作者a2316574 (PhotoerNGO)
看板Steam
标题Re: [闲聊] 今古群侠传 本日发售
时间Mon May 18 08:24:42 2026
※ 引述《shuanpaopao (八咫鸦)》之铭言:
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1g1XPA14 ]
: 我在关注的武侠游戏之一,今天发售就帮它宣传一下。
: 先说我没玩过DEMO,不担保它会不会爆炸。
: https://i.meee.com.tw/4T5D9E8.png
: https://i.meee.com.tw/qLRL50y.png
: 这款的特色是制作组很直白的说,他们做的就是无敌流爽游。
: 主角拿的是虚竹剧本,开场被灌功力灌成高手,随後接手灵九宫。
: (都叫今(金庸)古(古龙)群侠传了,当然有大量「借监」的情节(笑)。)
: 我也想观察看看这种爽游类型卖得好不好。
: 它最大的问题是角色立绘真他妈丑,
: 中间被嫌丑改过一次後,我觉得还是不太行,本来以为没救了。
: https://i.meee.com.tw/dppaWrj.png
: 不过看了最新的几个宣传PV,
: 几个看起来能攻略的女主都进化得比较像人类,好看很多。
: https://i.meee.com.tw/WKWblZz.png
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: https://i.meee.com.tw/Fc89MWy.png
: 不过路人NPC看起来还是老版那种风格,
: 不知道是正式版才要改,还是预算只够迭代主要角色。
: ──
: 顺便也希望听闻有在开发的天命奇御三的立绘不要再是二代那样了。
: 最後放个我用image2补全下半身的白云天立绘收尾。
: https://i.meee.com.tw/qW0TGE6.png
: https://i.meee.com.tw/Yl6nRxp.png

放假闲闲无事,刚好官方更新了几次小patch,就打了第二周目。
避免剧透下分享一下心得。
大概的问题有几个。
■难度曲线很诡异
前期超简单,尾王又强的太离谱。
如果有玩过侠隐阁刚出来的第三年尾王,就大概是那种感觉。
基本上这游戏的数值用脚填的。
一周目在不清楚机制的状况下,基本上很难赢。
■生产很农
无论制药狩猎钓鱼下棋,都要玩小游戏。
中期开始高阶装备要求一堆,要做一件防具要打铁打猎,有些还要额外农材料。
有些材料取得不易,变成制作高阶装备的CP值很低。
想冲制造等级就是量产低阶装备堆上去。
但是大便就在这里,一个矿会出低阶跟高阶矿。
采矿等级上去後低阶原料也会变很难采。
这导致想做低阶装备也很难,然後高阶装备又没办法量产。
会卡在不上不下的状态,农到会吐。
官方新的patch有稍微修改了经验与石头的获取,部分游戏也可以省略。
但还是无法改变中期农得很无聊的问题。
■开水般的剧情&人物文本很糟糕
剧情就是龙傲天开局,剧情过程毫无亮点,甚至反转都可以猜到。
人物塑造可以说没有,除了几个立绘还行。
YT一堆在那说色色,大概只有20秒文本程度,别被骗了。
故事的架构与人物设计很大程度借鉴了金庸。
高度模板化,但是人物刻画极糟,整体就像开水一样,淡而无味弃之可惜。
搞到後面就像在蒐集宝可梦一样,蒐集完下一个。
人物共感,完全没有。
■地图大而空洞
走路慢就算了,好几个任务会叫你走又臭又长的路。
像是後期大理城,会有好几个主线任务叫你从A到B到C点,每个点都有一段距离。
一次就算了还重复好几次,会觉得很烦躁。
然後堆了很多无意义也没有带入感的跑腿任务。奖励还奇差无比。
■後期堆怪严重
後面很多场战斗会堆一堆怪,不是战斗困难,因为百分之百赢。
只是过程就叠一堆debuff在恶心人拖时长,战斗毫无乐趣可言。
如果有玩过侠客风云传的话,就像是盟主线三连战那样,而且不是一场,是好几场。
然後战斗只能两倍速,变成是主角一动,敌人二十动。
看自己移动3秒钟,敌人移动要等很久,玩到後面只有满满烦躁。
■武学匮乏
品质依序金>紫>蓝>绿>灰
现阶段金武学实在太少了,除了拳掌类剧情固定可以取得外,像我玩剑错过了就没别的可
以选。
玩到後期还只能用两招紫武学+蓝武学凑数。
第一轮开荒多少会遇到这样的问题,但说实话根本不会想要开第二轮。
像我贩剑开了第二周,就发现金武学的设计实在大有问题。
■处处充满粗糙拙劣的设计
游戏有许多不合理的设计。
例如说好几个关键的金色心法/武学需要到大後期在下山大地图移动时才能拿到。
那时灵九宫已经不能修炼,想练功要去雪山打怪。
金色心法升一级要90实战,雪山的怪平均加16-22,也就是说想升一级要把地图的怪几乎
扫完。
可问题是,扫完怪之後,不是重进地图就会重生,怪有重生冷却时间。
这就很荒谬,我拿到绝世神功了,但是没办法在自家後山修炼。
想练等,要像十里坡神剑那样先龟农一把。
刷了一下後实在太燥,我就乾脆直接一等金武学直接开干打结局。
又例如,狩猎的弓会有增益属性,如增加箭矢伤害、箭矢飞行速度等。
能拿到金弓的时间点已经在大後期,那个时间点狩猎也早就练完。
钓鱼也是一样。
诸如此类欠缺思虑的设计就很荒谬,玩到後面只有满腹牢骚与不满。
■武学机制&数值大便
这游戏的武学机制设计很不严谨。特别是移动的部分。
你只能透过吃药或是叠buff增加移动力,而养成提高灵巧对於移动力的增加几乎一点帮助
都没有。
这变成是说主角如果学到控制系的技能会变得很强。
相反,敌人也是一样。
尾王可以几乎永动机,封招加限制移动,一直风筝主角,把主角的血满满A到完。
说到尾王就顺便再提,尾王的设计真的非常粪。
各种机制,会晕眩、控制,还会吸乾主角内力。
主角1动,可以看尾王在那里5、6动耍猴戏。
尾王可以吸80%主角的内力,吸一下主角几乎什麽招都不能放。
这种天才数值不知道怎麽想的。
主角如果再被晕眩或定身打不到王,吃药补内力,还要再重复看他们出招。
打尾王不困难,困难的是要忍受重复看那个闪瞎眼的金光武学特效。
■无法养成队友
队友的强度是固定而且一点用都没有。
到後期为了节省操作麻烦,我直接乾脆只让主角上。
简单来说这款就是劣化版的侠客风云。
很多地方借鉴金庸,游戏内容玩法则是参考侠客风云。
但很可惜只有学到皮毛,处处充满不周,深度也不足。只让人感到满满烦躁。
侠客风云除了建模是真的鸟,但是人物刻画、音乐、美术都很优秀。
所谓画虎不成反类犬,就是这样子说。
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1F:推 ssarc: 听起来要等优化 05/18 08:26
2F:→ riripon: 恶心程度跟隔壁龙胤大隐差不多 这边还不能当秃驴开无敌 05/18 08:39
3F:推 kuninaka: 中国游戏不农会被嫌弃 05/18 08:51
4F:推 jones17188: 今古玩到迳水城就弃了 我品不出来好玩在哪 05/18 08:54
5F:推 ab4daa: 看来可以跳过了 05/18 09:06
6F:→ xiue: 小油系灌水填时间的基本不玩 05/18 09:43
7F:推 ryo74068: 角色间感情进展的过程很差 跟师妹一直帮忙做药他就突然 05/18 10:09
8F:→ ryo74068: 依慰在你身边变你的人 中间完全没其他剧情 05/18 10:09
9F:推 saber154: 听起来继续等活侠更新实在 05/18 10:18
10F:推 s2500205: 自动战斗开关,主角真的该跟队友分开 05/18 10:29
11F:→ s2500205: 我控制主角打就好了,其他炮灰随便他们怎麽动 05/18 10:29
12F:推 pokemon: 跳过 05/18 11:00
13F:推 akles111: 故事太多对岸水长度用的,这不是网文不需要阿ww 05/18 11:00
14F:推 slugger: 侠客风云传我很喜欢,但这款写完心得完全灭火了 05/18 12:10
15F:→ slugger: 看 05/18 12:10
16F:推 CPULE: 原本还认真做的经营门派 忽然啪一声就没了 还找不到地方练 05/18 12:20
17F:→ CPULE: 功 就要直接面对尾局连战 然後敌人强度真的不可思议 05/18 12:20
18F:→ btman007: 观望中 要农就再等 开局高手不是应该有小弟定时孝敬? 05/18 12:23
19F:推 koriras: 这文本程度浅显到会笑出来那种,甚至我觉得不常看武侠类 05/18 12:29
20F:→ koriras: 文学的,都会感受到一些角色的模版与脸谱化 05/18 12:30
21F:推 koriras: 一开始的剑仙和雪山派剧情过完後,我就决定放空不吐槽了 05/18 12:34
22F:推 qq204: 搞生活要玩小游戏就不想碰了 XD 05/18 12:48
23F:推 fatisuya: 这游戏一更新差不多要重新下载一次的量,逼我先删了, 05/18 13:31
24F:→ fatisuya: 现在是考虑退款了.... 05/18 13:32
25F:推 adwn: 确实,感觉还要大更新个几次才比较好玩 05/18 14:05
26F:推 HuMirage: 超讨厌小游戏的,浪费时间拖台钱 05/18 14:46
27F:→ HuMirage: 完全不想周回 05/18 14:46
28F:→ howardandy: 玩了几小时只想说 很没灵魂玩不下去,我自己心得就这 05/18 14:46
29F:推 jjimonkey: 可恶 本来很期待的 05/18 15:27
30F:推 diiky: 看起等一阵子,多点内容会比较好XD 05/18 15:50
31F:→ SAKUHIRO: 这款一看就很烂,很讶异有人会踩到这雷 05/18 16:07
32F:→ uranuss: 看起来不用买了 05/18 16:07
33F:推 Tooearly: 做武侠的怎麽剧本不请人好好弄 05/18 16:21
34F:→ Segal: DEMO玩着就觉得不行。发售後看评测也是在喷难度曲线有病 05/18 18:00
35F:→ hsiehhsing: ok pass了 没有爱情戏我是不玩得 05/18 19:43
36F:推 ABA0525: 我看B站也是骂的很惨 05/18 19:49
37F:推 jones17188: 繁中58%,简中61%好评,我看没救了 05/18 20:40
38F:推 gnidnic: 这游戏是近期玩过最糟的武侠游戏 没有之一 其他的多多 05/18 20:46
39F:→ gnidnic: 少少都有几项优点 这款只有刚开始的创意不错 剩下的只 05/18 20:47
40F:→ gnidnic: 有满满的敷衍和粗糙 05/18 20:48
41F:推 jones17188: 我觉得开局传功是败笔吧 武侠游戏没有变强的过程 那 05/18 21:26
42F:→ jones17188: 还玩什麽 而且说可以自由杀人 人都杀完了没剧情 玩啥 05/18 21:26
43F:推 gnidnic: 开局就超强我觉得没啥问题 因为你可以把重点或心力摆在 05/18 22:03
44F:→ gnidnic: 其他部分 例如主角从一个没出过村庄未经世事的小夥子突 05/18 22:04
45F:→ gnidnic: 然摇身成为大宗主 这种突来的心境转变、成长、矛盾冲突 05/18 22:06
46F:→ gnidnic: 和开阔眼界都是可以写 但他没有 你看到的是主角马上像 05/18 22:07
47F:→ gnidnic: 换了脑袋 整个举手投足和对白全部变成一派大宗师 05/18 22:08
48F:→ gnidnic: 或者放重点在原本主打的後宫部分 但这部分也是极其敷衍 05/18 22:09
49F:→ gnidnic: 每个女角遇到主角讲没两句话过没两次事件 马上爱到不行 05/18 22:09
50F:→ gnidnic: 然後就是无脑送礼升好感後 直接情缘独处 给了几句话和 05/18 22:10
51F:→ gnidnic: 一张明显是AI的CG图 就没了 然後就变成NPC(这还是有情 05/18 22:11
52F:→ gnidnic: 缘剧情的女角 没有的一收进门派就只是NPC 只有几句重复 05/18 22:12
53F:→ gnidnic: 对白) 然後门派养成就也不用讲 队友基本上无法培养 05/18 22:14
54F:推 qq204: 上市前武侠类YT几乎都期待+推荐,结果翻车 XD 05/18 22:30
55F:→ gnidnic: 战斗系统超级无聊 没有Build、没有组队搭配、武器派别差 05/18 22:31
56F:→ gnidnic: 异可有可无 基本就是主角一人靠数值辗压秒过去 然後自 05/18 22:31
57F:→ gnidnic: 由模式也是非常敷衍 主线跟主线间就把你关在山上 跟NPC 05/18 22:32
58F:→ gnidnic: 对话没啥支线 几乎都是靠闲逛或事件产生机遇 不然就只 05/18 22:33
59F:→ gnidnic: 能在山上修练武功、采药挖矿(都是靠点点点) 或狩猎、钓 05/18 22:35
60F:→ gnidnic: 鱼、炼丹(被喷爆的无聊小游戏)过时间 整个游戏最好玩的 05/18 22:36
61F:→ gnidnic: 就是Demo的新手村了 再来的迳水城开始新鲜感直线下降 05/18 22:38
62F:→ gnidnic: 感觉应该是有花不少在宣传上吧 上市前的YT和评测几乎都 05/18 22:40
63F:→ gnidnic: 没给什麽负评 然後大吹什麽开後宫和带风向像是可以擦边 05/18 22:40
64F:→ gnidnic: 色色 结果自己玩才知道这些全部都是骗XD 05/18 22:41
65F:推 notwithyou: 就找一堆人业配啊 反正也不会玩到後面 不会自曝其短 05/18 23:38
66F:→ notwithyou: 很容易骗到人 05/18 23:38
67F:推 germun: YT一堆售前售後的影片介绍看都觉得很无聊 不知道为什麽 05/19 01:11
68F:→ germun: 这麽多叶配在捧 还好连愿望清单都没加 XD 05/19 01:11
69F:推 jakcycoco: 还在观望的建议别买了 所有系统真的是超级无聊 他介绍 05/19 11:06
70F:推 jakcycoco: 武侠游玩元素 看起来有这麽一回事 但实际游玩 学习武功 05/19 11:09
71F:→ jakcycoco: 养成啥的根本没差 就是一直嗑药灌数值 05/19 11:10
72F:→ jakcycoco: 而且一开始剧情流程 你就是数值超人 没啥养成成就感 05/19 11:13
73F:推 kediflower: 只值150元的游戏 05/19 15:42
74F:→ s2500205: 主角本身设定就是数值超人,所以完全没有锁在山上养成 05/19 15:51
75F:→ s2500205: 的必要,故意用那个机制锁游玩时长 05/19 15:51
76F:→ s2500205: 游戏中高光时刻就是序章的新手村 05/19 15:51
77F:推 Yanrei: 最近玩一款中国的SRPG,也是很疑惑他们的数值到底是怎麽填 05/19 21:23
78F:→ Yanrei: 的,常常跳跃到不可思议的程度 05/19 21:23
79F:推 freedom77: 感谢灭火 05/20 01:35
※ 编辑: a2316574 (180.197.113.134 日本), 05/20/2026 13:09:24
80F:推 daggoth: 什麽劣化版 根本乞丐版好吗 要爽没爽 要内容没内容 只有 05/20 13:22
81F:→ daggoth: YTer在吹 05/20 13:22
82F:推 joss0207: 我没先查评价,昨天晚上直接买了XD 05/20 15:32
※ 编辑: a2316574 (180.197.113.134 日本), 05/20/2026 19:08:52
83F:推 hhtj: 05/20 19:36
84F:→ adwowcuthand: 制作组把钱都拿来买业配了吧?这款我看过介绍後完全 05/26 07:33
85F:→ adwowcuthand: 不想玩 05/26 07:33