作者maoding (毛丁)
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标题Re: [闲聊] Hell let loose Vietnam Playtest开始
时间Sun May 31 21:11:47 2026
不是HLL老屁股,一代只玩了近200小时,原本蛮期待越战表现,但小玩几场感觉不太行
首先是优化,一开始跑单人教学觉得还没什麽问题,一进伺服器就开始疯狂掉FPS,画面从
高画质改到中低画质也只差了各位数字的FPS,整场游戏基本上在20-30上下浮动,还有不定
时大掉帧的情况,总之比HLL的状况差非常多
另一个是游戏氛围,跟HLL比起来除了植被比较多以外感觉是个大退步,环境音效和背景的
爆炸声完全是一个大杂烩,枪线和脚步非常难判断,尤其现在开放测试的地图到处都是草,
基本上就是在草堆里面玩躲猫猫,听的到敌人还不一定找得到,个人认为辨识度和游戏性没
抓到一个平衡点,跟HLL比起来还是逊色太多,虽然原HLL的空间定位也不算特别优秀,但在
打击和枪械上至少都明显好上不少
游戏性上先撇除满街跑的Bug以外也是蛮失望的,载具表现很差,不管是地上跑的还是天上
飞的,那个直升机操作有点鬼畜我玩不起来,坦克那个潜望镜也不知道在看什麽,这代的地
面载具可以说存在感真的相当薄弱,当然也有可能单纯开放测试的地图不好玩就是了
至於步兵,在HLL基本上大多玩机枪兵居多,但目前这张开放的地图斜坡完全不给机枪架点
,如果你尝试在山坡上架枪很高机率会变成挖地瓜,而且一架点还会进瞄准模式,完全是莫
名其妙的设计,总之玩起来真的没有HLL那样舒服
其他枪枝玩起来则是感觉很容易打到没子弹,小队长只给4个弹夹在敌人後面绕一圈很快就
打完了,玩HLL基本上没遇过缺子弹这问题,感觉像CS2更新一样要好好控制弹药减少对草丛
放空枪的习惯…
整体来说现在的游戏状态起码优化就劝退我预购了,更别说各种奇怪的Bug影响游戏体验,
更别提还有击中敌人却没有伤害的恶行Bug,如果没有开放测试我大概率真的会花钱预购,
真的是好险= =
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