作者IAmLaguna (拉古那)
看板Steam
标题[闲聊] brotato全恶梦难度通关(坠毁地+深海)
时间Sun Jun 28 01:51:20 2026
坠毁地全通
https://imgur.com/CEhpCya
深海全通
https://imgur.com/wym7qxy
时数两千XD..
https://imgur.com/2YdgBUm
总算把全部恶梦难度no save通关了
这次这个恶梦难度改版就真的很恶意
怪血量伤害上升+怪物速度上升+随机环境投射物+随机关灯
的确是很符合这次改版标题(all pain no gain)
有趣的是恶梦难度会让坠毁地的难度整个追上深海DLC 甚至有过之无不及
目前体感觉得坠毁地前期最困难在第6-7关
那个蛋被孵出来的难度真的是三级跳= =
几个比较难的稍微分享一下心得(都以不原地接关为前提)
发明家
变成恶梦难度之後
因为怪物坦度上升碰撞伤害暴增
木板+属性的大碗吃饱过关法很容易踢铁板
建议是混搭火焰球或者乾脆用粉碎者(爆炸枪)
不然你碰到怪 怪也会碰到你 很痛= =
军火商
难度5用近战比较轻松(伤害点数好堆)
恶梦我还是推荐玩枪就好
记得要出发之前锁一把枪械(锁两把也行)
最惨莫过於冲了一堆范围伤害然後都洗不到枪XD
渔夫
第一关过後能不能用三把长矛硬贪三个鱼饵是後面舒服的关键
攻速记得叠到世界末日都不要停
所有收获结算被nerf的角色
多叠点幸运
稀有度高有些直接增加掉落金钱的可以赛赛看
宝箱直接卖也是钱
收获被砍的角色都是苦了点= =
高科技法师
用来用去还是冰柱尻起来最舒服
经验有被NERF 所以经验道具要加减拿
重伤薯
改版新角色
看起来很难但实际上还好
直接把血量相关道具木箱从池中移除其实伤害很容易撑高
玻璃大炮就是要有玻璃大炮的样子(?
水手
三叉戟起手 第六关前配一把雷筒还是最舒服的
但是雷筒不要多
身上有多个雷筒吃到钱的时候只有一把雷筒会重置攻速
所以多的都是浪费
德鲁伊祭司
恶梦坠毁地最大受灾户之一
怪变爆坦所以琵琶伤害不够秒
琵琶秒不掉怪变成怪三两下就把你尻烂
前面几关赶快把ban把一般跟蓝色稀有的烂道具清掉
第六关前最好要有一个象宝宝或电子球
然後早点能转锋利子弹配长笛是最好
然後保佑自己第六关跟第七关火力够清怪
不然八成要重打
小矮人
一直都不知道这只乐趣在哪= =
尻六只加工程学在恶梦很难混饭吃
六只怪追着你跑的压力真的很大 跟讨债没两样
早点拿一把矛反而能在第九关之後一次桶到加能力..
攻速nerf 50% 但是为了能快速尻怪你还是得撑(跟骑士很像Q_Q)
我後面是用秒回+医治蛾回两倍狗过的XD
潜水员
很明显是想蹭戴夫
但是这个机制在恶梦就是半悲剧
没被范围伤害打中的怪基本上都跟健身房巨巨一样铜皮铁骨
然後中了debuff的怪还得用精准武器打
所以除了撑点伤撑攻速还得撑爆伤..
坠毁地第六关的怪可不会让你慢慢撑= =
最简单的解法就是
枪两把(有锋利子弹最好,爆炸枪、鱼叉、机关枪首选)
剩下都手里剑
然後前面几关能冲爆击机率就全冲
坠毁地第六关撑不过基本上就是重跑
没在第九关前撑到6X(一级手里剑满爆)大概也就凉了
深海前面压力反而没那麽大(第九关也是压力测试就是了)
满爆之後有攻速撑攻速 打第一次王之前把血量撑上4字头会舒服一点
遇到深海鲨鱼王的话就看缘分吧
健行者
一样随着恶梦难度出现後的受灾大户之一
骑枪拿好拿满 其他武器大概都撑不过去
过关指数就是看你多快能撑到跑速50+
除此之外最重要数值就是攻速
不然你常常高速过弯然後枪戳了个寂寞..
血量跟钱都跟跑速有关 所以跑速够了攻速够了就专心撑防撑秒回
这只基本上就是伤害高一点的和平主义者
除了最後一关以外不要想把王打死 除非你有买到发电机(我就没有Q_Q)
然後高跑速小心不要自己往子弹上面撞
在弹幕面前请严守交通规则 让子弹先走才是平安回家的路
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这个恶梦难度出来之後
原本以前难度五全随机的玩法基本上就绝灭了
不选meta武器要过恶梦的难度蛮难的(对我来说)
没拿到全头像我又不甘心..
现在总算可以放着等DLC了
除了这款游戏以外好像只有POE有玩这麽久了XD
还是一款对得起价格的好游戏
吸血鬼幸存者风格里面还是最喜欢这款:)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.10.98.39 (日本)
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1F:推 playersai: 心得推 06/28 07:32
2F:→ zzzzzlss: 推一个 2000h 06/28 08:56
3F:推 g5637128: 好猛 06/28 09:22
4F:推 kevinsun0423: 土豆王 06/28 10:11
5F:推 Sazip: 推,恶梦真的是很吃机体,有些机体在噩梦完全自虐 06/28 10:21
6F:推 testlab: 猛 06/28 11:51
7F:推 andy801119: 太强了 06/28 14:23
8F:推 lastballad: 太猛了 06/28 20:13
9F:推 tzuyang555: 真猛 一堆弹幕打到接关也会生气 06/28 23:41
10F:→ yangtsur: 真强 我连全脚色难度5都没打到... 真的是难 06/29 11:26
其实以前难度五时期还是能百家齐放走杀戮尖塔随机应变路线
现在恶梦出了还是乖乖拿机关枪散弹枪镰刀冰锥爆钱小刀..
容错率低太多 怪的攻击伤害大增(冲刺怪的冲刺伤害有额外增加伤害、投射物..)
只能说恶梦难度要科研真的很难= =
难度越高 主流META就更明显
11F:推 Sazip: 恶梦难度几乎只有公式解,失去很多乐趣 06/29 18:39
12F:推 summer99525: 超猛推推 06/29 20:49
13F:推 Asucks: 2000小时,无比佩服 06/29 23:12
14F:推 kingright: 推 06/30 14:49
15F:推 chris9527: 好猛 06/30 19:27
16F:推 Vilehawk: 推高手心得。我也是全部难度5过关,但是恶梦真的太虐, 06/30 21:13
17F:→ Vilehawk: 不好玩了,如同他更新的标题 all pain no gain = = 06/30 21:13
我还是希望难度提升能兼顾一下武器平衡
说实在话难度五+全角色武器随机起手还蛮有乐趣的 :3
当时想到就开个一把消磨半小时真的很有趣
怪跟环境投射物的伤害往下调我觉得就差不多了
不用全玻璃大炮=其他武器有生存空间
有一说一 恶梦的新特殊怪还蛮有特色的
坠毁地第16关的怪打一打就全萤幕投射物真的很想笑XD
※ 编辑: IAmLaguna (114.45.170.222 台湾), 06/30/2026 22:33:00
18F:推 jdjfghr: 恶梦难度调到太高反而很无聊 只有公式解 07/01 14:12
19F:推 damnedfish: 恶梦难度又+投射物真的很鸟,打起来没乐趣,好不容易 07/02 04:46
20F:→ damnedfish: 打过一次感觉只像终於下班了 07/02 04:46