作者efreet (Soth)
看板Steam
标题[心得] Modulus: Factory Automation
时间Tue Apr 21 17:41:08 2026
https://store.steampowered.com/app/2779120/
如果说去年底上架的Alchemy Factory适合当做第一人称工厂游戏的入门,
这游戏大概也能当做是俯视角工厂游戏的入门作吧。
很多人先想到的可能是Factorio,不过这游戏其实比较接近shapez,
shapez是直接产出圆形、方形之类的原始图案给你,玩家再透过产线去做切割、
堆叠、上色、组合之类的动作,最後再把最终图案送出去。
Modulus则是要先挖矿,然後把矿熔成一块64个小正方体组成的4X4X4的正方体模组,
之後就跟shapez一样,视需求把模组切割、组合成各种形状。不同的是,
各种形状的模组只是产线中间的过渡材料,最後会被制成机器人之类的实际产品。
游戏地图被做成像是分隔开来的岛(其实是一堆高崖),每个岛上有不同资源,
当玩家用完岛上空间或需要其他资源,就得把输送带拉到其他岛上去。
流程就是挖矿,做成各类模组,做成产品,再送到港口出货。
美术风格算是卖点之一,上市前的宣传就强调过工厂除了效率,也可以很美观,
游戏中有包含一些没有实际用途的装饰物件,有心要弄可以整理的蛮漂亮的。
游戏的美术总监曾经待过Industries of Titan的开发商,有些点子也被拿来用。
Modulus的科技树比较单纯,不像Facorio那样有一堆中间产物跟生产机器,
输送带也都是在平面,没办法弄得像shapez 2那种复杂的多层上下交错立体产线,
再加上这游戏矿是无限的,没有敌人、没有任何失败惩罚,也没有时间压力,
产线拉错删掉重拉就好,也提供基本的蓝图功能可以复制贴上,所以才说适合入门。
原则上推荐给想入门工厂游戏的新手,如果你已经是把各种工厂游戏玩遍的老手,
可能会觉得有点缺乏难度跟深度。若很喜欢Modulus的美术风格,
便宜买来打发时间也是可以,算是很悠闲、无压力的游戏。
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※ 编辑: efreet (218.172.3.211 台湾), 04/21/2026 18:09:34