作者lordmi (星宿喵)
看板Steam
标题[心得] Enter the Chronosphere 试玩
时间Tue Mar 17 00:32:43 2026
https://store.steampowered.com/app/2162560/Enter_the_Chronosphere_Demo/
*目前中文名称是《时空球牢》
**本游戏有繁体中文(AI产生),steam页面错了
我没想过结合45度视角弹幕STG跟回合战棋(?)然後再放到roguelike里面会有如此奇妙
的化学反应@@
比起东方Project/苍穹红莲队这种能吃道具升级的STG,这游戏的气质更像是2000年代初
闪亮银枪/斑鸠这种必须时刻注意环境因素的作品。
然而在STG的基础之上,游戏时间实际上是玩家动一步敌人才能动一步的回合制。因此在
考虑环境交互时,玩家事实上是在玩回合战棋游戏,在做出不能後悔的下一步指令前可以
有无限时间思考。
roguelike的部份也十分友善,不仅游戏中离的成就可以累积到场外,游戏中也支援自动
即时存档方便打到一半去忙其他事情,感觉得出来制作者不是宫崎英高的信徒
我查了一下,这游戏原型来自7DRL Challenge 2021 的作品,是由 Effort Star 制作的
澳洲独立游戏,预计2026上市。
目前试玩版本缺点是我觉得某些build成型後实在太简单,以及画面反差太大看起来像是
吃了神奇香菇才会出现的配色。但仍是非常值得推荐的新作
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弟子「先生、処女を贵重だと思う男は多いです?」 孔明「
..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童贞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「
....确かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意识の违いが生まれるのですか 」
孔明「
それは一度も侵入を许していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明书房新刊)
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1F:→ j1551082: 环境交互? 03/17 06:34
2F:推 sugoichai: 孔明一针见血 03/17 08:06