作者Sechslee (きt━━(゚∀゚)━━ら!)
看板Steam
标题[心得] Spark in the Dark 抢先体验
时间Wed Jun 24 15:17:39 2026
https://www.youtube.com/watch?v=AX9rMpAYyGo
由独立工作室 Stellar Fish 开发的硬核俯视角地城探险RPG
目前在 Steam 抢先体验阶段,只开放到第三层
提供三种难度和一命模式,有简中翻译
玩家扮演一名被罚入无尽地城达格罗斯的罪犯,
初始目标是找到其中的宝藏後撤出地城取回自由。
一开始选择职业,目前有4种 (铁匠、战士、猎人、盗贼)
职业影响初始能力值和技能,不过部分职业技能也可以在冒险中捡到技能书学习
游戏有两大特色是 1.没有地图 2.非常黑暗
游戏中没有地图,只有金币可以丢在地上当标记,所以要靠记忆记住路线是很难的
当然steam讨论区已经有人画出完整地图了,不过建议初次游玩不要看地图会更有趣
游戏中没有光源的情况下玩家视野超级小,而大多数怪物有夜视能力
而且在黑暗中待久了会受到黑暗侵蚀debuff开始扣血
手持的光源提灯有使用秒数限制,所以光源可以说算是生命线
墙上的远古壁灯不但提供照明还能回血和消除debuff,但有可能点不起来或被打破
我玩了3种难度和2个职业到第3层,花了大约100小时,以价格来说我认为已经很划算了
目前游戏一大问题是怪物类型有点少,也不是很聪明,熟悉以後压迫感爆减
难度平衡可能也需要调整,玩家的战力成长得太快了
不过毕竟是EA阶段,希望之後能调整得更好
开发者预告今年Q4会新增第4层和更多新怪物
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1F:推 rhox: 玩过demo,还蛮不错的 06/24 16:29
2F:→ j1551082: 一下地城一下地牢的,硬核就很奇怪了 06/24 16:39
3F:推 kons: 楼上整天挑支语更奇怪吧 06/24 18:27
4F:→ qazw222: 为啥,地下城和地下监牢本来就该硬核吧 06/24 19:14
5F:→ pcfox: 阿支仔又不开心了 好好笑 06/24 22:52
6F:推 kons0815: 因为他觉得硬核是支语吧 06/24 23:20
7F:→ Sechslee: 蛤 不然hardcore是怎麽翻 06/25 11:34
8F:→ j1551082: 直译就,所以那个dungeon你选一个吧不要两个都用,有些 06/25 12:24
9F:→ j1551082: 东西不一定要翻译… 06/25 12:24
※ 编辑: Sechslee (114.36.222.30 台湾), 06/25/2026 12:56:20
10F:推 UmeMao: hardcore,哈扣,硬派,极度写实 06/26 01:50
11F:推 a79325416: 直翻不就硬核跟最近听到坦克是支语差不多概念 06/26 03:01
12F:推 haworz: hardcore以前常用的是核心? 06/27 01:52
13F:推 harpuia: 这款很有以前暗黑1的味道耶@@ 06/29 04:59