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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1gCdb736 ] 作者: CrazyLord (Lucian) 看板: C_Chat 标题: [闲聊] Dust Front RTS 新即时战略游戏 时间: Wed Jun 17 18:38:55 2026 这款看起来是俄罗斯人做的 去年有放出预告 但後来一直没後续消息 稍早才注意到前天有释出Demo可以玩 但只有英文跟俄罗斯文能选 想说帮忙简单做个介绍 (预告影片:https://www.youtube.com/watch?v=GUsOZ6MFEOM)
https://l.urusai.cc/bRpND.jpg
目前Demo只有只能选要打叛军还是变异怪 叛军部队基本上跟我方部队87%像 变异怪风格大概就类似星海虫族+电影异形Xenomorph那种 https://l.urusai.cc/6Gds4.jpg
选完後可以调敌人难度跟敌军基地规模 还有我方配给的初始齿轮数量 齿轮是游戏内生产高阶单位会用到的特殊资源 但Demo里面好像拿不到的样子 不太确定 右边则是可以设定初始跟增援部队 可以依自己喜欢去设定 但要注意有补给上限 https://l.urusai.cc/z0PkT.jpg
之後进游戏可以先选要在哪块区域布置主堡跟初始部队 选好後游戏才会正式开始 https://l.urusai.cc/o6qLB.jpg
https://l.urusai.cc/RInVS.jpg
游戏内主介面 这个介面有玩过红色警戒2的应该都很熟w 资源整体也是走星海+红警的混合 最右上圆形的是地图 不同颜色分别代表矿点敌人跟友军 地图左边的是资源 由上而下分别是矿/人口/齿轮/电力 人口不足就没办法产兵 缺电的话大部分防御建筑都会无法作用 左边5个功能分别是呼叫开场编制好的增援(有CD) 两种不同空袭 侦察机开视野跟伞兵增援 底下建筑由左至右 由上至下分别是: 采矿场/补给站(+人口) 发电厂/起重机 兵营/战车工厂 铸造厂/生物中心 兵工厂/雷达站 地图左下的齿轮点开则是防御类建筑 分别是: 壕沟/机枪塔 火焰塔 碉堡 自动产矿器/大型维修车 仓库 部分建筑盖好後还会有额外的建筑选项或buff能力 比如补给站後期可以额外加盖其他的升级款补给站 还有一个建筑可以帮发电机加盖反应炉增加发电量 其中起重机个人认为是蛮重要的东西 除了能拓展可以盖建筑的腹地范围外 最重要的功能是他可以帮你加开一条建筑序列 盖两座就多两条 十分方便 生物中心则是类似红色警戒2苏联/尤里的复制中心 会每隔一段时间产一批步兵给你 後续有折损的话也会自动补出来给你 雷达站则是能标出战争迷雾里的已知敌方建筑 壕沟我没盖过但我猜功能大概类似红色警戒系列的围墙 自动产矿器则是每秒提供5元 大型维修车也没盖过 或许晚点有空摸几场再盖来玩看看 仓库则是另一个我认为蛮重要的东西 跟They Are Billions的功能一样 增加矿的存款上限 https://l.urusai.cc/S0XIl.jpg
https://l.urusai.cc/BMXwe.jpg
兵营的单位比较简单 分别是普通枪兵/火箭兵 狙击手/突击队 火箭兵跟突击队打装甲单位效果会好一点 狙击手则是射程长 战车工厂的单位分别是 矿车/维修车 装甲车/小攻城坦克 运兵车/一般坦克 无畏坦克 其中比较特别的是无畏坦克 生产时会被当成建筑建造 盖好後才能拔锚起来移动 跟小攻城坦克不一样的点在於他只有架炮时能攻击 移动中没有任何攻击能力 同时他的架炮型态会被视为建筑可以直接修理 小攻城坦克就相对灵活不少 https://l.urusai.cc/FLyiU.jpg
https://l.urusai.cc/iMUmq.jpg
https://l.urusai.cc/U82sW.jpg
目前游戏内的目标都很单纯 控制3个区域+拆光敌人主要建筑就赢 自家被拆光则败 地图生成目前看起来挺随机的 然後有些建筑或大型单位被摧毁後会在原地变成路障 比如上图里面的大型水管 拆毁後会全部掉下来变成天然路障 然後战斗单位也有红色警戒系列的晋升系统 整体来说游戏的声光效果我觉得算是蛮不错的 重型单位的移动跟开火也蛮有真实感 游戏也有像They Are Billions的暂停系统 只是不确定能不能暂停时操作 总之推荐各位玩看看 或者看看底下这个国外游戏频道完整跑完一关的过程也行 https://www.youtube.com/watch?v=gAn-him4aXo
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.169.137.112 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1781692743.A.0C6.html ※ 编辑: CrazyLord (1.169.137.112 台湾), 06/17/2026 18:39:21



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: CrazyLord (1.169.137.112 台湾), 06/17/2026 18:39:39 ※ 编辑: CrazyLord (1.169.137.112 台湾), 06/17/2026 18:40:12
1F:推 Mayee: 感谢分享。 06/17 20:16
2F:推 MarineDD: 真的很像红警 06/17 20:42
3F:推 j1551082: 音效不错,单位动画很细致,盖建筑像战鎚,只是灰灰暗暗 06/17 20:49
4F:→ j1551082: 的有点眼花 06/17 20:49
5F:推 godo: 看影片感觉不错 06/17 22:51
6F:→ bicedb: 很像绝地风暴 06/17 23:09
7F:推 sturmpionier: 斯拉夫粗旷暴力美学 超级爽 06/18 07:04
8F:→ j1551082: 顺带一提,kknd2居然有更新还上steam,没玩过不知道好不 06/18 08:52
9F:→ j1551082: 好玩 06/18 08:52
10F:推 whitertiger: reddit好像有人要作者表态,因为以前作者支持俄罗斯 06/18 09:38
11F:→ whitertiger: 入侵乌克兰 06/18 09:38
12F:推 whitertiger: 无畏战车的三联装炮塔型态可以移动中射击,通常我会 06/18 09:40
13F:→ whitertiger: 跟重炮型态一起混编 06/18 09:40
14F:→ CrazyLord: 原来如此 我都直接升重炮XD 06/18 12:37
15F:→ whitertiger: 我是都会带着BTR跟维修车跟着,BTR对付空军跟近身的 06/18 17:38
16F:→ whitertiger: 敌军,维修车负责修无畏炮车,有闲钱跟人数才会带着 06/18 17:38
17F:→ whitertiger: 榴弹炮或战车 06/18 17:38
18F:推 apple00: 补给站附属人口+20也太少 每个点盖到没地方盖了.. 06/18 18:57
19F:推 whitertiger: 有个人口加90的大型补给站,要先盖基本补给站跟一个 06/18 20:26
20F:→ whitertiger: 必须建筑,在点选补给站才能盖 06/18 20:26
21F:推 Krix: 灰灰黑黑的好难看 06/19 08:47
22F:推 educk512: 据说没中文 06/19 09:05
23F:推 sturmpionier: 地盘也要当作资源的一种 要常常搬MCV去扩补给站 06/20 10:46
24F:→ sturmpionier: 但看到有人说补给站会有递减 我是没注意到 06/20 10:46
25F:推 sturmpionier: 600人口後,补给站提供的人口-75% 06/20 22:38
26F:推 apple00: 重炮没想像好用 常常侧边来人就全灭了 06/21 09:39
27F:→ apple00: 维修车不能自动维修真难用 会造他只为了救回死掉车车 连 06/21 09:40
28F:→ apple00: 敌方车车也能变成自己的 06/21 09:40
29F:推 apple00: 重炮一台50人口 靠这架炮推进还不如爆兵坦克BTR用屍体推 06/21 09:47
30F:→ apple00: 进 06/21 09:47
31F:推 whitertiger: 重炮搭配狙击兵的标定技能会变成全地图打击,这招很 06/21 11:57
32F:→ whitertiger: 好用,不过这种间接射击的命中率不太好,可能狙击兵 06/21 11:57
33F:→ whitertiger: 也会遭殃,要用BTR载运,狙击兵的生存能力才会提高 06/21 11:57
34F:→ whitertiger: 有个後期比较稳的重装甲打法,是重炮无畏在老家防线 06/21 12:00
35F:→ whitertiger: 後负责间接炮击,三四个三联装无畏+重型防空履带车 06/21 12:00
36F:→ whitertiger: +几个载狙击兵的BTR,配合侦察机和雷达开图推进 06/21 12:00
37F:→ whitertiger: 这种打法是用来对付变异种的,怕突然贴脸遇到一堆变 06/21 12:04
38F:→ whitertiger: 异种的高阶单位 06/21 12:04







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