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这两天测试了大概近十小 真的是崩溃 不行了 优点: 美术好看,感觉ART部分不论平面/设计/影片是真的用心+燃尽了 虽然有时是感觉有点太OVER了,如果其他部分也有这麽用心就好了 缺点: UI/UX这已经国外抱怨到爆,公认的不优,更换/保留配件超麻烦 主页的百科跟一些合约/升级等等感觉也没有到很直观,习惯了之後是还可以 敌人听说BETA被抱怨太简单,这次被调难? 但觉得NPC真的有点太耐打外加很容易引来一整团 子弹又不是很够,敌人基本上不太掉,如果没有花钱买进来正常玩真的会打到不够用 常常想撤离但资源打到最後根本不够生存+PVP了 不知道该不该算缺点: 这款所有人见到100%都是一定直接开干,完全没有任何转圜 另外我完全没碰到有人在用语音? 感觉跟看实况主玩ARC RAIDERS的感觉差超级无敌多 最大抱怨: 毕竟是老美的游戏,感觉他们从小到大太习惯吃COD跟BF这类FPS的胃口 基本上这游戏根本就是在比谁先看到谁,左键按到底一发灌下去 TTK真的太短太短了,尤其对这种Extraction looter的游戏来说,被干死真的超不爽 虽然这类游戏的本质就是这样,PVP是这类游戏的最大精神,但有时带了些好装备进游戏 人都没看到,一分钟初头以内就被人远远摸死,或者有时根本来不及对枪就被灌倒 真的会气到想直接关游戏 外加因为这样,一听到敌人脚步声几乎就不太敢乱动,只好龟墙角等人经过摸人 但讲实话这样的游戏体验根本一点乐趣都没有... 这款的学习曲线跟难度真的感觉是有点太高,连我这种APEX好歹可以钻石 其他FPS通常也都能玩到一定水平的真的完全苦手,感觉真的玩这款只是折磨自己... 天命2 PVP 也没这麽夸张,这款对枪就算赢了也没有成就感可言 只能说BUNGIE为了押宝这款基本上放推DESTINY 2 但DESTINY 2 中期开发人员还没转过来之前也是那副死样子 感觉这公司可能是真的前景堪虑了,但至少这款应该不会大暴死,只是我猜不会卖到哪 只会有少部分玩家孤芳自赏是我目前的预测 讲实话,我是第一次玩这类游戏 但玩到现在我反而想去玩玩看ARC RAIDERS了,至少看实况主都玩得开心好一阵子 热度也都有维持,游戏内也不是一见到就一定开干,感觉玩起来还开心一点... -- 谁在一垒 Ver.2017 经典赛中华队 http://i.imgur.com/iXIaooq.gif 2020 大饼起飞 https://i.imgur.com/06iVajw.jpg 本质球员 https://imgur.com/M47TbZg.gif
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 98.59.156.22 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1772257721.A.CE6.html
1F:推 luxurygenius: 坐等asmongold喷爆 02/28 13:50
2F:→ j1551082: 反推,那不就是嘘吗 02/28 13:52
※ 编辑: aaronshell (98.59.156.22 美国), 02/28/2026 13:57:36
3F:推 egrlanm: 这款美术其实不差~但UI真的太杂乱 02/28 14:16
4F:→ roger5438: PVE设计给3人打的,单人难度超级高 02/28 14:22
5F:→ roger5438: 蹲人倒是还好,有recon这种侦查角 02/28 14:26
6F:→ roger5438: 乞丐包(赞助包)给的弹药量过少,要麽调怪的血,要麽多 02/28 14:28
7F:→ roger5438: 给点子弹嘛 02/28 14:28
8F:推 Victor97: 推荐ARC RAIDERS,休闲玩家一百小时觉得很愉快 02/28 14:50
9F:→ Victor97: 配对机制很友善,想pvp就配pvp给你 02/28 14:51
10F:推 levelesin: 昨天看KIM/NANA的实况,我觉得他的美术很...塑胶? 02/28 15:10
11F:推 xmas0080: 搜打撤但是TTK很短这个应该是体验会扣分的部分吧 02/28 15:17
12F:推 ice76824: 美术毕竟是抄来的,怎麽可能差 02/28 15:50
13F:→ jim8596: 一进来看到抄袭别人的叫美术好看 02/28 15:55
14F:推 Tiandai: 赞助包我也觉得弹药有点太少 如果遇到大量电脑敌人 会 02/28 15:55
15F:→ Tiandai: 很容易弹药不足 有点麻烦 02/28 15:56
16F:→ Tiandai: 总之这款我觉得不至於到暴死 但前有ARC Raiders 我很难想 02/28 15:57
17F:→ Tiandai: 像这款能够杀出重围 大概会慢慢死去吧但就很慢 02/28 15:57
18F:→ alanjiang: 看起来好可怜 02/28 16:14
19F:推 chi17: 昨天看美国讨论还算正面评价欸有这麽惨...我自己是对搜打撤 02/28 16:50
20F:→ chi17: 毫无兴趣就是了来载OW回来玩好了.. 02/28 16:51
21F:推 chi17: 看到上一篇了原来是reddit上的狂粉造成误会的吗XD 02/28 16:55
22F:推 gainx: 你看上一篇马拉松文就知道reddit上为什麽是正面评价了 XD 02/28 17:09
23F:推 bmaple730: 反正这款成功就是压对宝,失败就跟蓝点一样蛋雕就好了 02/28 17:25
24F:→ deray: 问题不大 狗都不玩 02/28 17:31
25F:推 ice76824: 把有问题的人解决掉就只剩正面评价了 02/28 17:43
26F:→ BOARAY: COD他是最独特的是摇杆游戏比apex辅瞄还夸张的 02/28 18:18
27F:→ BOARAY: 最不懂就是为了要拿老IP来做 直接弄个天命的类塔就好了 02/28 18:19
28F:→ BOARAY: 最不懂就是ARC 明明也有恶臭的DEI 但好像游戏性不错就就轻 02/28 18:50
29F:→ BOARAY: 轻放下了 最可惜他只有第三人称 02/28 18:50
30F:→ BOARAY: 打了两次最 拍歇 02/28 18:53
31F:推 good2009: 看这篇文才知道公测了 不然B站跟水管都没人相关影片 看 02/28 19:04
32F:→ good2009: 来官方都懒得宣发了 02/28 19:04
33F:推 x2159679: 我记得这款在ARC出不久後就有说更偏PVP 02/28 19:10
34F:→ x2159679: 然後就有人说更偏PVP应该很难像ARC那样爆红,因为ARC的 02/28 19:11
35F:→ x2159679: 客群就有很多玩家不喜欢高强度PVP环境 02/28 19:11
36F:→ roger5438: 毫无分析能力的才会跟着别人一起吵DEI 02/28 19:45
37F:→ BOARAY: 也不是毫无分析 之前试玩就玩过了 人物一脸就是 要不是有 02/28 20:08
38F:→ BOARAY: 前DICE发功跟前EA拿女儿来情勒的游戏总监在怎麽会成功呢 02/28 20:08
39F:推 MartyFriedma: 听起来这些都好调整 不是啥大问题 02/28 20:09
40F:→ BOARAY: 可惜点就是这种类塔都少了塔科夫那个哈扣屎味感 02/28 20:10
41F:推 rugia813: 我也是无法理解这类型游戏到底哪里好玩 arc跟这款我都试 02/28 20:11
42F:→ rugia813: 过了 真的是很无趣 就翻箱倒柜+莫名其妙pvp而已 02/28 20:11
43F:→ rugia813: 那个赞助包有个弹药包物品在手榴弹的位置可以放会多一点 02/28 20:12
44F:→ roger5438: 都玩过了还会不知道为什麽角色会是中性??? 02/28 20:21
45F:推 xbearboy: welcome to join helldiver(X 02/28 20:23
46F:→ BOARAY: 玩过是玩过 但我还真的不知道为什麽是中性 因为拟真这个破 02/28 20:29
47F:→ BOARAY: 烂的世界观? 02/28 20:29
48F:→ BOARAY: 欸原来是中性喔 02/28 20:29
49F:推 rugia813: 这款的人物有到中性吗!? 虽然bungie很dei是没错 02/28 20:36
50F:→ roger5438: 因为躯壳(shell)是大规模制造出的定型产品,而植入的 02/28 20:44
51F:→ roger5438: 意识(runner)不一定是哪种性别,躯壳中性化会比较容易 02/28 20:44
52F:→ roger5438: 固定意识,避免混乱 02/28 20:44
53F:→ horstyle0411: DEI根本不用吵,假如有看过他们最初的开发者影片 02/28 20:44
54F:→ horstyle0411: 那支因为前游戏制作人风波顺便下架的细节介绍 02/28 20:47
55F:→ horstyle0411: 而科幻、太空题材就是最适合放入的题材 02/28 20:49
56F:→ BOARAY: 了解原来是故事有写好的那种 02/28 20:53
57F:推 appleFRANK: Concord 3 ,Good Luck 02/28 20:55
58F:→ roger5438: 每次看到吵DEI就知道有人又不动脑子 02/28 20:55
59F:推 hoos891405: 可是以前halo 时代的棒机 ,TTK还算长,天命PvP不考 02/28 21:25
60F:→ hoos891405: 虑延迟的话,节奏也没有像COD那麽快 02/28 21:25
61F:推 Simonfenix: 记得这游戏原本的颜色设计应该没法让人玩太久 02/28 21:27
62F:→ Simonfenix: 後来有改吗? 02/28 21:27
63F:推 oscarss07: 早就说游戏能不能红 跟DEI根本无关 推文别搞笑了 02/28 22:14
64F:→ oscarss07: 如果DEI会影响销量 APEX 2077 OW就不会红了 02/28 22:15
65F:→ oscarss07: 游戏本质好不好玩才是重点 扯DEI就很无聊 02/28 22:15
66F:推 rugia813: 画面有变漂亮 但是风格就那样 02/28 22:26
67F:→ akilight: 我只觉得Bungie被Sony收购後就每况愈下,完全不期待 02/28 23:03
68F:→ horstyle0411: 游戏不成功就是喜欢的人不够多 03/01 00:00
69F:→ horstyle0411: 开发者扯外部讨论导致销量差也差不多意思 03/01 00:02
70F:→ domy1234: 美术抄袭处理的那麽难看,可见内部管理就是一坨,不过 03/01 00:48
71F:→ domy1234: 欧美死忠仔老本应该还是够吃一阵子 03/01 00:48
72F:推 DDG114514: 今天玩到ㄧ局,倒数20分钟开放撤离点,我们小队到撤离 03/01 18:54
73F:→ DDG114514: 点附近看到天空有光束,其中一个有开麦克风的队友说点 03/01 18:54
74F:→ DDG114514: 有人了别进去,然後我们队去另一个撤离点,另一个点也 03/01 18:54
75F:→ DDG114514: 有人,等第二个点也离开之後过了几分钟地图又跳出两个 03/01 18:54
76F:→ DDG114514: 撤离点,这一次才成功撤离,时间只剩不到10分钟,这局 03/01 18:54
77F:→ DDG114514: 除了打UESC的机器人之外都尽量避免跟其他玩家交战,没 03/01 18:54
78F:→ DDG114514: 想到这样偷偷摸摸的玩法反而满载而归 03/01 18:54
79F:推 selvester: 从arc来的 每个人都丰收回家才是最好结局 03/02 21:01
80F:推 Barefoot24: 那操作介面真的是烂到不行,玩没多久直接弃了,吉姆 03/03 23:07
81F:→ Barefoot24: 这咖搞多Live service真的没一个成功,还好早点滚了 03/03 23:07







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