作者victor87710 (凸・ω・凸)
看板Steam
标题[闲聊] Hi-Fi Rush 很可惜的好游戏
时间Wed Jul 29 17:36:49 2026
当初刚发售看别人心得挺对我胃口就买了
最近又拿出来重温
这款真的很好玩 剧情中规中矩
但战斗系统、关卡设计、美术音乐都很棒
这麽好的游戏 结果当年没任何宣传直接突袭上市
而且一发售就是进XGP 也不知道销量如何
後来工作室还被微软解散了 命途多舛啊 = =
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.170.19.174 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1785317811.A.32C.html
1F:→ wild99: 好玩,但满多人其实也只是跟风吹捧顺势酸微软,一堆吹但 07/29 17:49
2F:→ wild99: 其实没玩、没玩完、没买。 07/29 17:49
3F:→ horstyle0411: Hi-Fi Rush Krafton 07/29 17:51
4F:推 e04su3no: 我有破完 这款和JOJO让我认识一堆乐团 07/29 17:55
5F:推 dickec35: 工作室後来很快就被韩国公司收购了,就是pubg那家公司 07/29 17:58
6F:推 w0005151: 没任何宣传以玩家来说当然觉得很猛,但对销量一定有影响 07/29 18:48
7F:→ w0005151: 何况还Day 1 XGP, 微软真的是各种奇怪操作 07/29 18:48
8F:推 dukemon: 这部真的好玩,看到别人推荐去玩直接破关 07/29 20:05
9F:推 sodaer: 我就是那个买了还没玩完的( 07/29 20:10
10F:推 unorthodoxy: 得奖後 工作室被秒关wwww就是这间苦主 07/29 20:10
11F:→ unorthodoxy: 想当初首日玩得超爽 已觉得除了得奖 肯定有续作 07/29 20:11
12F:→ unorthodoxy: 然後就 没有然後了 07/29 20:11
13F:推 qazw222: 那就代表微软本来就不看好这款,本来就打算关掉 07/29 22:00
14F:→ qazw222: 所以连宣发资源都不给,得奖也没用因为早就决定 07/29 22:01
15F:推 silomin: 不是游戏可惜啊 是销量和工作室可惜吧 07/29 22:40
16F:→ lemondog: 你没发我还忘记有买 07/30 00:47
17F:推 dinbeer: 玩了但吃不下去 打起来节奏超怪 又没锁定 就放置了 07/30 02:04
19F:→ catmeat777: 创造出404,值得永远纪念了 07/30 06:56
20F:推 j1551082: 打完第一章,然後上网看实况,嗯,果然每个人都看不懂那 07/30 07:42
21F:→ j1551082: 个qte在干嘛按不中… 07/30 07:42
22F:推 lenta: 808可爱 07/30 09:13
23F:推 e1q3z9c7: 看别人玩感觉作业感很重 07/30 09:27
24F:→ j1551082: 关卡过场很无趣,应该不是作业感吧… 07/30 09:47
25F:→ sunlman: 打起来没什麽爽感成就感回馈 没玩完+1 07/30 11:33
26F:推 roea68roea68: 我也打不完 关卡其实很无聊 07/30 13:39
27F:推 D44NFY: 其实有最基本的宣传,只是没有大规模的请实况主、办活动 07/30 14:12
28F:→ D44NFY: 、搞行销,甚至非常讽刺的一点是,大家当年拿来对比说用 07/30 14:12
29F:→ D44NFY: 力宣传却评价爆炸的星空,在台湾反而才是真的没宣传,比 07/30 14:12
30F:→ D44NFY: 起来这款在台湾至少还有点广告 07/30 14:12
31F:推 KYLAT: 印象很深的是某关Boss会一直JoJo立 07/30 14:50
32F:→ f051372: 剧情太小朋友了 我打王都乱按过的 07/30 14:53
33F:推 xul4rmpcl4: 没玩完+1 07/30 15:18
34F:→ fricca: 我觉得还可以,但也没有特别想推荐别人玩,不知道为什麽 07/30 15:27
35F:→ horstyle0411: 星空不是捷运之类有广告看板吗? 还是我记错 07/30 16:10
36F:→ horstyle0411: 台北地下街广告墙宣传,游戏只有英文、简体对现在最 07/30 16:13
37F:→ horstyle0411: 一般人吸引力不高吧 07/30 16:13
38F:推 zzz50126: 我倒是觉得不好玩 07/30 20:38
39F:→ zzz50126: 玩了3小时想说怎麽吹成这样 後面肯定神 到打完 还有後面 07/30 20:40
40F:→ zzz50126: 吗 神作的部分呢 07/30 20:40
41F:推 zzz50126: 应该有超过95%是按在正拍上 劳动感 07/30 20:47
42F:推 Mosin: 好玩,不过不太擅长抓节奏+按不同的招 07/30 21:05
43F:推 Porops: 超好玩,很喜欢节奏+动作,不擅长动作游戏的我难得努力困 07/31 01:56
44F:→ Porops: 难通关 07/31 01:56
45F:推 jouhouya: 玩法不错,但是那个关卡评价让人不舒服 07/31 03:08
46F:→ jouhouya: 去查攻略发现都是一直砸AOE== 07/31 03:08
47F:→ jouhouya: 想说为什麽我评价一直打不高,原来不是技术差,是我没解 07/31 03:09
48F:→ jouhouya: 锁强力AOE招式,那这评价还有啥意义 07/31 03:09
49F:→ jouhouya: 除此之外我是挺喜欢的,虽然中途停了就没继续打了 07/31 03:11
50F:→ jouhouya: 从以前就喜欢搞这种跟着节奏分段动作的操作 07/31 03:11
51F:推 MartyFriedma: 我玩到中期就有点腻了 07/31 10:49
52F:推 chi17: 刚好玩到第六章,前面说明太多了很烦路上文本根本不想看 07/31 12:44
53F:→ chi17: 战斗好玩但只在特定地点触发剩下就走路QTE觉得无聊 07/31 12:46
54F:→ chi17: 然後主角很不讨喜XD 07/31 12:47
55F:推 leeg: 我也是玩不到两小时退款,掩面... 08/01 11:49
56F:推 discosoul: 教学关打完就没兴趣了 08/01 19:09
57F:推 killheken: 好游戏 08/01 23:02
58F:推 DarkHolbach: 这游戏真的好玩,我个人2024最佳游戏 08/01 23:18
59F:→ sarsman: Invaders must die 很爽 08/02 14:24