作者pl132 (pl132)
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标题[新闻] 赤血沙漠首日卖破200万套!玩家负评多,
时间Sat Mar 21 09:59:52 2026
《赤血沙漠》首日卖破200万套!玩家负评多,官方回应:会倾听意见尽快改善游戏
https://tinyurl.com/24pv7367
Pearl Abyss 大作《赤血沙漠》在 20 日正式发售,尽管首波玩家评价落在褒贬不一,但
销量仍然强势,官方於晚间宣布首日销量已经突破 200 万套,并承诺会倾听玩家意见,
尽快对游戏进行改善。
《赤血沙漠》官方在 X 上公布好消息:「我们怀着无比谦卑的心情宣布,赤血沙漠全球
累计销量已突破 200 万套。非常感谢所有粉丝、社群成员,以及每一位来到 Pywel 与我
们同行的玩家。我们会仔细倾听社群分享的各种意见与回馈,并尽快进行改善,竭尽所能
让玩家接下来的旅程变得更加愉快。」
https://tinyurl.com/2bsjap7f
虽然销量很好,不过游戏在媒体评价仅落在 78 分,而 Steam 上的玩家评价也是褒贬不
一,仅 56% 玩家给出好评。不少人批评的内容都与媒体评测试玩差不多,包含反人类的
操作、手把无法调整键位、背包太小、剧情不吸引人等,也有少部分玩家 PC 出现最佳化
问题,无法顺利游玩。
目前官方有确认针对背包太小的问题,未来将会新增仓库让玩家能有地方摆放道具,但上
线时间仍未确定。
看起来就夏特在入手等官方修完BUG改善介面吧,至少算是值得一玩的作品
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俗话说的好,君子坦荡荡,小人做日常。
举头望明月,低头做日常。
少壮不努力,老大做日常。
生自古谁无死,来生继续做日常
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1F:推 tacticalandy: 重点是仓库吗? 03/21 10:20
2F:→ widec: 金币也占包包,这叫硬派写实! 03/21 10:37
3F:推 levelesin: 包包小我可以忍,仓鼠党最不能接受的就是没有仓库 03/21 10:42
4F:推 ayubabbit: 很有想法的公司 只能说很勇 03/21 10:42
5F:推 knn2001: Mod还没出来吗 03/21 11:06
6F:→ Pochafun: 看到主线与任务内容 觉得78分很给面子了 03/21 11:12
7F:推 neofire: 明明很轻易可以做很好,偏偏留一堆怪怪的点 03/21 11:17
8F:→ winda6627: 你们要先记得你们玩到的还是已经改了一堆的发售版。 03/21 11:19
9F:推 alan1231005: 评价如果这样就比较没有兴趣了 03/21 11:19
10F:推 forfiet: C恰一堆讨论 还好没入坑 03/21 11:26
11F:推 EnosKP: 看能不能拿出蠢驴的诚意,一路修到变佳作 03/21 11:27
12F:→ enix625: 第三章习惯操作了,女主角也开了,开始好玩了赞 03/21 11:33
13F:推 Orenjifurai: 操作官方没打算改吧 说跟骑脚踏车一样学就会 03/21 12:14
14F:推 Tencc: 包包其实蛮怪的 每个商店都可以买一格升级 那干嘛不一开始 03/21 12:19
15F:→ Tencc: 就给玩家就好多此一举 03/21 12:19
16F:推 iam0718: 而且这种游戏没给仓库真的神奇 本来就该做的 03/21 12:22
17F:推 lzyamos99032: 黑沙祖传让你不爽的背包空间 03/21 12:22
18F:→ chinaeatshit: 觉得还好 暗黑还要去排位置 03/21 12:33
19F:推 sd90213: 中文语音跟字幕不合 玩起来超痛苦 03/21 12:42
20F:推 HELLOMONKEYs: 赤血幽默 03/21 12:53
21F:推 balbalbanana: 背包问题一看就是原本要做mmorpg赚钱所以卡玩家背 03/21 13:02
22F:→ balbalbanana: 包,结果改成单机没人发现这个问题 03/21 13:02
23F:推 Putrid: 如果体质不错 都是些能修能改的小问题 那就还可以期待 03/21 13:19
24F:推 ePaper: 硬派写实的背铜板打怪 03/21 13:35
25F:推 TimouVeryQ: 没玩过黑沙的别买 真心不骗 03/21 16:52
26F:→ iam0718: 推楼上 至少你黑沙玩得下去这款才比较能持久 03/21 19:57
27F:推 gbman: 网游改成单机!主线剧情可以说没有XD 03/21 20:59
28F:推 justicebb: 仓库DLC 03/21 23:08
29F:推 antu1019: 第一次看到有游戏首发内容庞大、画面年度前段班,优化 03/22 18:22
30F:→ antu1019: 还可以,最後因为案件爆炸。傻眼操作,哈哈哈 03/22 18:22
31F:推 hongzero: 根据黑沙的经验 仓库八成也是每个城镇独立 03/23 04:08
32F:→ cat05joy: 简中配跟字幕不合是隔壁常态 03/23 13:40
33F:推 Alsky18: 没有仓库我觉得是因为把背包扩充放在任务里面刺激玩家解 03/24 09:15
34F:→ Alsky18: 任务的动力,有仓库吸引力减少一半的考量 03/24 09:15