作者littleoldman ( 123456)
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标题Re: [心得] 幻想大陆战记:深渊 开放DEMO
时间Fri Aug 28 17:59:53 2026
※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 不知道大大踩完雷了吗? >.<
还没通关,但因为我选hard模式
我觉得可能要再多花上一天才能破
所以还是先来写2X小时的心得
为节省各位的时间
我先破题给那些还在观望的人答案
首先呢
如果你有那麽一点点想玩这个游戏
以下有两个测试:
测试一:这建模真是他妈的有够丑
https://i.urusai.cc/JNyhw.jpg
测试二:这战斗地图会卡视角真是他妈的有够奇葩
https://i.urusai.cc/Q53Wm.jpg
这两张图看完你觉得勉强可以接受
那你可以继续往下看我的心得再决定要不要买
不然就省下荷包直接End开喷
===========通过测试分隔线===============
我的结论是
本作比上一作卢纳基亚传说要好玩一些
但完全不值1490元这个价格
缺点仍然很多,扣除一开始的测验
剩下的我就一个一个点名:
缺点一
深渊居然他妈的有微内政要素
你需要透过每个月各据点所上缴的资源
再加上你派人去探索得到资源来建设据点
据点等级Lv1 – Lv3
https://i.urusai.cc/qUzEw.jpg
你如果不升级没办法解锁更好的探索场所
但问题是资源收集很坑
我很多据点都卡在Lv2
然後商店资源不给买,是用其他资源换你要的资源
搞得我钱一堆但没办法升级
真的是点点点
我觉得我当初会喜欢幻想大陆战记
其中一个原因就是因为这游戏没有内政要素
只要圈地蒐集玛那然後召唤幻兽就可以开干
现在搞这一出我实在有点受不了
缺点二:
职业成长太过线性
GE版有趣的地方,其中一个乐趣就在於自由度高的角色育成
https://i.urusai.cc/2sVWa.jpg
所以等级越低的角色完全是可以长成一个拥有多技能的超强角色
但深渊就是一条线,你最多只能转两阶
https://i.urusai.cc/kpSQ9.jpg
人类的一般职跟幻兽的二阶职都强制需要转职道具
而且转职道具要用找的
虽然找到一次後就能商店买
但人类一般职加上幻兽的数量有够多
而且探索也不是一次就能找到
所以我玩Hard就遇到了一堆将领超过20等没法转职
深渊有没有三阶隐藏职业?
现阶段我不知道也没遇过
缺点三:
这个UI的设计真的是越玩越觉得突兀
幻想大陆战记基本上就中世纪欧陆加上奇幻魔法风格
但深渊给了一个很像机战的现代风格UI
然後本作因为加进地形高低差的设计
本来的战斗地图因为很辣眼,往往会不小心移错位子
然後呢,右下角给的地图简图又不能放大
也无法靠简图来确认自己有没有移错
所以在玩的时候常常会一直来回反覆取消走位
缺点四:
这个大陆的地图路线设计
看起来真的很像十几年前玩的Hgame
https://i.urusai.cc/Mpe48.jpg
放一张图放几个点牵几条线就当作了事
然後这是GE版的路线图
https://i.urusai.cc/L9eH2.jpg
这是卢纳基亚的路线图
https://i.urusai.cc/0vdA1.jpg
相比之下是不是深渊的廉价感直接暴增
缺点五:
过场动画就是一坨
这个体验版我就喷过了,不如20几年前的GE版
但本作剧情比起前作算是用心许多
然而剧情越好就会越受不了的那个ppt等级的动画
我真的觉得没有经费不需要硬做动画
特别是3D建模的部分已经很丑了
你2D过场动画也只弄成ppt等级
真的是丑上加丑
缺点六:
战斗改成单纯的回合制
就是玩家动完换敌人动
但在前两作里
每回合将领的行动序是依据将领的等级而决定
我在steam上看到有人喷AI很笨
其实我觉得跟前两作相比都差不多
但是改成单纯的回合制
你就可能将大部队放在落单的将领
然後伺机一次打趴
但如果是照等级决定行动序
AI比较有机会随场面的变化跟着变化
我个人不喜欢这个回合制
感觉失去了系列作以来的游戏特色
当然如果觉得AI太简单可以直接玩hard模式
敌人数值直接提升一个档次
想执行多打少战术也不见得很轻松
以上是肉眼可见的大缺点
剩下的小缺点比较跟个人主观有关我就不提了
如果你看到这里真心觉得任何优点都不会让你买来玩
这边也可以直接按End然後开喷
============优缺点分隔线================
这里我来讲一下优点
论述一下为什麽我觉得比前作好玩
优点一(或缺点七):
从GE版以来,幻想大陆战记属性相克就分成
红->绿->蓝->红
白<->黑
总共五种属性加上一个无属性共六种
https://i.urusai.cc/7BSUg.jpg
以上图为例,凤凰有三格红属性
所以对上绿属性的攻击就会有越多的伤害减免
https://i.urusai.cc/VLuXj.jpg
当然也会有这种复合属性的人物或幻兽
再配上某些装备会带有属性
所以属性相克的对战上有其值得深思玩味之处
本作呢
装备基本上没有任何属性只有纯数值
属性伤害加成也取消了GE版以来的三格属性加成
改成单纯的属性伤害相克(也就是说不会有额外加成)
但我为什麽说可能是本作优点呢?
https://i.urusai.cc/3X0fY.jpg
从上图可以看到深渊的属性相克变成了
白->黑->红绿蓝->白
红->绿->蓝
然後没有无属性战斗单位
这也就造成了在每一次战斗里
除了同属性互打外,根本看不到一倍伤害的对战
所以摆位上会需要格外注意
而不是像GE版一样
摆一只超强将领或幻兽就可以挡在前面大杀四方
我个人是觉得这增加了战术上的深度
但减少了专心培育後的成就感
优点二:
幻兽可以复活
避免你养了半天的幻兽不小心挂了可能需要重打的情况
还有只要有钱可以找免洗将领加入
有效解决了前两作前期因为拓展地图
而造成没有什麽人可以去执行探索的缺失
优点三:
本作战斗有支援系统
将领可以将自己队伍的幻兽进行装备以获得不同能力
https://i.urusai.cc/3HKFC.jpg
https://i.urusai.cc/9pyCV.jpg
但支援中的幻兽会暂时消失无法出战
直到将领执行展开指令後就会从将领身上分离重新参战
这个设计使得很多低cost的幻兽有很高的剩余价值
而低移动力的幻兽也可以靠支援赶路
又或者将领可以靠支援即时夹击目标物
所以支援系统是本作最大亮点
也是我觉得本作比前作要好玩的最大原因
优点四:
本作剧情确实比前作卢纳基亚传说要来得用心
尽管过场动画一坨
而且本作在剧情模式外还新增了任务模式
https://i.urusai.cc/RJtpy.jpg
https://i.urusai.cc/QLxFb.jpg
不同的国家有不同的通关条件
这个通关模式提供很多的再玩性
如果看到这里你觉得我说的缺点都还好
那相信这个任务模式可以让你耗上好一段时间
总之哩哩扣扣打了一大堆
想踩雷就来踩吧,但可以等价格更低一点
卢纳基亚传说现在价格568元
我觉得深渊也差不多就这个价格
以上,希望能给各位购买上一点有用的参考
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霜微花思暖,风冽草惊寒;
绮影常存心,水语寄秋仙。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.172.0.120 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1787911201.A.23F.html
1F:推 kons: 推心得 08/28 18:16
2F:推 DenUsLLeh: 虽然这代各种廉价感,但实际玩起来依旧是精神时光屋, 08/28 18:18
3F:→ DenUsLLeh: 真奇怪XD 08/28 18:18
4F:推 maplesift: 推 看起来游戏性很不错 等价格低一点再入手 08/28 18:35
5F:推 efreet: 卡视角那张图点开就笑了,感谢心得 08/28 18:42
6F:推 MGSnake: steam评价感觉不太妙啊,而且看对面的评价,感觉不如前代 08/28 19:07
7F:→ MGSnake: ,还是继续观望 08/28 19:07
8F:推 zycamx: 推心得文 08/28 19:54
9F:推 Penny4321: 卢纳基亚评价不是不错吗? 08/28 19:58
10F:推 ailio: 还好我是纯支持买个NS2实体版,不期不待没有伤害 08/28 20:04
11F:→ i015027: 有看到别人玩 建模steam那版还糟...小学生建模吗 08/28 20:28
12F:→ i015027: 卢纳基亚有删减 但至少大概80%照ps旧版的 还没喷那麽惨 08/28 20:30
13F:→ i015027: 20级幻兽要转职上一版就要了 还是巴哈有人分享excel才去 08/28 20:32
14F:→ i015027: 特定的城搜索拿到的 08/28 20:33
你记错了
卢纳基亚传说要20等转二阶职的幻兽不用转职道具
反过来说要转职道具才能转二阶职的幻兽不需要20等
本作是20等跟转职道具都是必要条件
※ 编辑: littleoldman (1.172.0.120 台湾), 08/28/2026 20:40:11
15F:→ i015027: 不同国家有不同通关条件是比上版好,上版就是几万分通关 08/28 20:37
※ 编辑: littleoldman (1.172.0.120 台湾), 08/28/2026 20:43:51
17F:→ i015027: steam 23年最後启动日 08/28 20:45
18F:推 germun: 看起来是企画不错 游戏做得烂 放着等特价 08/29 01:37
19F:推 doomlkk: 玩起来比上代好玩,建模无所谓反正都小人 08/29 04:51
20F:→ BILLYBOY: 只好含泪等特价了 08/29 06:27
21F:推 alex643125: 画面还是前作看起来比较好,目前只买前作 08/29 11:27
22F:→ kabkglomr: 觉得初版比较好...觉得再强化画面重制就蛮好玩了 08/29 14:10
23F:推 Hybridchaos: 美术怎麽可以这麽惨 08/29 17:32
24F:→ sowhysowhat: 单纯就策略slg 战斗内容好玩吗? 还在等火焰纹章= = 08/29 19:34
25F:推 i015027: 还不如弄成Tactics Ogre: Reborn 这种Q版的 08/29 19:36
26F:推 doomlkk: 尾王二阶段给我一个六千血,我玩普通完全打不赢… 08/30 01:04
27F:→ doomlkk: 档直接废了,根本没办法继续农还是干嘛 08/30 01:04
28F:推 doomlkk: 看steam一个负评也是说尾王根本打不赢,直接弃game 08/30 01:07
29F:→ i015027: 打不赢到不至於巴哈也都有人分享心得 08/30 05:22
30F:→ khwz: 上一部作品後期的作业感就超级重了 08/30 15:18
31F:→ khwz: 也没啥培育乐趣 08/30 15:18
32F:推 mikisama: 昨天通关N,我还是会给好评,但是尾王超级大差评 08/31 12:25
33F:→ mikisama: 大约39hr,内政探索UI完全绝望,真的会把人搞疯 08/31 12:26
34F:推 DenUsLLeh: 刚刚才发现 探索带回来的道具会出现在商人 08/31 16:34
35F:推 elfswordsman: 感谢推 09/01 00:50
36F:推 LSV: 美术不如前作,NS2测试版玩一半就删了 09/01 09:56
37F:推 DenUsLLeh: 破关了,尾王带两只凤凰把MP抽乾就变成木桩了 09/01 14:49
38F:→ DenUsLLeh: 边打边笑 09/01 14:49
39F:推 kons: 昨天上市Aegis Force: The Scorian War 09/01 15:19
40F:→ kons: 新的战旗游戏,看起来不错,但热度不高 09/01 15:20
41F:推 s0917: 其实蛮好玩的,而且魔兽战力强弱不会落差这麽大,都还算堪用. 09/06 03:34