作者nakasorachi (中空知)
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标题[心得] 人性、抉择与困境:冰汽时代 Frostpunk
时间Sun Mar 22 21:23:30 2026
这几天youtube偶然推给我Frostpunk的原声带配乐,听着听着,当时游玩的情感油然而生,
许多的感触涌上心头,突然想写个心得,凭着我的记忆,把这款游戏记录下来。
https://i.imgur.com/jaLA6a9.jpeg
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先配点音乐吧。
https://youtu.be/uLF6VFME2jc?si=rVinfeovEUChCdPQ
地球发生了剧烈的火山爆发,气温降低,作物歉收,整个世界被垄罩在漫长的火山冬天之中
。环境变得不再宜居,大批人类死亡,一群幸存的人们建造了避难所—新伦敦,於是,故事
於此展开。
面对一片荒芜,玩家身为领导者,必须指挥众人,在隆冬中存活下来。
除了确保粮食、物资,最大的敌人便是日渐降低的温度。
你必须收集燃料,驱动城市最重要的生命线—那位於中央的蒸汽机,以产生热能抵御严寒。
若温度太低,人民便会生病、无法工作、甚至死亡。
你要利用有限的资源与人力,研发新技术、建造区域、喂饱人民、使得他们不会挨饿受冻,
同时兼顾他们的需求,否则不满值过高可能引发反叛。
在你以为一切正逐渐上轨道,似乎朝好的方向发展时,突然,你听到外头居民爆出骚动:
「矿坑爆炸了!矿坑爆炸了!」一名逃出的工人大喊,沾满尘土与煤渣的脸掩饰不住恐惧。
众人骚动起来,惊恐地望向矿坑口所冒出的黑烟。
「我的丈夫还在里面!」有个妇女绝望地哭喊,「谁快去救他!」
「矿坑结构仍不稳定,进去里面根本是送死!」刚逃出生天的工人大叫。
面对如此紧急事件,你有两个选项:
- 放弃救援。仍在矿坑内的工人将全数死亡,煤炭产能降低,人民希望值降低。
- 派遣搜救队。派出更多人进入矿坑营救并修复结构,有高机率造成死亡,但若成功则煤
炭产量维持。
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就在这时,无线电传来微弱不清的声响,是先前派遣到外头的探险者捎来了讯息。
「......报告领导者,我们发现了一群幸存者,他们有许多伤患病人。若放着他们不管,将
会全数死亡......」
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雪上加霜的是,你的副官前来找你,眼色凝重。
「长官,近来粮食短缺,虽然我们极力管控,但仍发现一名男子深夜潜入墓园,他......」
他的声音颤抖结巴,似乎本能上抗拒说出这件骇人的事,
「他挖......挖掘出了遗体用以充饥」
https://i.imgur.com/cNbDcaT.jpeg
这种机制正式此游戏最核心的概念。你会被迫在两难中抉择,不论选择何者,都会直接影响
当下情况,并直接改变後续剧情的发展,无法逆转,无法重来。
https://i.imgur.com/j1SGoWw.jpeg
你会为了保住煤炭产量而派遣人民前往崩塌矿坑,或是减少牺牲导致燃料短缺?
你会接纳外面的难民,即便他们充满伤者并会加剧资源的消耗,或是放任其自生自灭?
你会签署法案允许饥饿的人民食用遗体,或是焚化遗体防止疾病扩散?
你会雇用童工在危险的工作场域帮忙以增加效率,或是额外加派人手建立幼儿园安置?
你会......
……
随着日子一天天过去,尽管许多人牺牲了,尽管签署了残酷的法案,你仍在绝境中艰困地带
领着人民,持续存活着。然而,温度逐渐下探,似乎没有尽头。在主剧情模式中,迎来了最
终的考验:大暴风雪。
https://i.imgur.com/OcgLJsm.jpeg
https://youtu.be/TpaFE6_nDJw?si=uSkolaWgEVarwsaX
你的首席科学家满脸惊恐,慌忙地来到你的办公室。
「长官!我们观测到一个巨大的暴风雪即将袭来!」他脸部胀红,眼睛全因震惊而瞪大,「
届时,气温恐怕将下探至零下120度!」
「什麽?我们的房舍与发热器是否能抵御那个温度......」
「事实上,长官,」科学家犹豫了一下,「我们无法确认精准的温度,」
「因为,负120度已是我们能量测的最低温度了......」
选择吧!领导者。这座城市的命运掌握在你身上。
城市的广播喇叭,传出了沙沙声,回荡在空无一人的街区上。
「Hear me! Hear me! A new law is signed! (听着吧!我们签署了新法案!)」
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我还记得,当初游玩这游戏的时候,受到了多大的震撼。
很少有作品能维持极度大的张力,末日绝望的氛围营造地非常好。
除了归功於独特的剧情设计,使得玩家必须做出两难的选择,
我还认为这作品的音乐相当优秀,
搭配各种事件、危机,
十分成功地把张力推高到不同层次,沉浸感十足。
你能成功带领城市度过这场危机吗?然而,这一切又需要付出什麽代价呢?
Frostpunk 冰封庞克,推荐给你。
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1F:推 soulof5566: 拿小孩当柴烧才是这款游戏的醍醐味。 03/22 21:46
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16F:→ greydust: 麽加班加到死什麽的都随便乱用的 玩到更後面熟练了都直 03/24 09:32
17F:→ greydust: 接打0死更没什麽抉择的问题 03/24 09:32
18F:推 SAoKelin: 居民固定下午生病 怕 03/24 11:27
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20F:→ Numenor: 比起通关评语,成就要你用难民帐篷通关更恶劣吧 03/24 22:05
21F:推 iamgodisme: 一代好玩 03/26 11:45