作者safy (Ty)
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标题Fw: [闲聊] Pragmata 疯狂难度破关感想(无雷)
时间Mon Apr 20 01:14:19 2026
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1fvGpAtH ]
作者: safy (Ty) 看板: PlayStation
标题: [闲聊] Pragmata 疯狂难度破关感想(无雷)
时间: Mon Apr 20 01:11:34 2026
https://i.meee.com.tw/KJe4M5r.png
真最终战+真结局
https://youtube.com/live/FUI8Y03mKCU
总之, 我觉得老卡算是蛮好心的
成就算是做的比较简单一点
因为很多游戏的成就都要玩家全部武器装备改满之类的
或是支线任务全部满星等等
这款都没有
所以只是要当白金猎人应该不难
但如果是要体验到全部内容
那就真的有点辛苦
疯狂难度破关後可以开启无限弹药
但是基本上CD还是存在
然後最强的月织炮基本上吃的是资源($)
==
总之, 破关後会多一个叫做不明讯号的模式
然後会有10关的VR关卡可打
没有星数条件所以我觉得不算难(你都能破关的话)
然後四大区域的BOSS会多出强化版本
也就是白色 >>>> 橘色版本
可以农, 一只有5000点数
恩...恩
九宫格宾果盘的代币会多到喷出来
太多可以换成钱
基本上10关VR打完就知道怎麽走到真结局
如果要走真结局
那最终BOSS也会变成橘红色版本
疯狂难度基本上敌人伤害快两倍, 血量也快两倍
运气不好一套连段就会被扔出去也正常
我自己是觉得打起来有点压力
但还不会到有挫折感的那种程度
骇客模式有好几种
每一种的打法顺序都有一点不同
我觉得就把女主角当成是法师来看就好
後面法术多了就比较多可玩的连段
像是全体化 搭配 混乱, 加上诱敌把怪集中
很简单就能够让怪自己自相残杀
配合雷球炸下去爽度还不错
另外就是骇客的攻击力非常高
降防上1~2层就可以开大招打晕对方开始输出爆发
另外就是主武器的部分
手枪的伤害比较大, 装填速度也快
如果要用男主角当输出主力, 武器记得换回去
卡宾枪的优点是高温效果, 但装填速度太慢
基本上是以女主角骇客打法+拳头为主的武器
不过後来可以用骇客成功自动装填弹药的功能
卡宾枪的弱点就没了, 但後座力还是很扯淡
真最终战其实不是很好打
BOSS会多一个十字爆弹, 玩家没反应过来就会中招(斜向冲刺)
加上半血以下会有很烦的干扰状态
虽然用黏性弹和另一把武器可以暂时舒缓这问题
但同时间还要看BOSS的动作 选择侧闪,跳跃,远离,斜冲..etc
就会很容易出事
==
总之我觉得这款怎麽说
目前暂时是我今年的年度最佳动作吧
毕竟类银河恶魔城, 不管是DOOM还是Metroid Prime
都是我的喜欢的游戏类型
然後他也有很多可以研究的小技巧
还有跑酷的技巧等都可以研究
现在是双手手指有点累了
目前游戏时间35小时
我个人是觉得没有什麽太短的问题啦
毕竟动作游戏就是反覆练习操作
然後美术音乐到结局都很王道
最终战的月球轨道
运镜和演出都十分热血流畅
至少看起来就是爽
==
然後我觉得本作可以改善的部分
每次到中继站要补给
就要先回据点
然後再跑一段路出击
当然从RTA角度来说这个会是时间的分水岭
但从正常玩家角度来说, 我是希望能快速补给就继续打
总之打完就只想睡饱饱...累
基本上我是会推荐的游戏
但不擅长动作游戏的人我是不太推荐拉
就把难度拉高一点提升刺激性以後
最近玩游戏很久没有这种打完会有充实累的感觉了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.246.242.2 (台湾)
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※ 转录者: safy (111.246.242.2 台湾), 04/20/2026 01:14:19
※ 编辑: safy (111.246.242.2 台湾), 04/20/2026 01:15:36
1F:推 sugoichai: 老卡真的算有良心,近年游戏有时虽然优化不好,或是代 04/20 08:37
2F:→ sugoichai: 入感问题,但是游戏内容都不"水",真的要反观一堆..... 04/20 08:37
3F:推 npc776: 18小 一周目第四关 没评论说的那麽短 自己探索挖宝箱密道 04/20 09:08
4F:→ npc776: 很DOOM 我觉得他其实动作的部分很简单 解盘的部分也很简单 04/20 09:10
5F:→ npc776: 但脑子要同时多工处理的时候就很难兼顾 除了以前发疯双开 04/20 09:12
6F:→ npc776: CS以来很久没这种一心二用的感觉了... 04/20 09:12
7F:→ safy: 你应该是蹲在据点看黛安娜互动看太久了吧@_@ 04/20 09:19
8F:推 npc776: 我打通之後会回去前面捡完宝箱跟阿舱 踢隐藏墙 除了挡路砖 04/20 09:25
9F:→ npc776: 之外的都清完才会往前打 就是全收集路线啦(ry 04/20 09:26
10F:→ safy: 阿舱的问题还是老卡的问题, 游戏的环绕声道没有Y轴判定 04/20 10:03
11F:→ safy: 打错Z轴, 所以知道方向还是要上下瞧个老半天.. 04/20 10:03
12F:→ safy: 放假结束手指头休息一天再来开始跑RTA看看吧 04/20 10:04
13F:推 diabloque: 我第一轮开普通9.5小时,没有特别全蒐集破关,然後该 04/20 10:09
14F:→ diabloque: 存档又花了4小时补蒐集+打训练场,现在第二轮开疯狂龟 04/20 10:09
15F:→ diabloque: 速前进中 XD 04/20 10:09
16F:→ Weky: 直冲结局完全不探索且不卡关才会是10小时内 04/20 10:19
17F:→ Weky: 我现在第二个区域已经10小时了 预计破关20~25小时 04/20 10:19
18F:推 iam0718: 目前玩到第三章 多人都是配诱饵 爆炸跟多方骇入 只在2王 04/20 10:48
19F:→ iam0718: 死过一次 感觉度过第一章就不太会手忙脚乱了 04/20 10:48
20F:→ iam0718: 2王那个红门用摇杆真不好瞄 第二次顶着一红门直接硬骇干 04/20 10:49
21F:推 PenisDeMilo: 看其他人的评论好像也不错,想玩。 04/20 10:54
22F:→ PenisDeMilo: 谢谢S大分享~ 04/20 10:54
23F:→ iam0718: 真的值得买啦 就算只是想看女儿耍废也行 04/20 10:55
24F:→ safy: 我是觉得探索问题还好, 後面可以扫描全地图资源 04/20 10:57
25F:推 iam0718: 老兄你可以先过第二关 避难所LV2扫描绘显示道具位置 04/20 10:58
26F:→ safy: 但因为没小地图, 很多位置都需要在脑内建构相对位置 04/20 10:58
27F:推 j53815102: 手把玩连线好痛苦 後面闪避自动连线直接毫无死角 舒服 04/20 10:58
28F:→ j53815102: 最高难度不能继承就懒了 04/20 10:58
29F:→ safy: 而且2+3+4区有一些箱子需要後期入手的能力解开 04/20 11:00
30F:→ safy: 如果没有卡关的问题,我个人倾向於效率打法,打到最後才回头 04/20 11:01
31F:推 iam0718: 觉得习惯後都还好 但就算开了辅瞄 用摇杆要精准打弱点还 04/20 11:02
32F:→ iam0718: 是很有难度就是 04/20 11:02
33F:推 npc776: 就挡路砖阿 他没给小地图但说真的地图也不大 主要是立体架 04/20 11:03
34F:→ safy: 我是直接把对手打晕, 把枪压到脸上打 04/20 11:03
35F:→ npc776: 构普通地图反正也看不出来 然後有一些很魂味的打开回到传 04/20 11:04
36F:→ npc776: 火点的路 场景有时候门像墙 墙像门 但他会洒一些饼乾屑指 04/20 11:05
37F:→ npc776: 路 或发红光 其实引导做的很足 04/20 11:06
38F:→ Weky: 最高难度只能开新档有点劝退 重新收集道具好累 04/20 11:27
39F:推 tacticalandy: 快节奏版本的绝命异次元,补给因为要营造家的感觉所 04/20 11:29
40F:→ tacticalandy: 以弄了个避难所,要不然跟绝命异次元一样弄个补给站 04/20 11:29
41F:→ tacticalandy: 就好了 04/20 11:29
42F:推 badgreen: 我都用跳射,跟地平线一样,跳起来射有慢动作 04/20 11:31
44F:推 marx93521: 我才刚开始第一轮刚打完通讯塔,看到地图没100%有点难 04/20 12:09
45F:→ marx93521: 受 04/20 12:09
46F:→ Weky: 地图有锁进度锁 所以之後再回去拿吧 04/20 13:22
47F:推 iam0718: 你那些挡路月纤都要女儿学新能力才能消除的 04/20 13:55
48F:推 pokiman: 16小时昨晚通关 04/21 18:33
49F:推 npc776: 一周目24hr 差两只阿舱.... 04/23 02:12