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刚破完 Pragmata 来留点纪录 整体来说觉得是个还不错的游戏 虽然剧情确实可以说稍嫌老套了一点 但整体的沉浸感, 以及说故事的手法还是挺不错的 再搭配上蛮带感的过场动画, 的确成功的把玩家都带上了月球和戴安娜一起探险 但那个战斗...怎麽说呢, 给人一种越打越烦躁的感觉 一开始学习跟初章的战斗还蛮有趣的, 也让我越打越上手 但後面打着打着就开始觉得越来越躁了 为了让玩家可以做出 射击+躲招+骇入 三个维度的操作 怪物的动作都做得很单纯, 很好读懂 但也是因为这样, 到了中後期之後变成难度是用怪物的数量和单纯用数值去堆 後面的小怪很多只血都厚到不行, 骇入後小枪打满一管发现怪还有 4/5 的血量时 真的让我心干值马上累积起来, 而且这些小怪最爱的就是围殴 中後期常见的场景就是把你关在一个小房间, 然後丢一堆怪进去跟你开 party 虽然说可以利用特殊武器来辅助让你清快一点 但小怪一多起来的时候, 你光是骇入要选到想选的对象都不容易了 还要躲雷射, 躲怪物的攻击, 还要记得切换各种辅助或是强力攻击道具 怪多的时候常常发生那种放了诱饵 然後骇入完想给怪物打一管大的, 结果发现自己又射了一个诱饵出去 不然就是在骇入的时候, 在骇快死掉或是比较烂的小怪, 还得去闪有特殊效果骇入晶片 一不小心用到就会觉得很浪费 整体来说既没有魂系那种跟高手过招的感觉 也没有战国无双那种清怪的爽感 反而有种靠杯这种小兵我到底要打多久我好烂的感觉 我本来前三章都是要把整张地图探好探满才往下的 但到了第四章真的受不了了, 决定去自杀调低难度直冲结局 就是受不了後期的战斗, 尤其是发现辛苦收集的强化道具 升到後面还是跟不上小怪後期的数值, 一管都打不太死最烂的机器人 真的是让我心干值升到最满 只能说还好卡普空说故事的编排还是可以的 会让人想持续的推进剧情 不然纯论战斗我应该到第四章就关游戏了 ========== 以下有雷 =========== 我很喜欢知道黛安娜生世之谜的那段剧情 让玩家跟着黛安娜走过她悲伤的过去, 让人一心只想赶快拯救她 以及最後和她一起打月纤怪物, 和送她回月球的那段演出 真的是让人打得很有感觉, 给人一种把女儿养大要送她最後一程的悲壮感 虽然说纯看剧情这两段其实都蛮老套的 但卡普空利用游戏段落的编排, 和有张力的剧情演出 还是让这些老套的剧情深入玩家的心中 ========================================================= 虽然花了很多篇幅讲战斗的缺点, 但至少是一个新的尝试 我一开始也是觉得蛮新奇的, 如果能有其他的更好的方式提升後期的难度 应该就可以是一款很赞的游戏了 而剧情演出的部分我很喜欢, 长度也刚好 整体还是推荐大家买来玩玩看 -- 能让男人成为男人的,不是武器或女人,也不是魔法,更不是任何力量。 只能由他自己。 恬娜(地海孤雏) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.229.68.56 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1778333819.A.A49.html
1F:推 madeathmao: 不可能吧,至少标准难度有弄build清怪都很快 05/09 22:05
2F:→ madeathmao: 挂个处决时扩散伤害模组下去,打击感跟实用性都很够 05/09 22:07
3F:→ Kust: 怪多丢大招才爽啊 骇入雷弹那些也是 05/09 22:10
4F:推 wertyorz: 现在游戏都这样,所以直接选最简单难度 有破关就好了 05/09 22:21
5F:推 iam0718: 战斗是麻烦了点 他需要你多工 05/09 22:39
6F:推 npc776: 你太省子弹了 有什麽喷什麽 冲击散弹贴着脸干 小手枪是你 05/09 22:55
7F:→ npc776: 真的没东西打或收残血才拿出来射的东西 05/09 22:55
8F:→ npc776: 而且就算小手枪打完 你还是可以用骇入补伤害 他战斗其实就 05/09 22:57
9F:→ npc776: 是资源管理的问题而已 05/09 22:57
确实, 我觉得我的确像是传统 RPG 玩家是有点太仓鼠, 不想用资源 但它资源太多种, 有些使用不直觉, 有些可能没升级 我自己喜欢用的还是只有几种, 所以还是习惯当仓鼠玩家
10F:推 ghostlywolf: 这款的战斗很好玩耶 运用各种特殊武器和模组的build 05/09 22:59
11F:→ ghostlywolf: 想办法跟众多敌人立回 很刺激的说 05/09 22:59
※ 编辑: nosecoolie (36.229.68.56 台湾), 05/09/2026 23:24:31
12F:推 soap83624: 一轮选不了疯狂吧,普通玩过热破解+处决扩散,除了那 05/10 00:19
13F:→ soap83624: 个该死的挑战30没吃过苦头。最重要的还是大招太强了, 05/10 00:19
14F:→ soap83624: 有问题就给它按下去 05/10 00:19
15F:推 hayate65536: 我觉得是模拟战太消耗耐心了 05/10 00:58
16F:→ Kust: 一周目很多武器搞不清楚使用方式时真的会打不出伤害 05/10 00:59
17F:→ wulouise: 你是不是没打到弱点?伤害有比较高 05/10 01:03
18F:→ wulouise: 不然过热卡宾+处决扩散真的万用,但是有点慢 05/10 01:04
19F:推 j53815102: 模拟战真的很消耗耐心 奖励塞一堆在里面 还要求用残破 05/10 01:13
20F:→ j53815102: 机体打 奖励拿完san值也耗光了 幸好尾王有一口气拉回来 05/10 01:13
21F:推 saito2190: 模拟舱就是教你一些模组怎麽用的,我自己是用卡宾枪+ 05/10 01:26
22F:→ saito2190: 所有过热的配件慢慢打 05/10 01:26
23F:推 sk131: 小兵多就改满狂乱爆炸器扔几颗下去就能欢乐处决一波了 05/10 06:46
24F:推 uglytrue: 血厚+1,弱点不好瞄阿,沙虫厚到我原本以为是打不死的… 05/10 06:56
25F:→ uglytrue: .. 05/10 06:56
26F:推 philip81501: 现在很多大作就是能多复杂就叠加 一般不是玩家不会玩 05/10 07:45
27F:推 Xray2002: 功能节点如果跟模式一样不是消耗品的话会好一点,才不会 05/10 09:14
28F:→ Xray2002: 为了使用时机或顺序要去刻意避开 05/10 09:14
29F:推 st12231: 这个游戏感觉就是实验性质, 这种玩法或许未来适合搬到手 05/10 12:22
30F:→ st12231: 机上也说不一定? 05/10 12:22
31F:→ nornor0415: 是你太省了 这游戏武器就是让你挥霍用的 05/10 13:43
32F:推 Ruination: 键盘党遇到死纤怪要一边按E蓄力 05/10 15:46
33F:→ Ruination: 一边还要躲攻击真的满躁的 05/10 15:46
34F:推 lolicat: 你开简单 枪捡不完 不用省 boss战也是 05/11 10:33
35F:→ lolicat: 我一开始玩也是跟你一样很省 不过我开场就是简单难度 基 05/11 10:33
36F:→ lolicat: 本上完全没卡关的问题 05/11 10:33
37F:→ lolicat: 认真说你用简单模式 模拟舱完全不打也一样能破关 起码这 05/11 10:35
38F:→ lolicat: 游戏的难度是真的友善 05/11 10:35
39F:推 eelse: 善用护盾跟诱饵, 怪物都有弱点, 打到伤害差非常多 05/11 11:24
40F:→ eelse: 然後武器不用省, 多捡多用, 回补的点也算密集 05/11 11:24
41F:→ eelse: 其实难度还好 05/11 11:24
42F:推 Tencc: 我也超讨厌围殴,在玩家根本看不到的位置出现攻击本身就是很 05/11 15:10
43F:→ Tencc: 糟糕的设计,每次都要冲刺脱离确认一下敌人在哪超烦 05/11 15:11
44F:推 npc776: 沙虫的嘴巴内是弱点 能定身成功的话散弹插进去 弹匣跟血槽 05/11 15:14
45F:→ npc776: 同时清空 我打不明讯号都农沙虫赚钱 就定身判定不好抓 05/11 15:14
46F:推 stinger5009: 这游戏很大程度是学毁灭战士的 武器不要省啊 05/11 17:14
47F:推 SORAChung: 标准难度不要省大招跟特殊枪械就很好过 05/11 18:16
48F:推 HouReSet: 会觉得打得慢,就是游戏理解错了 05/12 10:28
49F:推 zaxwu: 不太可能,我标准难度破关才知道列印武器出来可以升级所以 05/12 10:45
50F:→ zaxwu: 我几乎全程用改满小枪破关的,捡到的特武都是没升级的,我 05/12 10:45
51F:→ zaxwu: 也不觉得怪有到很厚,不过我是走过热处决流,小枪都瞄弱点 05/12 10:45
52F:→ zaxwu: ,烦躁点是一直堆怪很烦就是了 05/12 10:45
53F:推 olioolio: 发现推文已经把我看完文章想讲的都说得差不多了。 05/12 13:47
54F:→ olioolio: 一堆小兵就是丢狂乱(绿色)静滞(绿色)诱敌投影(蓝 05/12 13:50
55F:→ olioolio: 色)无人机(蓝色),无人机很会把小兵打到後仰 05/12 13:50
56F:推 DICKASDF: 看起来是你不照游戏的方式玩而已 这跟仓鼠啥关系 05/16 17:49
57F:→ DICKASDF: 枪是喷地上的方式又不是捡子弹的方式 那明显 05/16 17:49
58F:→ DICKASDF: 就是要你用一用再捡 至於按错 不是你自己问题吗 05/16 17:50
59F:→ DICKASDF: 然後明明越玩越多BD方式 所以才会叠怪素质 05/16 17:51
60F:→ DICKASDF: 我都在想简单根本过於简单不好玩 还真有存在意义 05/16 17:52
61F:推 Zerocks: 前期战斗确实满坐牢的 换了主武器之後搭配副武器/骇入技 05/17 19:13
62F:→ Zerocks: 能搭配就觉得战斗变有趣了 05/17 19:13







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