作者oscar210 (江南有雨)
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标题[闲聊] 鬼武者剑之道 头目难度简评
时间Sat Sep 12 21:53:27 2026
纯个人体感分享
初轮,剑斗难度,正常打法不追求无伤与全一闪
小次郎 ★ ★ ☆
主要难点在抓突刺时间与这类快刀。
大唾拉 ★
主要功能为提供玩家情绪价值。
百秽 ★ ★ ☆
完美的新手教官,试玩版一开始觉得偏难,但攻击模式其实很好抓,招式摸清之後许多头目都是他的变体。
罗掌愿 ★ ★ ★
初期第一个让我稍微小卡的王,习惯节奏後打中後期人形头目算有帮助。
畏风 ★ ★
没啥难度但嘴炮好好笑。
双鵺 ★
注意另一只从背後偷袭就没啥难度,挥抓轻功击和百秽相同因此没难度。
大鵺 ★
不曾死於这只,不太理解大家说他难的点在哪,初遇和最後迷宫都一次过。
怒伐天 ★ ★ ☆
算是比百秽更有趣的中头目,速度打起来爽,称职的快慢刀教官,不知为何很享受一时大意之下被他逼入绝境的感觉。
弁庆 ★ ★ ☆
攻击超痛但节奏有点想睡,成就感反而不如刚打完的怒伐天这麽爽。
抚雷 ★ ★
没啥难度但嘴炮好好笑,部份招式按住 L1 防御反而比格挡更有效率,我也说不上来为什麽。
酒吞童子 ★ ★ ★ ★ ☆
除了最终头目之外卡最久的王,主要是燃烧技难躲,一直被烧很烦。打他莫名感觉很像打库巴。最後是想办法疯狂一闪才打倒。
畏风+抚雷 ★ ★ ☆
没啥难度但嘴炮好好笑,初见不熟悉兄弟合作方式被干掉,第二次看懂就险胜了。
小次郎
对我来说难点是get不太到他抓技的反制节奏,以及喝水补血时机难抓。快刀一样稍微伤脑筋。
道狂 ★ ☆
突然变成弹幕游戏超好笑,用来调剂玩家刚打完小次郎的紧张感。顺便问到底要怎麽辨识分身啊?
源义经 ★ ★ ★ ★ ★
初见觉得第一阶段就难到靠盃,但适应之後十拿九稳不喝水就能打倒。第二和第三阶虽然眼花撩乱,但看久之後其实基本上就是第一阶的变体。称职的毕业考,虽然看懂招式花费不少时间,但难度仍明显低於苇名一心和易公。
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1F:推 jhihansyu: 道狂 分身用鬼眼看 09/12 22:36
2F:推 afjpwoejfgpe: 风雷兄弟真的是好感度刷满 无法讨厌的反派 09/12 22:49
3F:推 seanlin10421: 风雷兄弟是最讨喜的脚色~!就是个爱打架的89兄弟XD 09/12 23:48
4F:→ forsakesheep: 风雷兄弟没做什麽明显坏事又只是等武藏来打架,很 09/13 10:35
5F:→ forsakesheep: 不错 09/13 10:35
6F:推 inschool: 道狂让我想到比司吉说过凝要随时开着(X 09/13 10:41
7F:→ Weky: 鬼杀难度才能反应出boss强度 剑斗只有尾王难点 09/13 11:00
8F:推 chduck: 我反而觉得弁庆比酒吞难,攻击力太高不能失误 09/13 11:53
9F:推 Irenicus: 酒吞会躲火就没难度 09/13 12:14
10F:→ Irenicus: 鬼杀难度真的比较像预设的难度 09/13 12:15
11F:推 snegi: 鵺弹刀机会给的较少 鬼杀难度王血又多 09/13 13:09
12F:推 sarevork: 分身就眼觉醒阿 然後用弓射假的 不要射真的 09/13 14:33
13F:→ sarevork: 射真的会换位加速 09/13 14:33
14F:推 scorpioz: 酒吞的火跟头抓技判定都很迷==干 09/13 15:03
15F:推 secrectlife: 大鸟最难打 09/13 23:19
16F:推 iam0718: 大鸟应该没这麽南 剑斗一次过 反而怒天还两次才过 09/13 23:36
17F:推 Kust: 大夜鸟鬼杀难度二阶段时很容易被电到然後一个冲撞就重打 09/14 13:26
18F:推 jbdada: 眼觉醒怎麽用? 09/14 13:53
19F:推 leo255112: 大夜鸟是雷爪型态很哭 09/14 14:34
20F:推 scorpioz: 眼觉醒 L2+R2 09/15 02:13
21F:推 hongzero: 中间的多数boss都可以用弓箭打弱电 蓄满的弓箭步还能阻 09/16 08:04
22F:→ hongzero: 止耐力回覆 09/16 08:04
23F:→ hongzero: 弓箭打弱点 09/16 08:04