作者duolon (被八卦=服贸版桶 潜水ing)
看板Steam
标题[心得] =====东方の迷宫Tri 重点完全攻略(1)====
时间Thu Feb 26 07:44:59 2026
===东方の迷宫Tri 梦见る乙女と神秘の宝珠 最高难度攻略(完整提示/前期攻略)===
东方的迷宫Tri 梦见少女与神秘宝珠 最高难度攻略 / 东方迷宫3 东方之迷宫TRI 攻略
日文最详细的攻略wiki:
https://touhounomeikyuu-tri.wikiru.jp/
(Steam的商店页面的指南有大量攻略 很多都写得很详细
+其中简体中文攻略有全迷宫完整地图! 并且有地图中隐藏密道等等详细提示)
对岸的游戏最高难度BOSS攻略提示+全地图:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3663226927
[下面攻略是我第二次重玩写的 内容比日本Wiki资料还详细且准确的多]
游戏操作:十字键上下左右移动 Z:决定 X:取消/选单
C:特殊1(迷宫中:开启全地图/装备选择:装备过滤器 战斗中:强制全灭)
V:特殊2(地图中使用 强制遇敌率200%)
本游戏左下指的是9点钟方向 左上指12点钟方向 右下指6点钟方向 右上指3点钟方向
(就把棱形地图向左转90度成正方形来解释位置)
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基本系统攻略提示
0.[超级重点]:如果要对游戏save进行大备份(因为游戏内只能保存五个存档)
游戏存档在"SaveData"资料夹 直接在外面复制贴上 改资料夹名字
1.[超级重点]:跟开发者做的其他游戏一样 按v可以直接遇敌率200%移动一格直接进入战
斗
(游戏一开始最好就要会 否则光靠走路遇敌练等级真的太慢!!!
按v强制遇敌这招 游戏正常要到打赢几个boss後阿求才讲有这招可用
2.阿求的房间有大量非常详细的攻略基础资料 包含伤害算法
基本就是1点攻击(魔力) 通常相当於倍率100% 通常需要2点防御(精神)抵销(基於防御
50% 或精神50%那个 极少数技能算法不同)
然後才是抗性跟最终倍率 所以防御/精神高於BOSS攻击/魔力2倍时 通常都能0伤害
(但加上最高难度下 进场前的属性 在进boss战後会极大幅度衰减 以进场後角色面板为准
)
另外攻击(魔力)技能都有基本倍率 比如150% 那就要先攻击X1.5 才用防御X0.5去1点:1点
抵销
但是防御属性够高 远高过攻击属性时(靠BUFF或对BOSS状态异常或低下 降低攻击属性)
就可以较无视抗性跟最终倍率的影响
游戏的敏捷是非常重要 尽量跟BOSS差不多 才能保持
有不少BOSS属於过动儿类 敏捷超高 比如魔理沙/勇仪使用钢之构(用大伤害招式把BOSS打
入柔之构)
文这角色 尽量堆高到敏捷异常过动儿 可以帮慢的角色强制+行动值3000/10000
(行动值10000时 角色可下指令 或BOSS,小怪出招)
基本行动後的行动值表:
技能:每个技能描述都有直接写出[发动後的行动值]在多少
普攻:7000行动值开始
队员交换:使用者 跟 上阵者 两人都是8000行动值开始
集中:5000行动值开始 (依据MP恢复值恢复MP / 并且有集中BUFF:伤害技能 治疗技能 普
攻 效果x1.2倍
使用一次攻击性或直接治疗性行动前 集中BUFF都永久保持)
防御:5000行动值开始 "被击中1次前" 防御态势:(防御跟精神+15% 且 最终倍率-15%)/1
回被伤解除
(没有被打到 或用其他行动都可以一直保持防御态势BUFF 只到被打到一次触发为止
但只能保持1回效果 多次防御无法累积更多次数) (除了天子主坦外平常没再用此技能)
这游戏属於我方打敌方都大伤害
敌方打我方也都是大伤害类 那种非死即伤类 所以敏捷能决定先手甚至多动 相当相当重
要
[前卫队伍顺序]:基本单体攻击最优先攻击最左边第一人 再来是第二人
第三再次之 第四人非常低机率被单体技能攻击(第三 第四人 正常基本不会被单体攻击打
)
(前面四人都叫前卫 後方8人都叫後卫)
[命中]: 基本命中90 = 90%机率命中 10%打不中
但还要看回避率 参考阿求给的公式
(本游戏中就算狂堆极限回避 也还是有机会被打到 超级限(回避BUFF下)BOSS约剩33%命中
但是回避上昇BUFF硬堆可以到100%
不建议花时间农去特别狂堆回避 在本游戏中的BOSS战中没有绝对必要 效果是有 但是很
凹机率并且效果没有特别好
(除非低难度下)
[动摇]:打boss最弱弱点(或约低於100的抗性弱点?)出现动摇
boss下次行动前攻击/魔力-10% 以及 防御/精神 -33%
boss攻击 或 被伤 一次後解除(但可以重复用弱点技能 重复连续补上动摇)
(最高难度时 伤害太低的攻击不要随便对boss使用)
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游戏难度在冰女前进行[最终决定]:
一般难度只要策略对 刷怪刷级 BOSS应该都能轻松非常非常多打过
但高难度也有额外的优势(比如中期挡路菁英怪出现 但很快就能秒杀掉 高难度/最高难度
100%给一个梦系
类似DQ的种子 但又不同 比DQ的种子效果强不少 但每个角色每种种子10颗喂食上限)
最高难度则建议玩过太多高难度游戏的玩家才选择
但是最高难度 小怪跟普通难度一样弱 但是经验 掉落机率 金钱倍率相当好
相当於等级跟金钱容易练更高
(但是相对的BOSS"你不懂打法时"就真的超难 打法要对
核心角色要选对 技能要对 金钱升级方向要对 对BOSS理解要对
且虽然经验给的多 但刷级要花更多更多更多时间 相比普通难度稍微练练 打法对就根本
随便辗BOSS)
最高难度还有个小优势是:中期黑帽女可以装数格特殊自订技能
但很多要打赢最高难度BOSS再战才解锁
(最高难度下等於提早解锁)
(不过实际上而言 黑帽女也没什麽再用 真的 这游戏核心强角固定几只特别强)
另外
"难度只能向下相容调整" 意思是调整回普通就不能选高/最高
调整到高难度就不能选最高难度
2.小怪战斗 各区域的怪物 绝大多数情况普遍下几乎全都分成有怕物理普通攻击 跟怕魔
力普通攻击的
所以四人队伍前期配置平均点 敏捷够高+伤害够高时靠普攻都能无损失一发一只快速农怪
角色普攻依据角色分攻击型普攻 跟魔力型普攻 (看哪个属性成长倾向值较高就是哪种类
型)
(攻击型普攻:黑帽女/美玲/冰女/河城/文/レミリア/等
魔力型普攻:灵梦/梅莉/爱丽丝/紫发法师/慧音/古地明/魔里沙)
[重点]队员切换:可以让上场的队员行动值从8000开始
3.逃走只是前卫四人会全体-3TP而已 且逃跑成功率100% 尽量活用
甚至可以前卫只放高敏捷的1人 不断逃走
(如果会受到敌人先制攻击 全塞敏捷装/极限提高你的敏捷)
4.如果角色战斗中被打死 会损失至少10TP以上(被多次打伤似乎损失会超过16TP?)
5.打小怪全灭只是回到处点 没有任何损失(包含金钱也无损失)
打挡路菁英怪/打BOSS全灭会让你开选单/改队伍跟人选/重打/回处点
6.[超级重点]战斗中按c两次可以强制全灭 主要是boss战中测试技能好用
或打不过boss时早点重置/凹低机率特效(比如8~24%机率不消耗mp/凹debuff命中)等等
7.虽然最难难度会强制让等级=属性大幅降低[但是高等级学到的技能都还在 所以不会过
度的难 刷等刷装备依然有效]
8.装备强化:让重复跑图入手的低阶装备可以进一步升级装备强度(强化的装备卖价不会变
高)
比如敏捷+12%饰品>+1=+15%>+2=+19%>+3=+22% 且觉醒效果被击时行动值提高LV12
(但严格来说 除了核心装备外
大部分装备 跟装备强化实质上用途都不大!!! 除了用来完成实绩外)
装备升级後略强大的:
1.练满+6TP第一个迷宫小红帽掉落的咖啡 共+18TP累积战斗回数
2.魔力+24%装备 练满+6%异常付予机率 (3个共18%机率 非常非常後期 尤其打最後BOSS时
才明显特别有用 也非必要)
3.魔力+36%装备 练满+8%状态上升技能(比如你早苗自爆+50%全能力
塞满三个则自爆技能触发给62%全能力)(是用50%去算多24%=62% 不是相加变74% 所以效果
不明显)
4.盗贼小手/:给金钱/掉落率 (12人队伍内装备者才有效 非队伍内不生效)
5.神殿射手扎:给团队经验%/个人经验% (12人队伍内装备者才有效 但团队经验影响48人)
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[休息道具介绍]:
(超级重点):休息道具的能力BUFF以及经验/金/掉落率 只对小怪(=通常战斗)有效
对 BOSS战/BOSS再战/挡路菁英怪战 都完全无效果
(所以能力上升类看似很强+不同种休息品的相同属性效果还能相叠加
但只对小怪有用 实际上用处不大 不用刻意收集)
休息道具 在副本外时才可进行装备 跟 是否自动启用的设定(用键盘C打勾)
迷宫中用过的休息道具暂时不能用 [但不会永久消耗] 出副本自动恢复使用次数
初期休息道具可塞 新鲜なミルク 降低遇敌机率(按V
以後把每种遇敌机率道具装备各一种(遇敌率降低系:不同名字种类的遇敌率降低效果会叠
加!
而同种类的遇敌机率降低休息道具 只叠加生效步数 降低效果则不叠加)
装备休息道具画面时:键盘C钮(地图KEY)=可以设定进入副本後立刻自动使用的休息道具
(基本上都是直接自动开启 除少数情况才手动开启)
累积足够多的休息道具後建议做出:
A-1:可以的话优先做出 第一种跟第二种较高级的遇敌机率上升道具 後面让吸血鬼(金毛)
路米亚加入後 其技能可以进一步降低遇敌率
後面休息道具够多 或商店偶尔买到相关系列时 尽量补满全套各一种
塞满包含最强的共五种(含第一页的新鲜なミルク)+同伴路米亚的遇敌机率降低(三个技能
)
可以让遇敌率保持在0.0% 不会遇敌=爽快开地图
(+黑帽女的天体观测-20%遇敌)
A-2:"爱丽丝制作时间缩短的各类休息道具"(含第一页的道具 共五种)
(但最强的那种不用做 因为目前有BUG 实测是完全无效果)
A-3:战斗回数机率+1上昇(不同种可以同时生效 两种)
建议尽量得到最高阶的 或商店买第一种然後升到最高阶
实际效果是每次战斗後都会强制消耗1次总回数 然後依据机率+1连续战斗次数
两种同时用时分别计算还是 机率叠加到53%?相乘到到39.6%?发生率? 或是别种算法 目前
不明
A-4:"修练の书、初心の书、锻錬の书物机率入手"每次战斗後1.2%/2.5% 共两种(可以同
时生效 但不确定是同时作用 还是%叠加)
(修练の书:每个可给角色1技能点 每角色上限10个技能点)
(初心の书 完全重置金钱升级 不会有减少50%金钱还原代价)(基本用不到)
(锻錬の书物=+100 战斗回数经验 很後面解锁锻链系技能後有用)
A-5:掘出物系:增加商品更新机率3倍 跟 售价-50% 共两种
A-6:锻链系技能需要的战斗回数经验"上升的两种(非常非常後面才需要 不用急着做)
A-7:1.2%机率战斗後入手随机XX之梦系(提高个属性成长倾向)
(由於高难度/最高难度模式时 打挡路怪会100%掉落此物 基本上不用做这个)
以上A1~A3尽量做出来帮助算很大 A-4/A-5也不错 A-6後期农夫流必备
(基本上 商店都是等你能用文>先制魔理沙100~150MP一炮刷中期一次出现的三个迷宫的入
口的挡路菁英怪时
你就不缺钱了就能随便去商店看到想买啥就买)
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以下正式进入最高难度下 游戏最前期攻略
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在看以下攻略前先说一下
因为这是第二次重玩的已经找到大部分攻略重点的[最高难度下]极限攻略法
或许?可能会让你玩此游戏的体验 变成单纯照着攻略指令流水帐反覆操作型式
可能玩家会因此感觉到疲劳操作? 我不确定
总之你可以选择概略看看 自己摸索 或不看
或直接看日文攻略WIKI
https://touhounomeikyuu-tri.wikiru.jp/
就稍微没以下那麽重的教条式攻略(也是有)
完美教条式攻略跟 过关提示间本来就有差别跟影响上的不同
我只是写打法没研究那麽深的
[新游戏开场篇]
1.开局可以战斗结束後 或 战斗中按键盘c2次全灭去选单把角色技能
把见守/仇成/悲/悲左侧的蓝色系容易触发的被动都学起来
这样每回合至少自动回血166 会好打很多
第二场遭遇战的巨型怪要用单体技能打3500多
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游戏正式开场(角色三人):
1.[重点]先把黑帽女的"天体位置观测"技能开启 开局+800行动值
(此技能确定可以把黑帽女放後卫 依然保持生效)
小怪战斗:有开启黑帽女天体观测+800开局行动值的情况下:
敏捷61(确定值=代表60以下都无法先制 以後都是这意思)可以先制敏捷84的小红帽
敏捷63(确定值)可以先制敏捷88的森花妖精
敏捷81(确定值)可以先制敏捷114的松鼠
[最初期刷钱法:最低阶的毛玉怪 会高机率15.8%(最高难度时)掉冰冻青蛙 装上+48冰抗
重点是卖掉值200金 比同期物售价高特别多]
2.先去开宝箱 开地图
但更优先探索红色惊叹後(之後按x选"迷宫脱出" 去谈话室找美玲加入 第四个同伴
记得手动选"PARTY编辑"把美玲放入队伍 并且以後每次新同伴加入都必须自己手动放入队
伍)
(队伍可以放12人 超过其余必须自己调整要谁入队)
(ps:地图中出现的箭头+下方有方形魔法阵的都是永久捷径 记得开启
後面迷宫中有极少数只有箭头没有方形阵的都是单向道 不要随便进入免得浪费时间)
2.去神社升级(最高难度时打boss会自动调低等级 所以一般都选 全员一起升级
最高难度在高等级学到的技能 虽然被降低等级 但在boss战斗中都可以正常使用)
3.美玲加入後可以靠拳头打碎小型冰块增加通路
调查第二个红色惊叹号 得到爱丽丝的装备工具x1
回村去商店找爱丽丝加入 记得放入队伍
装备制作选叶子+12%敏 以确保战斗先制
去第三个红色惊叹号 然後到BOSS战斗前一格设定难度(我是选最高难度)
把右半能去的地图全部探索完(左半地图是打赢BOSS後解锁)
右半的右上有一个隐藏密道宝箱 是在该宝箱又下的宝箱深处有密道可通往 拿到花发饰X2
农怪:
[特殊重点]:进场出现的怪物有依照你周围格子的种类
比如相邻两隔紫花=花妖精X2 (一格紫花就是花妖精X1 几乎一定出现)
白花=白花饰松鼠
大树=种子
白色符文地板=小红帽
==地板生成型怪物生成种类:比如1F的白色符文地板 似乎稳定出1小红帽
(地板可站上去的 特殊地板类: 实测似乎只有你站上去那格有效
其余"可站上去地板类的" 似乎是你没站上去似乎是完全无效
[其他无法站上去的装饰格子 只要完全邻近你可以正常生效]
(二格以上的远格装饰 是否有效果不确定)
怪物出现的种类:目前推测是依据你所占的格子周围9格的格子种类?然後都有每种怪物的
生成机率%
然後全部格子积率相加 决定产生的怪物的机率 (迷宫还有大区域差别
同一张地图 不同大区域的特殊装饰格子给的种类也不完全一样?
比如1F的右半部 跟左半部就不同)
(只是猜测)甚至有可能是周围2外格(人物中心第一层第二层外围 共27格)
总之确定有些超级特殊地点可以极大幅度提高稀有怪出现机率
(但很难找 通常是特殊装饰特别多的地点 我至今只发现一处
在初期迷宫3F最上方密道两颗色彩不同的树那格)
前期注意黑帽女基本没有任何伤害能力 推荐开天体观测放後卫
其余强力输出(灵梦技能或普攻 美玲技能或普攻 爱丽丝全体技能或普攻)
都金钱升级增加敏捷到63以上尽量先制除松鼠以外的怪物
初期右半地图推荐地点:
1.[目前找到的最推荐地点]:在右半迷宫最右下有两颗树前明显白花那格 旁边不远处有一
速通捷径)
此处满容易发生1松鼠+1种子 (+机率毛玉) 有机率发生2种子+1松鼠
个人是松鼠+两个种子只发生过一次
松鼠吃掉2种子的状态:
掉落物 硬外壳:116.6% 兽革58.3% 敏捷叶77.7% "24%敏饰品"19.4% +8MP魔法胡桃77.7%
EXP27 GOLD36
(松鼠吃一次种子状态EXP9 GOLD12)
(松鼠打掉种子时 我方一样可以得到种子/黄金种子的所有正常收入)
松鼠跟种子同时出现时
松鼠会100%优先强制攻击种子并且松鼠给的经验变3倍 HP2倍 其余能力1.33倍 (可累积四
次)但这情况应该不会发生
2.最右上隐藏宝箱那一格:似乎高机率同时出松鼠跟种子?
3.右半地图最右上尖端 白花格子(周围大树+1 紫花+1):松鼠X1+种子X1+紫花妖精X1
(不过实测同时出现机率没有很高)
4.1F右半 冰女BOSS前的口方形符文 在符文上按V进入战斗几乎都是3个怪
(但有小红帽导致战斗强度很高 需多靠技能或提高敏捷先制)
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最高难度 BOSS冰女:
[我方平均等级5]
1.几乎全是攻击属性 只需要撑高防御
2.队伍顺序:爱丽丝/美玲/灵梦/梅莉
我是选爱丽丝当主坦跟输出(几乎初始状态 LV5爱丽丝火系:魔符可打每次170+)
(注意不要放操符 因为会打掉动摇效果 导致总累积伤害跟直接放魔符差不多)
(也可以选美玲当主坦 美玲高血量 有补血能力但攻击没练时补超低约18点左右
但爱丽丝则冰抗略高 此战火属性高输出能力+天生32闪避 显然爱丽丝当主坦更稳许多)
(金钱我是全塞爱丽丝防御 但如果觉得打不过可以提高爱丽丝的一点魔力/敏捷/HP/少量
精神
(BOSS25%大招有魔力属性 但我第一次玩+重置玩 每次爱丽丝都是直接闪避躲过)
爱丽丝:花发饰X2+钢铁之盾
攻击装全塞美玲提高些许回血量?(我没用到就过了 但有一直17点慢慢补爱丽丝)
美玲基本上补血或普攻
梦跟梅莉狂放主坦防御BUFF不要停 觉得够才普攻BOSS 快缺魔就集中
冰女精神只有9 (连灵梦没练过的魔力普攻都可以打50 可以考虑练高灵梦魔力 或梅莉魔
力打RUSH)
3.[攻略最大重点]:BOSS在血量75%跟25%放的全体大招几乎都会一次性让其余三人死伤惨
重
建议打到BOSS75%後跟25%後的回合把其他人都放後卫待机 减少伤亡 特别是灵梦跟梅莉(
尤其是梅莉)
或是打到78/28%左右先提前让队友放後卫待命(但会拖很多时间 可能会倒坦)
我是游戏存档时间35分钟过最高难度冰女1 [存档显示平均等级5]
回村让冰女加入 去商店解锁随机物品贩售(经常随机出超好东西 但价格也随机浮动 还有
特价/大特价 或反而变贵超多
由於金钱关乎到角色能力的直接提升慎选)
[如果有魔力+36~48%的装备/稀有敌出现机率2/3倍的休息道具 在掘出物中出现时 建议卖
东西买下]
此时期2F/3F打怪常掉的忘失的兰花 黑紫黏性梦 マナフラワー 此时其实没什麽真正用处
如果实在非常缺钱时可以卖掉换钱拿去买重要装备或更重要的金钱升级
到後面钱赚很快 前期靠3F的特殊稀有怪超积积率点赚钱升级
================================
(更新)
打赢冰女以後的特殊重点:
後续为了保证让冰女第二次加入能够最快完成不拖时间(特殊事件)
请务必保留以下两种物品至少保留各2个
冻り付いたカエル保留至少2个
(森林迷宫的 一般毛玉15.8%掉 可以去1F入口处第一个桥上刷
无特殊地形相邻=毛玉出现机率高很多 X1~3都可能
氷のサファイア保留至少2个(入手都是宝箱限定 怪物几乎不掉!!
如果你全用掉 没保留至少2个时会非常麻烦!)
樱花迷宫?F 水相关地形? 低机率出现(不好找 要找特殊地形)的食人大鲤 8.6%掉落
溺者绝望女(悲哀迷宫1F+)稀有小怪11.5%(主要在1F右下半区容易出现? 不确定)
牢狱迷宫1F+:有非常多种怪物掉落且都是11~20%掉落
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(重点)[以下是打赢冰女後才可解锁]:
1.进迷宫 然後回村 会触发对话事件(共2次 应该没啥意义 纯推进一些剧情)
2.找河城用素材做任意三个装备品(不是买掘出物或跑图制作)後进出商店触发对话 河城
加入
3.将任意一人金钱升属性到全部LV8(建议选灵梦 打下只BOSS会用到) 紫发法师加入
(单项能力升到LV8需要100金 6项共需600金就可让紫发法师加入)
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[1F左半迷宫攻略]:
装备生成:建议先都生成叶子+12%敏捷 之後看打BOSS缺什麽补什麽 缺伤害就攻击/魔力
缺坦度就防御/精神
2.左半一开始的钥匙宝箱选带回村庄 钥匙宝箱那格稳定出至少一个小红帽(偶尔两个)
3.左半迷宫一开始附近有 6格直线白花旁边长通道深处的宝箱(太阳石)旁的紫花处有密道
:可以拿到生命之梦
==最左上附近有个大树旁的拿不到的宝箱 密道在刚好位置的右下往左上密道直通
拿到形代X2(16%魔力 打BOSS很有用)
==如果TP吃紧 建议优先冲去开捷径通道(都开启後可以从1F入口快速直通BOSS-2)
==1F左半有非常非常低机率出现黄金种子(稀有怪 2F/3F出现率似乎高很多)
建议打左半区BOSS前至少农到LV11~12
建议农怪点: 1.BOSS前 大树+白花交会的符文格(怪略多点 很低机率出现黄金种子]
(其实1F左半部 跟2F 不少地方都还不错 但没找到特别好的
2F BOSS不强不用特别在2F练)
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1F BOSS-2:悪梦の化身 [最难难度] (策略对时 难度不高 可以尽早攻略)
冰女:技能:冰王(增防)/冰符+敏捷低下/麻痹技/冰转婆娘
(当主坦原因:目前基底防御成长最高 实测除了开局被打一下略痛外
狂上我方防御BUFF+冰王後几乎都是只被打1 应该不太可能倒坦
且刚好对此BOSS状态异常抗性都不错)
金钱升级花费:HP12/防御25/敏捷10 钢铁盾+12%防X2
进场前防御390 进场後166 进场前HP220 进场後117(略低
但其实防御BUFF拉高後超稳坦 几乎无伤)
建议拓荒把冰女的防御BUFF拉到近满(很低机率打美玲 且也打不死)
美玲:你最强攻击装X3 金钱LV8~10的HP/防御/攻击/(敏捷 非必要)
灵梦:你最强的魔力装X3(形代X2+实绩5装备) 金钱LV8~10的魔力/敏捷
梅利:单纯放冰女防御BUFF
(装备不知道放啥可以全塞敏捷+12% 缺输出则塞对应技能的攻击/魔力)
侵蚀の悪梦:单体攻击 由於BOSS魔力只有36
只要角色精神在52以上都无法造成伤害 但会正常机率附加DEBUFF
1小时47分过悪梦の化身 存档平均LV10 (浪费很多时间写攻略)
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[2F区]:
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(2F区更新)2F区隐藏的超高机率稀有强敌大型怪出现点
这游戏一些隐藏通路容易有超级高机率稀有怪出现点:
新发现点:
森林迷宫2F: 12点方向最顶端尖端有一堆奇怪用途不明的隐藏通路格(也就是最左上)
其中[在紫色大树相邻的左上那格]极高机率出现稀有怪
(效果跟3F最顶端的隐藏通路那格差不多)
"最大优势是你2F还没打过BOSS前就能刷
但此时要打赢稀有怪要稍微配装 金钱升级伤害/敏捷先制 针对弱点 总之有点难度"
--------------------
进入2F後 回村两次都有谈话事件+美玲谈话室有对话事件+到迷宫选择前有一次(单纯剧情
)
2F最上方的红色惊叹号事件(没任何奖励 单纯剧情)後 回村有一次谈话事件
2F怪物图监收集:1.恶梦蛹(变化触发:大约是第三次行动执行羽化变身并同时附带一次行
动
(两次普攻或任意deubff技能攻击後就发生 原因不明 可能我方平均lv10等级太低触发?)
羽化成 恶梦使徒(游戏一开始的事件怪物)
2.童话狼(等级低时单体攻击超痛 敏捷也高有141) 在接近3F的周围 或3F出现较多
[敏捷在101(确定值)+黑帽女天体观测 可以先制敏捷141童话狼]
3.大树之子 怕魔力攻击(不明条件 变化触发大树护手)
4.大树护手(2F稀有怪 起手魔力之岚 可以打全体300~500导致全灭)
2F从左下往右下在往右上可直接到3F 虽然没传送点但可以先打3F的一些怪让超强过动儿
角色文提早加入
[约2F+3F怪物种类(不含打不过无法登录的大树护手) 之後到史料所可以轻易让文加入]
2F入口传送点左边边缘有一堆白符文地版跟两个白花处中间密道:狩猎的心得
2F最右下(画面6点钟方向)宝箱:梦幻的携带包x1(提高休息道具格子+1)
(同时右方单独的可疑白花格子处有密道 得到魔力成长倾向+1之梦
[重点]同时这里附近一堆花的+==+(看地图地形)处的左上的单独一颗大树右边有密道
进入後沿着左边走能直达BOSS战传送点 (对节省地图探索时间非常重要)
就在+==+右上的两个白花右下有密道可以传送到地图中间拿一个MP+8魔力+8%的小装
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2F BOSS紫炎式神 [最难难度]
1.初见杀 超级好打 总之全体攻击一直用就对了
BOSS特徵是每被打掉12%血 直到HP0% 技能都会改成只招换式神=根本不攻击
式神小怪数回合後会使用超痛秒杀攻击要清除掉(但基本上就连最高难度都不太可能发生)
爆发形代:770HP 防御20 精神201 (抗性:冰风物66 炎100 然魔冥166 灵266)
(队伍顺序):美玲/爱丽丝/文/紫发 全体攻击乱打就过 非常快解决 平均等级
金钱升级:输出RUSH特化就可:攻击/魔力/敏捷 约升到10(敏捷太低会导致行动值提升极度
缓满 必须有一些 至少5~10)
对BOSS准备伤害装:
制作:1.24%魔力饰品(爱丽丝制作12%魔力装备後去制作) 2.形代(MP+4 魔力16%)
美玲(主坦+输出):攻击24%~12%x3 破山炮最痛 攻击206能打:400~700(动摇) 只打BOSS就
行
爱丽丝(第二坦+输出):形代X3 不断[注力]全体攻击打BOSS 350+并且还上Debuff 没魔就
集中 魔力X3
文:2F 24%敏捷装备x3 敏捷金钱升级15 给自己上48%敏捷X2後不断帮紫发+3000行动值/换
队员进场(完全非必要) 没魔就集中
紫法:魔力24%X2 实绩+8命中(非常重要)+16%魔力
紫法用月木符RUSH BOSS最痛(魔力装备特化进场前526 进场後292 随便都可打BOSS
950~1000 式神250) 记得强化魔力 魔力装备+x3
(如果RUSH不掉BOSS血量让BOSS强制放式神 则BOSS攻击算超痛 但我方出招对通常顶多打
出一下)
(非必要)梅莉:每两回合放全体攻击强化就行 可以被打死没差
(非必要)冰女:两招输出基本0伤害 敏捷低下很难成功(33%抗性就很难命中了) 没用途基
本不用出场 (其余同)
[本场重点 不断用超大伤害去RUSH BOSS本体 就让BOSS只能不断放式神 之後一边AOE清掉
就行]
真的打不过可花些钱将敏捷升个10~15(要活用连战升级/赚钱)
boss看似血多 但实际上被收掉的速度非常非常快 紫发一招月木就能打掉25%
正常打法对 BOSS顶多只攻击一次 式神小怪基本放不出任何招式就被AOE打掉
可以用金钱稍微强化伤害/缺MP就开集中
(太阳石(主武器)月光石(副武器)都没用过)
我是2小时30分过式神BOSS 平均LV12(写攻略浪费不少时间)
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[3F区域]:
先沿着地图上方惊叹号 从入口左侧沿岸进入惊叹号(距离入口传送点非常近)
解锁关卡条件同伴10人(包含条件加入河城/紫发/文/慧音共10人已经达成)
古明地こいし加入(有了古地明才可解锁地图往左下/往右下关卡)
3F最上方右侧凸出格是密道 可拿深指轮魔力+12% 精神+24% 冥物+24 MP恢复+1
[(重点)3F隐藏技巧]:3F超爽刷级刷钱点:
最上方凸出格到达隐藏通道两棵树交会格[有时几乎100%机率出大树护手,有时是稀有怪出
现率超级莫名其妙高,有时则很普通]
(实际推测原因是游戏有一个系统是:特定的战斗次数会影响 稀有怪 跟 军势怪群 的出现
机率 比如第10场军势怪出现率高
受到此效果影响)
平常稀有怪机率大概15~20%? 有稀有怪出现率2倍休息道具可能变30~40%?(我花5400在掘
出物中买到)
此格在特定战斗次数时几乎100%出现?
运气好时每场平均EXP/金钱250~300多
(大概是稀有怪出现机率达50% 多数是大树护手 少量是高级小红帽/黄金松鼠)
在这里特殊地点靠稀有怪刷到平均等级22(实际等级起伏22~27)算非常快了
对战八云蓝前的刷级法:
组队套路1.文>先制紫法放水符(伤害非常大 基本能全清 包含大树护手但紫法tp较少)
组队套路2.河城101敏 攻击堆到500(建议730能秒大花怪 堆到900~1000能秒大树护手) 水
符基本能全清(攻击不到700 剩下靠爱丽丝放注力清掉大花怪)
组队套路3:冰女在高物攻下也能打大树护手1100+
套路1後换套路2 或先2>1 (一开始额外放1~2个任意队友防意外 等级高後逐渐不用 装备
逐渐换成TP+6的升级+10满的小红帽咖啡 或不用)
(炸弹怪 会被紫法水符秒杀/河城就放完水符後 全体集中顺便回魔)
缺mp:找1~2只弱怪的场不断集中回魔(+灵梦被动)
3F右下有一处直通单独一格的蓝花可疑处後方有密道可拿 盗贼的小手(20%防 30%敏
3F自爆果用冰系让其自爆(攻击高到某种程度可以突破0伤害更快)
每只可以得到约34EXP 30金不知道隐藏技巧:稀有怪特殊地点时 此怪给的量很补 又很好
打
3F往最左下宝箱拿到爱丽丝的追加工具x1
(制作值到达2000 不断做24%的魔力/攻击装备 甚至强化(非必要) 此时如果24%装备系已
收集足够打boss
其余装备制作请全力制作不吉宝玉到+3以方便後面一段时间 爱丽丝不在时值皆让火焰化
鳞加入
3F 宝箱拿到不吉宝玉共X3
3F地图全开去史料所可拿到48%攻击饰品
八云蓝
开战前靠特殊刷高机率:稀有怪点可以火速刷到LV22+ 其实这里要刷到LV36都非常快!
灵梦精神100%
黑帽女精神100%
文敏捷100%
冰女/河城/美玲(最好能点出气功起始2 可直接放破山炮不用收集气功)攻击100%
紫法(核心输出)/慧音 魔力100%
金钱升级:敏捷10~15 对应伤害魔力/攻击 10~15 防御属性基本不用因为全体大招都是秒
如果钱多HP/防御10就够
核心角色就灵梦/黑帽女(前两人只要 只发出一发的天狐不死的精神跟HP就够了之後会换
成输出
灵梦可能保持当地一个单体范钢权限被打死的 或换成次要输出梅莉 美玲等等凹伤害)
八云蓝(其余角色输出情况):
紫发:确定水符(技能选威力+12)绝对最痛1200 (水火符略高100~200但行动值比水符少
1000 不完全建议) 金符次之1000
梅莉:魔力 结界攻击无BUFF能打459~464 能打688(4回合CD) 能力爆走能打376
美玲 攻击363 破山炮(最高伤害技)无BUFF能打430
慧音 魔力 旧史(最高伤害技)无BUFF能打334
灵梦:宝玉只能打41 但机率沉默/麻痹
古地明:魔力385 梦枕只能打94
文:攻击195 风神少女无BUFF只能打130~145(钝重中能打229~243)
爱丽丝:魔力 首吊人形只能打270
人偶技能BUFF20威力後 能打BOSS 324(还没触发状态异常增伤) 但人偶是随机攻击 有式
神时很难触发
八云蓝正确打法:
灵梦/黑帽女/文/紫发
文:起始给自己放1~2次敏捷48% 後给文先制打到80%前让灵梦至少放一次大结界跟黑帽女
防全体防精
紫法 面板进场前魔力1462敏捷90 无BUFF可打1200
河城 面板进场前攻击1088敏捷158 无BUFF可打730 (活用装备效果2倍的技能格 塞强装)
冰女 面板进场前攻击762敏捷192 无BUFF可打730
回合调整对 则BOSS只会放出一次公主天狐後就是招唤或集中>单体最强强制秒(冰女300水
抗都照样被秒 可当强制杀单体技看
总之等80%前先让灵梦至少放一次大结界跟黑帽女防全体防精後
尽快把BOSS快速打入80%并同时尽快让紫法去後卫(可以的话让文也去後卫)(注意调整时间
千万不要BOSS一进入80%就放出天狐打掉紫发 如果BOSS行动值太近可以直接延後输出时间
)
BOSS打出天狐後 (灵梦跟黑帽女应该只被打1 文应该多半死掉 紫法在後卫)然後尽快把(
文 死亡)>冰女>河城>紫发都换上来到前卫第二第三第四格
输出角 开始疯狂输出BOSS(灵梦也可以换成其他输出角 比如梅莉 魔力特化伤害也相当不
错能打400~600)
但不要打到40%~34%时让BOSS行动放出狐狸雷射(全体攻击大招 多半也是全秒)
要在BOSS行动前尽快打到33%以下 (就是不要让BOSS行动时血量在40~34% 会放出狐狸雷射
秒全部输出)
如果BOSS放集中>范钢秒单体人就让BOSS秒(应该是灵梦被秒) 立刻补人上场当坦(爱丽丝
靠技能回避52+花发饰=回避共80 古地明+花发饰=回避68)
核心输出冰女/河城/紫发(或其他能单发打400~500+的角色)
真的打不赢继续刷等级刷钱 提高以上核心输出三人伤害或其他你能打出高伤害角色的 技
能伤害属性/敏捷
八云蓝 第二战:
1.眼镜女(战斗中LV40)只是暂时加入+身上没有任何装备
2.第二战是没有等级限制的 我方都是最高等级=随便打都赢(紫发开局第一发水符就打
8000) 第二次玩时两轮就收掉BOSS
3.如果打第二战时退场後回到处点[重新打BOSS时 可以再度打八云蓝第一战 包含最难难
度给的能力上升系道具都能正常无限次数掉落]
(後面这些梦系都每20~30秒一轮挡路菁英怪随便100%拿 不建议重打八云蓝因为很累)
4.打赢後加入八云紫 / 雷米利亚 魔里沙(但是眼镜女不再队伍内)
目前存档总时间 4小时25分过八云蓝 平均LV23(实际等级22~27)
打赢後八云"紫"加入 (此角色在第二次加入时为[上级角色]
(12人队伍中能加入的上级角色有限数量)
推测有一定可能再之後的两场BOSS战斗中同样有上级角色的面板属性衰减量变低效果?
(测试後)此时的八云紫 没有上级角色特有的面板衰减量较低效果
基本属性衰减量跟其他一般角色基本上一样多
(後面)至梦路1F BOSS军势伤害相当高
但很多DEBUFF都吃且动作超慢+怕动摇
动摇好像能小怪=军势停止攻击次数? 总之很好打
回村後到神社/谈话室 额外两个同伴:
魔理沙(後续很快到樱花迷宫2F後再次加入 超核心强角)
+雷米利亚加入(後续要到约四个迷宫後
总之到非常非常远的幻想乡迷宫2~3F才会再次加入)
(包含此两人 绝对大多数新同伴等级都跟 主角团目前等级差不多 但要去神社提高)
後面攻略 略提示:
1.魔理沙第二次加入後
配合文(建议提早解锁) 可以最速先制一大招魔理沙炮秒三大迷宫的所有挡路菁英怪
(用途是超快速刷等 刷钱 刷宝 刷宝可卖大量金钱 boss就不难处理)
跟军势怪(很弱 魔理沙单体攻击技能1~2回就收掉)
实在秒不掉配上紫发打弱点/或圣诞帽 等等一定有办法能迅速全清或存活收场
2.最高攻击系(很多boss精神太高 魔理沙跟紫发都没用)单体输出是
圣诞帽(逃走梦 或宇宙梦 几乎所有boss一定吃其中一招)
少数boss还需要圣诞帽消除加伤/减伤buff
澄猫(靠extra attack随机机率多动 mp到0还是可以放技能 并且可以多次extra attack)
低伤害但对有伤害上限boss很多情况很有用
3.3个上级角色[不要怀疑打boss用圣诞帽从头用到尾就对了 包含最终boss "此角通吃"]
技能基本对boss很多 绝大多数後面boss 都能造成不错~超大伤害
其他两个上级角色"真的 很难用"(都不是输出型 而这游戏就是高输出为王)
圣诞帽爆发高的boss战相当多
[上级角色有个特性是:最高难度时BOSS战的强制面板属性衰减比一般脚色低很多很多
这是能造成上级角色高生存率 高输出率的核心原因]
4.後面强角:
圣诞帽:如上所述 +前卫全员动摇伤害强化
+梦幻系(相当多BOSS/菁英怪吃)增伤给魔理沙强化清场伤害
绿发毒师:固定放致死毒即可 上毒率极高 还有二选一特化毒(不过致死毒就可)
这游戏给BOSS上毒 比传统JRPG强7~10倍 不是那种雀之泪基本没用的
是可以顺利把BOSS毒死的
雷米利亚:第三个攻击系特强角 输出很明显的高(左侧技能满 右侧是AOE不用管 没用)
天子:三个迷宫开启後 去牢狱迷宫很早能提前入手的超级坦
无敌表面上是一回合 但你不要练天子任何敏捷等可保持非常非常长时间一回合无敌
非常足够对付BOSS单体技能
另外天子防御跟精神也是天生特化异常的高
东风谷 早苗:
单纯的自爆BUFF机 TP调整到15可以自爆两次 每次+50%我方全体的全能力
(装三个魔力36%+10强化 可以到每次+62%)
魔力高时自爆伤害也还不错 小有感 但实际上没必要(因为很多战斗需要早苗魔力低
免得打死招唤的灵魂单位)
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次要强角:
永江 衣玖:单纯魔力/攻击+32%(可装三个魔力36%+10强化)
还有BOSS被增伤同时我方增伤
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农角:
犬女坦:
你很农的话此角色可以到82%TP不消耗
(三个调理済みの珈琲+10 (54%不消耗)+16(觉醒石8X2)+(此角色锻链专有12%)
不过其他角色也差不多..只是少12%
加上
早苗:守矢の加护
战斗结束时20%机率前卫TP+1 6%後卫TP+1
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特定战斗需要角色:
ミスティア:单纯打圣白莲需要上沉默以免经卷到2放大招秒全体 END
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最高难度下不建议用的角色:
十六夜 咲夜:测试过 靠随机多次技能释放攻击的角色
但唯一物理属性技太低阶倍率太差
实际制造伤害能力通常是坨屎 总之不要随便花钱投资
[儚き物梦魂系同伴解锁顺序]:
推荐先解锁文(单纯加速好用 到LV80除了过动儿外每次放敏捷BUFF可让目标全能力+12%高
速上升变超级猛角 有她才真的好打BOSS系)
再来爱丽丝(单纯解锁饰品跟装备强化)最後慧音(慧音先加入透过[无限免费BOSS再战的成
就]拿到相当多梦琥珀钥匙(打完小伞约4个+1许魂)拿到梦魂
但这些其他角色对BOSS战没有已有角色决定性的强大)
打完小伞後的区域人梦魂三人就可以全部加入了
[许梦魂系同伴解锁顺序]:
リグル(打小伞等BOSS靠上毒输出非常强的重要核心角色
且生存能力超强 又是全能角色比很多角色都好用
最优先练的角色)>犬走 椛(坦系 单纯解锁锻链系统)>ミスティア(单纯解锁采集系统)>永
江 衣玖
[孤独[许梦魂系同伴解锁顺序]:
八云 蓝(单纯解锁锻链系统)>秦こころ(非常难用的角色 但能上全debuff)
+靠debuff获得感情
>藤原 妹红 (靠队员受伤超过50%以上换生命感情 太麻烦的系统 不太推荐)
[乐园梦魂]:同伴解锁顺序
1or2.吸血鬼(破坏的感情系统 秒杀怪物或单次攻击打掉50~80%以上就能得到感情
超级无敌好农 农超快 有多少只小怪给多少个
此感情专门可换觉醒石略微提高角色的伤害
角色看起来不强+随机性重 赌博设定角)
1or2.泄矢 诹访子:不强又复杂 单纯解锁最後一页全部的最强装备(是全部的
但你也要有材料)
(如果你幻想乡欠片跟混沌欠片有一定数量可以直接做你觉得不错的特定最终粉红装时
则可以先解锁此角色 否则通常一般都优先解锁吸血鬼地破坏的感情系统)
3.霊乌路 空(大法师输出系
没用过 不评论 基本上靠魔理沙 紫法就够 不用提前拿)
上面攻略
只是游戏最初期第一个迷宫而已
(我第一次玩直接玩最高难度时
我即使狂查看日文wiki也很难打赢boss
刷怪就刷了16小时(~22?)+才过八云蓝)(没有找到3F特殊狂出稀有怪地点)
第二次玩 打法对後 最高难度共花5小时内搞定八云蓝
(PS:如果觉得此代好玩
可以去玩2代(含资料片 游戏内容加超多 可以玩相当久)
此代其实很多角色的玩法 风格(比如文 跟 毒师 灵梦等等)核心技能
跟2代基本上几乎一样 用法都相同 整体游戏跟二代感觉很多地方非常相似
二代最高难度时更鬼畜
别人发现的特殊农怪点:
https://touhounomeikyuu-tri.wikiru.jp/
左边找[効率よく稼ぐには?]项目
(更新):
这游戏一些隐藏通路容易有超级高机率稀有怪出现点:
新发现点:
森林迷宫2F: 12点最顶端尖端的一堆奇怪的隐藏通路格(也就是最左上)
其中[在紫色大树相邻的左上那格]极高机率出现稀有怪
(效果跟3F最顶端的隐藏通路那格差不多)
"最大优势是你2F还没打过BOSS前就能刷
但此时要打赢稀有怪要稍微配装 金钱升级伤害/敏捷先制 针对弱点 总之有点难度"
游戏对话谈到地形影响怪物出现种类时
有提到"发光的树容易出现黄金种子" 但1F根本找不到这种怪树
(猜测是斜光束特效=发光树? 但实际测试没感觉有差别)
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1772063101.A.42B.html
※ 编辑: duolon (222.121.247.230 韩国), 03/07/2026 19:04:57