作者junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)
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标题Fw: [闲聊] 杀戮尖塔2 beta版内容更新进稳定版
时间Fri Apr 17 17:17:42 2026
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作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 杀戮尖塔2 beta版内容更新进稳定版
时间: Fri Apr 17 17:16:20 2026
如题,这一个月在beta版更新的内容上稳定版(正式版、预设公开版)了。
我不叫正式版是因为其实这东西还在EA,也无所谓正式不正式。
目前制作组的打算是一周一更beta版,一月一更稳定版。
(游玩beta版方法:设定-内容-游系版本与测试版-public-beta)
过去这一个月beta主要更新是把门扉制造者变成一个完全不一样的boss、商店遗物降价
、A6效果重做(火堆变少-删牌变贵)、储君几乎重做、各职业循环牌(ex:杂技变
蓝卡)调整和不少小怪、菁英削弱。
在正式版小循环跟无限转的很开心的你各位可以去体验一下整个游戏都在限制运转的
感觉,对啊。
另人意外的是猎手受到好几次削弱但胜率还是第二,储君重做後变第一,机器人在原稳定
版(v0.99)胜率第二,现在变最後了(储君跟机器人的胜率差是5%),即使他实际上只
有两张牌削弱,整个测试版跟他几乎没关系(测试版的参与者是11%)
只能说门扉太限制小循环了,而二代的机器人玩不了大卡组集中冰,门扉对牌组的影响力
超级恐怖,A10双boss下出门第一步就得考虑门扉了。
beta门扉制造者这东西真的不能只有我玩到,强度是其次,你一个三层boss机制会不会太
多了一点......
现在各位真的都能玩到啦,然後储君好玩,快去玩储君大剑。
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※ 转录者: junior1006 (119.14.233.183 台湾), 04/17/2026 17:17:42
1F:推 kevinsun0423: 又是第五强的机宝吗 04/17 17:35
2F:推 babycarlos: 还好在改版前打过猎手A10,新门要想个新思路应对了 04/17 18:37
3F:推 gustavvv: 储君还是我胜率最低的==难过 04/17 20:33
4F:推 rnsilsjdni: 储君大剑真的好玩 04/18 01:13
5F:推 zaq1xsw21212: 储君大剑整个飞天 04/18 01:33
6F:推 Wolfclaw: 门以後被调去act 4守boss房也不奇怪 04/18 13:11
7F:推 gladopo: 大剑可以玩了喔? 我来玩一下 04/18 13:27
8F:推 zaq1xsw21212: 那张剑圣取消大剑耗魔+1 直接从烂卡变顶级强卡 04/18 15:29
9F:推 Sunofgod: 门的消耗型态限制一堆流派 04/21 16:06