作者eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
看板Steam
标题[心得] 高速机人战斗新作:武装机凰Ω DEMO感想
时间Thu Jul 9 14:32:50 2026
武装机凰Ω
OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX
https://store.steampowered.com/app/3392040/O/
类ARMORED CORE的高机动机人战斗游戏
https://i.urusai.cc/GD0Ws.jpg
预计2027发售,DEMO开放到7/25。
操作基本就是AC那一套,驾驶手感也很类似,一般步行,推进快跑,喷射,长程突进什麽
的。预设摇杆键位我个人用起来卡卡的,比方推进移动预设是要按住才能维持,放开便会
停下转为步行,要是觉得不顺手,去选项那边改成自动维持会比较方便。
https://i.urusai.cc/Wc5vA.jpg
长程突进前会先蓄力一小段时间,挺有感觉的,不过上升与下降操作起来微妙卡手,经常
无法顺利做出立体移动。
除此以外比较特殊的系统有下面这几个:
https://i.urusai.cc/x12PT.jpg
首先是护盾,本作的护盾开启後可以持续开着,消耗护盾值抵销伤害。如果抓准时机精准
防御还能无伤。但要是护盾被打破,便会陷入僵直。
https://i.urusai.cc/zd6UZ.jpg
其次是「评价系统」,击破一定数量敌机後会触发评价,可在随机的三种奖励中择一。也
是游戏中最主要的补血手段。
https://i.urusai.cc/BAmU1.jpg
第三是超限解放系统,可以透过击破敌机,完美护盾等方式累积量表,开启後能让机体补
满弹药,并在短时间内大幅提高性能。
实际打起来的感觉是小有难度,前期缺乏补血手段,杂兵又多,道中一个不小心就会掉血
到危险值关卡後面要是再来个BOSS,这下可就彻底完蛋,因为没有道中存档点,一旦失败
就是整关重来
当然这也是前期感想,也许游戏中後段机体养起来後会有不一样的感受?
另外不晓得是我个人问题还是游戏的缘故,为了打小兵狂转视角下打久了会有点晕,但想
当初玩AC6的时候我就不会这样,怪哉
https://i.urusai.cc/63eAC.jpg
可切换驾驶舱内的第一或是第三人称。我自己是觉得第一人称操作起来比较舒服,也比较
不会产称些许晕眩感。可能是因为第三人称视角太容易因为移动或者转视角等等因素,导
致自动切换越肩的角度、位置与远近,总之感觉就是不太对。
https://i.urusai.cc/THgkR.jpg
整体来说我觉得算是挺不错也学挺像的仿AC作品,像到我都有点怀疑这样真的没问题吗的
程度,希望2027年发售时能够将各种小细节打磨的更臻优秀。
https://i.urusai.cc/svm8S.jpg
试着做了个介绍影片,有兴趣可以点来看
https://youtu.be/tqbYHJfyX0Q
本文同步发表於
https://s.yuzenli.com/TfQ1q2 余闲里
--
[闲聊] 苍崎橙子 vs 苍崎青子 谁婆?
#1a1o3uLV (C_Chat)
1F:嘘 dos01: 去思考一个问题就好 每一个鸡翅都是人偶 你知道这是什麽03/07 20:09
2F:→ dos01: 意思吗03/07 20:09
3F:→ eva05s: 呃,玩过激PLAY比较方便?03/07 20:12
4F:推 dos01: ...这我还真的没想过 仔细想想这真的有够色03/07 20:13
《希洽百景~人偶》
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.38.84.125 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1783578780.A.C42.html
5F:推 f051372: 剧情有AC装B吗?07/09 15:53
DEMO进度还看不出来多少剧情
6F:推 simon0529: 第一眼还以为是惊爆危机07/09 16:15
7F:推 iam0718: 加清单有段时间 记得是一人公司 很猛07/09 18:42
只有一人的话....那能端出这成品已经神了
8F:推 articlebear: 推一个 也满期待的07/09 19:26
※ 编辑: eva05s (114.38.84.125 台湾), 07/09/2026 19:30:30
9F:推 iampeter: 感谢分享,AC6打完三轮真结局好想抹除记忆再玩一次,来07/09 22:48
10F:→ iampeter: 试试这款07/09 22:48
11F:→ forsakesheep: 感谢分享07/10 00:40
12F:推 windmax1: 一人也太神了吧07/10 09:07
13F:推 tactical: 喷射比AC6好用很多,可以在空中上下左右飘移闪避07/10 10:27
14F:→ tactical: 喷射一开始的顿点是应该的,速度上去就不会卡卡07/10 10:28
15F:→ tactical: 另外推荐右手加特林左手步枪,步枪可锁定距离外开火07/10 10:29
对,我也挺喜欢蓄力後喷射的设计,很有感
可惜就是近战武装感觉都不太好用
应该是缺乏追尾突进设计的关系吧
16F:推 nornor0415: 有没有类似电脑战机的游戏现在07/10 11:01
没有.....吧?
17F:→ j1551082: 话说机人是什麽07/10 14:30
ROBOT
※ 编辑: eva05s (114.38.78.36 台湾), 07/10/2026 14:41:41
18F:→ iampeter: 下载DEMO来玩了之後非常失望,第三人称视角运镜有点糟07/10 17:38
19F:→ iampeter: 糕,速度完全跟不上,整体玩起来跟AC6差太多了07/10 17:38
所以我都开第一人称居多
第三人称视角下连一般推进移动视角都会飘
玩久了对三半规管不太友善
不过远程突进时
第三人称视角追不上机体造成的拉远效果倒是挺帅的.....
※ 编辑: eva05s (114.38.78.36 台湾), 07/10/2026 19:18:23