作者p200404 (谜~)
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标题Re: [问题] 有跟神喻原罪2一样友善的CRPG吗?
时间Wed Apr 8 20:39:59 2026
原罪好玩
但我是玩过bg3再回去玩神谕2的人
你要说友善我是完全不同意
游戏过程中我被那个自动存档机制不知道坑过几次了
前有强敌 好 我存档
系统:翻开覆盖的陷阱卡 我用自动存档覆盖了你刚刚的存档
然後这自动存档偏偏是战斗开始存的
而不是战斗前 所以一个没救的战斗就发生了
然後还有游戏中高低落差 也没有跳跃 只能靠传送
变成过这些地形就很麻烦 传送还不能传送自己
假设一开始传送手套没拿就一定要有两人学传送术
战斗也是 一开始我还有尝试走位卡地形
後面都变成双方在暴力硬解
不如说你不够暴力的话就是对面各种秒杀你
尤其是最终战 还是连续战斗 第二场还有无限增援
这样下来除非你真的是超级熟悉这游戏设计的玩家
不然你的选择永远就是那几种
金属箱子 传送+绑+地系大绝
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1F:推 SweetRice: 我猜你有卡在火焰稻草人女巫 04/08 21:11
2F:→ p200404: 稻草人就被教训过了 还有地下竞技场 04/08 21:27
3F:推 gummylatte: 这游戏的流派选择应该是没这麽少... 04/08 21:45
4F:→ gummylatte: 真要说的话应该是位移技能在神谕2太过重要 04/08 21:45
5F:→ gavinlin06: 可以不要开自动存档啊,也可以读自己之前存的档啊, 04/08 22:17
6F:→ gavinlin06: 自己要自虐怎麽怪游戏?而且明明就有两个跳跃技能, 04/08 22:17
7F:→ gavinlin06: 不要这麽云好不好?为什麽我初见角色能力乱点都能通 04/08 22:18
8F:→ gavinlin06: 关,到你这就只剩地系大招能过了? 04/08 22:18
9F:→ artage: 手动存档会被自动存档盖过去??? 你玩得真的是神谕2吗 04/08 22:21
10F:→ SLCHAN428: 位移技能差不多所有职业都有,那有可能不够用 04/08 22:31
11F:→ wfsh30918: 这游戏meta就是每个职不管用传的用跳的先上高位再开打 04/08 22:33
12F:推 mike2004911: 每只先学两个位移+传送难度直接砍不只一半 04/08 22:36
13F:→ mike2004911: 位移泛滥算是从刚出到现在都一直被吐槽 一代行动点设 04/08 22:37
14F:→ mike2004911: 计上就不会这样狂用 04/08 22:37
15F:→ mike2004911: 进阶版就是高先攻+隐身+延持回合赚费用差 会了以後 04/08 22:39
16F:→ SLCHAN428: 而且这游戏传送术基本上每个人都要学,学不了也要带卷 04/08 22:39
17F:→ mike2004911: 玩什麽流派都无所谓了 04/08 22:39
18F:→ SLCHAN428: 轴,聚怪定怪就是这游戏核心,bg3不能聚怪就令节奏变 04/08 22:39
19F:→ SLCHAN428: 太慢 04/08 22:39
20F:嘘 gavinlin06: 看上面说的才想到,不是每个职业都有,是学派点了每 04/08 22:39
21F:→ gavinlin06: 个角色都能有,跳跃技能不只两个,除了前期神射2级和 04/08 22:39
22F:→ gavinlin06: 刺杀1级的,战场还有一个凤凰俯冲,变形还有飞行和蜘 04/08 22:39
23F:→ gavinlin06: 蛛,算是有五个了。 04/08 22:39
24F:→ wfsh30918: 不想自己开发的话查别人build也行,法术上也没那麽局限 04/08 22:40
25F:→ p200404: 如果你手动存档是存在自动存档的位置是会再被系统盖掉的 04/08 22:40
26F:→ p200404: ... 04/08 22:40
27F:→ mike2004911: 说实话也没什麽build 变化不大 确实是怎麽玩要最有 04/08 22:41
28F:→ mike2004911: 效率的就是聚怪然後放各种Aoe 04/08 22:41
29F:→ p200404: 不是想追求效率 是因为没追求就是被一回合干到全队半残 04/08 22:43
30F:→ p200404: 镜子竞技场那边也是 开场对方先动 一轮下来 战士免死没 04/08 22:43
31F:→ p200404: 了 其他人也都半残没护甲 04/08 22:43
32F:→ p200404: 还有最後一场 boss 一发火雨直接扫场 04/08 22:44
33F:→ p200404: 更不用说海怪一直喷三只优先行动 lv20的粪怪出来 04/08 22:45
34F:→ mike2004911: 因为战斗本质上就很简单 除了极少数boss先攻超越不了 04/08 22:46
35F:→ mike2004911: 一律点高第一输出/第一控场智慧拉高先攻 然後第一回 04/08 22:46
36F:→ mike2004911: 合第一动就可以开始表演了 04/08 22:46
37F:→ mike2004911: 海怪是比较麻烦 但策略和荣耀难度都会找机会灌全抗 04/08 22:47
38F:→ mike2004911: 水(整个游戏最适合灌而且再不喝就没机会了)过渡处理 04/08 22:47
39F:→ mike2004911: 就是因为单纯所以有人觉得Dos2战斗比较好玩也比较爽 04/08 22:49
40F:→ mike2004911: BG3在策略上就真的变好很多 受益於他的规则 但相对就 04/08 22:50
41F:→ mike2004911: 比较不爽快 04/08 22:50
42F:→ p200404: 我一开始不小心触发精灵拿盔甲的任务 我两个角色没独狼 04/08 22:54
43F:→ p200404: 还可以靠走位复活卷轴弄死那些地方角色 後面根本没机会 04/08 22:54
44F:推 artage: 我还真的不知道要怎麽把手动存档和自动存档存成一样的 04/08 23:03
45F:推 hoos891405: 我也是觉得神谕2原罪战斗比较爽 04/08 23:03
46F:→ artage: 而且 你都知道会覆盖了 那另存一个新的不会被覆盖的不就好 04/08 23:04
47F:→ artage: 了 至少我的手动甚至快速存档 全部都和自动是分开的 04/08 23:04
48F:→ p200404: 我觉得会爽主要是不用跟bg3一样节省法术资源 想喷就喷 04/08 23:09
49F:→ p200404: 喷完用金字塔飞回去补秘能点继续喷 04/08 23:09
50F:→ eva05s: 你玩的是跟我同一款神谕2吗,我怎麽记得是前期有点挑战, 04/09 01:34
51F:→ eva05s: 但中期技能成形後难度就都还好来着.... 04/09 01:34
52F:推 Merrill: 没这麽难 随便打都过 传送聚怪秒掉或是传送丢远啊== 04/09 03:29
53F:推 e04su3no: 我也觉得战斗变化太少,就是传送聚怪+AOE清怪 04/09 05:44
54F:→ stkissstone: 没被自动存档盖过 操作不当吧 04/09 06:53
55F:→ p200404: 那我没说错不是吗 每个後面都在拼火力秒怪 04/09 06:59
56F:→ goddio: 高难度下的回合制战棋本来就是在控场和拼秒怪啊 04/09 07:17
57F:→ goddio: WOTR和XCOM不也是在拼控场和秒怪吗 04/09 07:19
58F:→ goddio: 不然你举个反例看看 当然低难度就随便了 04/09 07:20
59F:→ goddio: 再说DOS2你还能用外乡人打法 04/09 07:21
60F:→ gavinlin06: 让一个连跳跃技能都不知道的云玩家举反例太难了吧 04/09 08:14
61F:→ eva05s: 不说难度,技能成形之後还要对峙拉打本身就很没效率,即 04/09 08:21
62F:→ eva05s: 使低难度也是能秒对方就立刻处理掉才对吧 04/09 08:21
63F:→ eva05s: 快速制造更多安全的时空间不是几乎所有战略游戏的基础吗 04/09 08:21
64F:→ eva05s: 要这麽说的话我连前期都在拼集火一回秒怪耶 04/09 08:22
65F:推 Godright: 後面每个怪的机体很鬼,不过玩家更鬼,都是聚怪血雨or 04/09 08:24
66F:→ Godright: 水电法or化石爆发,所以才觉得爽,bg3的深度跟build更 04/09 08:24
67F:→ Godright: 多元 04/09 08:24
68F:→ p200404: 问题说不觉得我在玩高难度 我还去问过一般难度 结果在一 04/09 08:32
69F:→ p200404: 般就是这种情况 04/09 08:32
70F:推 blackk: 手动存档、autosave跟quicksave根本就不同栏位,怎麽可能 04/09 09:05
71F:→ blackk: 互盖,然後传送跟蠕虫太BUG,算是让玩家降低难度的 04/09 09:08
72F:嘘 pekka: 你是调整了什麽才会覆盖掉 正常玩根本不会 04/09 09:48
73F:嘘 Jade117: 看不懂你在玩什麽东西 04/09 14:44
74F:→ Jade117: 存档这问题从没见过有人遇到,不知道你怎麽弄的 04/09 14:44
75F:→ Jade117: 位移技能还在欢乐堡就有三种不同学派的能用,怎麽会有人 04/09 14:44
76F:→ Jade117: 用传送术在走位 04/09 14:44
77F:→ Jade117: 金属箱纯属邪道,地系大绝偏晚期,玩的这麽奇葩都不会怀 04/09 14:44
78F:→ Jade117: 疑一下自己理解有没有出问题吗 04/09 14:44
79F:推 yurie53: 这款我真的玩不明白 04/09 16:22
80F:推 funami087: 你都存在自动存档栏喔 笑死 04/09 16:22
81F:→ gummylatte: 即使你不用魔法 菜刀队伍都还是能通关 04/09 18:54
82F:→ gummylatte: 刺客 射手 召唤盾战 双手战士等等都马能玩 04/09 18:54
83F:→ gummylatte: 控制好角色的智慧高低 调整脆皮&坦克的行动顺位 04/09 18:55
84F:→ gummylatte: 也根本不会有整天秒来秒去的问题 04/09 18:55
85F:→ gummylatte: 而且破甲後一直AOE控场 很多情况都很好处理 04/09 18:55
86F:推 Lachdanan: 多存档就好了吧 04/09 23:36
87F:→ Lachdanan: 我是双手战士 跟刺客主攻 配法师和游侠辅助 04/09 23:38
88F:→ Lachdanan: 玩这类游戏就是一个人要专精一个属性 04/09 23:38
89F:→ Lachdanan: 样样通会样样松很难过 04/09 23:38
90F:→ Lachdanan: 而且能一直用传送回去补源点真的比博德爽超多 04/09 23:40
91F:嘘 gavinlin06: 不是多存档的问题,自动存档从来就不会盖掉手动存档, 04/10 00:33
92F:→ gavinlin06: 他不是压根没存档就是根本不会读档。 04/10 00:33
93F:→ p200404: 会喔 如果你的存档手动存档在自动存档的位置上 04/10 00:37
94F:→ p200404: 还有我觉得要一个刚接触的玩去了解到控制只会高低才能避 04/10 00:39
95F:→ p200404: 免一回合团灭 那这游戏也很符合我的想法阿 04/10 00:39
96F:→ p200404: 没地系大绝前也只是用不同技能干一样的时期而已 整体来 04/10 00:41
97F:→ p200404: 讲也是 传送 绑 看是下雨开电还是走火毒爆炸 04/10 00:41
98F:→ goddio: 不是 怎会有人手动盖在自动存档上啊 这是完全的游戏新手吗 04/10 07:00
99F:→ goddio: 只能说新的有点可爱了 04/10 07:01
100F:→ goddio: 还是你想体验hardcore打法 04/10 07:02
101F:→ wfsh30918: 手动ironman 想法上其实令人嘉奖 04/10 07:20
102F:嘘 boris0610: 技术跟观念问题 04/10 14:08
103F:推 dukemon: 传送太强了,在讲话的途中用另一人把敌人传到岩浆上就赢 04/10 16:30
104F:→ dukemon: 了 04/10 16:30
105F:嘘 gummylatte: 最好是整天地系大绝 只会看影片玩就不要硬嘴了 04/11 10:31
106F:→ light1945: 你为什麽要把手动存档存在自动存档上… 04/15 19:00
107F:推 rex7788: 位移是一种玩法,但只会这招也太无聊。我现在搞一只四人 04/15 19:15
108F:→ rex7788: 召唤系队伍还不错玩,高地我只要视线能看到就能直接在高 04/15 19:15
109F:→ rex7788: 处召唤怪,不用位移 04/15 19:15