风险单机游戏 首先,是「弃手游做单机」。 中国的游戏业者,近年来经过政府打压、版号冻结,不是倒闭就是出海。存活下来的,大 多选择最容易变现的方式,也就是做手机游戏,因为这能一直卖角色外观,让玩家课金。 从腾讯《王者荣耀》到近年来米哈游《原神》,都是这个路数。 反观单机游戏,要花大钱开发,只卖一次就容易没後续收入,若失败就血本无归。低报酬 高风险,所以几乎没人想做这种赔本生意。 然而游戏科学创办人冯骥,仍选择走「做单机」这条路,他想的是「我只能做自己真心喜 欢玩的游戏」。 但他不是只有盲目的信念而已。按冯骥估计,美国单机游戏市场,一年规模一百亿美元, 日本则是五十亿美元,中国不到一亿美元。换言之,有很大成长空间,只是没人跨出关键 的第一步。别人不做,冯骥却做了,这就是他与众不同之处。 再来,放弃上门的机会。 二○二○年八月,游戏科学推出《黑神话:悟空》第一支游戏预告片,一夕暴红,中国影 音平台哔哩哔哩(B站)观看次数就逾五千六百万次。众多发行商、创投闻风而至,他们 捧钱上门,想和游戏科学合作。 当时游戏科学正苦於找不到人才,有金主肯支援,自然多多益善。但冯骥认为,这是有代 价的,因为接受这些利益,金主可能扭曲制作风格。於是,游戏科学闭门谢客,除了技术 方面的支持,他们拒绝了大部分上门的投资。 「最重要的是,游戏是不是好玩?」冯骥说。他们只能用品质打动玩家,把有限资源拿来 打磨游戏,而非行销操作。 游戏科学成功,关键是去「人少的地方」。同样的,人工智慧晶片龙头辉达(Nvidia), 也是做同样的选择,才有今日地位。 相信非传统,黄仁勳力推CUDA 辉达创办人黄仁勳曾被问到,如果回到三十岁,会对自己说什麽?「首先,『那个他』不 会听任何人的话,」他说。 辉达当年推出CUDA平台,让各使用者一起开发绘图晶片技术,但当时没人看好。为了推广 ,黄仁勳砸大钱,到各大学设立研究中心。这些看似没有回报的投入,让辉达一度出现亏 损,股东与分析师纷纷唱衰。 但是,黄仁勳仍坚持走下去,他相信这个「非传统、未被探索的东西」,有一天会开花结 果。 最终,二○二二年,ChatGPT横空出世,辉达平台乘AI之风而起, CUDA如今拥有数百万名 开发者,成为它最强大的护城河。 从游戏科学到辉达,它们能成功,就是「人多的地方不要去」。这道理如此简单,但多少 人能做到呢? 试想,如果你能快速变现,做一个马上赚钱的东西,或金主捧着大钱上门,你不会先抢眼 前肉吗?但游戏科学和辉达却选择耐住寂寞,才有现在成果。 这就是成功为什麽如此难复制。因为,成功从不取决於人的聪明才智,而在於「忍」—— 忍住唾手可得的利益,眼光看向长远未来。 《黑神话:悟空》的暴红,对人们的启示或许是:不要轻易丢弃「非主流」想法。 若这款游戏,当初是一款主流课金手游,它可能不会有今天成功。然而,主流意味着每个 人都做,它就不新鲜。 非主流不是成功的充分条件,却是必要条件,每个非主流想法,可能都是未来巨大成功的 种子。《黑神话:悟空》暴红的启示,其实尽在於此。 心得/评论: 错了,这黑悟空历经七年,花了好多钱和心血才做出来 而且通关之後,玩家就不会再掏钱了 远远不如我们台湾的「老子有钱」、「XX娱乐城」赚得长久 我们台湾只要有「老子有钱」就够了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.136.50.178 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Stock/M.1725334246.A.A02.html
1F:→ vacuesen : 人多的地方钱才多 09/03 11:32
2F:推 goodevening : 一个黑神话看可以吹多久 是好游戏没错 怎麽搞得像 09/03 11:34
3F:→ goodevening : 革命性产品 09/03 11:34
4F:嘘 simon0529 : 笑死人,手游才能赚得盆满钵满好不好 09/03 11:34
5F:→ simon0529 : 出个角色就一堆人捧钱抽 09/03 11:35
6F:推 Exusiai : 哼哼 我们台湾的娱乐城 最长只要7周就能做出来 开始 09/03 11:37
7F:→ Exusiai : 获利数十年 什麽黑悟空 暴雪的游戏都要好几年 超弱 09/03 11:37
8F:→ Exusiai : 世界怎麽跟得上台湾! 09/03 11:37
9F:嘘 bella1815 : 每天刷悟空 09/03 11:37
10F:→ ab4daa : 台湾有台鸡店! 09/03 11:38
11F:→ buffon : 中时始终不让人失望XDDDDDD 09/03 11:40
12F:嘘 Altair : 成王败寇 09/03 11:41
13F:→ jerrylin : 这个叫幸存者偏差 09/03 11:41
14F:推 xboxandone : 这款加减玩不错 有续作或DLC我会支持 09/03 11:42
15F:推 qoojo2002 : 那间公司已经开发新游戏啦,有好卡才是真的 09/03 11:44
16F:推 abcjoe61115 : 痾..黑神话悟空重点是在中国成功拿到游戏大国(以往 09/03 11:45
17F:→ abcjoe61115 : 都是美日韩才有所谓的3A)的门票,後面如果中国认真 09/03 11:45
18F:→ abcjoe61115 : 扶持这块,对於科技,技术,娱乐都有卓越性的成长 09/03 11:45
19F:推 fatb : 其实大陆对这块也是不余遗力的在吹捧 09/03 11:47
20F:推 haworz : 现在3A吃老本守旧,靠独立游戏创新,他妈笑死。 09/03 11:47
21F:推 zick8932511 : 说到底还是要有资金啦 09/03 11:53
22F:→ zick8932511 : 跟海角七亿一样 要先弄到钱 09/03 11:54
23F:→ wr : 人少的地方不要去 vs 人多的地方不要去 09/03 12:12
24F:→ wr : 谁优谁劣没有一定答案 纯粹成王败寇而已 09/03 12:13
25F:→ wr : 投资最基本的精神 高报酬背後绝对是高风险 09/03 12:14
26F:→ wr : 因为他做了别人不敢or不想or不愿做的事 获得高报酬 09/03 12:15
27F:推 dp44 : 对岸直接保底14亿 人多?人少? 09/03 12:20
28F:推 rockiey : 台湾人真的很爱见笑转生气,输不起 09/03 12:20
29F:→ heinzblack : 置入新闻真辛苦什麽都要扯 09/03 12:26
30F:推 kkithh : 人家成功的原因很简单,就做出了好东西阿,还成为 09/03 12:26
31F:→ kkithh : 领头羊带大家发现产业新的水草地,这个关键不讲扯一 09/03 12:26
32F:→ kkithh : 堆有的没的 09/03 12:26
33F:推 waloloo : 老子有钱! 09/03 12:28
34F:推 a069275235 : 股版怎麽有人连暴雪都能吹阿= = 天啊… 太扯了吧 09/03 12:31
35F:推 atpx : 对岸之前没有人砸资源做本国神话3A而且成功、兴奋 09/03 12:31
36F:→ atpx : 正常。手游像原神做的也不错而且更赚,但剧本跟声 09/03 12:31
37F:→ atpx : 光远输悟空。冯骥算是有理想而且真的去实现。demo 09/03 12:31
38F:→ atpx : 後很多人等笑话,他扛着压力做完了。代表大陆也有 09/03 12:31
39F:→ atpx : 机会做出像是法环/FF等级的作品 09/03 12:31
40F:→ atpx : 保守点算八成是大陆自己爱国瞎买,至少世界其他玩 09/03 12:34
41F:→ atpx : 家卖出3百万套以上算很成功 09/03 12:34
42F:推 c928 : 直播玩的人变少了,可以下去了 09/03 12:34
43F:→ wr : 说白了我有20亿 投资IC设计也好 去投资什麽鬼游戏 09/03 12:38
44F:推 pippen456 : 就一个游戏而已吹的好像可以救中国,沦落到这种地 09/03 12:43
45F:→ pippen456 : 步可见经济真的惨 09/03 12:43
46F:嘘 chanollili : 坑过一次sony信你才有鬼 09/03 12:44
47F:推 jay0117 : 多出点 显卡才能卖爆 09/03 12:55
48F:嘘 guowei616 : 吹整天 宅死了 09/03 12:57
49F:推 davidr : 不是还要出dlc大闹天宫吗 09/03 13:31
50F:推 aocboy : 台湾搞娱乐城,博弈诈骗快多了,中国人太嫩 09/03 13:33
51F:推 serval623 : 有900万中国人付费支持光这点就不可思议了 09/03 13:37
52F:推 andy810306 : 本土好东西不支持才奇怪吧 09/03 13:41
53F:→ andy810306 : 就像东南亚粪岛整天在那吹台积电一样 09/03 13:41
54F:→ Taiwanwolf : 行销公司吹出来的 09/03 13:47
55F:推 lazycat5 : 在商言商,看起来亏很大 09/03 13:54
56F:→ skycitadel : 支那能吹的有限 加减吹 09/03 13:55
57F:→ butts : 六年开发约等於鈊象一年营收 09/03 13:55
58F:→ adairchang : 马後炮文章 09/03 14:02
59F:推 gooddogleg : 标准的先射箭再画靶的新闻 09/03 14:58
60F:嘘 cclemon1231 : 幸存者偏差 09/03 15:20
61F:推 jill7905 : 老子有钱XD光游戏名字就很屌了 09/03 15:58
62F:→ mdkn35 : 讲得好像做游戏很简单似的 09/03 19:05
63F:→ southes : 中吹I’d? 09/03 19:30







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