Steam 板


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1.前言 steam controller最大的痛点就是绑定steam input框架使用,非steam游戏怎麽办? 最基本的方法就是把游戏加入steam收藏库吃steam input 那GoG, Epic, Xbox gamepass这些怎麽办? 这时就需要Steam Input System Redirector(SISR) https://github.com/Alia5/SISR 2.什麽是SISR SISR简单来说就是应用VIIPER这款虚拟输入装置设定工具,建立一支虚拟手把给非 steam游戏使用,而这支虚拟手把用steam input设定. SISR安装参考Githup页面的安装指南操作即可,推荐使用Powershell脚本安装 https://alia5.github.io/SISR/stable/getting-started/installation/ 注意:过程中需要安装VIIPER,不过VIIPER被我的卡巴斯基一直认为病毒,最後手动加 入白名单才解决 3.怎麽用SISR 首先SISR安装好後如果没在Steam收藏库建立SISR Marker捷径记得去新增,这部分参阅 前面的Github安装指南. SISR安装好後会建立SISR和USBip(另一个SISR依赖的工具)的桌面捷径.VIIPER应该会在 电脑重开机後自动启动,工具列会出现图示;然後启动SISR,工具列出现图示,最後启动 Steam Controller,让SISR抓到手把自动设定. 所以每次要用SISR时的顺序是: 确认VIIPER有启动->启动SISR->启动steam controller->进SISR UI确认有抓到手把 右键SISR图示会出现几个选项: Show UI:叫出SISR的UI,可以检视有没有抓到手把,调整虚拟手把要设定成360手把或DS4 Steam Controllerconfig:叫出steam input介面设定手把,设定方式同steam内使用 Force Controllerconfig:强制套用上一项设定内容,不然steam手把会使用预设的桌面 操控模式 4.SISR可以做到什麽 简单来说就是新增一只不用依赖steam游戏库架构,可以使用steam input设定的xinput 手把给任何程式使用. 目前测过有GoG, Epic, 吃directinput的同人游戏均可以用. Xbox gamepass看reddit讨论可用. 可惜SISR不能转成directinput输出,不过配合joytokey和xinputplus可以解决99.9%的 directinput需求了,真的碰到那剩下0.1%再来想怎麽办....也就是多买一支手把的问题. 5.Steam Controller的优势 可能有人会问,买支有四背键/TMR摇杆/支援各种输出的大陆手把不是更便宜更泛用? 不过Steam Controller用到现在我觉得有几个无可取代的优势,让我决定利用SISR辅助它 取代大陆手把作为主要手把: 5-1.steam原生四背键支援+极为优秀的四背键操作手感 steam controller和xbox菁英手把(理论上edge应该也有?请指教)在steam input中原生 支援背键,不仅可以利用steam input设定各式各样功能, 如果游戏本身有针对背键编写设定可以直接套用.(例如欧卡2和美卡的背键就是换档和定 速巡航,这两个游戏甚至细致到车库/开车/系统介面是不同套手把设定) 比起大陆手把的背键app,能吃steam input五花八门设定的有支援背键显然玩法更多. 再来steam controller的背键位置我认为比xbox菁英手把还好,可以非常轻松使用八指 握法(同时按压LB/RB/LT/RT/四颗背键).虽然要用八指握法的游戏极少,不过可以用就多 一个潜在优势.BTW,我自己在AC6上是用六指握法(LT/RT/背键),八指还没想到哪个游戏 需要用到. 5-2.强大的steam input 光一个触控板当滑鼠、当环状选单或方格选单就是gog那票只吃键鼠老游戏的超级好朋 友,还有一堆五花八门的玩法,玩的游戏支援输入种类越多越能感受这东西的强大. 触控板当方向盘玩赛车游戏也是很适合,非常利於精准微调,不过基於触控板缺乏香菇 头摇杆的"当下输入位置"触觉回馈的问题,在欧卡或Assetto Crosa这种能看到方向盘 的游戏上表现较好(藉由观察画面上方向盘位置确定目前输入位置).而且触控板让输入 回正置中较不准而且较慢(要嘛放开手指要嘛挪回中心位置),首都高这类靠频繁拨动香 菇头微调为主的用起来不太适合. 5-3.steam controller本身握持感和设计优良 这点请洽各开箱影片,不过功能比菁英手把还多但是比菁英手把还好握,配SISR又超泛用的 手把才3000多,一只当3只用我觉得划算啦. 6.谁适合/不适合用steam controller? 写到这边觉得该针对这主题写一下,有助於厘清要不要买这只手把.如果你是以下状况: a.大多数玩针对xbox手把设计且手把支援良好的现代游戏 b.不使用背键、不用八指握法、不用触控板 c.不使用steam input那些复杂的设定功能 那其实没必要花三千多买steam controller,单纯xbox手把替代品有更多更好更划算的. 反过来我前面列的那些花巧复杂功能如果你有心动想用甚至常用的,买吧,steam官方支援 背键的手把大概一只手就数完了,多一只也好. 总结来说,steam controller搭配steam input是一只非常多功能的手把,再搭配SISR 和xinputplus那些xbox手把工具可以玩非常非常多的花样.它不是一只单纯的高阶xinput 手把,而是贵松松的游戏工具,目前大概没第二只手把可以有这麽完整的生态支援和玩法. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.225.64.120 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1778855765.A.1FF.html ※ 编辑: NidhoggAC (36.225.64.120 台湾), 05/15/2026 22:41:13 ※ 编辑: NidhoggAC (36.225.64.120 台湾), 05/15/2026 22:45:20
1F:推 kasir: 目前问题:没货 05/15 23:13
2F:→ kasir: 结果刚好看到上一篇哈哈 05/15 23:13
3F:→ NidhoggAC: 就趁着要补货了来推坑大家(y) 05/15 23:14
※ 编辑: NidhoggAC (36.225.64.120 台湾), 05/15/2026 23:18:13
4F:推 sokayha: 推 太多人看那些抢流量其他什麽也不负责的开箱影片以为这 05/16 00:09
5F:→ sokayha: 也不行那也不行 05/16 00:09
6F:→ sonans: 妈啊,用别的平台那麽麻烦喔,还要额外装软体,不买了 05/16 00:13
有个问题我觉得可能算valve或各种发售前/後资讯的问题,就是没有特别强调 steam controller其实是和steam深度绑定、深度依赖steam input框架的手把,而不是 一般市面上的xinput泛用手把,这东西设计初衷应该不是给非steam游戏用的. 後来发现steam controller不是泛用手把时自然会觉得失望,还好有SISR弥补这问题. 至於SISR,这软体目前很明显不能算很友善,虽然powershell安装很简单(复制指令贴上)但 和滑鼠双击比起来还是复杂,UI和说明也没很易读好上手,不过这类摇杆工具软体大多都 这副德行,就随便啦XD ※ 编辑: NidhoggAC (36.225.64.120 台湾), 05/16/2026 00:26:29
7F:推 gasbomb: 平常只玩3A大作的真的不用跟风 这只买来就是搞各种自订的 05/16 00:46
8F:→ falcon: 八指握法是指什麽?是左右双C?还是SONY DS系列那种食指L 05/16 01:24
9F:→ falcon: 1/R1、中指L2/R2再加上无名控制背键? 05/16 01:24
10F:→ falcon: 其实能同时控制R1/R2就能覆盖绝大数游戏了,除了射击游戏 05/16 01:27
11F:→ falcon: 可能还需要用上右C手 05/16 01:27
12F:→ falcon: 现在最流行xbox/switch pro模具都是只适合单食指控制肩键 05/16 01:36
13F:→ falcon: 加板机,要分两指同时控制就会没办法紧握握柄,要靠大腿 05/16 01:36
14F:→ falcon: 或桌面支撑,没办法悬空 05/16 01:36
15F:→ falcon: 我看steam手把的握柄下弯角度小,还以为也有这个问题 05/16 01:39
16F:→ masahiro5876: 同问 八指握法是啥@@ 05/16 02:21
17F:推 leeg: 微软手把不思进取不知道多久,虽然不会买,但还是乐见steam 05/16 03:50
18F:→ leeg: 手把刺激市场进化,现在很多游戏都受制手把固有按键型式,导 05/16 03:50
19F:→ leeg: 致有时玩起来就不是很爽快 05/16 03:50
20F:推 TYS1111: 八指握法应该是指一手的食指到小指各自对应两个肩键和两 05/16 03:51
21F:→ TYS1111: 个背键 05/16 03:51
解释一下,所谓八指握法就是食指中指无名指小指同时按压两个肩键两个背键,相对於正常 只有食指或食指+中指负责肩键的握法,如果有其他叫法欢迎提供. 这个握法可以同时灵活操作8个按钮+两个香菇头,如果很不幸玩的游戏有这种需求,例如 AC6不用硬锁要同时控制两个香菇头+LTRT+LBRB+XY,会发现一般手把造型这样拿通常很难 拿稳,或是背键位置很难同时按到背键+肩键.Steam controller应该是握柄设计比较细和 背键位置很靠近握柄,可以很舒适的握持. 这种算是平常用不到但要用时没有就很想哭的功能. ※ 编辑: NidhoggAC (36.225.64.120 台湾), 05/16/2026 07:50:25 ※ 编辑: NidhoggAC (36.225.64.120 台湾), 05/16/2026 07:52:00
22F:推 simlin: 觉得不用跟左岸那些产品比,质感、品味差那麽多 05/16 09:06
23F:推 wulouise: 应该说长期需要两个蘑菇一起用的,背键都很方便 05/16 09:36
24F:推 s12333211: 用SISR在触控板设定成滑鼠,结果进非Steam游戏後触控 05/16 10:11
25F:→ s12333211: 板的滑鼠就用不了了,你有这个问题吗? 05/16 10:11
我用GOG的模拟城市3000和STALKER SoC测过没问题,可能有几个地方你检查看看 1.SISR的steam input设定画面,最上面有一栏切换steam controller和360手把 2.无论Steam下面或SISR,我一直碰到steam input最外层(快速设定那边)设定左触控板功 能会无效的问题,要进入"编辑配置"设定才有效,然後steam input最外层依然显示左触控 板无功能,你把steam input画面进在编辑配置的触控板那边,确定有设定到就进游戏看看. 3.steam input设定好後记得右键SISR图示勾选Force Controllerconfig. ※ 编辑: NidhoggAC (36.225.64.120 台湾), 05/16/2026 11:33:58 ※ 编辑: NidhoggAC (36.225.64.120 台湾), 05/16/2026 11:58:29
26F:推 danadanad: 其实把Epic Launcher当作Steam游戏加入游戏库,从Stea 05/16 13:44
27F:→ danadanad: m去开Epic Launcher就可以用Steam给的手把支援 05/16 13:44
28F:推 oas: 哇 超赞的!! 终於可以用Steam控制器玩ForzaMotorsport7!!!! 05/16 22:05
29F:→ oas: 对 steam input最外层(快速设定那边)的左触控板设定有问题 05/16 22:06
30F:推 s12333211: 我搞定了 原来是需要用管理员权限开启Steam。在外面测 05/17 00:36
31F:→ s12333211: 触控板滑鼠能用但进游戏不行,但开了管理员就能用 05/17 00:36
32F:推 sokayha: 可能你那游戏启动时有要管理者权限?像异环就会要 你要st 05/17 03:31
33F:→ sokayha: eam overlay、截图一类的功能能作用上去就会需要管理者权 05/17 03:31
34F:→ sokayha: 限执行steam 05/17 03:31
35F:推 s12333211: 你猜中了 不过除了异环以外有好几个也有问题的 05/17 11:18
36F:→ falcon: 如果握柄的下弯角度不够,食指放松时是落在L2/R2上缘,而 05/17 16:01
37F:→ falcon: 不是像DualShock模具是偏L1/R1的话很难说是适合八指握法 05/17 16:01
38F:→ falcon: ,因为手掌必须转个角度让食指中指往上放,这会产生巨大 05/17 16:01
39F:→ falcon: 空隙,已经不能说是握了,算是掌心下缘在夹手把 05/17 16:01
40F:→ NidhoggAC: 我没有DS4无法比较,不过steam controller虽然确实很像 05/17 17:12
41F:→ NidhoggAC: 掌心夹住手把,但相对菁英手把,LTRL前翻角度比较小,中指 05/17 17:13
42F:→ NidhoggAC: 不用太往前伸就能放上去;背键位置刚好且因为握把较窄正 05/17 17:14
43F:→ NidhoggAC: 好落在无名指和小指的位置,八指握法握起来蛮舒服的 05/17 17:15
44F:→ NidhoggAC: 肩键背键位置都正好在握住手把时手指自然摆放的位置 05/17 17:16







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