作者bears8520 (熊)
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标题[心得] 《赤血沙漠》首发12小时微雷心得
时间Sat Mar 21 18:17:47 2026
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作者: bears8520 (熊) 看板: C_Chat
标题: [心得] 《赤血沙漠》首发12小时微雷心得
时间: Sat Mar 21 18:17:27 2026
各位版友大家好,我是熊哥贝卡
昨天《赤血沙漠》正式上市,作为早期做《黑色沙漠》内容起家的老玩家,这次基於情怀
与支持直接预购了
目前总游玩时数大约12小时,进度推到第三章
如果习惯看影片、想直接看游戏实机画面跟战斗细节的版友,可以先参考我的完整实测影
片:
https://youtu.be/afNcP3wwibc
这篇文章没有任何业配,我会直接用硬核PC玩家的角度,把这12小时遇到的优缺点真实记
录下来
如果你还在犹豫要不要花这1890元,可以参考一下这篇实测心得
先说结论
这是一款内容极度庞大,但非常「慢热」且前期极度「劝退」的游戏。前两章的体验会有
很强烈的割裂感,操作门槛也偏高。但只要你能撑过前10小时来到第三章,整个游戏的剧
情与丰富度会呈现指数级上升。以1890元的价格换取破关至少200小时以上的内容,CP值
确实非常高。
适合谁 / 不适合谁
适合入坑的玩家:
1.热爱硬核动作与高难度战斗的玩家
2.喜欢大地图探索、对解谜有极大耐心的玩家
3.《黑色沙漠》老玩家,对世界观与前传故事有兴趣的人
不建议入坑的玩家:
1.习惯速成、追求开局就爽快砍杀的玩家
2.极度讨厌复杂按键与繁琐操作的人
3.对高频率解谜会感到烦躁的玩家
优点
画质与沉浸感大跃进:肉眼可见比黑沙又高出了一个层次。NPC的互动细节非常惊人,在
村庄里随便亮刀,路人会吓到警戒;乱砍NPC会立刻被通缉;撞到羊会发出叫声。路上还
能噜猫狗,亲密度养高之後甚至能变成宠物,这点对於喜欢沉浸式体验的玩家来说非常加
分。
战斗系统硬核且具备深度:这绝对不是一款可以无脑A过去的游戏。打一般盗贼还能硬扛
,但遇到第二章的Boss「裂角」就是第一个卡关点,必须善用格挡反击与闪光反击。到了
第三章的「芦苇恶魔」更是痛苦,非常考验玩家对技能组的熟悉度与反应。
内容极度丰富与黑沙情怀:玩了12小时,我连大地图的十分之一都还没开完。游戏借鉴了
许多黑沙的系统,例如初到新城镇的问号NPC,必须逐一对话获取知识,或是捡拾食谱学
习制作道具,探索回馈感很强。剧情推进到第二章後,能确认时间线在黑沙之前,遇到「
夏卡鲁」等老面孔时,老玩家一定会很有感。另外第三章後也确实可以切换成女角游玩,
技能组完全不同
缺点
键鼠操作极度「反人类」:我这次实测主要使用键鼠,但按键逻辑真的让人匪夷所思。切
换装备要按F2,战斗中吃药按F3,切换角色按F1。聚光技能的判定竟然是「滑鼠左键+
CTRL」後再按一次「CTRL」。而且拿出武器就无法捡拾物品,还必须记得按「T」收起武
器。按键复杂度过高,太久没玩绝对会忘记怎麽操作,强烈建议用键盘的玩家一定要重新
自订改键
前期剧情破碎且缺乏代入感:第一章与第二章的叙事节奏很糟,在游玩时会一直有种「到
底在工三小」的感觉。主线故事完全是碎片化的,必须硬撑到第三章,整体剧情才会真正
接轨并开始有推进感。这8到10小时的阵痛期,估计会劝退不少人
UI提示薄弱与解谜过於繁杂:游戏右下角的系统提示非常不明显。前期的遗迹主线就需要
玩家自己「通灵」,找出要跳到石板上用劲法推按钮的机制。游戏内的解谜元素多到数不
完,且提示极少,明显是官方刻意拉高难度想让社群自己去讨论,但对於只想顺顺推主线
的玩家来说会是一大折磨
总结
《赤血沙漠》是一款优点跟缺点都极度突出的单机大作
它不迎合现代主流的速食游戏节奏,反而用庞大的解谜、硬核的战斗与慢热的剧情来筛选
玩家
如果你能接受它反人类的操作设定,并有耐心熬过前期的阵痛期,这款游戏绝对对得起它
的售价
但如果你连看这篇心得都觉得有点烦躁,那我诚心建议你可以先省下这笔钱
以上是我首发12小时的真实心得,希望能帮助到还在观望的各位版友
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.228.4.234 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1774088249.A.D42.html
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: bears8520 (36.228.4.234 台湾), 03/21/2026 18:17:47
1F:推 peterboon: 我用手把真的是觉得直觉多了 键鼠用起来很中风 然後版 03/21 18:20
2F:→ peterboon: 上有文章 可以只花1361左右购入 超值! 03/21 18:20
3F:→ tindy: 时数12小时就能谈200小时的东西了... 03/21 18:21
4F:→ tindy: 上一篇才有人说第三章正常 第四章又开始通马桶 03/21 18:23
5F:→ tindy: FF14叫人撑过哪一版的 起码自己还真的玩过後面的东西 03/21 18:32
6F:嘘 godfight: 矛盾评论 03/21 18:51
7F:推 Putrid: 本来有点期待等它改善变好 但看到缺点完全戳中 那些算是游 03/21 18:51
8F:→ Putrid: 戏风格了应该是不会改变 谢谢劝退 03/21 18:51
9F:嘘 pcfox: 熊哥AD一定行 03/21 18:52
10F:→ Putrid: 尤其是"极度讨厌复杂按键与繁琐操作的人"这点我完全不行 03/21 18:52
11F:→ Putrid: 还以为这款只是MMORPG做成单机 没想到是法环那类的 03/21 18:53
12F:→ Putrid: 或是像魔物猎人那种 要记一堆招式反击什麽的 老了玩不动 03/21 18:54
13F:→ ksng1092: 网上找得到玩了50~100小时的人的心得啊 03/21 19:00
14F:→ ksng1092: 但是看起来还是没人信XD 03/21 19:01
15F:→ DivKai: 楼上玩到盗版法环吗 哪来按键复杂 03/21 19:09
16F:嘘 pcfox: 容易误触啊 现在大口就在实况表演了:) 03/21 19:13
17F:推 Putrid: 法还没有按键复杂但是有操作繁琐阿 要挡要反击要记敌人招 03/21 19:34
18F:→ annynovel: 这游戏评价好像不太好 03/21 19:35
19F:推 iam0718: 说甚麽法还 法还操作比这款简单一百倍以上好吗 XD 03/21 19:56
20F:推 Tencc: 我第二章跑到解放采石场整个卡关,那个采石机甲怪还算简单 03/21 20:02
21F:→ Tencc: 但源源不绝的小兵围殴真的是有够智障,打到水喝光我就闪了 03/21 20:03
22F:→ Tencc: 感觉就是不该啥都没升级的现在该来的地方 03/21 20:03
23F:推 Putrid: 法环对我来说已经很吃操作 比这款简单一百倍 那这款真的no 03/21 20:11
24F:嘘 rock5421: 1890 200小应该算基本标准 03/21 20:24
25F:→ rock5421: 我现在看游戏 300以下的 能让我玩超过了10小时算不错12 03/21 20:24
26F:→ rock5421: 00的最少要能玩到80-100 03/21 20:24
27F:→ rock5421: 近2000的要能150-200,说能200要看这200怎麽来吧,什麽 03/21 20:24
28F:→ rock5421: 慢热根本是拿自己开局很烂的说法,FF14我也不喜欢那种 03/21 20:24
29F:→ rock5421: 什麽撑过某某版本的说法 03/21 20:24
30F:推 afjpwoejfgpe: 法环那叫操作繁琐那这作就是操作反人类了,要知道赤 03/21 20:30
31F:→ afjpwoejfgpe: 血要的操作多一倍欸 03/21 20:30
32F:嘘 wfsh30918: 12小时就知道10小时後指数型上升还知道200小时丰富内容 03/21 20:30
33F:→ jyekid: 盖自己村庄的部分 如何? 03/21 20:35
34F:→ winda6627: 那你要撑到四章以後。 03/21 20:47
35F:→ rh44442002: 这游戏的战斗操作是没有很复杂就是了,复杂的是战斗以 03/21 20:50
36F:→ rh44442002: 外的地方 03/21 20:50
37F:→ afjpwoejfgpe: 还是比法环复杂很多啦,而且它很多战斗操作要後续解 03/21 21:18
38F:→ afjpwoejfgpe: 锁 03/21 21:18
39F:→ afjpwoejfgpe: 会觉得战斗不复杂是因为实际就好用的那几招一直复读 03/21 21:19
40F:→ kload: 谁会花1890买?跟上时代吧 03/21 21:27
43F:→ jhihansyu: 超好玩 03/21 21:39
45F:→ jhihansyu: 原PO,麻烦帮我删掉有序号的图片,感谢你 03/21 21:40
46F:→ kaj1983: 卖189我就买 03/21 22:24
47F:→ w0005151: 法环和魂系是极简操作,这款看起来是组合键太多 03/21 22:28
48F:→ jjjj222: 结论出来了, 没工商根本不想开游戏 03/21 22:34
49F:推 kuninaka: 怎没玩一百小时再发 03/21 22:37
50F:嘘 a25785885: 玩12小时就不要大谈200小时了 03/21 22:50
51F:推 shadowdio: 这不都是我要的 03/22 01:44
52F:推 ice76824: 以1890元的价格换取破关至少200小时以上的内容 03/22 04:33
53F:→ ice76824: [心得] 《赤血沙漠》首发12小时微雷心得 03/22 04:33
54F:嘘 Messiah8437: 玩12就知道200小时 都不演了 03/22 05:48
55F:→ tindy: 游戏真的好 评价自己会逆转的 何必这麽着急呢 03/22 06:24
56F:推 wolver: 12HR!!真的不是业配吗?? 03/22 06:34
57F:推 bio5chris: ('ω')绅士mod还没出来吗? 03/22 06:42
58F:推 Alcazer: 提法环怪怪的 提仁王还可以接受 03/22 09:33
59F:→ Keigo0415: 战斗招式繁杂就算了,但平常时一堆无意义的长按还要对 03/22 09:36
60F:→ Keigo0415: 准物品这个我真的受不了,还有最瞎的包包格数,我都没 03/22 09:36
61F:→ Keigo0415: 啥抓昆虫了还可以莫名其妙爆格,然後什麽该丢不该丢完 03/22 09:36
62F:→ Keigo0415: 全搞不清楚 03/22 09:36
63F:推 virus2007: 一个游戏要撑十小时才开始好玩,谁要玩阿 03/22 09:58
64F:推 InfinitySA: 我觉得还不错 但是按键配置真的很不方便 03/22 10:21
65F:→ InfinitySA: 目前先用ps5手把 之後再改看看xbox 03/22 10:21
66F:→ InfinitySA: 跑步要连打x 要转视角又要右类比 比腕力要连打方框 03/22 10:22
67F:→ InfinitySA: 然後还要看准时间按x 很不好操作就是 03/22 10:22
68F:→ InfinitySA: 但是游戏整体我觉得还不错 没像评论说那麽糟 03/22 10:22
69F:→ InfinitySA: 另外也是因为玩的人多 所以当然骂的也多 现在都还有 03/22 10:23
70F:→ InfinitySA: 10几万人在玩 03/22 10:23
71F:推 thaddeus9600: 战斗模式习惯後会觉得很吸引人,打击感很赞。有打 03/22 10:32
72F:→ thaddeus9600: 格斗游戏看对面一直接台的感觉。 03/22 10:32
73F:推 forfiet: 吹起来 03/22 10:41
74F:推 iam0718: 他那个按键不能改真的很烦 想互动还是拿灯按到射箭还射 03/22 11:06
75F:→ iam0718: 出去超尴尬的 马上被围死 看影片不只我发生过 XD 03/22 11:06
76F:→ hank13241: 还是觉得玩12小时,但吹到可以玩200小时太扯 03/22 11:17
77F:→ hank13241: 而且自己都承认要玩10小时到第三章才比较少,这根本不 03/22 11:18
78F:→ hank13241: *才比较好 03/22 11:19
79F:→ hank13241: 不符合前面说不适合的速成玩家,哪个速成玩家能玩10小 03/22 11:20
80F:→ hank13241: 时,哪个正常玩家会对要10小时才能爽的游戏觉得好 03/22 11:20
81F:嘘 guolong: 玩不喜欢就说你速成手游玩家 03/22 11:28
82F:推 Barefoot24: 玩下来确实是一开始因为操作烦躁感满满,但是熟悉後 03/22 12:18
83F:→ Barefoot24: 开始探索世界就很好玩,差不多也是进第三章大概10小 03/22 12:18
84F:→ Barefoot24: 时左右会开始习惯 03/22 12:18
85F:→ Barefoot24: 这款真的就败在操作按键复杂繁冗,不然分数应该可以 03/22 12:18
86F:→ Barefoot24: 高很多 03/22 12:18
87F:推 iam0718: 玩习惯的人会越玩越上头 03/22 12:21
88F:推 polo2k: 开放罐头感算通病 比较好奇非新厂商有十年营运的经验 更 03/22 12:23
89F:→ polo2k: 该了解按键操作顺畅重要性 怎麽设计如此 03/22 12:23
90F:推 Eyrie: 身为黑沙破千小时的玩家 这款操作还好啦 黑沙放招才是累 03/22 12:50
91F:推 DogEggz: MMO游戏改的没错...不过是从黑沙改的,大概是市面上最操 03/22 12:53
92F:→ DogEggz: 手的MMO 03/22 12:53
93F:→ DogEggz: 我觉得我玩黑沙手累的程度只比RTS低 03/22 12:54
94F:推 Snakebird: 我也是觉得没那麽糟,不过一开始就想爽的玩家真的不适 03/22 13:08
95F:→ Snakebird: 合,罐头任务真的也是很多久了有点烦 03/22 13:08
96F:推 jhihansyu: 怕按到弓射出去,平常可以先把弓收起来就好 03/22 14:14
97F:推 lolicat: 劝退的点是操作问题吧 目前看下来 03/22 14:20
98F:→ lolicat: 还有这种复杂操作 跟什麽喜欢速成的玩家那是风马牛不相关 03/22 14:21
99F:→ lolicat: 好吗 03/22 14:21
100F:→ lolicat: 仁王3操作复杂吗?没有吧 你想打的漂亮也可以 你想舒适通 03/22 14:22
101F:→ lolicat: 关也可以 03/22 14:22
102F:嘘 j02850: 剧情真的是烂得跟屎依样 03/22 15:18
103F:推 ericchien: 没想到这麽屎,还好没买 03/22 15:27
104F:推 Tencc: 玩了两天 觉得没那麽糟+1 03/22 16:59
105F:推 NICKSHOW: 我觉得它就是塞太多神作的设计 塞满後没有考虑按键问题 03/23 01:04
106F:→ NICKSHOW: 解谜确实很多很用心 但操作起来又太便秘 重要的是包包啊 03/23 01:05
107F:→ NICKSHOW: 你给了我一个补给箱 然後我身上的东西都无法存进去 03/23 01:05
108F:→ NICKSHOW: 但剧情党就算了 真想玩还是等特价 这款被剧透都没差 03/23 01:07
109F:推 hoos891405: 因为幸存者偏差啊,steam上一堆撑不到2小时就狂喷的 03/23 02:19
110F:→ hoos891405: 评论啊 03/23 02:19
111F:→ afjpwoejfgpe: 这游戏解谜一堆灌水谜题吧 03/23 04:11
112F:→ afjpwoejfgpe: 我完全不觉得解谜有用心,与其说是解谜不如说是在猜 03/23 04:13
113F:→ afjpwoejfgpe: 制作者的无厘头逻辑之余还要考验玩家的操控精准度 03/23 04:13
114F:→ Tencc: 目前我是不觉得灌水 因为还没遇到太多谜题 但很容易卡住是 03/23 07:58
115F:→ Tencc: 真的 他难的是你不知道题目到底是啥 03/23 07:59
116F:推 iam0718: 看最多人骂的点是毫无提示 有些真的完全不知道要搞啥 03/23 08:58
117F:→ BOARAY: 玩黑沙过是觉得黑沙没有到赤沙那麽多反人类按键 不过我是 03/23 10:03
118F:→ BOARAY: 中後期才入坑的 03/23 10:03
119F:→ Tencc: 按键的部分其实我反而没那麽在意,就比较复杂一点不怎麽影响 03/23 10:23
120F:→ Tencc: 装备起来其实你不用按多复杂 平A也可以当无双杀 03/23 10:24
121F:→ iam0718: 他平A还可以按着就连砍 不用每下都按 这点不错 03/23 11:07
122F:推 InfinitySA: 昨天我连要帮铁匠砍树都卡好久 找不到怎麽砍 03/23 13:35
123F:→ InfinitySA: 结果後来乱按才知道要先切换手上的武器XD 03/23 13:35
124F:→ InfinitySA: 攻击能连砍这倒是不错 不过重攻击受到耐力限制 03/23 13:35
125F:→ InfinitySA: 不知道後来能不能强化就是了 03/23 13:36
126F:→ InfinitySA: 题外话 豪华版的装备还不错看 就是不知道算不算强 03/23 13:36
127F:推 hduek153: 优点看起来很一般 缺点很致命== 03/24 00:04