作者Zeeslan (大叔见习)
看板Steam
标题[心得] Brotato 重伤薯 恶梦难度 双地图
时间Thu May 21 16:31:42 2026
大家好
经过好几个小时的尝试,我过了Brotato重伤薯的恶梦难度(两张地图)
附上人权(过关後角色旁边会有红圈)
https://i.meee.com.tw/VKO9wWw.jpg
https://i.meee.com.tw/6BKKVrX.jpg

有感而发,想闲聊一下
我觉得这次的恶梦难度更强调选择正确
原本难度五还有机会赢的武器,到了恶梦难度基本上行不通
一定要选某些特别强势的武器,例如冰锥,弹弓,或是重伤薯过关後给的轨道枪(超强)
不然就一定要胡牌才行,例如远程选到弹射、贝壳,元素选到香肠+希腊之火Greek Fire
(近战武器如果没有角色特性加成,就别选了)
过程中的物品选择和升级选择也一定要照顺序选,不能选到没用的东西
像我个人很喜欢选加拾取范围的,在恶梦难度我就得先舍弃选别的
但还是很好玩,玩到後面会更清楚知道成长该选什麽,算是一种飞升(?
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话说回重伤薯
其实我一直都很不喜欢这种一碰就死的角色,但是看着他在那边空着我就不爽了
想说反正要打,我就打新难度,一劳永逸,殊不知这样10+小时就没了
他的升级思路其实很简单,就是全冲火力就对了
属性优先级:武器>>>>>>>>>>>>>>>攻击>攻击%>=攻速>幸运>=速度>=回避
一定要先把武器买满,武器是火力提升最直接的方法
然後优先提高帐面远程攻击,然後才是百分比攻击和攻速
点运气可以买到更好的武器,更容易胡牌,或是升级时可以一口气加一大堆
速度让你比较好躲弹幕,然後补一点回避让你祈祷可以躲开
另外,爆击可以赌巨人腰带,元素伤害可以赌希腊之火,别买工程,工程没有王牌
商店部分,有水熊买水熊,有武器买武器,其他往攻击方面堆
有几点可以注意:
1.重伤薯的角色特性会删掉一些用不到的道具,相对不会出现一堆垃圾
2.只要是舍弃防御面换取攻击面的,都是较优解
例如 软糖狂战士+5%攻速/+25范围/-1护甲 > 咖啡+10%攻速 -2%伤害
3.用不到的东西就ban掉,省得又出现
另外,武器选择
其实我试了很多武器,後来发现只有轨道枪有用
原本很强势的弹弓攻击力成长追不上後期,容易被追上撞死
而且最大优势武器分类「原始/+生命值」重伤薯吃不到
冰锥我也试了好几次,我觉得可行,但还是追不太上怪物增强幅度
轻机枪SMG我也试过,其实不考虑防御面的话这武器还挺强,可惜我没有遇到顺风局
理论上很适合,可以加回避率的幽灵武器,唯一的远程魔杖对重伤薯没用,而且伤害不够
还有理论上也很适合的左轮手枪和长矛,都因为起始不能选而作罢,我也不想赌转武器
最後我一律都拿轨道枪,我愿意称轨道枪为最强武器
高攻击力,带穿透,不贵,射速算快,特性和重伤薯完美结合(不能受伤)
尽管如此,最後要赢还是要胡牌,怪物存活越久,你就越容易翻车
附上两场结束後的面板:
https://i.meee.com.tw/1noKQDS.jpg (失事地点) 胡巨人腰带
https://i.meee.com.tw/tThpYE4.jpg (深渊) 胡贝壳
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这游戏还真是好玩,不知不觉我也耗了350个小时在这上面==
接下来应该会以全恶梦难度过关为目标吧,希望下个DLC不要太早出(?
想到什麽再补充什麽
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.230.102.233 (台湾)
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※ 编辑: Zeeslan (36.230.102.233 台湾), 05/21/2026 16:37:27
1F:推 andy801119: 好强喔 05/22 01:22
2F:推 elfswordsman: 推 05/22 01:36
感谢,玩到快中风
3F:推 onlystyletw: 跟朋友连线也不错玩 05/22 16:21
4F:→ dashon: 每次打开就好几个小时过去 @@ 05/23 14:59
再一场就好
5F:推 yangtsur: 请问怎麽使用恶梦难度 我剩两个角色没开其中一个角色 05/25 02:10
6F:→ yangtsur: 需要完成一次噩梦难度才能开. 我有几个脚色通关lv5 05/25 02:11
要过10场不同角色的难度5,两张地图分开计算
7F:推 TyrantTex: 推 05/25 10:41
※ 编辑: Zeeslan (36.230.67.44 台湾), 05/25/2026 12:37:05
8F:推 yangtsur: 多谢 05/25 17:26