作者nealchen (NealChen)
看板Steam
标题[闲聊] 太阳帝国的原罪2 大恐怖DLC
时间Fri Aug 7 01:49:38 2026
预告片
https://www.youtube.com/watch?v=FF6RWHO4LPY
steam页面 9/3上线
https://reurl.cc/lnZ59E
瓦萨里为了躲避毁灭其帝国的「巨大威胁」,已经逃亡了近一万年。35年来,他们不断警告
所有愿意倾听的人:那威胁正在逼近……如今,它终於降临:Eidolon。
Eidolon不像其他种族那样看重常规资源,但会利用这些资源来更有效率地传播侵蚀。他们
唯一的目标就是侵蚀所遇到的一切,将其转化为别的存在,以壮大自身。
特色
行星转化:Eidolon在银河系中传播侵蚀,以强化自身及其世界。当人口落入Eidolon的影响
之下,其行星会随时间累积侵蚀。当一个世界完全沦陷後,便可将其笼罩於帷幕之中,大幅
扩展该行星可支援的升级项目。
单位侵蚀:侵蚀既能在战斗中强化Eidolon单位,也会削弱它们。随着Eidolon舰船累积侵蚀
,其船体会日渐衰弱,攻击力却不断提升。敌方部队也可能被侵蚀感染,为Eidolon带来又一
优势。
虚无武器:Eidolon的武器远比其他阵营先进,能够无效化护盾,并向敌人传播侵蚀。
隐形舰船:诡计是这一强敌最锋利的武器之一,支援主力舰「Kalizaeth Profaner」便是明
证。全新的隐形与侦测系统让Eidolon能随心所欲地现身和消失,实现奖励耐心、惩罚大意
者的游击战术。
灵能能力:Eidolon拥有灵能能力,可以夺取低等生物的控制权,并将瓦萨里舰船逼入疯狂,
使其对敌我双方无差别开火。
相位回响:有时,死者并不会死去。被侵蚀浸透的Eidolon单位可能拒绝死亡,继续展开猛攻
。
单位动画系统:全新的单位动画系统让Eidolon及其他阵营的单位栩栩如生:後座的火炮、
展开的工厂、机库舱门等等。
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种族特色还不是很清楚 外型设计也没有什麽惊艳感
我本来还期待是太空克苏鲁 满满的触手船这样
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1F:推 mk8257: 从参与一代汉化就在等这个阵营出现,等快20年 这个坑终於 08/07 01:53
2F:→ mk8257: 填上了 08/07 01:53
3F:推 DPP48: 原来一代有汉化,当初是买光碟版的 08/07 02:07