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我逆风评论一下爬塔2这次更新感想 满分10分我会给7分 整体难度变低 还有得改 但是可以接受 如果可以自由选版本 上一版和这一版 我毫不犹豫秒选这一版 然後成堆的负评 把制作人往死里骂到超难听 我是完全无法理解 -------------- 以下是我各职业 改版前後 第一次打通a10时的所花的游玩次数 (1=1次通关 11=失败10次) 改版前 改版後 战士 3 1 猎手 5 4 储君 11 2 骨妹 1 1 机器 5 2 当然小样本不能说明什麽 运气影响很大 我只是普通玩家 真正的高手肯定已经往n连胜的路上迈进 猎手是有变难 但储君可玩性大幅提高 这交易怎麽都划算啊 原本储君只有努力堆蓝星才能过a10 现在生牌 大剑通通都可以 整个职业直接活络起来 这部分就足够给好评了 猎手的奇巧系列被砍是有点痛 但本来就是五职中最强势的 砍一点 从"很强 秒选"掉到"还好" 也还行吧 小刀这边也有增强啊 许多负评都只提削弱 我也有一些爱牌变残了很痛心 像是骨妹的挽歌 无色牌的生产制造 这类神牌都不神了 但摸着良心说 这几张本来就太强了啊 相对烂牌给予buff 菁英削弱 遗物增强 这些降低难度的好康都不提 不太对吧 删牌变贵确实相当痛 但火堆也变多那也不错啊 玩起来体验最差的时候 就是前三抓都给些鸟蛋牌 接着被打一大管血量 坐火堆没空升级 恶性循环到後面就是等投胎下一把 现在烂牌buff了 这种情况少了 地板垫高了 明明是值得庆贺的事啊 然後是争议很大的门扉改版 我是认真觉得门扉强度还好啊 火力和血量都比其他王少 女王上状态又绑三卡 给的压力可大得多了 如果我手上有两瓶药 双王是前门扉後女王 我大概会把两瓶药都留给女王 门扉的问题是对小牌组的针对性实在太强了 但若说强度 还好吧 哪有评论说的那麽夸张 比改版前的门扉自己来比的话 改版前才无聊吧 拖时间而已 现在的门扉有意思多了 一些观念改一下 抓牌的优先顺序调整一下 稍微适应一下 就被说成制作人教你玩游戏 但许许多多游戏调平衡 砍强势玩法 一代patch一代神 之类的情况明明很多 但就只有爬塔2被往死里骂 我实在是看不懂 总结这次改版 我个人觉得 弱牌调强 神牌打压 很合理 猎手 骨妹有变难一点 但储君体验大幅上升 太值得了 整体平均难度略为下降 职业、卡牌间的平衡往更好的方向走 缺点是小牌组针对性太强 还有很多要改的地方 烂牌烂遗物烂先民还有待平衡 漫漫长路 但至少这次改动我会给正面评价 各位觉得这次改版如何呢? 是变简单还是变难呢? -------------- 然後我对於满满的 把制作者骂到狗血淋头的负评 完全无法理解 要讨论哪里改得好 改不好都可以 直接给个负评 这不就只是长远的改版过程中的其中一步而已吗 太奇怪了吧 1代也是经过很长时间的洗链 实绩摆在那 那怎麽2代平衡一下 就发疯的把制作人当作万恶渊薮一样狂骂 然後暴戾之气很重 意见不一样 就会开始瞧不起对方游戏理解不如自己 我说变简单 就会回应说 你只是在玩a0 a1而已吧 外国人好评多 那就是外国人对游戏理解很粗浅吧 最多看到的就是骂安东尼没在打a10 他有没有打a10我们无从得知 但可以确定的是 他们後台有满满的超大数据库可以参考 哪张牌被选择率多少 死在哪个怪手上多少次 数据一抓就知道谁要加强 谁要削弱 就算 一刀砍太大了 那也会反映在之後的数据上 不用负评就会在下次改版再调整 1代走过的路那也没什麽 我不懂2代为何就要用臭骂的 为什麽游戏内普通回报不用 就是要用负评呢 因为预先设想"好好说话对方不会听" "花钱是大爷"的观念上 所以要用能让制作团队最痛的方式去反应 然後充斥着 "你改成怎样怎样 我再考虑调回正评"这种情勒式留言 但负评明明原始初衷是要给没玩过的人一个要不要玩的参考指标 现在搞到褒贬不一 我就问一个玩过许多游戏的玩家 爬塔2的整体游玩体验 是这个褒贬不一的评价吗 也不知有多少没体验过的人被此劝退 制作团队出了考题 那我就调整策略後适应 我是真不懂非要臭骂制作团队一顿的情绪是从何而来 如果是好好分析 有理的批评还能理解 但一大堆"新门谁打得过啊 制作团队根本没自己打过就端出来了吧" "安东尼开实况示范a10 10连胜我再把负评收回" 这种莫名其妙的负评 实在太奇怪了 现在语系间的评价 落差超大 https://i.urusai.cc/4PbYp.jpg
那麽到底是 全世界其他国家都不玩a10 游戏见解都不如中文圈 还是我们的讨论风气被先入为主的成见带歪了呢 哪一种可能性比较高 很明显吧 最後附上五职业胜场结算图 证明一下新门扉也没传说中的那麽难 https://i.urusai.cc/rbghg.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.161.209.187 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1777209250.A.9C1.html ※ 编辑: zaq1xsw2121 (118.161.209.187 台湾), 04/26/2026 21:15:06 ※ 编辑: zaq1xsw2121 (118.161.209.187 台湾), 04/26/2026 21:24:55
1F:推 Porops: 评价的部分不太认同,评价是每个人玩游戏的主观看法吧, 04/26 21:34
2F:→ Porops: 给没玩过的参考是辅助才对,如果Steam认为评价主要目的是 04/26 21:34
3F:→ Porops: 玩家要写给没玩过的人根本就不应该这样设计,甚至这东西 04/26 21:34
4F:→ Porops: 根本不应该叫评价,叫开箱文都比较好 04/26 21:34
5F:推 YANG80198: 铁卫士到现在还是过不了A10,常常第一层顺顺打完, 04/26 21:39
6F:→ YANG80198: 第二层鬼抽被小怪打死。玩得有点无力。想弃坑了。 04/26 21:39
7F:推 b852258: 宝石还是太强,复制这个附魔没打算要改吗... 04/26 21:42
8F:→ b852258: 对於负评这件事跟你想法一样,我是把每一版都当成一种体 04/26 21:45
9F:→ b852258: 验来玩,不管是变难还是变简单,看着游戏的演变挺有趣的 04/26 21:45
10F:→ kart07575: 每次看到新门的讨论,都会提到针对小卡组。能请教一下 04/26 21:53
11F:→ kart07575: 什麽叫做小卡组吗? 04/26 21:53
12F:推 b852258: 我个人的看法是25张以下都属於小卡组 04/26 22:04
13F:→ gavinlin06: 个人觉得尖塔的魔力太少了,改成基础十点,其它卡牌费 04/26 22:06
14F:→ gavinlin06: 用都等比例调高,这样其实会比较好调整卡片平衡。 04/26 22:06
15F:推 Wolfclaw: 在那边吵自己很懂作者不懂的人真的很可笑,你再懂是有比 04/26 22:11
16F:→ Wolfclaw: 後台数据库懂喔?不顺自己的意就呼天抢地,有够悲哀 04/26 22:11
17F:推 taxi69: 变难,把删牌变贵很白痴,逼你玩大牌组,又改难门扉 04/26 22:13
18F:→ taxi69: 照理说要让更多的玩法加入,而不是逼你只能玩作者的想法 04/26 22:14
19F:→ zaq1xsw2121: 大小牌组就看最後张数有几张 大小是相对的 通常20-25 04/26 22:26
20F:→ zaq1xsw2121: 以下算偏小 25-30以上偏大 不过随着删牌变难 以前30 04/26 22:27
21F:→ zaq1xsw2121: 张感觉臃肿 现在30张以上变常态了 04/26 22:27
22F:推 lkklkk469: 设计师教你玩游戏 逼你乖乖大卡组 04/26 23:10
23F:推 saber154: 都有人因为游戏里面的难度小游戏给负评了 这样给负评很 04/27 00:25
24F:→ saber154: 过分吗 至少我是不会再打开这游戏了 护航的可以继续这 04/27 00:25
25F:→ saber154: 样排除所有给这游戏负评的玩家秀优越感没关系嘿 04/27 00:25
26F:推 rnsilsjdni: 我也觉得更新一直在往好的方向,难度其实还好,小卡 04/27 01:55
27F:→ rnsilsjdni: 组也还是有生存空间 04/27 01:55
28F:→ sezna: 小卡组化变难是事实,高难度删牌变贵和门都是针对小卡组。 04/27 02:12
29F:→ sezna: 奇巧现在被砍到不用拿了啊,触不可击比偏折烂。一局可能零 04/27 02:15
30F:→ sezna: 杂技 04/27 02:15
31F:→ sezna: 还有不要管别人怎麽打评,那是有买的人的权力 04/27 02:17
32F:→ sezna: 门扉争议在可能出看门狗啊,超雄实验体跟门一起出。 04/27 02:19
33F:推 leebaiRIP: 简体中文评论的戾气更重…B站这种带风向或者跟着骂的 04/27 02:38
34F:→ leebaiRIP: 影片太多了,想起丝之歌的情况 04/27 02:38
35F:推 junior1006: 所以到底为啥人家不能留负评?你说纯人身攻击是另一回 04/27 02:59
36F:→ junior1006: 事。 04/27 02:59
37F:→ junior1006: 你说为啥一代走过的路二代再走一次人家会有意见,那你 04/27 03:01
38F:→ junior1006: 是想看到7力7敏的斋戒还是符文12面体(满血抽牌的boss 04/27 03:01
39F:→ junior1006: 遗物,但高进阶不会回满血)? 04/27 03:01
40F:→ junior1006: 对塔二只以塔一ea标准来看那标准真的也太低了吧,你真 04/27 03:02
41F:→ junior1006: 的知道塔一ea是啥状况吗? 04/27 03:02
42F:推 junior1006: 至於说啥门难不难的,首先0.99的门是个无聊的烂东西这 04/27 03:06
43F:→ junior1006: 大家都同意,但1.03的门也是一路被骂过来才有现在这个 04/27 03:06
44F:→ junior1006: 强度,你猜都不反馈的话他会不会直接上个吞牌门?储君 04/27 03:06
45F:→ junior1006: 也是被加强後又被骂一轮然後才有现在这强度喔。 04/27 03:06
46F:→ junior1006: 每个人都#相信安东尼 你以为储君跟门现在会长成这样吗 04/27 03:07
47F:→ junior1006: 至於你说啥为啥不用游戏预设的f2反馈 首先是我相信知 04/27 03:09
48F:→ junior1006: 道f2的人f2早就按烂了,其次这东西即使断网也会显示发 04/27 03:09
49F:→ junior1006: 送成功,一堆人知道这件事後对f2根本没信心。 04/27 03:09
50F:→ junior1006: 而且我觉得安东尼跟凯西都说负评没关系了还在那边一直 04/27 03:13
51F:→ junior1006: 质疑负评的比跑去留负评的更怪吧,steam有本事把正负 04/27 03:13
52F:→ junior1006: 评分等级啊,分不了等级那人家不就只能留负评? 04/27 03:13
53F:推 junior1006: 喔顺带一提我对门不满的地方并不是他多难,事实上他的 04/27 03:18
54F:→ junior1006: 人头肯定都分给实验体了。 04/27 03:18
55F:→ junior1006: 我是认为门限制非0费高牌效无限但不限制00低效无限很 04/27 03:18
56F:→ junior1006: 蠢。 04/27 03:18
※ 编辑: zaq1xsw2121 (118.161.209.187 台湾), 04/27/2026 03:24:07
57F:推 junior1006: 回到标题,更新後整体我认为是变难的,储君那个整个角 04/27 03:23
58F:→ junior1006: 色重做的例外,商店删牌价格提升绝对不是你说的提升下 04/27 03:23
59F:→ junior1006: 限降低上限的问题,何况战士猎手亡灵砍的都是下限牌, 04/27 03:23
60F:→ junior1006: 机器人又超怕门。 04/27 03:23
61F:→ junior1006: 难度本身我觉得无所谓,但我觉得塔二限制牌组大小的走 04/27 03:24
62F:→ junior1006: 向太像塔一崩坠mod了我不喜欢。 04/27 03:24
63F:→ h886927: 塔2一大堆东西都拿崩坠来改的啊 04/27 04:13
64F:→ h886927: 然後大小牌组就是完全不同的抓牌策略,门的存在把小牌组 04/27 04:24
65F:→ h886927: 直接砍死,怎麽不叫教玩家玩游戏?正常的平衡应该要削弱 04/27 04:24
66F:→ h886927: 而不是不给玩。还有数据还真的不是甚麽都能看出来,安东 04/27 04:24
67F:→ h886927: 尼最新的回应说门的死亡率依然是三个王最低的,因为不针 04/27 04:24
68F:→ h886927: 对门抓牌遇到门一定过不了,但针对门抓牌打另外两个就更 04/27 04:24
69F:→ h886927: 难打。 04/27 04:24
70F:→ h886927: 卡牌的平衡我个人是意见不大,杂技升稀有度比起之前背包 04/27 04:27
71F:→ h886927: 改动直接不给玩好。至於不喜欢改动给负评很合理,人身攻 04/27 04:27
72F:→ h886927: 击就太过分了 04/27 04:27
73F:推 YuChengKe: 更新完变难,牌组在高难度对蓝牌高绑定,变相在赌金牌 04/27 04:27
74F:→ YuChengKe: ,没拿到特定或强力金牌直接负循环。然後遗物其实在这 04/27 04:27
75F:→ YuChengKe: 代就洒水而已,除了先古以外的没什麽感觉。有点算是设 04/27 04:27
76F:→ YuChengKe: 计师强迫玩家玩特定套路的金牌组合 04/27 04:27
77F:推 YuChengKe: 然後大家都在赌不要出门扉,搞得抓牌固定,那跟抄作业 04/27 04:30
78F:→ YuChengKe: 差不多 04/27 04:30
79F:推 simlin: 弱弱问,一代还没到A20是不是先继续磨一代就好了? 04/27 07:03
80F:推 b852258: 不用啊,我是觉得直接玩二代就好 04/27 07:54
81F:→ b852258: 前提是能接受现在是EA,很多东西玩到一半会被改掉 04/27 07:56
82F:推 rnsilsjdni: 看喜不喜欢新鲜感,一代已经不会有更新了,二代每周 04/27 08:02
83F:→ rnsilsjdni: 更新beta版,虽然平衡有待商榷,但会有一些新鲜感 04/27 08:02
84F:推 gustavvv: 可能是平常的选牌习惯 我门几乎没倒过 女皇翻车好几次 04/27 08:02
85F:→ gustavvv: 除了遗物比较烂之外我还是觉得二代很好玩 04/27 08:03
86F:推 zzz076: 战士过不太了 除非超胡 04/27 08:59
87F:推 changtzhcun: 玩吸血鬼卡牌实在 04/27 09:14
88F:推 greenman8888: 吸血鬼卡牌爽多了,尖塔就是鼓励你用苟赢,玩起来 04/27 09:40
89F:→ greenman8888: 很憋 04/27 09:40
90F:推 qwe88016: 讨论看下来就是以前能轻松达成的赢法被砍掉所以不开心? 04/27 09:51
91F:→ JesterCheng: 遇到门就是走最多问号那条路 04/27 10:07
92F:推 geniuseric: 我花钱我怎麽评价还要被教育喔== 04/27 10:29
93F:→ sezna: 说走问号的,其实连续问号出怪体感也不低 04/27 10:30
94F:推 tuansam: 同文同种XD 04/27 11:19
95F:推 bhmagic: 你这个战绩比我强太多了 我更新前大概十几轮才赢一轮 04/27 11:22
96F:→ bhmagic: 更新後大概十轮以内 可能跟我经常第一张图还没打王直接 04/27 11:23
97F:→ bhmagic: 放弃有关XD 04/27 11:23
98F:→ bhmagic: 反正我昨天留了一个评论 就是你看到游玩时间一百小时以下 04/27 11:24
99F:→ bhmagic: 的负评 直接无视就好 04/27 11:24
100F:→ bhmagic: (我跟猎有典犯冲 平均过关率大概其他职业一半) 04/27 11:26
101F:推 bhmagic: 吸血鬼牌现在有大量的对岸在吹 搞得我一点兴致都没有 04/27 11:28
102F:推 e2167471: 我新手刚爬到a4,我推这篇文,我也不懂意见不合就要指责 04/27 11:42
103F:→ e2167471: 对方的游戏理解是什麽状况XD 04/27 11:42
104F:→ e2167471: a0a1也是玩家啊,a2a5也是玩家啊,低难度的玩法、流派化 04/27 11:43
105F:→ e2167471: 的玩法、高难度连胜的玩法本来就都不一样,没有什麽道理 04/27 11:43
106F:→ e2167471: 非得要按照a10连胜的思路去调整游戏吧 04/27 11:44
107F:→ h75311418: 也更动也有强的目前普遍评价都超好不需要跟风骂 04/27 11:44
108F:→ e2167471: 人家游戏要活下去,靠的又不是破千小时的高端玩家,我说 04/27 11:45
109F:→ h75311418: 那些人都是在玩评论而已 04/27 11:45
110F:→ e2167471: 难听一点,那些玩家毕竟是死忠的,游戏要吃饭是要靠吸引 04/27 11:46
111F:→ e2167471: 新玩家 04/27 11:46
112F:→ e2167471: 然後高端玩家遇到改版一言不合就刷负评,我想问你真的爱 04/27 11:47
113F:→ e2167471: 这游戏吗XD 04/27 11:47
114F:推 qwe88016: 我觉得也不是高端吧,感觉就是只会抄袭简单流派才能赢A1 04/27 12:14
115F:→ qwe88016: 0那种,所以改版适应不良 04/27 12:14
116F:推 ssarc: 爱不爱是玩家的事,花钱买了就能批评是玩家的权利 04/27 12:27
117F:推 Dyrusfans: 会觉得这次改版好的应该大部分都是玩单人,多人对於这 04/27 12:30
118F:→ Dyrusfans: 次改版应该是大多负评,把多人专用的牌几乎全砍烂,但 04/27 12:30
119F:→ Dyrusfans: 多人的怪的血量带给的压力跟单人完全不同,一人糊牌的 04/27 12:30
120F:→ Dyrusfans: 机率跟三人都要糊牌的机率差别很大,一个人没糊就是给 04/27 12:30
121F:→ Dyrusfans: 其他两人提升了大概4层的难度,这之中就需多人专属牌 04/27 12:30
122F:→ Dyrusfans: 来调节,你全砍烂又没给多人补偿被给一些改版负评完全 04/27 12:30
123F:→ Dyrusfans: 合理,说应该要给制作组空间调整,但难道beta 版没人 04/27 12:30
124F:→ Dyrusfans: 提吗,硬上改版才是问题,既然要硬上干嘛开beta 04/27 12:30
125F:推 shring: 毕竟这游戏单人跟多人体验有够不一样 04/27 12:46
126F:→ shring: A7之後几乎玩不了小卡牌 04/27 12:46
127F:推 shring: 单纯以难或者简单去评判改得好不好我倒是觉得有点奇怪 04/27 12:49
128F:→ jaysont: 死忠粉应该是看不太出来别人为啥批评 04/27 12:53
129F:推 a22880897: 其实现在是最死忠的那群在刷负评 04/27 12:57
130F:→ a22880897: 一代靠中国玩家救的 04/27 12:57
131F:推 bhmagic: steam迟早也会被防火墙 到时候就不用担心这些疯癫 04/27 13:24
132F:推 siulou: 同意 我体感也是变简单 还在测试的游戏一直调整也很正常 04/27 13:34
133F:推 naya7415963: 我算轻度玩家,昨天玩改版的储君觉得强好多,好玩 04/27 14:02
134F:推 k1222: 就走回均卡流而已 偏nosl打法 不过机器人我是改到不会玩了 04/27 14:06
135F:→ k1222: 猎人打了几次5.6连胜 储君变强不少 04/27 14:07
136F:推 p21077: 我想法很简单,低难度不会让玩家玩不下去就好 04/27 17:57
137F:推 howdiee: 不是= = 为何大家会认为改版跟被骂强连结 04/27 17:57
138F:→ p21077: 高难度反正本来就是硬核玩家找虐的地方 04/27 17:57
139F:→ howdiee: 但也同意评价是玩家的权利 至少他买了游戏 04/27 17:57
140F:→ howdiee: 也不必为作者操心拉 大数据面前很多评价都是杂音 04/27 17:58
141F:推 freegreg: 这种风向大概是中国内容创作者带出来的 原因也不难理解 04/27 18:19
142F:推 Wolfclaw: 从推文的解释来看,他们觉得制作组是庸才,游戏内的F2意 04/27 19:26
143F:→ Wolfclaw: 见回馈是装饰,所以要刷负评刷到评价往下掉,有了肉眼可 04/27 19:26
144F:→ Wolfclaw: 见的成效他们心里才踏实 04/27 19:26
145F:推 WRATH: 我也觉得更新变更好 ,心态是怎样才会觉得这是秀优越感? 04/27 20:28
146F:推 saber154: 没有 更新越来越好 负评都是杂音 打不过的都是不会玩 04/27 21:40
147F:→ saber154: 你们说对不对 对!!! 这游戏应该只有好评没有负评 04/27 21:41
148F:→ saber154: 卖上千万都是理所当然的 屌打3A大作 任天堂都要跪下来 04/27 21:41
149F:嘘 mingyang727: 对怎麽能给负评呢 不管好坏都要跪着舔阿 04/27 23:03
150F:推 elfswordsman: 丝之歌我笑看简体好评率,结果塔2展现同文同种XD 04/28 01:10
151F:推 Messiah8437: 游戏心得有一半是关於负评的废话 只能让人想回四个字 04/28 01:47
※ 编辑: zaq1xsw2121 (118.161.212.31 台湾), 04/29/2026 00:28:41
152F:推 anglesita: 门就是a10里面3只最好打的 出伤慢 04/29 09:55
153F:推 jdjfghr: 门就是一代时光老头的作用 逼你不能只玩特定牌型 不过也 04/29 13:00
154F:→ jdjfghr: 没多难就是了 04/29 13:00
155F:推 jdjfghr: 说门难到过不了的大概就是那种只会几种牌型才能过关的吧 04/29 13:02
156F:推 isaka: 不用太在意,台湾的游戏论坛风气被左岸影响,黑红文化越来 04/29 13:17
157F:→ isaka: 越严重 04/29 13:18
158F:推 fullout: 认真文给推。的确从语系来看,真的像是特定的特殊文化现 05/01 01:56
159F:→ fullout: 象,某些消费者是比较需要别人捧着重视。但同样也不认同 05/01 01:56
160F:→ fullout: 目前ea某些机制调整。 05/01 01:56







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