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光大证券:《幻兽帕鲁》迅速成爲爆款 能爲游戏行业提供哪些指引? https://reurl.cc/zlqAG0 发布 2024年1月30日 10:42 智通财经APP获悉,光大证券发布研究报告称,《幻兽帕鲁》的火热虽有社媒传播的偶然 因素,然其紧抓用户需求的关键创新、合理玩法嵌套精细设计的交互和用户体验是其竞争 力的核心,其销量後续有望继续提升。作爲24年的第一款爆款,《幻兽帕鲁》的“出圈” 能指引游戏行业:1)对於玩法的趣味性创造,玩家依然会给予明确正面的反馈,游戏行业 後续其他有创新性的玩法也有望得到认可;2)微创新依然是执行度较强、胜率较高的方向 ,我国手游厂商有望通过端游、海外前沿创意向手游移植的方式,提高产品产出收益的确 定性。 事件: 24年1月19日,《Palworld(幻兽帕鲁)》上线Steam平台,短时间内即叫好又叫座。根据《 幻兽帕鲁》官方消息,该作开售六天内销量已突破800万份。根据SteamDB数据,截至1月 29日10时,《幻兽帕鲁》好评率爲93.01%,以超过210万人的过去24小时内在线人数峯值 居Steam游戏榜首位,历史在线人数峯值则位於全榜第二,仅次於《PUBG》。 点评: 究极“缝合”赢得玩家喜爱,在类宝可梦IP创意的基础上,《幻兽帕鲁》火热原因在於满 足不同类型玩家诉求,同时对养成与战斗的平衡设计精细,借力情感共鸣引起的社羣广泛 传播,实现好评“出圈”。 ▍光大证券主要观点如下: 《幻兽帕鲁》团队的成功经验有望成爲国内游戏未来发展的重要借监: 1. “相似”争议背後有关键创新支撑,抓住喜欢《宝可梦》类游戏玩家的核心诉求。 《幻兽帕鲁》从对幻兽进行捕捉和培养到指挥幻兽参与探索和战斗,也包括在美术设计上 ,都与《宝可梦》系列有较高的相似性,但《幻兽帕鲁》与後者也有着显着区别: 1)相比《宝可梦》进一步提升了人宠互动性。宝可梦的功能设计较爲单一,宝可梦是宠物 夥伴的定位,但游戏性更多体现在战斗系统中。《幻兽帕鲁》对帕鲁的功能性做出良好扩 充,玩家不仅能够指挥帕鲁参与战斗,还可以将它们应用到家园的农业或工业建设中,充 分利用其特性来爲自己服务,这爲玩家和帕鲁之间提供更丰富的互动场景。 2)没有明确的主线故事,把玩法选择权让渡给玩家,达成了玩家的自驱力提升,有助於吸 引不同游戏受衆。《幻兽帕鲁》中没有明确的主线故事,作爲Boss出现的“高塔守护者” 也并非绝对的终极目标,养成、建造、冒险战斗甚至偷猎犯罪,不同游戏的受衆都能在《 幻兽帕鲁》中找到心仪玩法,PVP、PVE两种模式也允许玩家单人升级打怪或参与多人联机 体验乐趣。 2. 体验设计到位,引导玩家在休闲养成与冒险战斗之间形成互促激励。 1)战斗模式丰富,提升玩家体验感。在《宝可梦》回合制战斗的基础上,《幻兽帕鲁》采 用的是实时的FPS射击+动作玩法,玩家既能以帕鲁爲坐骑、释放它们的技能进行攻击,也 能与帕鲁协同作战、驱使帕鲁自动释放技能,还可以与帕鲁进行组合攻击,增强游戏的策 略性的同时,给玩家提供更直接刺激的感官体验。 2)养成逻辑直白,玩家总结的“帕鲁守则”便於社媒传播。玩家在游戏过程中扮演着资本 家或暴君:每只帕鲁有不同特性,可以负责生火、种田、骑乘、当苦力,而不能创造价值 的帕鲁会被淘汰;人类科技协同帕鲁征服更多的帕鲁,再将帕鲁生产的产品据爲己有。在 部分程度上满足了玩家们一定的调侃需求,形成了游戏话题的社媒传播,有利於其在互联 网上的传播,获取进一步的热度。 3)养成与战斗靠“帕鲁球”连接,形成激励循环。《幻兽帕鲁》中养成与战斗的环节的关 键节点是捕捉帕鲁所用的精灵球,升级最快的方式是捕获帕鲁,捕捉帕鲁需要消耗帕鲁球 ,而捕获的帕鲁可以用於更快地生产帕鲁球,从而将两个环节巧妙地平衡起来并形成互促 ,让玩家在抓怪-生产-抓怪的循环中不断获取战斗与养成中的自我提升感,帮助《幻兽帕 鲁》留住了大量在线玩家。 3. 小团队做出爆款作,其在微创新&高效产出的成功经验值得未来游戏设计者借监。 1)在成熟的玩法品类之上进行精细的微创新,满足玩家切实需求。就受到关注较多的“缝 合”评价,《幻兽帕鲁》制作人沟部拓郎曾回应《幻兽帕鲁》确实借监了《我的世界》、 《方舟:生存进化》、《Rimworld》等游戏的玩法以及宝可梦的元素。他在接受日媒 Automaton采访时称赞《宝可梦》是优秀而伟大的作品,借监市面上这些非常棒的创意而 非一味追求独创性是他的最初理念,他只希望自己的作品能让不同的玩家“因有意思而玩 得开心”。 2)创作者专注游戏制作本身,热爱及投入创造精品。根据沟部拓郎透露,在人才挑选上, 公司并不拘泥於学历和经验,而是建立能够高效完成工业化游戏制作产出产能的团队。由 於看重特定人才的技能,公司甚至招募了一名初中毕业生负责枪械动画、相机、音效制作 ,以及一名应届毕业生负责美术设计。研发费用上,三年多的《幻兽帕鲁》开发时间,40 多人的开发团队+外包人员投入,几乎花光了公司账户全部的10亿日元(约合5000万人民币 )。 有望受益细分方向有: 1)《幻兽帕鲁》的成功下,SOC(SurvivalOpen-WorldCrafting),即开放世界生存制作类 游戏有望成爲後续各游戏厂商尝试突破的品类,率先布局的厂商或有望占得先机,推荐: 三七互娱(002555.SZ)等; 2)《幻兽帕鲁》接力社媒话题快速扩散,其引量传播路径,专注买量逻辑的厂商有望借监 受益,关注:恺英网络(002517.SZ)等; 3)品类融合爲游戏行业目前大规模品类创新趋缓现状下,确定性较强的方向,结合多品类 推出潜力新品的厂商有望受益,建议关注:神州泰岳(300002.SZ)等; 4)《幻兽帕鲁》的完成度已较高,游戏行业的工业化产出能力依然是核心竞争力,头部生 产力强的大厂或持续占据优势,推荐:腾讯控股(00700)等。 风险提示: 竞争加剧;商业化不及预期;新品不及预期;政策环境变动。 以後会有幻兽帕鲁概念股吗 台湾的游戏业能从中学到什麽 青出於蓝 更胜於蓝? --



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1F:推 qazsedcft : 台湾游戏等赤烛啦 九日到现在还没什麽新闻 01/31 12:39
2F:推 centaurjr : 空洞骑士2017就爆过一次了,台湾游戏产业还不是这样 01/31 12:39
3F:→ Robben : 资本家模拟器 01/31 12:41
4F:推 IdolYang : 有没有人要搞一个AI天堂看看会变什麽样子 01/31 12:41
5F:推 zxcv91039 : 告诉业界 游戏风格要可爱点啦 01/31 12:43
6F:→ zxcv91039 : 可爱点的画风就是能吸引更多金 01/31 12:43
7F:→ zxcv91039 : 像最近的菇勇者 营收不错 01/31 12:43
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9F:推 fakelie : 幻兽怕鲁!幻兽怕鲁蛇! 01/31 12:46
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14F:推 a28200266 : 平常当社畜 回家让帕鲁当社畜 01/31 12:54
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16F:→ Kobe5210 : 光大证券是台湾的吗?没听过 01/31 12:59
17F:推 capssan : 看推荐的股号 这应该是中国的券商吧 01/31 13:01
18F:推 fakelie : https://i.imgur.com/LzhQG0A.jpg 01/31 13:04
19F:→ bigbaixiong : 蹭= = 怕噜吗 01/31 13:05
20F:→ xboxandone : 这款应该一下子没话题了吧 当下一款原神吗 01/31 13:07
21F:推 shinyi444 : 无言 博得之门3 售价贵三倍不炒 炒一个缝合怪 01/31 13:07
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23F:嘘 djyunjie : 网龙的灵压还在吗 01/31 13:08
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27F:推 nakinight : 惯老板模拟器 满足各位底层劳工的慾望 01/31 13:16
28F:→ npc776 : 炒热度而已 01/31 13:20
29F:推 Tenging : 喔 01/31 13:21
30F:→ Tenging : 台女实况主除了色色还是色色 01/31 13:21
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33F:推 jj782995 : 等等就被告了...侵权有够严重 01/31 13:34
34F:推 fatb : 一堆没追踪的 GF早就说没问题了 他们有抓好尺度 01/31 13:36
35F:→ fatb : 这是40人的公司做出来的,成本2e 销量已超过20e 01/31 13:37
36F:→ fatb : 所以游戏业那种上千员工做不出爆红款的准备开始割了 01/31 13:37
37F:→ fatb : 没意外这会成为游戏业的新趋势 尤其他们只用一个网 01/31 13:38
38F:→ fatb : 路工程师去管理全球伺服器... 01/31 13:38
39F:→ a2080259 : 抄袭 01/31 13:38
40F:推 tsubakiten01: 很快就过气了啦,吹成这样= = 01/31 13:40
41F:推 pkro12345 : 这款真的好玩 01/31 13:43
42F:推 pnsboy : 当年一堆类暗黑游戏都没事了 01/31 13:43
43F:推 capssan : 的确感觉到过气了,除非又有新的梗出来 01/31 13:44
44F:→ zxcv91039 : 过气很正常的 01/31 13:44
45F:→ zxcv91039 : 这年头游戏要长久本来就困难 01/31 13:44
46F:→ zxcv91039 : 只要赚前面就够了 01/31 13:44
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48F:推 fastsheep : 还有说过气的 人家公司一战成名 以後薛翻了好吗 台 01/31 13:50
49F:→ fastsheep : 湾代工毛三到四别流口水 01/31 13:50
50F:推 pnsboy : 用帕鲁拿枪拿飞弹乱射 根本舒压 01/31 13:51
51F:推 topfree : 看起来还好 玩下去真的满好玩的 01/31 13:51
52F:嘘 cdcardabc : 爆款是三小支语 01/31 14:07
53F:推 aimlsa : 这也能衬? 01/31 14:09
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55F:推 abccbaandy : 所以这家有上市? 没有的话跟股版啥关系? 01/31 14:12
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57F:推 n555123 : 真的蛮好玩的,游戏买来玩个一百小时也赚烂了吧 01/31 14:26
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66F:推 Gavatzky : 感觉快过气了 前几天几乎每个都在玩 01/31 16:51
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