作者a2316574 (PhotoerNGO)
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标题[心得] Ved治癒所:欠缺灵魂的肉鸽游戏
时间Sat Sep 26 05:15:39 2026
■游戏连结
https://store.steampowered.com/app/3255500/Ved/
■前言的结论
先说结论:
不爽的肉鸽游戏,烦躁的魂式体验。欠缺优化,不建议购买。喜欢游戏风格的
请等後续若有优化後再考虑。
除非是像我这样闲闲没事喜欢去研究游戏机制的人再去碰,不然会高血压。
剧情的话跟流水一样无趣,就不多做介绍。
■游戏玩法
总共可以用八个角色挑战关卡(主线推进解锁)。
共有四大关,每关有一只尾王,打完每波可以抽buff、增加血量上限或是商店买东西等。
■战斗机制
抽buff,并将buff放入对应槽位,共有以下几种:
普攻终结、追击技、特殊技、格反、闪反、受击
普攻终结简单来说就是普攻最後一下,追击技则是所有攻击机制最後可以触发的追击招式
,特殊技就是技能(E键)。
格反闪反(於後略称闪格反)就是闪避和格挡後反击。受击则是被打,这里注意
「只要怪打
过来就会判定触发」。
https://i.meee.com.tw/5tapSUX.png
游戏的战斗机制类似燕云十六声。
所有的王以及大部分小怪都有盾牌,在击破所有盾牌前他们都是霸体。
所以上面那麽多名词不重要,只要记得闪反跟格反还有受击就好了。
■薄弱的战斗机制
由於打王时,每只都有霸体,必须要破盾才能造成僵直。
普攻在没有额外buff情况下只有最後一下才能破一个盾,而这游戏的王攻击慾望都很高,
基本上没有时间打最後一下普攻。
特殊技、追击技基本上也跟普攻一样前摇太长,王的攻击频率根本没办法让你有时间放技
能。
所以到最後就只收束到闪反或格反选择。
虽然这游戏的格反跟闪格反判断跟海一样的空,随便按都可以成功,但是
「几乎没有无敌
帧」。
也就是说遇到攻击欲望高、连段多的王,基本上闪格反只能等最後一下。
除非有抽到闪避反击无敌的buff,不然就是
「不断闪格反>等最後一下破盾」如此循环。
另外,有些角色的hitbox有问题,常常会闪避或格挡被吃掉的状况(尤其是剧情後面才出
现的几只角色特别严重)。
最稳的我觉得还是一开始的赤悠。
■糟糕的难度曲线
一般来说肉鸽游戏都会在前期让玩家能够有简单的BD,虽然不一定好打,但至少能打过关
。
但这游戏第一大关直接就开始要你背板。第三只王开始就会有快慢刀,而尾王快慢刀外还
有零帧起手。打一打直接回家从零开始。
玩家BD没有起来,因为机制的关系打起来一点都不爽,也没有魂式的感觉,只有满满烦躁
。
而第二关开始,一堆小怪是三、四个护盾,打起来便秘感满满。
更别提第二关螳螂尾王後每只王都像过动症,招式跟招式之间的间隙非常短。连段又非常
长。
■缺乏肉鸽灵魂
肉鸽游戏有趣的一个点就是各种流派BD。
但是这个游戏的问题是:
所有流派都不如火系好用。
因为这个游戏的buff池子是:各种流派、被动技能和技能升级全都参在一起。
有些流派跟大便一样难抽,池子还特脏,常常核心抽不到。
搞到最後火系才是最简单直接,稳定输出曲线平稳,很少有断层。
同时,这游戏回血手段极少。
只有特定几个技能可以回血,而打王结束之後不是补满血,而是buff或少量回血二选一。
这个设定也是很大便,不回血就会game over,而回血了buff就少,输出不够的问题雪上
加霜。
简单来说,这游戏的肉鸽成分是东拼西凑,但没有真的学到肉鸽的精随。
■随机要素过多的局外成长
每一回合结束游戏後,可以拿「未来币」,用於局外成长。
未来币可以购买装备、凑套装,并且强化。
但是,所有的装备首先有分四个等级,一开始如果就想要抽最好的,不好意思刚开始一局
给的未来币完全不够。
同时装备除了核心数值是固定的,剩下都是随机词条。要洗到词条又要花一笔未来币。
而随机词条搞定了,还需要强化,这当然也要未来币。
我必须说玩到十小时後,知道轮椅套路後局外成长才有爽感。
但这爽感根本是建立在各种痛苦之上,一点也感觉不到快乐。
■轮椅玩法
说了这麽多,来说一下轮椅套路。
前面有说到,
受击槽位只要怪打过来就会判定触发。
也就是说,怪打过来,就算触发闪避格挡,受击buff也会判定触发。
所以这游戏最简单的轮椅玩法就是
「把所有同属性攻击buff塞受击槽位」,然後战斗就一
直闪避或格挡就可以,闪一闪王就莫名其妙地死去。
参考影片
配法请参考我的图片,我从头到尾就只是一直按shift闪避而已,第四关尾王就这样死去
。
https://myppt.cc/YSjNM
https://i.meee.com.tw/5tapSUX.png
然後下面这几个buff我认为是游戏内很重要的buff。
救赎
初期几乎没有恢复手段,如果没有这个续战力大打折扣,压力也会多很多。
https://i.meee.com.tw/UrnaafK.png
打工战士
放到受击栏位可以不停触发,运气好如果有骰到增加每次获取量,然後装备可以配一个增
加末日币100%收入,光是被动产生的末日币可以达两千多。
如果有余裕初期早早入手早早回本。
https://i.meee.com.tw/Jb0HSfM.png
闭闪
闪反带无敌,早期拓荒时很好用。
https://i.meee.com.tw/GV8mv8F.png
炎龙卷
火系神技,被动不占格子以及高伤,唯一缺点是打王的时候常常把王卷到地
图边边去。
https://i.meee.com.tw/JhIhAnn.png
初期不需要投资装备太多,只需要投资武器,最初的武器强化上去就可以。
同时
装备等级上限和剧情进度是挂勾的,没有通关後面,是
刷不出红色等级的装备。
所以在前期未来点不够的情况下,把白装提升到最大值是简单暴力的方法。
这样前几关的伤害不至於到贫弱,拿到几个攻击buff之後就可以快乐地闪反。
◎优点
■人物风格(见仁见智)
■轻松的闪格反判断
■知道机制後随便玩
缺点
■剧情等於没有
■薄弱的战斗机制
■糟糕的难度曲线
■缺乏肉鸽灵魂
■随机要素过多的局外成长
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1F:嘘 fman: 轮椅 09/26 05:48
2F:嘘 j1551082: rogue、背板 09/26 06:30
3F:推 nightever: 嘘的人有够无聊,帮原po的认真分享补血 09/26 09:00
4F:推 zzgp1234: 心得推 09/26 09:24
5F:推 guolong: 帮原po补血,被玻璃心嘘真的辛苦了 09/26 09:25
6F:推 peter0318: 推心得 09/26 09:33
7F:推 post91: 感谢心得,我看这风格很喜欢,可惜了… 09/26 09:59
8F:→ post91: 1、2楼是怎麽回事.. 09/26 09:59
9F:推 levelesin: 帮补血,文看到一半就知道有人会来嘘w 09/26 10:02
10F:推 kevinsun0423: 看老菊玩感觉比较像半成品 09/26 11:03
11F:→ tindy: 一个板都没几篇文了 还有那种会乱嘘文的乱源 可怜啊 09/26 11:23
12F:→ jouhouya: 肉鸽就音译,更不用说是近年新词,不知道在嘘甚麽 09/26 11:53
13F:→ jouhouya: 背板我印象我二十年前打音游就一堆人在说了 09/26 11:53
14F:→ jouhouya: 轮椅我是觉得比起台湾较常见的无脑两个字还要好上些就是 09/26 11:54
15F:推 jouhouya: 会觉得肉鸽不行的,我是建议看到有人LINE说成赖都要记得 09/26 11:58
16F:→ jouhouya: 去嘘去骂一下嘿,不要双标 09/26 11:59
17F:推 forsakesheep: 帮补血 09/26 12:08
18F:→ tindy: 不能赖 也不能脆 也不能批踢踢 09/26 12:10
19F:→ a2316574: 没事,反正乱嘘的黑单就好,有些人比起游戏更在意文字 09/26 12:39
20F:→ a2316574: 正确 09/26 12:39
21F:推 jouhouya: 我自己偏向是哪个词更好就用哪个,不能否认对岸文字七八 09/26 12:47
22F:→ jouhouya: 成都很粗俗,可也是有那两三成比台湾既有的更好 09/26 12:47
23F:推 peter0318: 2楼那位这里很常见 别人发文都会在留言抓用词 09/26 13:31
24F:推 sldj: 666 帮补血 09/26 13:55
25F:→ j1551082: rougelike roguelite不分,套路、灵魂、「oo等於没有」 09/26 14:27
26F:→ j1551082: 等等的 09/26 14:27
27F:推 cleverjung: 认真写心得 还有人在挑用词 真可怜 09/26 14:30
28F:推 apple3924: 好奇问个,接手把角色会自己动吗?今天刚玩,不推蘑菇 09/26 14:30
29F:→ apple3924: 头时角色有时会自己往右一直跑。 09/26 14:30
30F:→ hemisofia: 未看先猜楼上用xbos手把 蘑菇头飘移症开始病发XD 09/26 14:32
31F:推 X0110X: 心得推 09/26 14:34
32F:推 apple3924: 用xbox手把没错,而且也用很久了,前阵子刚打完仁王3d 09/26 14:38
33F:→ apple3924: lc没事,上礼拜开始补好久没玩的优米亚也没事,刚好今 09/26 14:38
34F:→ apple3924: 天试这款刚打开就有问题了。 09/26 14:38
35F:推 darkbuffoon: STEAM可以测输入,先测测看吧 09/26 16:12
36F:→ darkbuffoon: 在设定里面控制器 09/26 16:13
37F:推 abc123kevin: 这款前几天才入手 玩中等难度一直在第一大关困住 09/26 19:33
38F:→ abc123kevin: 但又不想降低难度只能一直刷刷刷成长幅度 09/26 19:33
39F:→ abc123kevin: 真的不舒服 然後抽奖不知道是不是有锁进度 09/26 19:33
40F:→ abc123kevin: 抽奖(50)抽了20次没看过红色以上的 09/26 19:33
41F:→ a2316574: 有锁主线进度,我也是开局刷一大堆然後没出红色,後来 09/26 19:47
42F:→ a2316574: 通关後刷机次就有出现 09/26 19:47
43F:推 abc123kevin: 锁进度真的很没意思……就是打不赢想抽个好装 09/26 20:12
44F:→ abc123kevin: 但又不想降低难度 害我在那边狂刷(O 09/26 20:12
※ 编辑: a2316574 (180.197.113.134 日本), 09/26/2026 23:19:21
※ 编辑: a2316574 (180.197.113.134 日本), 09/26/2026 23:23:51
45F:→ a2316574: 可以参考我的配法,把火系全塞到受击,然後一直shift就 09/26 23:27
46F:→ a2316574: 好。如果想要增加容错,回血塞受击第一个栏位会轻松很 09/26 23:27
47F:→ a2316574: 多 09/26 23:27
48F:推 thisgo: 推 09/27 10:55
49F:推 maxablue: 帮补血 不过轮椅真的是很无意义的词 09/27 12:02
50F:推 abellea85209: 路过帮补血 玩个游戏还要抓语言有够无聊 09/27 20:51
51F:→ j1551082: 弹琴也是看牛是否有自觉 09/27 23:08
52F:推 nightever: 楼上的j,中文不好就别到处刷存在感自曝其短 09/28 09:02
53F:→ nightever: 以为把版友类比成牛就不会被桶,很恶心 09/28 09:03
54F:→ nightever: 真觉得自己很高人一等的正确,就继续红明显的嘘啊 09/28 09:04
55F:→ nightever: 不要这麽没胆量的,被群嘲了就缩 09/28 09:05
56F:→ j1551082: 群嘲的意思不是相反吗? 09/28 12:51
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61F:推 haniah: 轮椅跟肉鸽什麽意思? 10/01 13:03