作者bears8520 (熊)
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标题[心得] 《赤血沙漠》序章至第一章完整攻略
时间Sun Mar 22 13:18:36 2026
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作者: bears8520 (熊) 看板: C_Chat
标题: [心得] 《赤血沙漠》序章至第一章完整攻略
时间: Sun Mar 22 13:18:22 2026
大家好,我是熊哥贝卡
看到板上这几天超多人在哀号《赤血沙漠》前期的操作引导跟解谜太搞人,确实,这游戏
初期的按键设定有点反人类,加上提示常常一闪而过,很多新手光是捡东西或解谜就烦到
死
为了帮大家解决这些痛点,我特别用键鼠重新开了一只角色录制流程,把一些游戏没教的
「隐藏指法」跟「通灵解谜」整理成这份懒人包,希望能帮大家少走一点弯路
想看具体解谜跑图位置、指法展示的玩家,可以直接参考我的实机解说影片(为了拍这部
还重头玩,看一下啦):
https://youtu.be/kXWMXc7iOOU
先说结论
《赤血沙漠》的序章到第一章,本质上就是一个极度考验耐心的「硬核新手教学区」
只要你搞懂了这游戏极度依赖「CTRL键」的互动逻辑,以及几套固定的解谜公式,撑过这
段阵痛期後,後面的进度就会驾轻就熟
新手开局痛点:你必须习惯的指法
游戏前期的提示非常不明显,以下是用键鼠游玩必学的基础操作:
1.高效率互动与拾取: 这游戏非常多地方需要按着「CTRL」才能互动。例如跟特定NPC对话
是「按着CTRL+E」。但如果是路人NPC,单按「E」即可。重点: 地上掉落物不用狂点键
盘,只要靠近并「长按E键」,就能像吸尘器一样把战利品通通捡起来
2.快速赶路(人物):不用一直按着冲刺键。只要按着方向键,接着「连点两下SHIFT」,
人物或马匹就会进入并维持跑步状态(骑马还是要连点SHIFT)
3.查看任务道具与图纸(学习知识):拿到食谱、书本或钥匙後,打开背包选中物品按「空
白键」取出,接着「按着CTRL」就能读取内容学习。食谱跟书看过一次就会记住,之後可
以直接卖掉或送礼
4.闪光反射(聚光)用法:这是前期解谜最常用的招式。按法是「滑鼠左键+CTRL」,对准
中心点後「再按一次CTRL」触发。在书库遗迹找电流走向,或是找隐藏的高光神器(可拿
技能点)或开传点,都要善用这招。
第一章
进到第一个大城市後,除了找头上有问号的NPC聊天拿知识外,请务必顺手解掉以下几个
关键点:
1.扩充背包格子: 来到酒馆,对着桌上的对手按「CTRL+R」对决腕力,赢了有钱可以直接
跟商人买背包扩充
2.下水道: 出酒馆左边施舍乞丐钱,会拿到一把钥匙。乞丐下方有个下水道,要站在「门
把的位置」才能按E开门。进去後记得按「CTRL+空白键」精准跳跃来解救女子
3.敲钟开地图(重要): 主线帮小女孩抓猫上墙後(按着E可以秒抱猫),注意看旁边上方
有个钟。去敲那个钟! 敲下去可以直接解开该区域的地图迷雾,对後续探索非常重要,
建议到各城市都先找钟敲。
4.切换装备扫烟囱: 拿屋顶前方的扫帚,按「F2」打开左上的转盘,用滚轮切换成扫帚拿
出来。站到烟囱顶端,视角往下,按着CTRL後点左键就能顺利清扫
「失衡的阿比斯」解谜教学
进城用钥匙开宝箱进入阿比斯之门後,会来到第一章最多人卡关的遗迹。这边的核心是活
用「TAB(法则之力)」,以下是标准通关流程:
搬运石块: 用法则之力将石头拉到地上的方块位置,下方的区域就会打开
推石板: 拉起石板往墙壁的方向塞,位置乔对之後放开
学习技能: 靠近幻影,按「CTRL」观察并学习技能。学到之後点「滑鼠中键」用劲法将
刚刚的石板塞进去
启动电源:从旁边墙壁爬上圆盘後,按「滑鼠中键」对圆盘中间做劲法即可通关
完美落地: 剩下的就是剧情对话,最後跳下楼时,快到地面记得打开翅膀,不然会直接
摔死,跳下去後第一章就算正式结束
总结
以上就是序章到第一章的懒人包,主要是帮大家把游戏没讲清楚的操作与解谜逻辑顺过一
遍
前期的阵痛期确实比较烧脑,但熟悉之後其实满有趣的
之後我应该还会出其他比较进阶的教学,有兴趣的玩家可以再关注一下
我是熊哥贝卡,我们下次见!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.162.113.131 (台湾)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: bears8520 (1.162.113.131 台湾), 03/22/2026 13:18:36
1F:→ waleiganG8: …没看过游戏做得这麽垃圾的 03/22 14:50
2F:推 zzz54666: 我只能说这游戏很多低能设计 但能接受这款其实这款至少 03/22 17:34
3F:→ zzz54666: 有八十分 03/22 17:34
4F:→ zzz54666: 不如说 这款一堆低能设计还能拿80分其实很屌 03/22 17:34
5F:→ zzz54666: 媒体评测这次我觉得算是很合理 03/22 17:36
6F:→ zzz54666: 这款首发大约就是7X接近80 03/22 17:36
7F:→ zzz54666: 如果後续能修正一些严重问题 这款就是至少九十的优秀作 03/22 17:36
8F:→ zzz54666: 品 03/22 17:36
9F:→ losage: 其实我觉得你直接换一款新游戏比较快,不需要特地写文章 03/22 19:33
10F:→ losage: 教大家屎怎麽吃比较香。 03/22 19:33
11F:→ losage: 不过还是感谢你的付出! 03/22 19:33
12F:→ wfsh30918: 要蹭流量啊。 03/22 19:34
13F:→ hank13241: 其实这款把操作改好,剧情稍微用心那可以很好啊 03/22 20:16
14F:→ hank13241: 但现在这种状元有70分都觉得太多了 03/22 20:17
15F:→ hank13241: *这种状况 03/22 20:17
16F:推 c07strange: 修正了 03/23 10:05
17F:推 c07strange: 底子很好 等MOD一出就变天了 03/23 10:12
18F:推 jyekid: 前提还是不在意剧情的人吧 喜欢探索 捡东西 农在控制地的 03/23 10:26
19F:→ jyekid: 玩家 偶尔可以华丽战斗 03/23 10:26
20F:→ a85139138: 这游戏玩到现在一堆小问题,其实蛮躁的 03/23 11:50
21F:→ a85139138: 不过本身底子很好 03/23 11:50
22F:→ a85139138: 最大的缺点还是剧情呈现方式,太网游塑胶了 03/23 11:50
23F:→ a85139138: 主线故事偏烂,但支线通马桶的小故事算有趣 03/23 11:50
24F:→ a85139138: 这种大规模开放3A现在也没几款能玩 03/23 11:55
25F:→ a85139138: 几年才能挤出一款作品 03/23 11:55
26F:→ a85139138: 嫌归嫌,但不得不承认内容很多,缝得也还行 03/23 11:55
27F:→ a85139138: 即便被一些小问题弄得很躁 03/23 11:55
28F:→ a85139138: 至少也比荒凉好玩多了 03/23 11:55
29F:推 yangtsur: 引擎表现不错 乾脆出租引擎好了 03/23 15:53